※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-14 12:28:06
看板 NSwitch
作者 標題 Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作
時間 Sat May 13 13:34:32 2023
整理一下這篇 原文下面都在亂戰其他東西= =
他們比較了曠野跟王國
王國這次新增了一些多樣的天氣及更大的地圖(天空地下)
因此相比曠野
王國的效能表現反而不如曠野
兩款底座模式都是目標900P
解析度 曠野 | 王國
Target 900p 900p
Average 840p 744p
Lowest 800p 680p
這是解析度方面的數據
而實際畫面表現 王國得益於採用FSR 因此upscale後又增加銳度
因此對比看起來沒有那麼糟
但也因為FSR及動態解析度原因
開場跳下來看到的那些樹木陰影就很明顯的會閃爍
另外FPS的部分
Switch 因為強制雙重緩衝的垂直同步
只要掉出30就會強制鎖在20FPS 即便實際是能在25~30浮動的
因此掉幀體感情況才會那麼強烈
Switch本身動態解析度調整基本上是 降解析度>降幀
從他們測試的結果來看
目前的瓶頸得益於遊戲本身優化
cpu是比較不存在瓶頸的(900p 30FPS)
壓力瓶頸都是在gpu這邊
然後任天堂財報一年都不會有新機
所以只能慢慢等了= =
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.95.65 (臺灣)
※ 作者: KeepHard 2023-05-13 13:34:32
※ 文章代碼(AID): #1aNo5hJd (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1683956075.A.4E7.html
※ 同主題文章:
05-13 12:01 ■ [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作
● 05-13 13:34 ■ Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作
05-13 15:40 ■ Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作
05-24 00:40 ■ Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作
05-24 22:04 ■ Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作
05-25 09:46 ■ Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作
推 : 有王國之淚對比寶可夢朱紫的資訊嗎?想看~1F 05/13 13:38
→ : 因為是Switch上的兩大開放世界神作
→ : 因為是Switch上的兩大開放世界神作
推 : 我覺得王國之淚已經算是優化的極致 那個畫面跟植被還3F 05/13 13:39
→ : 有很互動性 還能如此流暢 但是我覺得有比較耗電一點
→ : 老任很用心啊
→ : 有很互動性 還能如此流暢 但是我覺得有比較耗電一點
→ : 老任很用心啊
推 : 那篇就底下一個不看仔細亂噴的人6F 05/13 13:46
推 : 遊戲很用心很好玩我知道 死忠沒關係 不要講一下就好像戳7F 05/13 13:54
→ : 到痛處 盲目的很好笑
→ : 到痛處 盲目的很好笑
推 : 原來是這樣。我應該看完影片的。9F 05/13 13:54
→ : 標題不就說是神作了嗎? 讓神作更順不好嗎?10F 05/13 14:01
推 : 亂噴的大概是G點長在眼睛上吧11F 05/13 14:05
→ : 一說效能和硬體,有的人就崩潰了啊12F 05/13 14:06
→ : 跟朱紫比太無情了吧13F 05/13 14:06
→ : XD14F 05/13 14:08
推 : 影片講的很客觀了 不能用更高偵率玩這遊戲真的可惜15F 05/13 14:13
推 : 看跳樑小丑崩潰也是物外之趣16F 05/13 14:15
→ : 講出事實就變成在酸 這樣很難討論17F 05/13 14:15
→ abc5555990 …
推 : 朱紫當初不是號稱榨乾Switch性能,所以眾粉絲要求趕快19F 05/13 14:26
→ : 出NS2的開放世界千萬級別大作嗎。
→ : 出NS2的開放世界千萬級別大作嗎。
→ : 幀數比較重要 玩NS還要求什麼畫質= =21F 05/13 14:27
..但目前王國之淚就是連30都穩不住 20與30來會跳動你還想再降畫質的話 掌機模式可能要降到480p了
※ 編輯: KeepHard (111.252.95.65 臺灣), 05/13/2023 14:30:28
推 : 老任重遊戲性沒錯,但是提升畫質就會喪失遊戲性嗎22F 05/13 14:33
→ : ?
→ : 王國之淚好玩,但是如果60幀更加分
→ : ?
→ : 王國之淚好玩,但是如果60幀更加分
推 : 我知道曠野好玩所以很多粉絲王國也是,但講一個事實缺25F 05/13 14:35
→ : 點的比較而已就氣撲撲沒必要吧,
→ : 點的比較而已就氣撲撲沒必要吧,
推 : 原文底下簡直媲美WWE大亂鬥27F 05/13 14:38
推 : 討論這個根本心酸的,你說其他家跨平台遊戲就算了還可28F 05/13 14:41
→ : 以比較一下,王淚目前就是NS限定你就算整台機器拆開分
→ : 析到最小一顆螺絲釘,結果還是只能你要麻玩要麻不玩就
→ : 這樣而已,在無法變更的效能鑽牛角尖只是給自己增加煩
→ : 惱
→ : 以比較一下,王淚目前就是NS限定你就算整台機器拆開分
→ : 析到最小一顆螺絲釘,結果還是只能你要麻玩要麻不玩就
→ : 這樣而已,在無法變更的效能鑽牛角尖只是給自己增加煩
→ : 惱
推 : 英高粉就是容易崩潰愛亂噴,沒辦法XD33F 05/13 14:42
推 : 幻想大師現在開始拿朱紫釣魚了喔w 可惜沒魚上鉤34F 05/13 14:51
推 : 影片本來就很認真分析解析度幀數。一堆老任狂粉在原文35F 05/13 14:53
→ : 崩潰
→ : 崩潰
推 : 你dreamcube已身敗名裂的抹黑還有誰會信? 拿出證據指出ID呀37F 05/13 15:00
推 : 畫質好的糞作一堆 比畫質?笑了38F 05/13 15:01
推 : 隔壁畫質超好啊 但看看那軟體銷量根本被老任壓在地上摩擦39F 05/13 15:14
推 : 朱紫不是壓榨效能 他是超短時間開發 你給GF用6年開發40F 05/13 15:14
→ : 近年沒幾個作品能有6年工期了...41F 05/13 15:16
推 : 任天堂開放世界遊戲,本來就還不多,這篇都拿曠野跟王42F 05/13 15:17
→ : 國比了。
→ : 我只是想到說,也可以拿任天堂為數不多的開放世界,朱
→ : 紫也比一下,相信可以讓大家有不同的收獲。
→ : 國比了。
→ : 我只是想到說,也可以拿任天堂為數不多的開放世界,朱
→ : 紫也比一下,相信可以讓大家有不同的收獲。
推 : "dreamcube: 朱紫當初不是號稱榨乾Switch性能,所以眾粉絲"46F 05/13 15:19
→ : 搞惡鬥又拿不出證據的又縮了 你當別人都瞎了嗎?
→ : 搞惡鬥又拿不出證據的又縮了 你當別人都瞎了嗎?
推 : 從之前就即使已經影響到遊戲表現還是要一直洗腦自己48F 05/13 15:19
→ : 效能夠用畫質不重要,好一點反而會讓遊戲變爛
→ : 效能夠用畫質不重要,好一點反而會讓遊戲變爛
推 : 隔壁也一堆大家想要60幀的作品就不會被嫌拖累,結果第50F 05/13 15:20
→ : 一款NS專屬的薩爾達從發售前就整天有文章在戰說NS拖累
→ : 一款NS專屬的薩爾達從發售前就整天有文章在戰說NS拖累
推 : 宏觀來看任天堂走的就不是畫質的路線,如果追求畫質極端52F 05/13 15:23
→ : 一點的比喻倒閉了大家都別玩,所有事情都是相對的,為了
→ : 畫質你要犧牲什麼去換?
→ : 一點的比喻倒閉了大家都別玩,所有事情都是相對的,為了
→ : 畫質你要犧牲什麼去換?
推 : 除了一些反鋸齒比較明顯,以賽璐璐風來說900p已經很夠55F 05/13 15:26
→ : 了,幀數才是目前最是不足的地方
→ : 了,幀數才是目前最是不足的地方
推 : 任天堂沒像BoTW那次新舊雙平台都出 當時就NS版效能表現較好57F 05/13 15:27
→ : 說得不錯 血源怎麼沒辦法60啊,是不是主機爛58F 05/13 15:28
推 : 事實上大多數人講畫質也只是卑微的希望1080/60 這年代這59F 05/13 15:40
→ : 種標準已經是底標中的底標了
→ : 然後馬上就會出現一味追求畫質如何如何
→ : 種標準已經是底標中的底標了
→ : 然後馬上就會出現一味追求畫質如何如何
推 : 玩遊戲不用這麼卑微,不想玩就不要玩62F 05/13 15:44
→ : 就算是粉絲,也有分IP粉和主機粉.63F 05/13 15:47
推 : 不少人就只是買個了主機,當成自己是大股東64F 05/13 15:51
→ : 任天堂路線問題越多人看不懂越好,就不會危及他的競爭力65F 05/13 15:53
推 : 買了主機至少有買 比雲還好啦66F 05/13 16:01
→ : 難不成都沒買的人可以比較大聲喔 笑死
→ : 難不成都沒買的人可以比較大聲喔 笑死
推 : 不管能不能接受都能討論,那篇底下就莫名奇妙的亂鬥狀態68F 05/13 16:17
→ : 然後其實我看ROG Ally跑畫質大作的表現我是不太期望NS後
→ : 繼機能原生1080P 60FPS
→ : ROG Ally在限制15W的狀態下畫質大作都要靠FSR才能接近60F
→ : PS
推 : 我是覺得不是一句話要求1080P穩定60FPS是卑微的需求啦什
→ : 麼底標,也要看你遊戲到底要做到什麼程度
→ : 然後其實我看ROG Ally跑畫質大作的表現我是不太期望NS後
→ : 繼機能原生1080P 60FPS
→ : ROG Ally在限制15W的狀態下畫質大作都要靠FSR才能接近60F
→ : PS
推 : 我是覺得不是一句話要求1080P穩定60FPS是卑微的需求啦什
→ : 麼底標,也要看你遊戲到底要做到什麼程度
推 : 也沒說肯定要1080p 60fps才行,兩個標準都稍降一點,是75F 05/13 16:22
→ : 不用拖7、8,年之久才有新主機
→ : 不用拖7、8,年之久才有新主機
→ : 不然就算是1080P性能夠用的標準永遠會持續變動77F 05/13 16:23
→ : 可改用25W模式 但續航...電競筆電插著充電器就沒續航問題了78F 05/13 16:23
推 : 基本上下一代性能會更強是一定能預期的,但問題是你到底79F 05/13 16:24
→ : 期望他要多強?就算是目前最強的掌機Ally我相信還是有人
→ : 會哭性能不夠用啊
→ : 期望他要多強?就算是目前最強的掌機Ally我相信還是有人
→ : 會哭性能不夠用啊
→ : 家機走到1080p也是2013年尾的事情而已,還不是掌機。82F 05/13 16:25
推 : 下一代任掌機其實有"最大"1080P/60FPS 手持就夠用了啦83F 05/13 16:26
推 : 確實"最大"有就好 反正近年遊戲根本已常態動態解析度在上下84F 05/13 16:28
推 : 而且還有個問題要討論就是老任一台主機想賣多少才能最大85F 05/13 16:28
→ : 化銷量,NS能熱銷其中一個原因是他夠便宜
→ : 不然學個XBOX 來個高低配?但這應該不是老任的作風
→ : 化銷量,NS能熱銷其中一個原因是他夠便宜
→ : 不然學個XBOX 來個高低配?但這應該不是老任的作風
推 : 老任如果真的出一台超高規格掌機搭配高價格 一定一堆hater88F 05/13 16:31
→ : 改酸"子供向的機器也敢賣這麼貴"之類的
→ : 改酸"子供向的機器也敢賣這麼貴"之類的
→ : 7+gen2的手機也差不多在萬元90F 05/13 16:31
→ : 不然現在手持電玩裝置這麼發展,真要疊硬體會弄不出來?91F 05/13 16:32
推 : 用一般量產元件的手機和特製的遊戲機不能比好嗎..92F 05/13 16:34
推 : 一堆陸廠跟ASUS還有SD就示範給我們看了,但價格也是不太93F 05/13 16:34
→ : 親民
→ : SD勉強價格還算不錯,這邊可以預期一下老任下一代還要搞
→ : 掌機的話應該會很接近SD吧
→ : 親民
→ : SD勉強價格還算不錯,這邊可以預期一下老任下一代還要搞
→ : 掌機的話應該會很接近SD吧
→ : TEGRA X1跟7+gen2有什麼不能比的97F 05/13 16:37
→ : 手機硬體跟遊戲機硬體又不是只有SOC98F 05/13 16:38
推 : 原來你的地球2017年有7+gen2喔?99F 05/13 16:39
推 : 不覺得1080/60是低標耶,一堆號稱60但根本跑不到60100F 05/13 16:41
→ : 低標應該是穩30FPS
→ : 低標應該是穩30FPS
→ : 所以你想表達的是什麼 2023最新核心是x1嗎102F 05/13 16:41
推 : 1080P60低標那個是拿PC中階主機來說了……103F 05/13 16:43
推 : 開放世界遊戲工期六年的,應該不算少吧,我自己隨便ㄧ104F 05/13 17:03
→ : 想,想到俠盜獵車手6、上古卷軸6、FF15開發工期就會超
→ : 過6年了。
→ : 想,想到俠盜獵車手6、上古卷軸6、FF15開發工期就會超
→ : 過6年了。
推 : 所以幾個? 已上市能看屈就於超過6年未更新硬體成果的有幾個107F 05/13 17:05
推 : 光不論開放世界,有公佈開發週期的,萬岱的《海賊王108F 05/13 17:10
→ : 時光旅詩》就開發五年了,還不算是太大作的作品…
→ : 王國之淚開發六年應該是差不多剛好。
→ : 時光旅詩》就開發五年了,還不算是太大作的作品…
→ : 王國之淚開發六年應該是差不多剛好。
推 : 其中上古捲軸6在2021年才說一切還在設計階段 就在拿來吹了?111F 05/13 17:10
→ : GTA6你要確定他們六年前就有在開發耶XDDD112F 05/13 17:12
→ : GTAO 賺到流油搞不好之前人力都在這上面
→ : 寶可夢工期六年這畫面太美好我不敢想啦
→ : GTAO 賺到流油搞不好之前人力都在這上面
→ : 寶可夢工期六年這畫面太美好我不敢想啦
推 : 如果從有公佈開發週期的推算,可以從無盡之詩 5年來看115F 05/13 17:14
→ : 啊
→ : 畢竟王國之淚開發六年也不是官方公布啊…
→ : (是玩家從曠野之息2017年才推算的)
→ : 啊
→ : 畢竟王國之淚開發六年也不是官方公布啊…
→ : (是玩家從曠野之息2017年才推算的)
推 : 你這樣推算GTA6工期都能超過10年了119F 05/13 17:16
推 : 為何變成在往5年苦尋例子?120F 05/13 17:16
推 : 有的連PPT都沒有,有沒有在開發都不知道121F 05/13 17:16
→ : 我只是按照王國之淚開發六年的推算法推算啊122F 05/13 17:17
推 : 你直接說2077開發幾年了還比較快,那種開發時程拉很長的123F 05/13 17:18
→ : 通常都是流程管理有問題
→ : 通常都是流程管理有問題
→ : 所以你已被迫要往5年找 就是沒幾個呀 而且還不知是否擱置呢125F 05/13 17:18
→ : 你上面說FF15開發超過6年也是一個開發流程管理出問題的經126F 05/13 17:19
→ : 典案例
→ : 典案例
→ : 微索兩家有微客製化APU就算了,NS用的是一般的X1,遊128F 05/13 17:19
→ : 戲機早就沒啥用特製零件了
→ : 戲機早就沒啥用特製零件了
推 : 你講的好像手機有按鍵跟風扇似的……130F 05/13 17:25
推 : 寶可夢正傳,如果肯跟《海賊王 無盡之詩》一樣五年工131F 05/13 17:26
→ : 期就真的很美好了。
→ : 畢竟寶可夢正傳算大作
→ : 期就真的很美好了。
→ : 畢竟寶可夢正傳算大作
推 : 你dreamcube這麼苦於只得往5年找例子 怎麼沒找L5呢?134F 05/13 17:28
推 : 以2017來說,價錢、續航、效能,Switch算是取得很棒的平135F 05/13 17:35
→ : 衡了,以今年來說,同樣價錢跟續航之下,效能的確可以再
→ : 上升,但以求穩定開發環境的掌機家機平台,不是隨便就能
→ : 進行規格變動的
→ : 衡了,以今年來說,同樣價錢跟續航之下,效能的確可以再
→ : 上升,但以求穩定開發環境的掌機家機平台,不是隨便就能
→ : 進行規格變動的
推 : 就算工期6年 也被迫掉出30就會強制鎖在20FPS反覆橫跳的上市139F 05/13 17:35
推 : 王國之淚不是原本打算弄DLC 結果弄太多才誕生的嗎?140F 05/13 17:36
→ : 照這樣算也超過7年了
→ : 照這樣算也超過7年了
推 : 簡單來說是沿用實質已不只打磨6年的引擎繼續做 仍被迫20fps142F 05/13 17:39
推 : 曠野的DLC是2017年12月發售的,算DLC最後一款時間的話143F 05/13 17:45
→ : ,王國之淚的開發週期是5年半才對。
→ : (不過反正官方都沒正式公佈)
→ : ,王國之淚的開發週期是5年半才對。
→ : (不過反正官方都沒正式公佈)
推 : 所以你對引擎被打磨了超過6年 沒意見對吧?146F 05/13 17:46
→ : 我可以480p給我穩30fps147F 05/13 17:51
→ : 寶可夢要一作刻五年的話現在才第五世代148F 05/13 18:29
推 : 大家別忘了"dreamcube: 我故意的你知道嗎"已自撕假清高面具149F 05/13 18:47
→ : 搞惡鬥沒下限有目共睹 沒自覺企圖拿朱紫墊背 沒人被利用嗎?
→ : 搞惡鬥沒下限有目共睹 沒自覺企圖拿朱紫墊背 沒人被利用嗎?
推 : 我沒有拿朱紫墊背啊,就他拿王國之淚跟六年前的曠野之151F 05/13 19:13
→ : 息比。
→ : 幹嘛不跟一年熱騰騰剛發售的朱紫比,都是同等級的千萬
→ : 開放世界大作啊~
→ : 息比。
→ : 幹嘛不跟一年熱騰騰剛發售的朱紫比,都是同等級的千萬
→ : 開放世界大作啊~
推 : 是你dreamcube在2樓 找藉口背書神作先捧155F 05/13 19:13
→ : 是你dreamcube在19樓 後捏造出粉絲稻草人在追殺
→ : 是你dreamcube在19樓 後捏造出粉絲稻草人在追殺
噓 : 怎麼每次都要跳針一樣的東西 到底是玩家還是辯論家157F 05/13 19:18
推 : 朱紫是不是開放世界不是很重要,不會有人想玩開放世界遊158F 05/13 19:26
→ : 戲去入手朱紫,一定是因為想玩寶可夢才玩朱紫
→ : 所以拿朱紫想比較開放世界,完全沒有意義
→ : 戲去入手朱紫,一定是因為想玩寶可夢才玩朱紫
→ : 所以拿朱紫想比較開放世界,完全沒有意義
推 : 說白了之後寶可夢續作不是開放世界也可 這是dreamcube也Yes161F 05/13 19:27
→ : 下次不出開放世界他一定在一堆文下面哭怎麼又退步回去162F 05/13 19:29
推 : 失憶的話就貼文章代碼 順便回顧他被問是不是活該回答了沒吧163F 05/13 19:30
推 : 對啊,不要跳針了,朱紫跟曠野之息都是Switch上同等級164F 05/13 21:33
→ : 的,千萬開放世界大作,事實就是事實,不要再辯了
→ : 的,千萬開放世界大作,事實就是事實,不要再辯了
推 : 又在做賊喊捉賊 誰還會被你dreamcube給騙到?166F 05/13 21:36
→ : 學會對說過的話負責好嗎? 去面對你dreamcube那是什麼地圖砲
→ : 而且還恐怕是妄想被害的假造 幾乎拿不出證據 被問 就又崩潰
→ : 學會對說過的話負責好嗎? 去面對你dreamcube那是什麼地圖砲
→ : 而且還恐怕是妄想被害的假造 幾乎拿不出證據 被問 就又崩潰
推 : 討論事實?就事實了還要討論什麼?要不要討論王國之淚出169F 05/14 02:01
→ : 在PS5上面更好?
→ : 在PS5上面更好?
推 : 要討論流暢度就有人一直扯畫面差還不是賣超好,那我反問一171F 05/14 03:21
→ : 下,賣超好還不是被麥塊和GTAV海放幾十條街。XDD
推 : 好像其他平台賣破千萬的遊戲,都被歸類在只有畫面卻沒有遊
→ : 戲性似的,地圖炮開下去
→ : 下,賣超好還不是被麥塊和GTAV海放幾十條街。XDD
推 : 好像其他平台賣破千萬的遊戲,都被歸類在只有畫面卻沒有遊
→ : 戲性似的,地圖炮開下去
推 : 可……可是賣快畫面更差啊175F 05/14 06:12
→ : 如果不考慮光追版的話,但光追版也說不上畫面好且也是無
→ : 法流暢遊玩
→ : 如果不考慮光追版的話,但光追版也說不上畫面好且也是無
→ : 法流暢遊玩
推 : 麥塊可沒有究極手之類的無謂特效178F 05/14 08:11
→ : 畫質說是不重要但老任還是有在堆畫質
→ : 畫質說是不重要但老任還是有在堆畫質
推 : 麥塊和GTAV出了多少平台180F 05/14 12:24
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