※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-02-07 12:43:02
看板 NSwitch
作者 標題 Re: [閒聊] FE Engage 用僧侶把遊戲玩壞
時間 Mon Feb 6 15:48:28 2023
※ 引述《greydust (灰)》之銘言:
: 雷到第九章為止
: 沒玩過前作, 不知道之前是怎麼處理經驗值計算這一塊的
講一些23事
無雷
但我覺得還是要特別寫一下
雖然這代普遍鼓吹10等轉上級
事實上這樣養出來的總合能力會比較高
超難我也第二輪打到21章了
困難以下我不知道
我以後應該也不會知道
一般來說
總合40等是破關為前提
那你10等轉上級, 就一定會卡在30等
變相要多買一個轉職證
養10個上級就要多開銷兩萬多G
我第一輪測試就是練到20才轉職
因為這樣比較容易觀察自己角色的正確等級
大致上主力破關大約都會是44~45等
沒特別練的 像是杖職基本上都不會到40等
不過沒差就是了
第二輪隨性 轉的缺點就是我要在腦中拼命換算等級
去做經驗分配的效率化
後面幾章差不多等級到40等之後就會沒什麼EXP收益
但等級還是會一直往上
所以一般來說超難破關估計40等
有一說一就是超難破關的主力破關會超過40等
除非你卡上限不轉職
不然最終戰給的小怪數量也會讓你的等級拼命上升
基本上超難破關前也很難練出什麼兇狠強勁霸的綠字
去看攻略網站看那堆上限都是給破關後的人去玩的
所以查看固定成長40等候的總值
對初次想要拼超難的人來說會有意義一點
重點是你哪時候會有資金轉不過來的問題
然後要不要練看板娘安娜
基本上參數好壞這東西其實固定成長下都是能算出來的
我自己是有拉試算表去驗證拉
不會算也能去查攻略網站
像是GAME8也都換算出來了
另外就是賺錢這件事情我也額外閒聊一下
安娜各種流派玩法應該很多人都分享過了
總之能打死人的安娜就是好安娜
因為打死人才能賺錢
只要能賺錢就能買大量的杖
基本上主教被動可以補自己
等級差就是0
所以只要是不會被打死的主教
自己找個窄巷給人揍
基本上自補就能一直往上練等級
所以練等級不外乎就是買大量的杖
選定想練的職業
帶著米卡雅去補血而已
超難的練等看你對過去FE經驗有多少而已
隱藏等級到達30等之前用大聖癒都沒問題
聖療莉卡棒太貴基本上很難用
聖者可以用賽莉卡來快速塞完剩下的等級直驅40等
反正以前FE多得是修女補到變成了聖者就開始無雙的故事
只是本作援防幾乎沒成本而已
多練10個低階職業對於治療單位不會有缺點
因為超難成長下需要的是生存力
治療單位初中盤是生存力越高越好
後期生存力不重要也不會差那幾個跳點
尤其是11章之前
只有三個大師證
換言之就是如果有卡關困擾的玩家
先練上去沒有什麼問題
==
至於哪些章節能賺錢
基本上後期無限增援的關卡都可以刷
貝老師的關卡某方面來說是比較早期能碰到的關卡
但是超難要去刷這個需要相當的準備
基本上立刻開打光是清怪可能都會出問題
其他增援關卡來說
瑪爾斯外傳 死守寶物庫
一人守門口擋老馬 帶著羅伊就不會死
武器拿弱一點的
老馬有不屈也不會死
隔牆外面是滿滿像是蒼蠅的飛龍可以射到爽
就只是看你願不願意離開而已
題外話就是說
這次絕難其實還是看玩家有沒有看攻略
不至於每一關都很難
而且職業彈性也很大
也不是說絕難怎麼玩會失去樂趣
絕難只有某幾關有點麻煩
大部分的關卡都還蠻溫馨的
不然哪來這麼多時間在那邊浪費回合數練等呢
你有看網路攻略或是版友心得
固定成長率下幾乎都可以照著棋譜打了
如果說人家分享心得會被當成是糟蹋遊戲
那其實沒破關的人都不應該看他人心得了
畢竟養成心得等
說到底也是差不多
好用的用下去難度肯定會變低
我覺得FE歷代都是這麼回事的東西
初帶光玉BUG刷參數
系譜練百斬
像是776的塔尼雅也是第一章就直接練到20等
想要證明自己實力有很多方法
說到底
別對別人玩單機遊戲下指導棋
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.14.43 (臺灣)
※ 作者: safy 2023-02-06 15:48:28
※ 文章代碼(AID): #1ZuB3GBJ (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1675669712.A.2D3.html
推 : 別人找到利用機制的方法1F 02/06 16:06
→ : 就算是十里坡劍神 也沒什麼好批評的
→ : 我GBA後都沒碰 這作初見超難 打了130小時
→ : 現在玩第二輪 超難跳點可以開隨機了
→ : 24小時 如果沒摸魚 其實可以打到17章了
→ : 連角色成長都自己觀察 初見真的很難打
→ : 摸出成長方向跟機制後 第二輪輕鬆多了
推 : 覺得12 13章節轉上位比較剛好
→ : 剛好開始有高級兵種出來 太早轉取得經驗會變少
→ : 就算是十里坡劍神 也沒什麼好批評的
→ : 我GBA後都沒碰 這作初見超難 打了130小時
→ : 現在玩第二輪 超難跳點可以開隨機了
→ : 24小時 如果沒摸魚 其實可以打到17章了
→ : 連角色成長都自己觀察 初見真的很難打
→ : 摸出成長方向跟機制後 第二輪輕鬆多了
推 : 覺得12 13章節轉上位比較剛好
→ : 剛好開始有高級兵種出來 太早轉取得經驗會變少
推 : 發表個人意見沒問題 就跟別人要酸要臭還是讚一樣 不違10F 02/06 16:13
→ : 規就好 成敗自付嚕
→ : 規就好 成敗自付嚕
→ : 早轉經驗沒差啊很多人驗證過了12F 02/06 16:30
推 : 我昨天存檔在11章節 看安娜轉聖者跟維持斧戰士13F 02/06 16:37
→ : 取得的經驗不一樣耶
→ : 取得的經驗不一樣耶
推 : 用杖鍊等這次還有冰棒杖 沒事就放著玩練也很快15F 02/06 17:10
→ : 早轉真的沒差 很多人拿同一隻怪來驗證過 不可能就你不
→ : 依樣
→ : 早轉真的沒差 很多人拿同一隻怪來驗證過 不可能就你不
→ : 依樣
推 : 我自己是沒在看攻略 玩超難還要看攻略根本喪失樂趣18F 02/06 17:17
→ : 這代戒指太強+連攜攻擊不看防禦覺得難度真的不太高
→ : 這代戒指太強+連攜攻擊不看防禦覺得難度真的不太高
推 : 覺得難度不高可以挑戰不戴戒指20F 02/06 17:28
→ : 這代難度很不錯啊 有暗夜if那種fu 前題是沒DLC不打遭遇21F 02/06 18:11
→ : 不過會挑戰難度的本來就不會用對吧
→ : 不過會挑戰難度的本來就不會用對吧
推 : 想讓自已用的角色數值更好,不用去計較平轉證的花費吧。更23F 02/06 19:48
→ : 進一步的說主要缺錢是初中期,後期即使是超難別亂花錢改武
→ : 器和投資國家,錢是夠用的,而升等級30基本上已經是中後期
→ : 進一步的說主要缺錢是初中期,後期即使是超難別亂花錢改武
→ : 器和投資國家,錢是夠用的,而升等級30基本上已經是中後期
推 : 後期是什麼時候 我玩到20章只投資開始的國家 武器兩個26F 02/06 21:25
→ : +5 身上只有1700塊快窮死..不過我很多外傳沒打衝主線
→ : +5 身上只有1700塊快窮死..不過我很多外傳沒打衝主線
→ : 後期照劇情看大概是21打完吧28F 02/06 21:35
推 : 武器+5貴死人了,自己要投資當然缺錢=.=29F 02/06 21:58
推 : 776有和新紋章有通關評價 就不能亀縮了30F 02/07 00:06
推 : 不知道上面的後期是多後期,我玩到破關都很缺錢,主要是31F 02/07 01:09
→ : 不看攻略根本不知道什麼武器值得投資,什麼都會試試看,
→ : 改了一堆後期用不上的武器,加上也不知道什麼職業比較好
→ : ,轉了一堆測試,也花了不少轉職費用。
→ : 錢是從頭缺到尾,後期幾乎都只靠安娜打錢,每關5000到10
→ : 000稍微填補一下家用,錢夠不知道是不是誤導別人,或是
→ : 玩法較為單一,或是根本不是玩超難經典的難度,要不我很
→ : 早就把安娜的幸運用到5x,每關都盡可能給安娜尾刀,錢還
→ : 是不夠,怎麼可能還去投資國家,一開始不懂投下去的錢真
→ : 的打水漂,加上太多令人煩悶的小遊戲,讓人根本不想開第
→ : 二輪。
→ : 我不只錢不夠,羈絆碎片也超級缺,因為真的很不想去摸那
→ : 些小遊戲,14關後,除了吃料理,摸寵物,撿狗素材,其它
→ : 一律跳過,為了嘗試較好的紋章士搭配,碎片也非常不夠用
→ : ,不知道大家哪來那麼多資源,也許根本沒盡可能在第一輪
→ : 嘗試各種搭配,要不即時成就都領完,也不太夠啊。
→ : 還有,我是真的覺得難度沒風花雪月高,這代沒讓我卡死,
→ : 整個重開從第一關開始的關卡,我是都沒看攻略再玩的。
→ : 但是風花雪月(當時玩破的時候,沒開煤暗章篇),我玩到沒
→ : 記錯應該是5年後那關,不管怎麼嘗試,都沒辦法讓全部學
→ : 生存活(因為不知道會有這種關卡,前期都只重點培養少數
→ : 幾人,導致完全沒練的,不管怎麼嘗試,就是救不活),只
→ : 能直接重頭再玩,不知道大家說的簡單,是不是超難經典?
→ : 要不我覺得風花雪月難多了,也很難一個人開無雙,但是en
→ : gage只要走迴避(因為這代紋章士,還有武器刻印加太多迴
→ : 避,真的有機會可以只派一兩個上場,只是這樣玩沒什麼意
→ : 思),風花雪月在我玩的哪個版本,不太可能這樣去操作吧
→ : ,除了馬弓手打帶跑比較有機會外。
→ : 不知道我玩的風花雪月跟大家是不是一個版本,至少風花雪
→ : 月不看攻略,有難到我不管怎麼讀檔重試都過不了的關卡,
→ : engage我玩一開始沒dlc也過到16章,會想重玩,只是後來
→ : 討論變多,自己的愛角珂蘭走錯方向,思考過後,有從一等
→ : 培養開無雙的方式,才重來的。
→ : 風花雪月讓我印象更深刻就是,即使已經過了幾年,我還是
→ : 記得裡面學員的個性,以及當初因為選的陣營不同要手刃學
→ : 生的不捨,也因為這樣更有動力破關重玩,盡可能挖角學生
→ : ,免得後期不得不手刃學生。
→ : 不知道為什麼大家對風花雪月評價這麼低,玩遊戲有2x多年
→ : 了,風花雪月真的是我玩過的戰棋遊戲,讓我最滿意的,如
→ : 果要說另外一款,就是最終幻想戰略版,跟雷霆任務,炎龍
→ : 騎士團2(不過那是有回憶加成,)
→ : 不看攻略根本不知道什麼武器值得投資,什麼都會試試看,
→ : 改了一堆後期用不上的武器,加上也不知道什麼職業比較好
→ : ,轉了一堆測試,也花了不少轉職費用。
→ : 錢是從頭缺到尾,後期幾乎都只靠安娜打錢,每關5000到10
→ : 000稍微填補一下家用,錢夠不知道是不是誤導別人,或是
→ : 玩法較為單一,或是根本不是玩超難經典的難度,要不我很
→ : 早就把安娜的幸運用到5x,每關都盡可能給安娜尾刀,錢還
→ : 是不夠,怎麼可能還去投資國家,一開始不懂投下去的錢真
→ : 的打水漂,加上太多令人煩悶的小遊戲,讓人根本不想開第
→ : 二輪。
→ : 我不只錢不夠,羈絆碎片也超級缺,因為真的很不想去摸那
→ : 些小遊戲,14關後,除了吃料理,摸寵物,撿狗素材,其它
→ : 一律跳過,為了嘗試較好的紋章士搭配,碎片也非常不夠用
→ : ,不知道大家哪來那麼多資源,也許根本沒盡可能在第一輪
→ : 嘗試各種搭配,要不即時成就都領完,也不太夠啊。
→ : 還有,我是真的覺得難度沒風花雪月高,這代沒讓我卡死,
→ : 整個重開從第一關開始的關卡,我是都沒看攻略再玩的。
→ : 但是風花雪月(當時玩破的時候,沒開煤暗章篇),我玩到沒
→ : 記錯應該是5年後那關,不管怎麼嘗試,都沒辦法讓全部學
→ : 生存活(因為不知道會有這種關卡,前期都只重點培養少數
→ : 幾人,導致完全沒練的,不管怎麼嘗試,就是救不活),只
→ : 能直接重頭再玩,不知道大家說的簡單,是不是超難經典?
→ : 要不我覺得風花雪月難多了,也很難一個人開無雙,但是en
→ : gage只要走迴避(因為這代紋章士,還有武器刻印加太多迴
→ : 避,真的有機會可以只派一兩個上場,只是這樣玩沒什麼意
→ : 思),風花雪月在我玩的哪個版本,不太可能這樣去操作吧
→ : ,除了馬弓手打帶跑比較有機會外。
→ : 不知道我玩的風花雪月跟大家是不是一個版本,至少風花雪
→ : 月不看攻略,有難到我不管怎麼讀檔重試都過不了的關卡,
→ : engage我玩一開始沒dlc也過到16章,會想重玩,只是後來
→ : 討論變多,自己的愛角珂蘭走錯方向,思考過後,有從一等
→ : 培養開無雙的方式,才重來的。
→ : 風花雪月讓我印象更深刻就是,即使已經過了幾年,我還是
→ : 記得裡面學員的個性,以及當初因為選的陣營不同要手刃學
→ : 生的不捨,也因為這樣更有動力破關重玩,盡可能挖角學生
→ : ,免得後期不得不手刃學生。
→ : 不知道為什麼大家對風花雪月評價這麼低,玩遊戲有2x多年
→ : 了,風花雪月真的是我玩過的戰棋遊戲,讓我最滿意的,如
→ : 果要說另外一款,就是最終幻想戰略版,跟雷霆任務,炎龍
→ : 騎士團2(不過那是有回憶加成,)
→ : 會說難當然是超難經典啊...72F 02/07 02:03
→ : 碎片去領成就的就一大堆啊73F 02/07 02:03
→ : 我反而很好奇你安娜能撐到幸運50還都給她尾刀然後能覺得74F 02/07 02:05
→ : Engage超難經典簡單嗎 光是要做到這兩點都很難耶
→ : 比起你問大家資源哪來 我更好奇以你不玩小遊戲的玩法還
→ : 能養這麼順超難開無雙也是滿厲害的
→ : Engage超難經典簡單嗎 光是要做到這兩點都很難耶
→ : 比起你問大家資源哪來 我更好奇以你不玩小遊戲的玩法還
→ : 能養這麼順超難開無雙也是滿厲害的
→ : 我也覺得很奇怪 怎麼做到錢碎片四處嘗試還能養出無雙78F 02/07 02:12
推 : 我自己沒買dlc也沒覺得錢很缺耶 還是你把錢都砸到投79F 02/07 02:35
→ : 資嗎..
→ : 啊但我錢好像都只用來買仗而已..
→ : 資嗎..
→ : 啊但我錢好像都只用來買仗而已..
推 : 缺錢居多都是改太多武器等級或投資,主線給的資金買轉職、82F 02/07 02:41
→ : 大師證、補血杖算夠用。改造不強求、武器改2段左右也不會
→ : 太花錢,挑特武(必殺系)就蠻好用了。
→ : 大師證、補血杖算夠用。改造不強求、武器改2段左右也不會
→ : 太花錢,挑特武(必殺系)就蠻好用了。
推 : 安娜尾刀一點也不難,不知道樓上在說什麼,等級趕不上,85F 02/07 03:05
→ : 有耐心還是能用杖去刷等,大治癒之手,龍化等等方式去刷
→ : 等級,錢夠用我才覺得奇怪,鍛造武器這麼貴,還這麼多坑
→ : 來欺騙人花錢,投資沒用的武器鍛造,轉職等等,我實在不
→ : 太相信,沒看攻略的人,不會不被投資騙錢,超難錢能夠用
→ : ,我是真的頗佩服,我每關都在煩惱錢...
→ : 安娜想不尾刀還比較難一點,她的輸出走法系,轉高階過一
→ : 陣子就開始秒人了,要打不死人,難度說不定還高一點。
→ : 說真的,老玩家都會第一時間看角色以及職業能力成長表,
→ : 看到那個就大概知道怎麼規劃角色了。
→ : 比較陌生的就紋章士系統,跟這作的武器鍛鍊系統,要反覆
→ : 嘗試。
→ : 有耐心還是能用杖去刷等,大治癒之手,龍化等等方式去刷
→ : 等級,錢夠用我才覺得奇怪,鍛造武器這麼貴,還這麼多坑
→ : 來欺騙人花錢,投資沒用的武器鍛造,轉職等等,我實在不
→ : 太相信,沒看攻略的人,不會不被投資騙錢,超難錢能夠用
→ : ,我是真的頗佩服,我每關都在煩惱錢...
→ : 安娜想不尾刀還比較難一點,她的輸出走法系,轉高階過一
→ : 陣子就開始秒人了,要打不死人,難度說不定還高一點。
→ : 說真的,老玩家都會第一時間看角色以及職業能力成長表,
→ : 看到那個就大概知道怎麼規劃角色了。
→ : 比較陌生的就紋章士系統,跟這作的武器鍛鍊系統,要反覆
→ : 嘗試。
推 : 你只是把錢花在太多沒意義的地方吧..97F 02/07 03:11
→ : 這遊戲一堆坑錢的設計要止血
→ : 這遊戲一堆坑錢的設計要止血
推 : 我是真的覺得超難經典不難,除了一開始不熟系統,懂什麼99F 02/07 03:26
→ : 紋章士以及武器比較op後,我不知道難在哪,不少通關條件
→ : 還能只秒boss...
→ : 講白一點,只要把資源灌注在某一角色,甚至裂口女這種都
→ : 不需要什麼資源,直接跟能再動的輔助角色,傳送到boss旁
→ : 秒掉即可,是多難?
→ : 紋章士貝雷特再動做得太op,以及米卡亞集體傳送的用法也
→ : 是,講白一點,就是紋章士做得太過了,熟悉會用後,不知
→ : 道你說的難度是什麼?
→ : if暗夜這樣說我還能理解,這作根本也沒多難,不過倒是不
→ : 少坑騙人花資源,上手前(很容易被騙增加難度),新手期反
→ : 覆嘗試11關,讓我比較印象深刻外,上手後,通常回朔10次
→ : 內都能通過。
→ : 真的說印象很深的關卡,也就11,頂多就是外傳剛開的琳,
→ : 還有破關後很遺憾沒能援軍全清的21(不知道有沒有記錯)。
→ : 紋章士以及武器比較op後,我不知道難在哪,不少通關條件
→ : 還能只秒boss...
→ : 講白一點,只要把資源灌注在某一角色,甚至裂口女這種都
→ : 不需要什麼資源,直接跟能再動的輔助角色,傳送到boss旁
→ : 秒掉即可,是多難?
→ : 紋章士貝雷特再動做得太op,以及米卡亞集體傳送的用法也
→ : 是,講白一點,就是紋章士做得太過了,熟悉會用後,不知
→ : 道你說的難度是什麼?
→ : if暗夜這樣說我還能理解,這作根本也沒多難,不過倒是不
→ : 少坑騙人花資源,上手前(很容易被騙增加難度),新手期反
→ : 覆嘗試11關,讓我比較印象深刻外,上手後,通常回朔10次
→ : 內都能通過。
→ : 真的說印象很深的關卡,也就11,頂多就是外傳剛開的琳,
→ : 還有破關後很遺憾沒能援軍全清的21(不知道有沒有記錯)。
→ : 我只好奇龍化是怎麼回事114F 02/07 04:51
→ : 所以你是第一次玩沒DLC玩到16章 看人討論後發現要重玩就
→ : 用DLC 這樣
→ : 然後都看人討論了 結果第二次玩還是亂投資搞到沒錢這樣
→ : 嗎
→ : 所以你是第一次玩沒DLC玩到16章 看人討論後發現要重玩就
→ : 用DLC 這樣
→ : 然後都看人討論了 結果第二次玩還是亂投資搞到沒錢這樣
→ : 嗎
推 : 所以 是看完別人先行資料後再來講超難不難119F 02/07 08:51
→ : 雖然就算不看別人討論自己先初見 也會打到一半就發現
→ : 投資是垃圾 安娜小姐你怎麼斧戰士魔力這麼會長
→ : 進階職業還可以再回一等凹點數
→ : 還有速度被體格 武器重量嚴重拖累
→ : 紋章士的能力不要省 畢竟Boss大多比小兵的佈陣好搞
→ : 這些初見大概都要過11以後才會體認到
→ : 我初見沒看任何資料 現在是第二輪隨機跳點的超難經典
→ : 簡單多了 因為知道不要無意義的省結合
→ : 資金的問題 只要別用杖用太兇應該都還好吧
推 : 玩過一輪之後也會知道重點投資那些武器
→ : 還能玩到資金短缺 是一場限定的能力上升藥吃太多嗎
→ : 雖然就算不看別人討論自己先初見 也會打到一半就發現
→ : 投資是垃圾 安娜小姐你怎麼斧戰士魔力這麼會長
→ : 進階職業還可以再回一等凹點數
→ : 還有速度被體格 武器重量嚴重拖累
→ : 紋章士的能力不要省 畢竟Boss大多比小兵的佈陣好搞
→ : 這些初見大概都要過11以後才會體認到
→ : 我初見沒看任何資料 現在是第二輪隨機跳點的超難經典
→ : 簡單多了 因為知道不要無意義的省結合
→ : 資金的問題 只要別用杖用太兇應該都還好吧
推 : 玩過一輪之後也會知道重點投資那些武器
→ : 還能玩到資金短缺 是一場限定的能力上升藥吃太多嗎
推 : 會不會經驗計算方式是看全能力的總和值?低於敵方總和131F 02/07 11:09
→ : 經驗多反之就少,這樣何時轉上級、等級多少就沒差了
→ : 經驗多反之就少,這樣何時轉上級、等級多少就沒差了
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