※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-07-27 20:18:09
看板 NSwitch
作者 標題 [心得] Pokemon Unite心得
時間 Tue Jul 27 13:51:46 2021
打了幾天unite來講個心得
先說結論,我覺得會紅,可能會是下個世代最流行的的dota。
可是論dota遊戲性的話,lol比較好玩。
1.遊戲制度
遊戲制度就是dota,但是沒有兵線,只有野怪,主要就是到處去農野怪,然後搜集分數
到對方得分點觸地得分。
遊戲地圖到處都有塔,有點像是水晶之痕的感覺。塔不會攻擊,但是可以提供回血等buff
。
沒兵線的好處是可以有效降低在線上的挫敗感,然後隨時都有碰撞,增加緊張和樂趣。
最後是遊戲時長只控制在十分鐘,不會有拖很長的狀況發生,降低輸掉的挫敗感,在速食
化的時代是個不錯的點。
這幾點都有助於新手玩家加入。
有玩LOL經驗的也可以簡單上手,因為基本地圖物件掌握、拉打、走A都差不多,
一開始一定是虐殺對面。
meta未來一定都會改,現在討論這個意義也不大,就不細說
簡而言之就是地圖物件掌握,打dota久的都知道在幹嘛。
2.可用角色
角色目前還很少,未來會持續變多,可用角色也很明顯分成前中後期角色,
而且很明顯有很多平衡還沒抓好。
(Shinn封測時說:魔牆人偶、阿勃梭魯、路卡利歐有夠毒瘤)
技能方面一個角色有兩招,以A,B招舉例。在等級升到一定程度的時候,A招會被升級,可
以學下一招。比如卡比獸的A睡覺回血可以變成A-1會睡敵人的呵欠,或是A-2像是布朗姆
的舉盾,只能分支成其中一種。
以學下一招。比如卡比獸的A睡覺回血可以變成A-1會睡敵人的呵欠,或是A-2像是布朗姆
的舉盾,只能分支成其中一種。
學習技能就替換了原本dota類型遊戲出裝的概念,算是蠻還原寶可夢養成,又有dota特色
3. 農度方面
因為是騰訊開發的遊戲,所以還是要特別關注會不會很農P2W。
目前幾天看來賺錢比lol簡單,一隻角色大概需要6000~10000金幣可以購買。
然後每日任務解一解大概也有個500左右。 長期還沒有算過,鄉民幫補
不過每個角色可以攜帶三個道具,比如說吃剩的食物、凹凸頭盔等寶可夢裡面的常見道具
,這些道具都需要額外花錢升級。
升到20級就算是堪用,滿等是30級,但差別「據說」不大。練滿30級應該需要蠻多的資源
,不想花時間農就要花魔法小卡。
要比競技的一定會練滿30等,就跟LOL要打到精英不可能天賦點沒有滿一樣。
整體評論
雖然是騰訊開發的dota遊戲,不過因為有寶可夢公司監製,
其實整體系統還不錯,模組也做得很棒,系統上也反映出寶可夢對戰的影子。
比如可以攜帶道具、升級決定配招面對場上狀況等,都是結合dota和寶可夢的創新方式。
雖然很多招式還是看得出換皮dota的影子(緩速、擊飛、暈眩、凍結),
雖然很多招式還是看得出換皮dota的影子(緩速、擊飛、暈眩、凍結),
可是這款結合ip、新的dota玩法、支援行動裝置連線(上一個能這樣做是原神)
在下一代速食遊戲市場算非常有潛力,我認為會紅。
最後就是,現在登入送捷拉奧拉,到八月底結束。有ns的可以載下來。
推薦程度
值不值得玩嘛......平常打lol習慣的話可以不用玩,因為論深度明顯輸太多,
沒打過dota遊戲的新手可以進來玩一下,對新手還蠻友善的,大概這樣。
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● 07-27 13:51 ■ [心得] Pokemon Unite心得
07-28 12:17 ■ Re: [心得] Pokemon Unite心得
07-31 20:16 ■ Re: [心得] Pokemon Unite心得
08-01 11:54 ■ Re: [心得] Pokemon Unite心得
08-01 16:35 ■ Re: [心得] Pokemon Unite心得
08-02 00:51 ■ Re: [心得] Pokemon Unite心得
※ jujustine83:轉錄至看板 C_Chat 07/27 13:52
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推 : 很農 但是錢跟轉蛋限制你每周取得上限 所以...1F 07/27 13:55
→ : 目前感覺就是探險尋寶那類的小品等級
→ : 目前感覺就是探險尋寶那類的小品等級
推 : 超級農 每周轉蛋能量有限制 金錢也限制2100 基本上3F 07/27 14:00
→ : 沒課道具要升滿根本超難 而且道具等級效能差超多
→ : 沒課道具要升滿根本超難 而且道具等級效能差超多
推 : 農爆 別的地方有計算 農超過一年才會有一個頂級道具5F 07/27 14:12
→ : 然後用頂級道具平平比沒道具的多20趴某項能力
→ : 然後用頂級道具平平比沒道具的多20趴某項能力
推 : 只是靠寶可夢IP 遊戲系統本身非常無趣7F 07/27 14:18
推 : 平常打dota2習慣的可以不用玩LOL,因為論深度明顯輸8F 07/27 14:22
→ : 太多
→ : 太多
→ : 競技遊戲還要先課金補滿機體差距10F 07/27 14:32
推 : 任天堂 簡單化讓大家日常可以玩 這樣設計很正常11F 07/27 14:32
→ : 但周上限2100真的很搞,想買下一隻超難。
→ : 但周上限2100真的很搞,想買下一隻超難。
推 : 上一次暴雪英霸也說取代lol 看看現在馬雲去哪了13F 07/27 14:46
推 : 比LOL難賺吧 算一下就知道了14F 07/27 14:49
→ : 這遊戲明顯就是P2W 算一下升級道具跟金幣需求就知道很扯
→ : 這遊戲明顯就是P2W 算一下升級道具跟金幣需求就知道很扯
推 : 農 所以我刷了==16F 07/27 14:55
推 : 恩....說實在我覺得玩起來很空虛。可是朋友玩得很開心17F 07/27 15:00
推 : 還沒花錢 訓練師等級13 3個道具等級為10/10/2018F 07/27 15:06
→ : 現在在高級還是虐菜 勝率9成 可能還要在上2個階級才有
→ : 差 有相關經驗的應該可以輕鬆大師 我上次玩lol是10年
→ : 前...
→ : 現在在高級還是虐菜 勝率9成 可能還要在上2個階級才有
→ : 差 有相關經驗的應該可以輕鬆大師 我上次玩lol是10年
→ : 前...
→ : 還在騰訊開發˙...說幾次營運比較重要22F 07/27 15:12
→ : 但我自打嘴巴 真的P2W 現在克下去三技能滿等 虐
→ : 但我自打嘴巴 真的P2W 現在克下去三技能滿等 虐
→ : 馬雲: 我還不想被帶回去24F 07/27 16:04
推 : 跟DOTA差遠了,你想說的是指MOBA吧。25F 07/27 16:15
→ : 課了120羊買裝而已 一樣上專家阿 有P2W嗎還是技不如人26F 07/27 16:19
推 : 沒玩過,但是起碼不用擔心有人像LOL那樣吵架(?27F 07/27 16:22
→ : ),對新手來說應該是友善許多
→ : ),對新手來說應該是友善許多
推 : 除了20-30花的券太多 跟玩起來卡卡的之外 其他都還算可29F 07/27 16:41
→ : 以接受
→ : 以接受
推 : MOBA遊戲我都沒玩過,但這款我玩了,因為可愛:^)31F 07/27 16:47
推 : 課金能買強化素材? 還是只有季票跟角色32F 07/27 16:47
推 : 課金買通行證就一堆強化素材會送了33F 07/27 17:02
→ : 道具練到20等就夠了 再往上只加白質34F 07/27 17:11
→ : 季票現在課金也就頂多180個紫幣 要P2W去哪..35F 07/27 17:21
→ : 國外有這款的P2W機制分析,其實可以看一看36F 07/27 17:24
推 : 沒有直接買強化素材 但你要用票換 不足的它會讓你用37F 07/27 17:26
→ : 鑽補
→ : 樓樓上我看是很不懂 現在不想努力真的就是花兩三千
→ : 台幣直接三技能滿 技術一樣的情況下 這就是P2W
→ : 鑽補
→ : 樓樓上我看是很不懂 現在不想努力真的就是花兩三千
→ : 台幣直接三技能滿 技術一樣的情況下 這就是P2W
推 : 一週固定資源獲取 要升滿要多久41F 07/27 17:30
推 : 阿沒啦大大我不是回你 是看每次講到這種擺明就是有44F 07/27 17:42
→ : 差 就會有人跳出來說沒差還是可以打高分
→ : 差 就會有人跳出來說沒差還是可以打高分
推 : lol完全玩不下去 這款好玩多了48F 07/27 18:01
→ : 課金可以強化P2W合理阿 我上面是質疑通行證怎麼P2W的49F 07/27 18:02
→ : 通行證鎖起來的強化道具硬是比旁邊免費給的還要多50F 07/27 18:05
→ : 有買通行證的可以多領不少
→ : 有買通行證的可以多領不少
→ : 普通拉 天梯獎勵 打一打最少2000券加上爬分機制52F 07/27 18:14
→ : 之後沒在天梯拿10000券 就不要雲了..這叫沒玩巴....
→ : 靠賽季獎勵拿20等道具 簡單 30等也遲早的事
→ : 之後沒在天梯拿10000券 就不要雲了..這叫沒玩巴....
→ : 靠賽季獎勵拿20等道具 簡單 30等也遲早的事
→ : 花時間就能追上的東西不叫p2w55F 07/27 18:20
→ : Unite這種叫P2W的話,那是你沒看過真正的P2W是怎麼玩56F 07/27 18:33
推 : P2W最早的定義是課金會產生"無法追上的差距"57F 07/27 18:42
→ : 花錢就能跳過農的的過程就是典型的p2w了58F 07/27 18:43
→ : 20/20/20跟30/30/30目前要分出差距除非雙方都是AT組滿59F 07/27 18:44
→ : Pay to not grind我只接受單機能做,線上則就是P2W60F 07/27 18:48
→ : 以前玩LOL壓力很大,打輸了聊天記錄就是謾罵負能量61F 07/27 18:49
→ : 這款輸了就雙手一攤開下一場,反正都是隊友的錯(X
→ : 至少不會遇到暴怒砸鍵盤那種人
→ : 沒有洗屏功能算好事
→ : 這款輸了就雙手一攤開下一場,反正都是隊友的錯(X
→ : 至少不會遇到暴怒砸鍵盤那種人
→ : 沒有洗屏功能算好事
→ : 10分鐘一把壓力小很多 不像正常LoL至少打個半小時結果輸65F 07/27 19:00
→ : 掉很嘔
→ : 掉很嘔
推 : 會紅是要看哪邊妹子多67F 07/27 19:25
→ : 沒有P2W啦…20等跟30等道具的差別你根本感覺不太出來68F 07/27 19:26
→ : 但巴哈等論壇的風向似乎不是這樣...69F 07/27 19:49
推 : 花時間達成不叫p2w??70F 07/27 19:49
推 : 習慣就好 每個人心中都有一個p2w 定義戰不完的71F 07/27 19:50
→ : 在LOL被虐慘 來打這個 虐對手 (?72F 07/27 20:05
→ : 另外把一些重要道具放在轉蛋或通行証其實也是p2w了73F 07/27 20:05
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