※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-06-09 21:50:06
看板 NSwitch
作者 標題 Re: [問題] 薩爾達--大師模式的難度
時間 Wed Jun 9 01:35:17 2021
※ 引述《holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)》之銘言:
: 最近買了NS來犒賞小屁孩
: 小屁孩睡覺以後就是我的薩爾達時間
: 上網爬文都說一定要玩大師模式 (我是不是被推文騙了?)
: 這難度根本不合理啊
: 甚麼血黑狼根本不夠看
: 隨便一隻綠色哥布林都要花掉我1~2把武器
: 然後我被打兩下就YOU DIED
: 我只好當邊緣人+神廟探索家+撿垃圾拔香菇達人
: 開始喜歡當夜貓子,因為可以暗算哥布林 = =
^^^^
你開始抓到訣竅了!!
基本上,我稱呼曠野之息大師模式的打倒野外怪群獲得的寶箱過程為:
動態解謎過程,有別於神廟內部解謎(我稱為靜態解謎)。
網路上可以看到很多,過神廟的影片。
可以發現玩家去解得時候,基本上可以用跟影片一樣的方式去解。
差異很小,頂多影片用火箭,玩家改用火堆引火這樣的差異。
簡單的說,就是每次挑戰時,環境都大同小異。
但是野外怪就不一樣了,同樣一個骷髏基地,搭四座撩望台。
旁邊有山或是一片空曠,就有不同的解謎方法。
環境是下雨或是晚上,背包裡有哪些武器都能影響解謎方式。
曾經在格魯德沙漠連打三個骷髏基地,三次打法不盡相同。
起手都是先弓箭處裡掉撩望台後,再處理裡面六隻白銀怪。
第一座基地,去的時候是晚上,怪物在睡覺。
起手都是先弓箭處裡掉撩望台後,再處理裡面六隻白銀怪。
第一座基地,去的時候是晚上,怪物在睡覺。
我可以選擇使用60的大師劍一位一位暗殺。但我沒有。
改選擇用52的雙手劍,搭配34的火焰大劍。
交替使用續力攻擊、震地攻擊。
而第二座的時候是白天,怪物都醒著,偷襲起手是不可能了,
改採慢慢接近門口
然後冰雪槍,雷電槍交互使用,冰雪槍戳一下,冰起來、換雷電槍、戳一下,
利用電打在結凍的怪物上會有泛圍電擊的效果,
簡直就是小型的烏爾波扎的憤怒,還是連續發動。
第三座則是利用怪物會去踢炸彈的特性,
丟炸彈引出來,算好時間引爆,造成落單。在一隻一隻連續偷襲暗殺掉。
這就是我稱為"動態解謎",
無傷的解法幾乎一定存在,
端看你身上與周圍有多少資源可以使用,還有你可以用那些資源想出多少戰術。
想要使用空中射箭的林克時間?
有高低差的地方,直接跳。
沒有高低差的地方,看是要使用力巴爾的勇猛,或是點燃五個火堆製造上升氣流,
一樣也可以使用空中林克時間。
想使用連續偷襲,但是繞不到怪物背後?
可以用先弓箭爆頭,在怪物起來前迅速繞背。
蜥蜴爆頭會掉到水裡?
那就改用火箭先攻,讓怪物原地跳舞滅火,趁火滅掉之前迅速繞背。
兩隻怪物很接近?先用冰箭,兩隻都冰起來再慢慢偷襲。
這遊戲允許但是不鼓勵玩家拿把武器就衝到怪物群中亂砍一通。
而且這遊戲是鼓勵單挑的,
把身上的物品丟地上就知道,就算丟了20塊肉,地上最多也只存在10塊肉。
同理,一口氣殺掉六隻白銀怪再撿東西,比殺一隻撿一隻會要來的少。
而且殺一隻撿一隻,還可以利用"存檔、讀檔"來重置怪物位置與注意力。
: 大概要玩多久才有起色啊?
對遊戲機制了解越多越簡單,但也越好玩。
比如說,還沒錢買潛行套裝,其實光溜溜的走路聲音也很小。
走到定位,再換裝偷襲也是可以的。
在水邊,克洛格團扇可以把哥莫布林吹下水。
不同種類的食物可以引誘不同種類的怪物,使其落單或轉向。
在怪物注意到林克之前的攻擊怪物使之倒地,再爬起來後,怪物會先面向受攻擊的方向。
這遊戲設計了很多有趣的機制。
這遊戲設計了很多有趣的機制。
如何使用機制與現有資源,則是有趣的部分。
: 目前我剛出初始台地要去XXXX村
: 連引爆炸藥桶都殺不死哥布林很讓本卑鄙外鄉人沮喪
--
努力不一定會成功
但是... 不努力就會很輕鬆哦(# ̄▽ ̄#)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.140.103 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WlwfPy6 (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1623173721.A.F06.html
→ : 推 曠野之息真的很棒 \(|)/1F 06/09 03:38
→ : 居然按到鍵頭 等等補
推 : 推
→ : 居然按到鍵頭 等等補
推 : 推
推 : 推4F 06/09 05:54
推 : 其實能橫行海拉魯大地需要了解的機制與技巧 就在大師5F 06/09 08:19
→ : 模式的劍之試煉裡面 能通過妳就沒甚麼打不過的
→ : 模式的劍之試煉裡面 能通過妳就沒甚麼打不過的
→ : 大師模式只剩劍的試煉,還卡在超前面過不了...7F 06/09 08:40
推 : 我連普通模式的劍之試煉都打不過 orz8F 06/09 08:42
推 : 不是聽說大師的試煉比普通試煉簡單(?)9F 06/09 09:25
推 : 大師試煉的怪不是血超厚的嗎,不過大師模式能玩到那的多10F 06/09 09:29
→ : 少已經步上災厄林克的進化路線了,等打通就已經…
→ : 少已經步上災厄林克的進化路線了,等打通就已經…
推 : 大師比較難啦,過不了的可以上網看教學12F 06/09 09:30
推 : 看過玩家拿炸彈給怪踢 踢到前撿起讓怪踢空 很好玩 XD13F 06/09 10:07
推 : 大師劍試煉我看教學幾乎無用...14F 06/09 10:20
推 : 覺得自己很強的可以參考Yuda、薩爾達達人15F 06/09 10:42
→ : 覺得自己很菜的可以看魏巍 他的過法很平民XD
→ : 我另外推薦一個藍橘子,界在前面兩者之間,搭配講解可以
→ : 知道一些關卡的最佳過法,跟一些細節
→ : 因為Yuda那種無傷過法是改自speedrun,雖然已經簡化但一
→ : 般人還是學不來XD
→ : 覺得自己很菜的可以看魏巍 他的過法很平民XD
→ : 我另外推薦一個藍橘子,界在前面兩者之間,搭配講解可以
→ : 知道一些關卡的最佳過法,跟一些細節
→ : 因為Yuda那種無傷過法是改自speedrun,雖然已經簡化但一
→ : 般人還是學不來XD
推 : @ttoy 是高階的劍之考驗比初階的簡單,初階的反而是最難的21F 06/09 10:48
→ : ,因為資源最少
→ : 我通過大師模式劍之考驗之後真的在海拉魯暢行無阻,那個考
→ : 驗的設計真的很精妙
→ : ,因為資源最少
→ : 我通過大師模式劍之考驗之後真的在海拉魯暢行無阻,那個考
→ : 驗的設計真的很精妙
推 : 初階是第10關特別難,可以先去看魏巍怎麼過的,比較會是25F 06/09 10:50
→ : 一般玩家會遇到的狀況
→ : 一般玩家會遇到的狀況
推 : 推27F 06/09 10:50
推 : 大師真的有趣28F 06/09 11:07
推 : 劍之試煉可以用穿牆法過29F 06/09 11:08
推 : 啊對 是高階比初階簡單 我記錯了XD30F 06/09 11:16
推 : 劍試煉不行就穿牆啊,拿60大師劍砍爆守護者超爽33F 06/09 12:47
推 : 大師好玩破了其他都是小case了34F 06/09 13:14
推 : 劍之試煉不都在玩弓箭。35F 06/09 14:28
--
※ 看板: Switch 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 68
作者 cloudwolf 的最新發文:
- 再次看了一次本文的標題 [Re: 潛艦預算掰了!國民黨砍到歸0] 是在討論"預算"沒錯!! 前文都說了"預算"跟"花錢"是不一樣的事情。 怎 …159F 35推 11噓
- ^^^^ ^^^^ 好像有不少人把"編列預算"跟"花錢"畫上等號.... 事實上,"編列預算"距離"花錢"可能還有一大段 …223F 46推 3噓
- 9F 3推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享