※ 本文為 swallow 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-05-22 01:23:22
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 切嗣的戰鬥方式不會太卑鄙了嗎?
時間 Mon May 21 13:37:42 2012
我不太想從市場的稀有度或者客群取向的角度來看為什麼他會招致「為黑而黑」這種
多少帶有負面元素的評價,因為一來悲劇從不稀有(雖然我認為很多人會有這種錯覺),再
來,坦白說跟虛淵比起來,還有更多作者將自己筆下角色引致更悲慘的境地。
來,坦白說跟虛淵比起來,還有更多作者將自己筆下角色引致更悲慘的境地。
從悲劇的角度來看,虛淵會招致這種評價,最大的原因可能是,他創作悲劇的方式就是在
一部作品中塞進更多的小悲劇。
一部作品中塞進更多的小悲劇。
你可能會感到疑惑:悲劇不是就該這樣玩嗎?
不,不是的,事實上,你不一定需要透過慘事一籮筐這種方式來寫一齣悲劇。其實大部分
名留青史的悲劇都不是這麼做的,悲劇的鼻祖,索伏克勒斯的伊底帕斯三部曲就不是這樣
,田納西威廉斯的玻璃動物園也不是這樣。在我看來,傳統意義上的悲劇更注重的是角色
陷入一場悲劇的過程,這比單純讓角色碰到一樁樁的悲劇來得更為重要,換句話說,揭露
悲劇的成因遠比單純表現出悲劇的結果來得重要。
名留青史的悲劇都不是這麼做的,悲劇的鼻祖,索伏克勒斯的伊底帕斯三部曲就不是這樣
,田納西威廉斯的玻璃動物園也不是這樣。在我看來,傳統意義上的悲劇更注重的是角色
陷入一場悲劇的過程,這比單純讓角色碰到一樁樁的悲劇來得更為重要,換句話說,揭露
悲劇的成因遠比單純表現出悲劇的結果來得重要。
在伊底帕斯王中,伊底帕斯剛開場根本是以一個人生勝利組的姿態登場,而事實上直到
故事結束以前,他也沒有真的碰到什麼太過悲慘的事情,那麼,如果不看結尾諸角色的
下場,我們有什麼理由說這是一部悲劇呢?
故事結束以前,他也沒有真的碰到什麼太過悲慘的事情,那麼,如果不看結尾諸角色的
下場,我們有什麼理由說這是一部悲劇呢?
因為,到頭來我們會得知:悲劇早在戲劇一開演時就發生了,悲劇的力量在於伊底帕斯王
怎樣揭露─或者用我更喜歡的說法:走向自己的命運。伊底帕斯王剛登台時他早已經
怎樣揭露─或者用我更喜歡的說法:走向自己的命運。伊底帕斯王剛登台時他早已經
弒父娶母了,只是他渾然不知自己已經陷落到了此種悲慘境地。
在虛淵的作品中你就很難看到這種手法。
關鍵在於在虛淵的作品中,角色的悲劇通常更像是一連串偶發性事件所堆疊出來的,沒有
前戲,只有一堆主菜,角色更像是衰神罩頂碰到一連串衰事,我們盡可以想像一個麻美沒
被咬掉頭的世界,或者肯尼斯沒被惡整的聖杯戰爭,或者夏雷跟切嗣快快樂樂的結婚,但
我們沒辦法想像伊底帕斯王不弒父娶母─或者更強烈的說,觀眾根本不被允許這樣做。
前戲,只有一堆主菜,角色更像是衰神罩頂碰到一連串衰事,我們盡可以想像一個麻美沒
被咬掉頭的世界,或者肯尼斯沒被惡整的聖杯戰爭,或者夏雷跟切嗣快快樂樂的結婚,但
我們沒辦法想像伊底帕斯王不弒父娶母─或者更強烈的說,觀眾根本不被允許這樣做。
如果我們可以想像角色「沒那麼不幸」的可能,那麼很難不傾向於感受到這種衰事一籮筐
背後的作者的斧鑿痕跡,明明就是有那麼多種選項,但冥冥中卻總有一隻看不見的手幫你
選了個上面有慘字的選項。
背後的作者的斧鑿痕跡,明明就是有那麼多種選項,但冥冥中卻總有一隻看不見的手幫你
選了個上面有慘字的選項。
我不敢說虛淵這麼做是好還是壞,但我認為這種作法必然得賠上一些東西,像是在結尾
關鍵的悲劇的昇華時,我們可能會因為早被一籮筐衰事洗禮而官能疲乏,所以難以體會
到悲劇真正的力量所在。
關鍵的悲劇的昇華時,我們可能會因為早被一籮筐衰事洗禮而官能疲乏,所以難以體會
到悲劇真正的力量所在。
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艾德華:我知道很多人都會覺得一個上百歲的吸血鬼愛上16歲的女孩有多荒唐。他們肯
定會想:一個有一世紀歷練的文藝青年會和愛看醜女貝蒂的女孩聊些什麼呢?
刀鋒:上帝阿!打從預告片上映時我就覺得你們這對狗男女噁心死了!
每晚我都做同一個惡夢,追著同一個小白臉,手中緊握著要捅進他胸口的木樁。
但每一個晚上......我總在釘死那個混蛋前就醒了! By 刀鋒戰士
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◆ From: 140.136.209.171
※ 編輯: sunny1991225 來自: 140.136.209.171 (05/21 13:42)
推 :伊底帕斯弒父娶母也全是偶然吧,誰知道旅途上口角意外打死1F 05/21 13:41
→ :的居然就是自己老爸?
→ :的居然就是自己老爸?
→ :那不是偶然,因為伊底帕斯王的重點在於宿命論3F 05/21 13:42
推 :這份偶然在超自然力量前被稱為命運4F 05/21 13:42
→ :如果你有認真讀完,你會發現伊底帕斯王「一定」會5F 05/21 13:42
→ :Well,他的宿命式神定的,也就是作者定的,這就是斧鑿之痕6F 05/21 13:43
推 :結局翻盤的做法賭很大 觀眾不知道能否接受7F 05/21 13:43
→ :弒父娶母,除非你自殺。8F 05/21 13:43
→ :事實上宿命論的重點就在於,你不會有任何不那麼做的
→ :可能性,如果你想跳崖,還是會有一隻神鵰飛來把你接
→ :起來去殺你老爸娶你老母
→ :事實上宿命論的重點就在於,你不會有任何不那麼做的
→ :可能性,如果你想跳崖,還是會有一隻神鵰飛來把你接
→ :起來去殺你老爸娶你老母
推 :...那才叫斧鑿之痕吧12F 05/21 13:44
→ :你沒有搞懂我的意思,今天的重點在於你有沒有在文本13F 05/21 13:45
推 :這樣斧鑿之痕確實更重阿14F 05/21 13:45
→ :開頭埋下了一個宿命論的脈絡。15F 05/21 13:45
→ :搞到那種地步其實和武俠小說跳崖必定生還能升級的公式沒16F 05/21 13:45
→ :兩樣了,只是遭遇一個好一個壞
→ :兩樣了,只是遭遇一個好一個壞
→ :如果有埋,那麼你會發現這個悲劇是順理成章,如果沒18F 05/21 13:46
→ :有,那麼你會發現角色就是在一個個明明可以選擇不
→ :那麼糟的選項的同時,硬是選了比較糟的那個
→ :這就好一比一張一百題題目在你面前,你每題都用猜的
→ :,最後卻是0分一樣。雖然機率上你不會排除0分的可能
→ :有,那麼你會發現角色就是在一個個明明可以選擇不
→ :那麼糟的選項的同時,硬是選了比較糟的那個
→ :這就好一比一張一百題題目在你面前,你每題都用猜的
→ :,最後卻是0分一樣。雖然機率上你不會排除0分的可能
推 :直接講伊底帕斯好了,那時他可以選擇不打死路上遇到的老人23F 05/21 13:48
→ :,但你還是會很難以置信怎麼可能100題我沒一題猜對24F 05/21 13:48
→ :以他在故事中展現的智慧和勇氣來講,那時會這麼衝動反而才25F 05/21 13:48
→ :奇怪吧
→ :奇怪吧
→ :你可以反向來演繹伊底帕斯的故事,看看是不是會那麼27F 05/21 13:49
→ :有悲劇力量
→ :換句話說如果你不是像劇本那樣用悲劇發生後採取倒敘
→ :有悲劇力量
→ :換句話說如果你不是像劇本那樣用悲劇發生後採取倒敘
推 :推這篇30F 05/21 13:50
→ :的方式,伊底帕斯王是否還是會那麼悲劇性31F 05/21 13:50
→ :如果是這種演法,我真的只會覺得伊底帕斯王只是運氣
→ :糟透了
→ :如果是這種演法,我真的只會覺得伊底帕斯王只是運氣
→ :糟透了
推 :伊底帕斯王是部很好的悲劇性作品,但是我個人覺得,不能講34F 05/21 13:54
→ :說只有這種是好的悲劇而其他的都不行啊
→ :說只有這種是好的悲劇而其他的都不行啊
→ :這篇沒有說只有那種悲劇是好的吧0.036F 05/21 15:13
推 :鬼哭街就是一開始就註定悲劇了37F 05/21 18:14
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