※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-10-16 09:21:35
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作者 標題 Re: [新聞] 遊戲史上最大交易案過關:微軟成功收購動視暴雪,系列
時間 Sun Oct 15 09:57:44 2023
交易從動視暴雪角度來看是利多,
就像前面很多人說的,
微軟算是有資源有心做遊戲的公司,
而且再怎麼樣也很難更爛了。
但是從微軟角度是不是划算尚未可知,
花這麼多錢去收購,
近期動視暴雪遊戲評價不佳,
在短期內要看到明顯獲利回報很難,
長期則要看微軟收購後新的管理層如何經營了,
很多人說動視暴雪只剩下IP根本不值錢,
我覺得真的值錢的就是IP,
D4雖然後來被玩家罵到不行,
但是有多少人是衝著暗黑這個IP下去玩的,
不用行銷不用口碑自然就能吸引大票玩家買遊戲,
這就是IP的價值,
如果現在同一遊戲換成是不知名的IP,
大概就沒多少人會玩,
甚至連知道的人也不多,
至於遊戲口碑不佳造成IP價值下降就是未來新經營者要面對的問題了。
至於人才的問題,
只要能改變經營策略提供資源自然就能吸引人才回流,
以微軟的財力倒是不用太擔心這部分。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.0.66 (臺灣)
※ 作者: bemusement 2023-10-15 09:57:44
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※ 同主題文章:
● 10-15 09:57 ■ Re: [新聞] 遊戲史上最大交易案過關:微軟成功收購動視暴雪,系列
10-16 08:55 ■ Re: [新聞] 遊戲史上最大交易案過關:微軟成功收購動視暴雪,系列
推 : 以曾是遊戲業內的人表示:竟然還有人買A.B中的B?1F 10/15 10:00
→ : BZ當年的風光與創作內涵已經不見了
→ : 商業價值A比較高,買A合理
→ : BZ當年的風光與創作內涵已經不見了
→ : 商業價值A比較高,買A合理
推 : 講BZ風光不在真得笑死 外行不要來丟臉 這裡不是遊4F 10/15 10:07
→ : 戲板不然噴你滿臉 看不出人家技術力跟商業價值多高
→ : 軟實力講台灣五十年都追不上
推 : 目前眾多遊戲商也沒幾個敢跟暴雪叫板的
→ : 戲板不然噴你滿臉 看不出人家技術力跟商業價值多高
→ : 軟實力講台灣五十年都追不上
推 : 目前眾多遊戲商也沒幾個敢跟暴雪叫板的
推 : 從來只有暴粉沒有暴黑,暴黑是過期的暴粉8F 10/15 10:09
→ : 這就是一個很弔詭的地方,早期暴雪的公司文化就是9F 10/15 10:10
→ : 做出好遊戲但難以迅速獲利,後來收購的經營者為了
→ : 加速獲利而破壞那樣的文化,現在又覺得他已經沒有
→ : 那樣的創作內涵獲利不如以往而不值得買。
→ : 做出好遊戲但難以迅速獲利,後來收購的經營者為了
→ : 加速獲利而破壞那樣的文化,現在又覺得他已經沒有
→ : 那樣的創作內涵獲利不如以往而不值得買。
→ : 有買到糖果就夠惹八,暴雪其他IP都是附帶的13F 10/15 10:11
推 : 去看看小Lin說 決戰時刻真的太賺了14F 10/15 10:12
→ : 但我玩FPS會頭暈 所以只關注到魔獸
→ : 經典衰落是必然的 遊戲要一直推陳出新
→ : 但我玩FPS會頭暈 所以只關注到魔獸
→ : 經典衰落是必然的 遊戲要一直推陳出新
→ : 遊戲業大概是最怪的一個行業惹17F 10/15 10:14
→ : 通常公司做大後,品質能維持的公司太少惹
→ : 都是新創小工作室做得比較有趣
→ : 通常公司做大後,品質能維持的公司太少惹
→ : 都是新創小工作室做得比較有趣
推 : 看能不能製作出叫好又叫座的新遊戲,如果微軟有耐心20F 10/15 10:18
→ : 的話 可是破壞掉的公司文化要重建不容易
→ : 的話 可是破壞掉的公司文化要重建不容易
推 : D4是被自己的暴雪改版傳統一步步玩死的22F 10/15 10:21
推 : 難道買遊戲橘子嗎?23F 10/15 10:21
→ kimula01 …
→ : 微軟就買幾個值錢的IP阿... 要創新是真的想太多25F 10/15 10:25
推 : 暴雪的技術力跟IP價值有目共睹 但做出來的遊戲就..26F 10/15 10:26
推 : 未來其實目標是平台戰爭27F 10/15 10:27
→ : 平台獨佔跟觸角越廣的 越賺錢
→ : PS搶下了主機市場 但PC跟手機才是主戰場
→ : 而且手機的市場只會越來越大
→ : 平台獨佔跟觸角越廣的 越賺錢
→ : PS搶下了主機市場 但PC跟手機才是主戰場
→ : 而且手機的市場只會越來越大
推 : 遊戲文化改變也沒辦法。認真做遊戲的賺不了什麼錢31F 10/15 10:29
→ : ,還不如出每年改版的運動遊戲,速食手遊。
→ : 黑島跟牛蛙認真做遊戲,最後也是沒錢被併購。
→ : ,還不如出每年改版的運動遊戲,速食手遊。
→ : 黑島跟牛蛙認真做遊戲,最後也是沒錢被併購。
→ : 那呃 Candy crush這ip出什麼東西正版授權你會買單34F 10/15 10:33
→ : 潮T?冰箱?包包?電影?
→ : 潮T?冰箱?包包?電影?
推 : 跟see's candies聯名36F 10/15 10:38
推 : 過期的暴粉XD37F 10/15 10:43
推 : 賺錢不賺錢不重要,重點是值不值這麼多錢收購38F 10/15 10:43
→ : 價值是比較出來的,目前看起來微軟是虧的
→ : 價值是比較出來的,目前看起來微軟是虧的
推 : 持續長時間的有創意是很難發生的事情40F 10/15 10:45
→ : 身為過期的暴粉連D4都沒買給你參考41F 10/15 10:45
→ : 我還有留著魔獸23星海12暗黑123加一堆資料片的盒子
推 : 更不用說WOW進進出出加起來也有貢獻快10年月卡
→ : 看暴雪最近這幾年真的不勝唏噓
→ : 我還有留著魔獸23星海12暗黑123加一堆資料片的盒子
推 : 更不用說WOW進進出出加起來也有貢獻快10年月卡
→ : 看暴雪最近這幾年真的不勝唏噓
→ : 我也覺得目前看緯軟是虧的,即使有COD等遊戲賺錢,45F 10/15 10:54
→ : 也不值得這麼高價格收購,除非未來能從其他IP獲利
→ : 也不值得這麼高價格收購,除非未來能從其他IP獲利
→ kimula01 …
推 : 拉瑞安也沒那麼賺 哭哭48F 10/15 10:58
推 : 這版一堆裝懂的自己根本沒玩過幾款遊戲49F 10/15 10:59
推 : 從微軟這些年的動作來看, 他很認真在經營雲端服務50F 10/15 10:59
→ : 的業務,提供AI,擴展遊戲,收購Nuance,都是能直
→ : 接增加自身雲端服務的需求端或是黏性,是較長遠較大
→ : 的一局棋。
→ : 的業務,提供AI,擴展遊戲,收購Nuance,都是能直
→ : 接增加自身雲端服務的需求端或是黏性,是較長遠較大
→ : 的一局棋。
→ : 暴雪IP不值錢根本瞎話 不用太認真54F 10/15 10:59
推 : 想當年wow無印好玩到主管問我要不要加班,我直接說55F 10/15 11:00
→ : 我要回去出團
→ : 我要回去出團
推 : 遊戲本身賺不賺,AI本身賺不賺,對微軟或者算其次,57F 10/15 11:01
→ : 只要你跑來他的運算平台幹活,他就有機會賺到別的
→ : 錢
→ : 只要你跑來他的運算平台幹活,他就有機會賺到別的
→ : 錢
推 : 暴雪有賺錢,但近年遊戲很爛XD60F 10/15 11:02
推 : 問題是唯一大客群的COD不獨佔,為什麼要去微軟平台61F 10/15 11:03
→ : XD
→ : XD
推 : 學寶可夢搞笑版本獨家內容就好了63F 10/15 11:05
→ : 就跟PS5沒FF我幹嘛買差不多意思64F 10/15 11:05
→ : 多打一個笑65F 10/15 11:05
推 : 動視也是重點啊 有超重要IP66F 10/15 11:05
→ : 滿多遊戲在不同主機上可能有內容些許差異67F 10/15 11:06
推 : COD加入XGP 就會讓XGP吸引力大幅提升 這很明顯吧68F 10/15 11:09
→ : 獨佔就老想法了 沒意義
→ : 獨佔就老想法了 沒意義
推 : COD上XGP雙刃劍吧,吸引人來訂閱但是原本的IP就不70F 10/15 11:16
→ : 那麼賺錢了
→ : 只有對玩家是利多,遊戲公司要打個問號
→ : 那麼賺錢了
→ : 只有對玩家是利多,遊戲公司要打個問號
推 : 綁獨佔才真的是遊戲公司少賺 少收很多其他平台的錢73F 10/15 11:23
→ : XGP能吸引訂閱 還能從其他主機商收到錢才是最賺的
→ : XGP能吸引訂閱 還能從其他主機商收到錢才是最賺的
推 : 玩家數量又不會變多,多訂你一份就少賣一套啊75F 10/15 11:29
推 : 想要增加XGP用戶數吧76F 10/15 11:32
推 : 現在XGP訂閱就三千萬人了,5%人玩就好就少了150萬77F 10/15 11:32
→ : 套
→ : 怎麼可能會多賺
→ : 套
→ : 怎麼可能會多賺
推 : 這就是錯誤的想法啊 串流是直接擴大市場 不是什麼很80F 10/15 11:36
→ : 單純的加減法
→ : 今天可能很多人不想花6-70鎂買一個遊戲 但是願意訂
→ : 串流來玩 這市場就擴大了啊
→ : 單純的加減法
→ : 今天可能很多人不想花6-70鎂買一個遊戲 但是願意訂
→ : 串流來玩 這市場就擴大了啊
→ : 自己花錢買東西還要被路人笑當冤大頭。84F 10/15 11:37
→ : 平台才是能賺錢的東西 微軟都證明多少次了85F 10/15 11:37
推 : 問題是不想花70鎂買cod的免費你也不會想玩86F 10/15 11:39
→ : FPS是有門檻的遊戲
→ : 又不是什麼親民遊戲
→ : FPS是有門檻的遊戲
→ : 又不是什麼親民遊戲
推 : 這就完全沒根據了 很多人就是上串流就會願意試試 基89F 10/15 11:40
→ : 數一擴大就會更多玩家
→ : 比死守什麼賣片賺錢聰明太多了
→ : 數一擴大就會更多玩家
→ : 比死守什麼賣片賺錢聰明太多了
→ : 放心啦D4大家罵歸罵 S2一開還不是又老實進去蹲了92F 10/15 11:54
→ : 當然能蹲多久就不知道了
→ : 當然能蹲多久就不知道了
推 : 年貨遊戲很適合上串流啊,誰想每年買進步一點點的94F 10/15 12:17
→ : 東西還要兩三千
→ : 東西還要兩三千
推 : 倖存者偏差,做爛的小作坊作品更多只是你沒機會看96F 10/15 12:20
→ : 到。
→ : 到。
推 : 那你知道這IP已經被D4毀了嗎98F 10/15 12:22
推 : 玩過D4 只能說對這老招牌有夠失望 甚至D4的遊戲製99F 10/15 12:28
→ : 作人員自己都不玩遊戲 明明出到第4代卻像是從頭做
→ : 一個新遊戲還做的有夠爛
→ : 作人員自己都不玩遊戲 明明出到第4代卻像是從頭做
→ : 一個新遊戲還做的有夠爛
推 : So what 你已經付錢了 D5 大概率還會再被騙一次102F 10/15 12:30
→ : 一個連線刷寶遊戲人物存檔是存在玩家自己的電腦 改103F 10/15 12:30
→ : 改存檔就能複製裝備 這你敢信是一個老牌遊戲公司做
→ : 出來的?
→ : 改存檔就能複製裝備 這你敢信是一個老牌遊戲公司做
→ : 出來的?
推 : 這不是遊戲版 但D4就讓我多年不玩遊戲的同事掏錢了106F 10/15 12:32
推 : D4毀了,等出D5一樣香107F 10/15 12:32
→ : 暴雪營收沒在怕的
→ : 暴雪營收沒在怕的
推 : 股版講一堆核心玩家老害發言真是無語109F 10/15 12:35
推 : 20年老暴粉不買單不重要,有其他人會買110F 10/15 12:35
推 : bz是跌下神壇 這邊講得像掉入糞坑111F 10/15 12:38
推 : 作遊戲難賺改詐騙的概念112F 10/15 12:40
推 : 做不出開創時代的遊戲,可老本就夠賺了,根本沒差113F 10/15 12:42
推 : 基本上就是有問題先殺管理層 IP只要在手 人再請就114F 10/15 12:51
→ : 好
→ : 好
推 : 先把D4關卡設計師開除辣116F 10/15 12:52
推 : 用什麼樣的員工 你去問那些主管ㄅ117F 10/15 12:53
→ : D2D3都買的老粉在此,在等D4跟山口山上XGP蹭一波大118F 10/15 12:56
→ : 的
→ : 說上XGP沒意義真的好笑,上了我XBOX跟PC都爽玩就玩
→ : 啦
→ : 微軟現在還是卡在XBOX雲端沒用自己的,怕又被反壟
→ : 斷搞
→ : 的
→ : 說上XGP沒意義真的好笑,上了我XBOX跟PC都爽玩就玩
→ : 啦
→ : 微軟現在還是卡在XBOX雲端沒用自己的,怕又被反壟
→ : 斷搞
→ : "再怎麼樣也很難更爛了"??!!你要確定捏小朋友XD124F 10/15 12:59
推 : 還有人以為D5一樣香喔 D4這樣搞 D5銷量肯定差啦125F 10/15 13:13
推 : D3團隊糞game,D4一樣爽賣,真的沒差126F 10/15 13:24
推 : 感覺微軟買動視不是為了做遊戲吧127F 10/15 13:28
推 : 不一定 D3一開始也很鳥,磨10年後也蠻好玩的,D4也128F 10/15 13:30
→ : 需要時間磨一下
→ : 需要時間磨一下
推 : 遊戲又不是不能改版 有時候一個成功的改動馬上一堆130F 10/15 13:45
→ : 玩家喊真香
→ : 玩家喊真香
推 : 現在靠candy crush就賺爛了 D4爆炸等D5就好 不怕132F 10/15 14:17
推 : 暗黑被三代雷過就打死不碰133F 10/15 14:21
推 : 不只IP,要打平台站你要去哪裡可以買到這麼龐大的在134F 10/15 14:27
→ : 線用戶
→ : 線用戶
推 : 怎麼講的好像D4一開始上市就毀了,明明是第一賽季亂136F 10/15 14:42
→ : 搞才變現在這樣。
→ : 搞才變現在這樣。
推 : D4明顯就後期內容不足阿 沒第一賽季的亂搞也是一樣138F 10/15 14:49
推 : 所以問題是在人 主導內容走向的人根本早該被fire139F 10/15 14:49
→ : 第一賽季亂搞只是加速死亡 沒有改變後期貧乏的問題140F 10/15 14:49
→ : 設計和運營部門的人早該被整頓踢出去了141F 10/15 14:50
推 : 還有亂搞賣遊戲,D4史上最快打折142F 10/15 15:18
推 : 微軟併暴雪 加上XBox 無縫接軌很值得期待吧143F 10/15 15:31
推 : 現在這公司只剩做動畫的實力了144F 10/15 16:01
推 : Ai要加入遊戲?145F 10/15 16:06
推 : 找找年輕人 既有買股票又有玩遊戲的出來說話?146F 10/15 16:37
推 : 重點不在B 在A147F 10/15 17:23
推 : 投資的重點就是不要隨便聽網路鄉民亂噴。遊戲表現148F 10/15 17:45
→ : 不夠理想與有沒有賺錢是兩回事,真要獲利差微軟也不
→ : 傻……自己去看D4賣多少套就好了。要講這個還不如
→ : 關心未來是否有心把問題修好讓它性價比超值像D3一樣
→ : 不夠理想與有沒有賺錢是兩回事,真要獲利差微軟也不
→ : 傻……自己去看D4賣多少套就好了。要講這個還不如
→ : 關心未來是否有心把問題修好讓它性價比超值像D3一樣
推 : 就說了 整間A.B.K B是最貴最不夠商業價值的……152F 10/15 17:53
→ : A.K 起碼還叫得出遊戲名字 跟足夠的營收
推 : https://i.imgur.com/avR2SwH.png
→ : 營業利潤才0.7B……
→ : 雖然‘’那些IP‘’ 曾經賣過1B營收 但是就這樣…
→ : …
→ : A.K 起碼還叫得出遊戲名字 跟足夠的營收
推 : https://i.imgur.com/avR2SwH.png
→ : 營業利潤才0.7B……
→ : 雖然‘’那些IP‘’ 曾經賣過1B營收 但是就這樣…
→ : …
噓 : 暴雪技術力? 先看看D4倉庫再來說吧,還有說第一賽158F 10/15 19:02
→ : 季才亂搞的,賽季前就開始了好嗎,野蠻人直接變斯
→ : 文人,感覺這裡一堆沒玩過遊戲還沉浸在北暴當年榮
→ : 光的人。
→ : 沒玩過沒關係,去巴哈暗黑版搜一下就知道暴雪現在
→ : 有多離譜。
→ : 暴雪也就旗下COD有價值而已,其它遊戲早就不行了。
→ : 季才亂搞的,賽季前就開始了好嗎,野蠻人直接變斯
→ : 文人,感覺這裡一堆沒玩過遊戲還沉浸在北暴當年榮
→ : 光的人。
→ : 沒玩過沒關係,去巴哈暗黑版搜一下就知道暴雪現在
→ : 有多離譜。
→ : 暴雪也就旗下COD有價值而已,其它遊戲早就不行了。
推 : 人家要的是cod和candycrush,暴雪那些什麼垃圾165F 10/15 19:09
推 : 真的要擴大市場一定會丟到steam這種 如果一樣只限定166F 10/15 21:04
→ : 在自家平台那買下來要幹嘛 遊戲最重要永遠是內容看
→ : 看博德之門和巫師
→ : 在自家平台那買下來要幹嘛 遊戲最重要永遠是內容看
→ : 看博德之門和巫師
推 : D4沒D3初期糞啦,D3後面改一改大家還不是玩的很開169F 10/15 21:19
→ : 心
→ : 心
噓 : 暴雪不只是遊戲公司還有相關的美術影視產業171F 10/15 23:24
→ : 居然沒有人關心原團隊拿到那些錢會不會去新創一個遊172F 10/16 00:28
→ : 戲?
→ : 戲?
→ : MS打得就走影視電影串流服務化的路啊,office365。174F 10/16 04:23
→ : 穩穩收訂戶群之後推各種服務都有基礎人口
→ : 穩穩收訂戶群之後推各種服務都有基礎人口
推 : 這收購就是溢價收購 因為是當年股市很熱的最高點176F 10/16 07:34
推 : 巫師不是反面教材嗎? 紅了之後看看2077....177F 10/16 09:01
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