※ 本文為 Lovetech.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-04-01 13:54:35
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [問題] 如何克服寫作障礙
時間 Sun Mar 17 22:07:56 2013
※ 引述《babylina (babylina)》之銘言:
: 餓死抬頭,作品看多了偶爾也想自己寫些東西來滿足腦補欲望,
: 可或許是從小根深地固的作文恐懼症使然(我作文一直都超爛的...高一時還被老
: 爸念過說根本和小學時代沒兩樣,後來為應付指考才進步一點點...拿了一半分數),
: 常常就是邊轉著筆(或敲著鍵盤─就是字面上的意思,不是指打字)一邊遁入空想...
: 縱偶有靈感一閃,撞上眼前的空白,也只能無耐地變成一縷幽靈飄走了...Orz
: 如果說一部好作品需要有三個要素(其實放到所有ACGN上都能適用):
: 主題:思想、命題,通常散文比較重視這個,但小說欠缺了這個即易淪於為爆點而
: 爆點,更慘的會看起來很像流水帳...,我覺得很多YY小說就是有這個問題。
: 劇情:「意料之外,情理之內」這八個字道破了作為小說靈魂的劇情所應有的條件,
: 然而...這也意味著作者常得比讀者想的更多,又得盡量在意外性與合理性之間
: 取得平衡,欠缺前者即如平淡無味的白開水;欠缺後者就是超展開了...通常是
: 負面意味。
: 文筆:或說表達方式更為適當,只是這邊專指小說媒體,所以特別強調文筆。
: 文筆這種東西很微妙,雖說但觀其文可望其人有些誇大,但就像繪畫一樣,寫
: 到最後都會帶有很強烈的文風特色,足以表徵作者個人。然反過來說...即便
: 寫的都是中文,讀者也是可從字裡行間當下判斷出寫手功力究竟如何,畢竟不
: 像動漫畫,畫個萌角就先贏一半了,小說人物形象立體與否更端視作者此能力阿。
: 我現在大概是卡在...第一點還算有不少,但是常常卡在第二點,有時候是有頭尾卻不知
: 道怎麼連接,有時候更慘,單純就是「阿~我想寫一個有關XXX的故事」然候...就沒了Orz
: 想請問有寫小說經驗的前輩們,你們都會先擬好故事大綱才開始動筆嗎? 還是興之所至,
: 想到哪寫到哪?
: 第三點也很慘,我之前有幫系上寫過兩齣舞台劇的劇本,結果點子雖然不錯,但一碰上要
: 填台詞時我又眼神死了...囧rz 最後是把大概意思抓一抓,丟給同學去填空格(遮臉)
: 去年投系上小說徵稿雖然有拿佳作,但也是被評語句太過跳越云云─因為我又是寫一寫
: 就不知道怎麼樣表達比較合適了...汗",賈島推敲的故事總是在現實不斷發生阿...。
: ------------------------------------------------------------------------------
: 好像ACG點不太夠,再補一點好了。
: 前幾天才和板友們討論過二創,突然想問問看有沒有什麼「二創的二創」的例子?
: 東方應該是不少,至少我在FF場就看過以幼靈夢為主題的本,其實我最近想寫的也是二創
: 的二創故事...XD
: 商業本的話...大概就小涼宮─小長門了,我真的覺得這超級神奇的...,一部正經作品出
: 個搞笑四格並不算罕見,但從這搞笑四格又能出一個正經的再次創作,只能說這位漫畫家
: 真的很厲害阿~說真的現在都只收小涼宮和小長門,涼宮本傳怎樣反而不太在意了。
我覺得下筆之前要考慮好幾個問題:
1.你想寫自己的原創故事,還是同人故事?
最大差別當然在於後者可以借用別人的設定和角色形象,前者只能全部靠自己。但後者也
有必須符合原作風格的限制在,否則顛覆原作的設定和角色性格,同人將只是徒具其名的
空殼而已。
有必須符合原作風格的限制在,否則顛覆原作的設定和角色性格,同人將只是徒具其名的
空殼而已。
2.你想寫短篇,還是長篇?
短篇可以簡單找個事件就結束掉,但長篇就要有一定的邏輯──你想藉由這個故事告訴別
人什麼?或者說,就是你講的主題。即使長篇可以由一篇一篇的短篇累積而成,但本身也
必須有個主線在,不然只能稱為「短篇合集」,而非長篇。
人什麼?或者說,就是你講的主題。即使長篇可以由一篇一篇的短篇累積而成,但本身也
必須有個主線在,不然只能稱為「短篇合集」,而非長篇。
3.你的世界觀設定之類規模如何?
如果是同人,這項可以忽略。但如果是原創,設定格局和篇幅就有相當的關係。常常看到
一堆設定廚最後都沒能力把自己準備的龐大設定用完,草草了事。(反例:赤松的魔法老師
)但如果你想寫的東西很多,設定的世界又很狹小,也會給人不真實的感受。
一堆設定廚最後都沒能力把自己準備的龐大設定用完,草草了事。(反例:赤松的魔法老師
)但如果你想寫的東西很多,設定的世界又很狹小,也會給人不真實的感受。
然後由你提出的三點來看,主題就是你想表達的目的。個人認為先決定好目的,再去思考
使用的手段才是正確的。否則連目的都不清楚就在討論手段,只是本末倒置而已。
劇情的話,從日常開始練筆也不是什麼錯誤。因為你如果連你週遭最熟悉的事情都沒辦法
好好表達,更不要想像那些你要如何講述從未遭遇過的事情。寫日常最基礎的作法,就是
多多觀察你周圍發生的事情──真正想拿去給別人看的時候,再來想一些平常不會遭遇到
的事件。合理性方面,最簡單的方法就是把自己代入角色的身分,看看這些事情是否不可
思議、不能理解、無法接受。當然,有疑惑時隨便找個人看看他能不能接受吧。
好好表達,更不要想像那些你要如何講述從未遭遇過的事情。寫日常最基礎的作法,就是
多多觀察你周圍發生的事情──真正想拿去給別人看的時候,再來想一些平常不會遭遇到
的事件。合理性方面,最簡單的方法就是把自己代入角色的身分,看看這些事情是否不可
思議、不能理解、無法接受。當然,有疑惑時隨便找個人看看他能不能接受吧。
最後說到文筆──就像王維給人的評價,「詩中有畫、畫中有詩」。假使只是劇本,單純
把台詞列出來就行了,因為還可以靠舞台道具、背景、演員之類的來架構人物故事形象。
但小說不行,尤其是沒插圖的小說。所以,這時候你該注意不要只顧著敘述故事發展和角
色對白,偶爾也要加入對景色、人物外型、人物情感、當下氣氛的描述,讓人感覺可以從
你的文字當中描繪出當時的大概畫面。時下一堆同人文有閱讀門檻,很大原因就是因為作
者都只依賴原作提供的角色形象,忘記在文章中加入對他們的形象刻畫,導致沒讀過原作
的人根本無法感受角色的魅力。
把台詞列出來就行了,因為還可以靠舞台道具、背景、演員之類的來架構人物故事形象。
但小說不行,尤其是沒插圖的小說。所以,這時候你該注意不要只顧著敘述故事發展和角
色對白,偶爾也要加入對景色、人物外型、人物情感、當下氣氛的描述,讓人感覺可以從
你的文字當中描繪出當時的大概畫面。時下一堆同人文有閱讀門檻,很大原因就是因為作
者都只依賴原作提供的角色形象,忘記在文章中加入對他們的形象刻畫,導致沒讀過原作
的人根本無法感受角色的魅力。
以上,一點淺見。
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所謂的合法洗板,證明即使是灌水,只要灌的是有物質的礦泉水,板主一樣會歡迎。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.224.210.165
→ :可以用廢文灌水嗎?1F 03/17 22:09
這個你可以自己去問板主(逃)
推 :感謝qlz大神~~您確實點出關鍵盲點了...2F 03/17 22:10
→ :雖然我是不太打算當設定廚啦...這部份倒還好
→ :不過確實很多同人作品都太輕忽人物刻畫這塊了
→ :雖然我是不太打算當設定廚啦...這部份倒還好
→ :不過確實很多同人作品都太輕忽人物刻畫這塊了
推 :我到覺得同人的部分有的要見仁見智5F 03/17 22:13
※ 編輯: qlz 來自: 36.224.210.165 (03/17 22:13)→ :如果使用原作的人物之類的風格就真的不能差太多6F 03/17 22:13
→ :同人主要是看長篇短篇吧 短篇當然是沒空間做基本描寫7F 03/17 22:13
→ :不過共用世界觀或基礎世界觀的同人就有點例外吧8F 03/17 22:13
→ :喔喔原來是這個問題XD 那就要看作者功力了9F 03/17 22:14
→ :所以說東方系列很方便..10F 03/17 22:19
→ :人物都有基本框架 卻又沒有定型
→ :人物都有基本框架 卻又沒有定型
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