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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-05-24 17:09:32
看板 PlayStation
作者 SouKazuho (Sou Kazuho )
標題 [情報] PS5世代營業利益已高過PS1~4的總和
時間 Fri May 23 19:25:31 2025



約一周前Sony財報,
公布了FY2024(Fiscal Year 2024, 2024會計年度) PlayStation 的表現
FY2024 時間為 2024/4/1 ~ 2025/3/31
https://tinyurl.com/bdz2wha4
PlayStation full-year operating income jumps 43% to $2.8bn | GamesIndustry.biz Sony has published its financial results for its full fiscal year, reporting a major 43% boost in operating income for … ...

 

FY2024的operating income(營業利益,即營收減去支出成本)
來到28億美元(對比前一年增加43%)


先從前一年FY2023的財報裡面借一張圖:
http://i.imgur.com/senmpb0.jpg
[圖]
看下面operating income那邊

其實PS5在FY2020~FY2023已經累積營業利益100億美金
四年加總已高過PS4生涯七年累積的90億美金


那麼又過了一年,所以加上FY2024的28億美金(營業利益)

我們可以得到這張圖表:(這是網友製圖)
http://i.imgur.com/Ld9bk3l.jpg
[圖]

PS1世代 Operating Income:30億美金
PS2世代 Operating Income:20億美金
PS3世代.....嗯,賠錢,倒貼40億美金
PS4世代 Operating Income:90億美金

PS5世代迄今 Operating Income:128億美金(五年累積)

換句話說就是PS5世代累積起來賺的營業利益已經大過PS1到PS4加起來

(當然啦,部分原因是PS3賠很多導致的,
 吉田修平有說還好當時Sony電視還賣得不錯,不然PS可能已經GG)

通膨是一個因素,疫情紅利也是一個因素,
然而PS5的開頭可以說是不順,
產能卡、沒有足夠專屬大作護航這都被說很多了

不過,數字就是數字,事實就是事實
它就擺在那邊

PS3時代經營到快要滅頂
PS4時代攀上高峰
PS5時代...大家自己看

要說賺錢能力的話,就是這樣

服務型遊戲高風險?
那...
中一款 Helldivers 2 可以賺回來嗎?目前它還是在穩定賺
後面還有馬拉松等等準備要上...

(雖然我還是喜歡Sony的單機遊戲)

目前來到PS5的第六年開頭,後續應該至少還有一兩年以上
明年在GTA6的帶動下(要是順利上市)
一起看看這個數字會走到哪裡



Sony漲會員價格,割下去很有底氣
微軟也好誰也好,高畫質主機這塊可以來好好競爭一下嗎....

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 94.156.205.16 (臺灣)
※ 作者: SouKazuho 2025-05-23 19:25:31
※ 文章代碼(AID): #1eC5ij19 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1747999533.A.049.html
Tosca: 訂閱制太威了1F 05/23 19:27
jason748: 樓下j332F 05/23 19:28
badgreen: 被黑到贏3F 05/23 19:33
badgreen: 還沒出力,我是認真的,今年開始才出力
ShenMue: SONY PS 營業利益已勝了任天堂5F 05/23 19:36
ShenMue: 明年預估差更大
※ 編輯: SouKazuho (94.156.205.16 臺灣), 05/23/2025 19:38:45
abcnelson654: PS5畫面贏太多了7F 05/23 19:38
SouKazuho: 你有數字嗎?我是沒看到8F 05/23 19:39
OROCHI97: 我比較意外的是PS2當年一手遮天結果才賺那麼一點點,這9F 05/23 19:39
OROCHI97: 個產業也太可悲= =
Tosca: 以前沒有訂閱制靠賣遊戲+主機本來就慢啊=.=11F 05/23 19:40
SouKazuho: PS2時代我能想到的是盜版太多,但是主要原因是什麼我就12F 05/23 19:42
SouKazuho: 沒研究。
SouKazuho: 但我相信那個時候整個遊戲市場沒有現在這麼大。
pploj: 某人說是最沒存在感的15F 05/23 19:43
ak7757: 網路速度都差多少倍了,PS時期有線上購物嗎?16F 05/23 19:44
ak7757: PS2有多少人用網路功能?
SouKazuho: PS3時代才有PS數位版遊戲商城(而且現在還在...)18F 05/23 19:46
ak7757: 50年前一碗麵兩塊錢19F 05/23 19:47
SouKazuho: 網路上可以簡單換算 Inflation Calculator,西元2000年20F 05/23 19:52
SouKazuho: 時的100美金大概等同現在186美金的購買力
badgreen: 感覺新老板的談話像是要保三率,沒有要追求銷售極大化,22F 05/23 19:53
badgreen: 如果要保三率的話,可能還是要走任天堂那條路,但是內
badgreen: 部要整頓頓,老闆
catteamiren: 這沒算上通膨吧25F 05/23 20:00
aaaaooo: PS3時代是真的滅頂了才會SEC變成SIE26F 05/23 20:03
aaaaooo: ps2時代就盜版問題吧 改機一堆
CTC0115: 數位版賺爛28F 05/23 20:09
a05150707: 是哪款有內購的這麼強 原神? COD? D4?29F 05/23 20:17
aaronpwyu: 這就是說好的沒遊戲玩的強大戰力XD 每次有人酸公司怎麼30F 05/23 20:27
aaronpwyu: 不怎樣改善 就覺得很好笑
piliamdamd: 以前世代盜版那麼多....有經歷過的都曉得32F 05/23 20:28
piliamdamd: 那時在台灣要買正版片還比較難
falcon: 是SCE吧…而且廠商錢賺得多又不代表消費者得利。而且要比34F 05/23 20:37
falcon: 賺錢,隔壁電腦零組件廠商會輸SIE嗎?訂閱制這東西也只是
falcon: 方便廠商宰羊而已,除非你是真的很喜歡踩雷挖寶的人
falcon: 現在資訊著麼發達,隨便做點功課大概都能刷掉9成不適合的
Barrel: 內購喔 比較知名的就鯊魚卡和原神吧 這兩款都默默賺38F 05/23 20:41
Barrel: 然後因為STAR的關係 課金的效率只有輸跳區一點點
night820: 主要還不是靠苦力怕40F 05/23 20:47
angelpeace: 賺那麼多了,為什麼還吵著要漲價勒41F 05/23 20:51
SouKazuho: 可以去問任天堂42F 05/23 20:53
Tosca: 下半年甚麼東西都會漲價 關稅戰停不下來了43F 05/23 20:57
Anthonypapa: ps2時代賣一百萬片就算暢銷大作,現在賣一兩千萬才44F 05/23 21:06
Anthonypapa: 算大賣
superRKO: 雞殺這麼多年 卵應該要取完了吧46F 05/23 21:12
msun: 沒差 沒存在感XD47F 05/23 21:13
simon301: 通膨 盜版 訂閱 售價48F 05/23 21:16
zorroptt: 這世代有米哈遊 賺爛49F 05/23 21:18
alvis000: 說好的沒遊戲玩 木有存在感50F 05/23 21:18
Yachaos: 遊戲跨PC,PC玩家玩得到,玩家怎麼會沒得利51F 05/23 21:23
godfight: 索尼賺這麼多 索黑是不是光嘴上說 身體很誠實阿52F 05/23 21:31
monster0919: 通膨真可怕53F 05/23 21:32
neal997: 大禮包出清垃圾54F 05/23 21:41
busters0: 鄉民不是說都沒遊戲玩55F 05/23 21:43
iamtc769: 回光返照吧 把玩家當盤子敲早晚出事56F 05/23 21:48
aaaaooo: 對啦SCE打錯了 不過這對照通膨只能算是正常表現沒賺更多57F 05/23 21:50
coon182: 這ID的筆法我以為跟大將軍有關係58F 05/23 21:56
alex0973: 時代 環境 科技 綜合影響下的變遷59F 05/23 21:56
realion: PS營業利益有輸過老任嗎..體量差那麼多60F 05/23 22:16
realion: 但也變相的說明上PC的確對收益大有助益
bala045: 賺爛了62F 05/23 22:21
verypower: 看標題還以為是大將軍發的文63F 05/23 22:23
swordsgod: pc佔遊戲整體營收才2%,主要還是靠主機64F 05/23 22:50
swordsgod: sony現在最賺的就是遊戲,超越音樂和感光部門
smu0205: ps5沒啥大作  應該會影響到下一代賣不好66F 05/23 23:13
SouKazuho: 大將軍說任天堂營業利益被PS超車,我還在等他的數據67F 05/23 23:14
Xray2002: 我覺得比較像NS板的TED大,這反而是好事68F 05/23 23:17
neofire: PS2當年的盜版是整個地球規模的,比九零年代PS1還扯。我69F 05/23 23:27
neofire: 載的片源都歐洲,外語老師美國人,她就用emule載。你想像
neofire: 不到歐美社會階層的人,都在用我們熟悉的工具幹他們叫我
neofire: 們別幹的事,音樂與影片市場的損失更大。接著05年以後是
neofire: 魔獸世界統治的年代,都難免影響到PS2收益。
neofire: OLG原本女孩子就都很瘋了,WOW讓她們更願意安家
unorthodoxy: 不知道有沒有扣除通膨下後的比較75F 05/23 23:37
graphict: 當年ps時,是去店家買盜版光碟,後來ps2時期,都自己去76F 05/23 23:40
graphict: 下載下來燒錄光碟XD
ideallife: 看某些版還以為PS快倒了 沒想到這麼賺78F 05/23 23:47
aaaaooo: 就說PS5再怎樣也沒PS3慘當時初期的生產量比PS5還誇張的少79F 05/23 23:52
Carters1109: 遊戲業真慘 蘋果一年屌打ps20年80F 05/24 00:57
ThisisLongID: 畢竟遊戲不是剛需81F 05/24 01:00
rei196: 賺爛了賺爛了.jpg82F 05/24 02:06
j02850: SONY SENSOR有賺的比遊戲少?  真意外...83F 05/24 07:00
sheng1300905: Ps2雖然裝機量大 但剛出時可是號稱最便宜的dvd機84F 05/24 07:03
sheng1300905:  賣主機只是為了市占率 還說法說是賣一台賠一台 加
sheng1300905: 上當時盜版也是超猖獗的  結果只比ps3賺的多
micbrimac: 那個一直漲一直漲87F 05/24 07:31
IRPT001: 是賣多貴88F 05/24 08:06
IRPT001: Ps2跳ps3不是進步感明顯 賣不好?
gn01110728: 數位版興起就是部份零售端賺得錢跑到主機商身上了90F 05/24 08:20
Tosca: PS3時代就XBOX360輝煌時期91F 05/24 08:25
Tosca: 當時最有名的就Boyonetta XBOX滿分 PS3版本差一分
Tosca: 被扣一分原因是PS3讀取時間太久XDDDD
Tosca: 然後另一個指標就FF13後來也推出XBOX360版
Tosca: 代表史克威爾認證那個世代PS3已經潰敗了 不得不出XBOX版
e446582284: PS營利超過任天堂? 那個世界線!96F 05/24 08:27
Tosca: 話說那個時代我最愛玩的吉他英雄 後來都沒再出了QQ97F 05/24 08:27
zingy: 它的營業利益量把往後幾年預收的訂閱費用也算進來了?98F 05/24 08:41
mingzeng: 靠PSN會籍不知賺多少 PS4開始才有 而且當時還可幾百就買99F 05/24 08:54
mingzeng: 到一年 現在漲好幾倍
p10121987: 通膨成這樣可以這樣比的喔XD101F 05/24 09:45
SouKazuho: http://i.imgur.com/uN2O8RY.jpg 財報同時預估 Games &102F 05/24 09:48
SouKazuho:  Network Services(就是遊戲部門)FY2025的營收(Sale
SouKazuho: s)會下降,但是營利(Operating Income)會上升
SouKazuho: 有興趣看整個財報的話只要google "PlayStation FY2024
SouKazuho: PDF"即可
[圖]
j3307002: PS5世代營業利益可能是把放棄獨佔上PC的利益算進去吧107F 05/24 09:51
SouKazuho: 但是圖表上也有指出這是關稅衝擊前的預估數字108F 05/24 09:51
j3307002: 關稅衝擊啊,這不就又是漲價的好藉口嗎XD109F 05/24 09:52
j3307002: 美國課台灣關稅32趴,那PS5再漲個32趴也很合理吧XD
SouKazuho: 上圖的數字單位是十億日圓(Bln Yen)111F 05/24 09:56
unorthodoxy: 光蘋果一個月的營業利益就100億美金了112F 05/24 10:06
unorthodoxy: 這也是為什麽遊戲業的好人才都會流出
ShenMue: SONY PS  這兩年都是勝任天堂114F 05/24 10:07
ShenMue: 任領先前面幾年
ShenMue: 任 今年2825 億  明年估 3200 億
ShenMue: PS 今年明年都是創史上最高
SouKazuho: 莎木大大寫一篇吧,圖文並茂那種~118F 05/24 10:11
Xray2002: Sou大好狠XDD119F 05/24 10:22
bmaple730: 會員費漲一漲 數字就能更好看了120F 05/24 10:33
SouKazuho: 再來是有趣的地方,所以這個世代到底是什麼在賺錢121F 05/24 10:33
SouKazuho: (出自前一年FY2023遊戲部門財報)
ShenMue: 網路費123F 05/24 10:38
SouKazuho: http://i.imgur.com/aw8hZfD.jpg 左邊PS4,右邊PS5(到124F 05/24 10:39
SouKazuho: FY2023為止),由上而下是:Peripherals(週邊設備)-
SouKazuho: Services(黃色,主要應該就是指PSN會員)- Content AD
SouKazuho: D-ON(附加內容、擴充內容)- Content Full Game(完整
SouKazuho: 版遊戲)
[圖]
ShenMue: 數位版比例增加 抽成更多129F 05/24 10:39
bmaple730: 微交易裡面,原神不知道佔多少,畢竟霸榜多年130F 05/24 10:46
SouKazuho: http://i.imgur.com/UpHmz0o.jpg 另一張是PS4/PS5主機131F 05/24 10:47
SouKazuho: 上市第四年的同期比較:FY16跟FY23,不同的是這裡不是
SouKazuho: 絕對值,而是比較FY16 vs FY23的營收百分比 = 這些類別
SouKazuho: 各佔了收入的多少趴。(前一張圖是「消費者Life to Dat
SouKazuho: e Spend per console」,沒有包括主機的花費;這張圖是
SouKazuho: PS年度營收佔比,有主包括機收入)
[圖]
bmaple730: PS4時期的抽卡遊戲還沒現在這麼誇張,也沒幾個上主機137F 05/24 10:48
bmaple730: 還能很賣的
SouKazuho: ※有包括主機收入139F 05/24 10:48
SouKazuho: 所以第一張圖裡面可以看到成長最多的是ADD-ON(遊戲附
SouKazuho: 加內容),176%,滿誇張的
bmaple730: NBA2K應該也有出一點力,2K在這世代的課金要素真的失控142F 05/24 10:50
bmaple730: 了,直接不演的程度
bmaple730: 靠微交易在漲幅只能說明那些廠商更知道怎麼薛錢,只是
bmaple730: 索尼能從中抽成更多了,目前索尼自己服務型有成效的也
bmaple730: 只有HD2
lolicat: 現在房子也比30年前貴幾倍以上 能這樣比?147F 05/24 10:55
SouKazuho: 推文裡面有提供通膨計算機(美金),我專業不是會計師148F 05/24 11:02
SouKazuho: 、精算師,看有沒有大大要把通膨算進去跟大家分享一下
SouKazuho: 但是2000年時的100美金=2025年186美金,也沒有到差個三
SouKazuho: 倍五倍的程度
j3307002: 能賺就是主機漲價,會員漲價,還有獨佔上PC殺雞取卵啊152F 05/24 11:43
j3307002: 你看XBOX放棄獨佔就幾乎快死,PS還勉強搞限時獨佔
j3307002: 上PC那麼好就連限時獨佔也放棄啊,笑你不敢啦
j3307002: 如果老任把馬薩寶開放平台,早變XBOX第二了
Layase: 遊戲附加內容應該就原神那些吧156F 05/24 12:52
SouKazuho: 看起來長期佔榜的那些運動遊戲裡面也不少157F 05/24 13:20
allenz78: 會員大漲割粉絲 寵粉158F 05/24 14:51
yukewei: 以前刮皮 現在割肉 未來削骨 賺好賺滿159F 05/24 14:54

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