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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-03-22 15:57:11
看板 PlayStation
作者 dino1230 (天選大人)
標題 [心得] 刺客教條暗影者遊玩心得
時間 Fri Mar 21 10:16:31 2025


大家好 我是天選大人

今天要來講的是刺客教條暗影者,到底好不好玩呢!

首先,我是刺客教條除了維京以外都全破過的老玩家

所以有些部分我會拿別代來跟暗影者比較


這代新增了紅藍白刀,白刀可彈反,藍刀會連續攻擊

紅刀需要閃避才能躲開,成功彈反或躲避以後 敵人

會進入脆弱狀態,此時攻擊敵人有加成


第二新增的項目為知識點數,當你想學更高等級的技能

必須到處遊玩小遊戲 拜神社 逛古墓,才能得到知識點數

第三新增的項目為家園系統,在根據地可以蓋房子

裡面可以派遣探子去幫你偷資源或是探索情報,算是不錯的改動

但是資源需求實在太多了,變相增加遊戲時長...

好,接下來講講優點吧

第一:暗影者的畫面實在漂亮,加上這代新增的天候系統,整天玩下來不卡頓

實在要給好評

第二:本代首發bug實在極少,我目前只碰到一個沒辦法觸發講話的bug,重開

就解決了,對比以往首發的bug教條,確實有改進許多

第三:彌助的打擊感比奧德賽好上那麼一點,看看維京那個砍豆腐的打擊感,

算是優點吧xd

好,優點沒了,缺點開始!

第一:劇情太過割裂,讓人難以投入,不知道是不是砍了很多dei劇情的關係

彌助的戲份變得大概只剩二成,如果不跑主線玩家是可以控制女主角跑完整張地圖的

以往刺客教條雙人組劇情都描寫得蠻好的,像是梟雄,我就非常喜歡伊薇跟雅各姊弟檔

戲份也是分配的很得宜,這代的劇情可以說是歷代最差,沒有之一


第二:令人突兀的戰鬥音樂,玩得明明是和風遊戲,突然跑出黑人電音.這邊給大家聽一段..

音樂沒有不好聽,但是很突兀...


第三:古墓的探索實在太黑了,起源裡面也有古墓探索,裡面插滿了火把,整個古墓燈火通明

探索完也有明確的指示讓你直接出去,寶物也不錯,整體價值很高,這代除了價值高以外


探索沒火把要自己點蠟燭,那亮度還要我把電視亮度調到最亮才加減看的到我的角色

探索完回去的路標示也太不明,讓我繞了又繞繞了遶,整個古墓只有煩躁感,要不是有寶貴


知識點數,我壓根不想探索了...

第四:城堡的寶箱開啟方式,還記得維京那個吐血的開寶箱嗎?沒錯這代讓你更吐血!城堡的
寶箱

很多都是要利用男女主角各自的特性來做機關的開啟,才能拿到裡面的寶箱,但是在城裡沒
辦法切換

男女主角,所以你得開一個機關,跑到城外切換主角,再去裡面再開其他機關,2025年了做個
城裡切換

主角有這麼難嗎...

最後是我的遊玩感受,整體來說dei劇情可以說是砍了剩下二十趴,剩下的部分一般人看了
也不會有反感

算是正常的劇情,彌助的部分也被砍得非常影薄,不過認真說,這代用彌助玩真的有當初奧
德賽的爽感

身為刺客的老粉,還是覺得育碧的技術力是有到位的,玩到奧德賽的當下,覺得育碧每年都
產出像奧德賽

這樣的罐頭遊戲,我也願意買單,但沒想到交出的成績單一年不如一年,今年整體玩下來,以
刺客教條來說

算是合格的刺客教條,我知道這代一定會賣得不好,但我不希望育碧因此而倒閉,所以原價
買了一份,以這個

價格來說是非常不划算的,建議入手價約1300元左右,看育碧把爭議部分都砍得差不多了,
希望育碧真的能

痛定思痛,用這個背景再做一個日本刺客教條的外傳,設定為男女主角的徒弟,讓刺客老粉
再次玩到像奧德賽

般的遊戲吧!然後記得加入飛雷神..這代又沒有,導致女主角機體跟彌助不能比

育碧,撇開dei好好做遊戲吧!教育不是遊戲的責任,遊戲是為了好玩而生的!

我是天選大人,我們下次見!

當然懶得看文字也有影片版
https://youtu.be/Oh0VkUsTm80

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.53.24 (臺灣)
※ 作者: dino1230 2025-03-21 10:16:31
※ 文章代碼(AID): #1dtCm5qz (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1742523397.A.D3D.html
ilovetoy: 感謝分享心得1F 03/21 10:19
h2owaters: 昨天看滷蛋玩 最後還有複習10/10劇情 教育神作2F 03/21 10:23
r155053: 推心得3F 03/21 10:24
habodaha: 電音不是都砍光嗎?原來還有喔?4F 03/21 10:29
xmas0080: 辛苦了…5F 03/21 10:30
Mimmature: 其實開鷹眼畫面就會變亮了6F 03/21 10:45
Mimmature: 我有時候覺得玩家是不是被寵壞
Mimmature: 以前沒翻譯玩日文我們可以學會三個字是不要
Mimmature: 兩個字是確定 可以翻遍整個地圖為了解線索不明的支線
Mimmature: 現在玩家好像連善用遊戲本身的機制都辦不到
andy00284200: 現在玩家選擇太多了 一款遊戲如果像以前那樣設計11F 03/21 10:51
andy00284200: 玩家很容易就沒耐心就跑掉了
andy00284200: 但我覺得這代的戰鬥還是很鳥...對馬戰鬼好多了
Xenogamer: 剛FB滑到新聞 好像賣得還可以 應該不會倒XD14F 03/21 10:54
andy00284200: 白藍紅光的設計強迫玩家的戰鬥有些許互動性15F 03/21 10:55
andy00284200: 但這些互動性跟戰神或隻狼比實在是懶覺比雞腿
manorange610: 能玩下去這麼無聊的遊戲 Respect17F 03/21 10:55
andy00284200: 戰鬥的光影跟鏡頭遠近完全沒有熱血的感受18F 03/21 10:57
andy00284200: 整個遊玩體驗下來還是跟維京一樣
andy00284200: 就是畫面細緻度好高 但又說不上優美
andy00284200: 雖然刺客教條也算歷史悠久了 系列想延續傳統的特性
andy00284200: 但我覺得大部分玩家已被近幾年的魂系遊戲胃口養大了
andy00284200: 雖然本質上是不同遊戲 但戰鬥部分還是會拿來比較
andy00284200: 比較之後就會覺得這什麼鳥屎戰鬥體驗
rahim03: 你怎麼知道被砍的是DEI劇情?25F 03/21 11:03
rahim03: 搞不好是會得罪日本人的劇情啊 想一下原本那個詐騙顧問
moonking3599: 希望這種垃圾公司快點倒一倒27F 03/21 11:09
Mimmature: 戰鬥我覺得是歷代最佳了 奈緒江動作很快28F 03/21 11:11
Mimmature: 敵人攻擊慾望也很高 玩起來很舒暢
Mimmature: 但這代敵人砍人滿痛的
Mimmature: 稍微一個不注意就半條血
Mimmature: 有完美格擋跟閃避 動作性提高很多
Mimmature: 技能畫面也滿中二的 跟一閃很像
jason748: 目前沒有證據指出有改劇情,要大刀闊斧砍劇情光這幾個34F 03/21 11:12
jason748: 月延期做不到,可能本來就寫得不好
Mimmature: 遊戲裡第一次出現鳥居 我還看到這個提示36F 03/21 11:16
Mimmature: 「為了維持鳥居的神聖性 請勿攀爬鳥居」
Mimmature: 我就在想
Mimmature: 你們這些王八蛋網紅到底要荼毒遊戲圈多深才甘願
Mimmature: 玩遊戲玩到要在遊戲裡尊師重道?我他媽還玩個屁遊戲?
Mimmature: 這不是政治正確 什麼是政治正確?
Mimmature: 你們什麼時候才要認清你們已經變成你們討厭的那個
Mimmature: 社會正義戰士?反DEI反到變成SJW 天大的笑話
whitenoise: 非二元性別戀愛+搞外遇一夜情=噁爛44F 03/21 11:19
whitenoise: 冒犯人家文化的垃圾遊戲
jason748: 刺客教條哪代不能爬東爬西,清真寺都可以爬,就你日本46F 03/21 11:19
jason748: 最神聖
mimimomo089: 希望後續能出無刪剪完整版48F 03/21 11:21
jason748: 日本人自己的電影都讓信長肛彌助了49F 03/21 11:22
luismars: DEI元素不是問題,在於你有沒有得選的自由50F 03/21 11:24
luismars: 或許出個"導演剪輯版"看會不會加回去...
MIKE47: 真氣52F 03/21 11:28
jhihansyu: 好氣53F 03/21 11:37
Mimmature: 你才在這裡整天冒犯玩家 不喜歡刺客又整天關注54F 03/21 11:38
Mimmature: 對啊 我很氣 怎麼了?遊戲圈變成臭不可聞
Mimmature: 我就要同流合污嗎?
h2owaters: 幹嘛那麼激動...你可以發一篇文發表自己看法阿57F 03/21 11:44
h2owaters: UBI不斷強調參考歷史來製作AC 現在有爭議不就基於他們
h2owaters: 前面的這些宣傳嗎
alvis000: 光選用的參考歷史結果是小說仔就笑死人了60F 03/21 11:48
alvis000: 也不想想遊戲圈是被什麼團體弄臭的
alvis000: 怪玩家咧
whitenoise: https://reurl.cc/rE8mXb63F 03/21 11:49
whitenoise: 都鬧上人家國會啦,這種DEI教育公司倒一倒最好
《刺客教條:暗影者》登日本國會受討論,首相:若有不尊重,絕不容忍
[圖]
Ubisoft《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed Shadows)發售後,目前在 Steam 上的評價為 77% 的大多好評。而在昨日(19)遊戲發售前,《刺客教條:暗影者》就率先登上日本國會受到討論,日本首相石破茂更直言:「若有不尊重的行為,絕不忍氣吞聲」 ...

 
h2owaters: 不談歷史這遊戲只能說維持AC罐頭能力 比他前面幾作好65F 03/21 11:50
h2owaters: 但成長幅度有限
HappyPoyo: 開頭教學奈緒江我就爬上鳥居了,笑死67F 03/21 11:50
h2owaters: 如果有文化冒犯問題UBI大可宣傳架空世界也不會這麼困擾68F 03/21 11:51
whitenoise: 冒犯玩家的是碧育,瞎挺還自以爲代表玩家??69F 03/21 11:51
a1223356: 有人崩潰咆嘯中。嘻嘻70F 03/21 11:52
whitenoise: 史上第一款驚動國家最高領導人的遊戲,笑爛71F 03/21 11:53
h2owaters: 這類DEI遊戲前期媒體聲勢浩大 但幾個月後就打回原形72F 03/21 11:53
h2owaters: 望向闇龍紀元
h2owaters: 連無雙都選擇砍掉重做了 或許AC也可以考慮整個重作
h2owaters: 或許對整個遊戲來說不見得是壞事
jhihansyu: 不能接受反對意見,真是高高在上的玩家呢76F 03/21 11:57
efreet: 古墓是真的暗,不知為何不給火把,只能在固定位置點蠟燭77F 03/21 12:01
efreet: 寶箱限人開也很煩,如果危險區域不能換人,至少給個提示這
efreet: 區域"建議"用那個角色玩
sasaflight: 音樂我倒是覺得很不錯 其他蠻認同80F 03/21 12:05
payneblue: 日本忍者文化那麼好的題材不拿來用  真的是浪費了 搞個81F 03/21 12:06
payneblue: 什麼彌助
SwampDonkey: 音樂很好+183F 03/21 12:08
soundwin: 用黑人砍小日本就是爽84F 03/21 12:13
e811222c: 刺客起源那代就算重做了 結果好評兩代到維京又鳥掉85F 03/21 12:21
kasim780726: 我們的武士,趕快倒一倒86F 03/21 12:23
flipflap: 賣翻了87F 03/21 12:24
chenchenje: 這遊戲再好玩我覺得都不該支持,同為亞洲人更應該如88F 03/21 12:29
chenchenje: 此
Xenogamer: 一開始不要宣傳史實又用假日本史專家的資料就好了90F 03/21 12:29
Xenogamer: 不然三國和戰國性轉 或三國起源男上加男也沒見反彈
Eligor41: 有人是滯台黑人喔? 怎麼這麼氣呀92F 03/21 12:30
NeoHideo: 台灣人森77了93F 03/21 12:32
lavendin82: 日本人會有意見正常 但為什麼上綱到亞洲人==?94F 03/21 12:33
dio0204: 其實刺客劇情每代都是支離破碎阿XD95F 03/21 12:39
avans: 推推有愛玩家的心得96F 03/21 12:40
jason748: 中國steam熱銷第一,亞洲人???97F 03/21 12:40
dio0204: 吃角色魅力而已98F 03/21 12:40
dio0204: 鋪陳和轉折一直都是很突然
dio0204: 黑旗海盜夥伴。根本對他們沒感情
dio0204: 艾吉歐 是靠自己角色魅力。還有那時候現代線沒隨便做
dio0204: 要說劇情寫得比較有感情。應該北美戰神那一代比較有感。
dio0204:  但過程也是支離破碎
dio0204: 維京倒是可以。如果只單看每個郡的小故事
dio0204: 超級馬拉卡也是角色魅力。和劇情相對幽默
jason748: 不喜歡別買就好了,上綱到文化戰爭等級,想玩就是侮辱106F 03/21 12:46
jason748: 亞洲人,跟B站雲小鬼一個樣
dio0204: 梟雄最大優點就是姐弟互打嘴砲。也有好好寫姐弟細節感情108F 03/21 12:48
dio0204: 我這幾天玩暗影十小時而已。目前劇情體驗比之前某幾代好
nisaliet: 其實刺客每代都會有人出來抗議不尊重當地文化 只是以前110F 03/21 12:51
nisaliet: 這種人會被笑是sjw
Eos: 雲人家的戰鬥畫面 覺得真是無聊 2025了戰鬥還像十年前的感覺112F 03/21 12:52
Eos:  還是戰鬥一直不是刺客賣點?
dio0204: 一定會玻璃心啦114F 03/21 12:53
dio0204: 我玩天國2。玩到猶太人那邊。還在想怎麼沒猶太人出征
jason748: 劇情要比神話三部曲好應該是不難116F 03/21 12:54
OROCHI97: 好端端的怎麼牙起來了117F 03/21 12:55
dio0204: 就有反sjw的版友 使用sjw的魔法被抓包118F 03/21 12:57
MadMagician: 和風搖滾太突兀了119F 03/21 12:57
yabeeboo: 干我屁事  DEI糞作又不尊重文化的公司就去吃屎吧120F 03/21 13:00
www115ui8: 748說好的日本人不在意呢?121F 03/21 13:01
greedycyan: 推 其實一開始不要講什麼還原歷史一切就沒事了XDD122F 03/21 13:03
greedycyan: 唉
greedycyan: 雖然彌助原本劇情可能有爭議,但砍光劇情又亂掉,兩
greedycyan: 邊都沒討好
dio0204: 怎麼可能沒事XR126F 03/21 13:05
jason748: 當年對馬戰鬼也被罵文化挪用,現在換光譜另一端罵文化127F 03/21 13:05
jason748: 挪用
greedycyan: 戰鬥確實不是刺客賣點XDD129F 03/21 13:05
lavendin82: 雲評價就算了啦 我荒野看別人玩也是很無聊啊130F 03/21 13:05
greedycyan: 當初2~4代紅的也是劇情跟風景很好131F 03/21 13:06
andy00284200: 戰鬥真的超過時....有種回到榮耀戰魂時代的感覺132F 03/21 13:06
dio0204: 只是多了一個借題發揮的理由133F 03/21 13:06
jason748: 笑死,只要推出彌助當主角,就算不強調是史實,你信不134F 03/21 13:06
jason748: 信像121樓這樣的還是會有意見
www115ui8: 要拿對馬戰鬼來救援喔 人家做到被封榮譽觀光大使耶136F 03/21 13:06
bala045: 晚上光影沒調好就沒調好 硬扯不善用系統XD137F 03/21 13:06
dio0204: 榮耀戰魂戰鬥其實蠻好玩欸XD138F 03/21 13:06
ronga: 就劇情割裂到讓人覺得有砍劇情  加上最近凡是dei太重銷量139F 03/21 13:06
ronga: 就不好 才會被推測是砍dei劇情
andy00284200: 敵人近身的模式完全大同小異 然後紅藍白光的時機點141F 03/21 13:07
ronga: 對馬戰鬼至少主角是日本人142F 03/21 13:07
andy00284200: 超好預測 又超明顯 整個很突兀143F 03/21 13:07
www115ui8: 說穿了黑武士就是下位好幾個版本的對馬戰鬼144F 03/21 13:07
dio0204: 刺客歷代劇情已經不是割裂了 是支離破碎145F 03/21 13:07
andy00284200: 日本武士你要做出對刀的那種氣魄感146F 03/21 13:08
andy00284200: 唯一佩服得真的是隻狼最後劍聖那種感覺 媽呀超熱血
chen31502: 拿對馬來說也太好笑148F 03/21 13:08
dio0204: 我還記得以前玩二代。 艾吉歐受傷之後。 直接快轉n年還149F 03/21 13:09
dio0204: 月到他在情人的根據地睡覺
chen31502: 一個榮譽觀光大使 一個在國會被質疑151F 03/21 13:09
www115ui8: 對馬戰鬼一開始就有講不會遵照史實而是偏重遊戲性跟美152F 03/21 13:09
www115ui8: 觀 反觀
andy00284200: 對馬在跑神社的很多山的場景設計都好美154F 03/21 13:10
h2owaters: 對馬戰鬼如果以史實去作 大概前二十分鐘就結束了155F 03/21 13:10
dio0204: 還好對馬是砍蒙古人。如果依照史實砍韓國人和宋人也很有156F 03/21 13:10
dio0204: 趣
h2owaters: 海灘衝鋒 卒 開始跑片尾名單XD158F 03/21 13:10
badgreen: 我感覺我需要換螢幕,全局光追我需要能展現出黑色非層159F 03/21 13:12
badgreen: 次以及能的螢幕
h2owaters: 暗影者適合跟過去的作品比較 但要跟其他人比就輸很多了161F 03/21 13:12
e446582284: 1990真的不會原價買,至少70off才考慮入手162F 03/21 13:14
jason748: 156樓,當年就有中國人說這對馬是乳華遊戲了163F 03/21 13:14
jason748: 反而是看到有蒙古玩家很喜歡,說裡面那個蒙古王爺人設
jason748: 很帥
badgreen: 大廠的遊戲一律難度要調最難,你才知道他們的動作設計166F 03/21 13:16
www115ui8: 當年辱華根本燒不起來167F 03/21 13:17
badgreen: 他們的最難等於沒有設計難度調整的遊戲168F 03/21 13:17
www115ui8: 有用心做遊戲當然會得到肯定169F 03/21 13:17
greedycyan: 外國人當主角我覺得不一定是問題  大眾反應主要是後170F 03/21 13:18
greedycyan: 來公關危機導致的結果 劇情好好處理的話也不一定會到
greedycyan: 很差 事情如果碰到信任不佳問題通常都很麻煩
greedycyan: 當初育碧就不知道在嘴硬什麼XDD
jason748: 用心做遊戲指的是穿越時空的魔改武士道嗎?174F 03/21 13:19
NeoHideo: 戰鬼也是堆疊一大堆罐頭任務 是在雲幾點175F 03/21 13:22
lcwstyle: 技囧176F 03/21 13:23
OROCHI97: 一堆遊戲的最難根本只是堆數值好嗎177F 03/21 13:25
OROCHI97: 血量三倍 防禦兩倍 攻擊兩倍 就問你怕不怕
po19365: 推心得 XD179F 03/21 13:29
selvester: 戰鬼的罐頭是村莊據點和斬竹 還有嗎?泡湯 寫俳句 至180F 03/21 13:30
selvester: 少每次場景和內容都不一樣
yamiyugi: 戰鬼的罐頭任務  至少有實質回饋182F 03/21 13:32
jason748: 你要說的話這次暗影的小遊戲還更多咧183F 03/21 13:32
www115ui8: 對馬戰鬼的武士道是虛構這點一開始就講囉 所以沒人會184F 03/21 13:32
www115ui8: 酸
selvester: 我還是建議做一個日本武士漂流到非洲斬黑人 平衡一下186F 03/21 13:32
www115ui8: 斬竹的對比是對馬>>>黑武士187F 03/21 13:33
baba5566: 心得讚讚188F 03/21 13:33
selvester: 大廠的難度調整調到最難,會加招式,加上npc策略 加上189F 03/21 13:39
selvester: 牽制招 懲罰在原地躲的玩家 例如KCD1難度是讓你更多de
selvester: buff MSG是視野更廣 巡邏路徑不一樣 如果你難度是跟
selvester: 血量與攻擊綁定的,你可能玩到MMO或者糞作
selvester: Ubi印象深刻 division2 想玩飢餓野豬 結果小兵吃了
selvester: 我整箱彈匣 原來這就是難度調整 ㄏㄏ
selvester: 隻狼要去敲鐘 才是skill check 這才是良好設計 超優秀
centaurjr: 等免費再來玩196F 03/21 13:46
superhan78: 尊重想法 但真心認為讓他銷量差才是在救他 而不是支197F 03/21 13:52
superhan78: 持他繼續做出這種東西
undeadmask: 原價買的死忠才聽不進去這些咧199F 03/21 13:56
macrose: 對馬的浮世草很多都獨樹一格,不罐頭啊200F 03/21 13:59
macrose: 而且大都圍繞著蒙古侵攻對庶民的影響,讓你一點一點融入
macrose: 那個時空背景。
macrose: 其他像斬竹、俳句、狐狸窩打據點這些東西稱不上任務吧
anony6425021: 不希望ubi倒.. 但你買了就會讓ubi以為他們的做法被204F 03/21 14:05
anony6425021: 肯定 這樣不會本末倒置嗎
NintendoGC: 育碧會反省就不是育碧了... 這代先跳過,下一代再看看206F 03/21 14:09
macrose: Ezio世代的劇情,讓我比較記憶深刻的反而是2代記憶序列玩207F 03/21 14:10
macrose: 一玩突然跟我說損毀不能同步,然後故事就跳過了一大段,
macrose: 後來才知道那是要買DLC才能玩得...那是我第一次知道故事
macrose: 劇情可以砍出來當成DLC賣XD 那才叫一個割裂感
dio0204: 樓上 你買dlc會更莫名其妙211F 03/21 14:18
zgmfx10a23: 對不起 我無法接受阿市吃巧克力棒212F 03/21 14:20
trtrtradam: 對馬也是罐頭沒錯啊,任務進行方式還是老三樣213F 03/21 14:45
trtrtradam: 經典追腳印 你去跟A說話 你去跟蹤這個人 自言自語
macrose: 照這樣講,那巫師3也是罐頭囉?215F 03/21 14:50
sniperex168: 樓上這個定義連巫師3也是罐頭了XD,還要看任務的內216F 03/21 14:51
sniperex168: 容跟情節吧
william456: Intel有送,連換都不想換。有對馬了,合必低階山寨218F 03/21 14:53
william456: 貨
dennis1212: 永遠不會忘記維京紀元的尤米爾之淚蒐集完只有5個技能220F 03/21 15:10
dennis1212: 點...
h2owaters: 為了捧這個糞作不惜把其他作品拉下水 真棒222F 03/21 15:21
coox: 什麼!! 彌助被大砍劇情!! 對得起我這個彌助粉嗎?!223F 03/21 15:33
dio0204: 說實在的。我就是想讓阿市吃大棒224F 03/21 15:43
kib28242: 阿市到底有沒有被拓展國際觀?225F 03/21 16:19
trtrtradam: 巫師3其實還真的有點….但至少有做出很豐富的支線選226F 03/21 16:35
trtrtradam: 擇淡化罐頭味 而且2015年大家對罐頭也沒那麼感冒
trtrtradam: 你把巫師3的所有對話選擇拔掉,那我說他罐頭沒什麼問
trtrtradam: 題吧
is1128: 現在的任務都是請你到B地打C怪之類的,最主要是巫師還有230F 03/21 16:37
is1128: 很多技能或是怪的種類比較有特色,但育碧的沒有特色
is1128: 雖然巫師有對話選擇,但大部分也都無關痛癢
trtrtradam: 我覺得光是巫師3主支線互相影響和多元選擇就沒有罐頭233F 03/21 16:49
trtrtradam: 能做到了,罐頭之所以是罐頭不就是遊戲架構都87%像
AChiHuang: 玩到現在兩天 我的感想是 不差 但我覺得維京紀元比較好235F 03/21 16:49
AChiHuang: 玩
hank13241: 看完全部推文,我對為了護航彌助而把對馬 浪人甚至巫237F 03/21 16:55
hank13241: 師3拖下水的做法大開眼界
undeadmask: 為了護航一款多次延期內容砍成半殘的遊戲,不惜把其239F 03/21 17:06
undeadmask: 他完整傑出的作品扯進來比較,真不愧是最吃DEI的客群
undeadmask: ,各種惱羞爆氣牽拖真的很好笑
m180: 巫師三的對話無法跳過讓人煩躁242F 03/21 17:07
longgnol: DEI 被車撞不死臥床30年243F 03/21 17:13
vulurn: 一開始就說一切虛構就啥事都沒244F 03/21 17:21
manorange610: 簡單說就是明顯為了應付股東的半殘品245F 03/21 17:32
rahim03: 感覺很多人都不知道自己講的DEI 政治正確是什麼 以這次暗246F 03/21 17:33
rahim03: 影爭議 是政治正確 DEI才該是罵暗影的那邊
rahim03: 因為育碧不尊重日本文化
rahim03: 更可笑育碧自詡為DEI公司卻做出不尊重日本文化 文化挪用
rahim03: 的行為 擺明這才是反DEI
l90289312: 奧德賽本身就跟屎一樣了,結果這代還根本摸都摸不到邊251F 03/21 17:43
l90289312: ,笑屎
m180: 奧迪賽的狂戰士蠻好玩的253F 03/21 17:51
greedycyan: 其實也不是什麼拖下水啊,就單純是遊玩體驗好跟無趣254F 03/21 17:55
greedycyan: 的區別而已XD
greedycyan: 浪人是把戰鬥系統打磨的有深度,來緩解跑圖的枯燥,
greedycyan: 對馬則是美術跟劇情讓沉浸感足,巫師三則是劇情精彩
greedycyan: 還有小遊戲有趣
greedycyan: 不然純跑圖這種開放世界設計方式是真的蠻容易膩
riceberg: 我是蠻愛奧德賽 畢竟中間很久沒玩刺客教條260F 03/21 18:16
riceberg: 但這次的垃圾是不可能花錢支持的 太多噁心人的問題
whitenoise: 不會啊,死亡擱淺跑得蠻愉快的啊262F 03/21 18:23
m180: 像極了外送員 哪裡好玩?263F 03/21 18:27
dio0204: 巫師 對馬我沒意見。 浪人就是另一款垃圾欸264F 03/21 18:37
m180: 浪人對招的節奏感十足265F 03/21 18:43
m180: 巫師根本玩不下去 節奏實在慢
jason748: 當年就有不少人說巫師3戰鬥很爛了,但強在劇情跟沉浸感267F 03/21 18:48
jason748: ,我還是很愉快的玩了200小時
XAZA: 拿巫師三來扯這部差勁的作品,真有你的269F 03/21 19:00
m180: 劇情不如看小說270F 03/21 19:23
m180: 會話不給跳過很煩躁
VBMO: 哪來的神奇思維?把人家的最強特點撇除掉 再說他其實也就還272F 03/21 19:24
VBMO: 好 都2025了還會出現這種講法..這冠軍甜點店撇開甜點 我說
VBMO: 他就跟路邊手搖差不多水準沒問題吧?還真棒 被你勘破了耶
VBMO: 巫師三表示:據說我主打劇情和選擇
m180: 巫師四希望能改變步調緩慢的問題 時間不夠用276F 03/21 19:28
hank13241: 其實每個人各講一種其他三款的優點就反而點明問題了277F 03/21 19:40
hank13241: 刺客教條暗影者沒有優點,就算扣除場外發言問題,劇情
hank13241: 不合理,對話不搭嘎且割裂,NPC幾乎都面攤,就一坨粗製
hank13241: 濫造的作品,沒啥好幫講話的
dio0204: 巫師和對馬有很多優點。 浪人有...?281F 03/21 19:56
hank13241: 就是戰鬥,當然見仁見智,我玩起來是覺得不錯的,門派282F 03/21 19:58
hank13241: 也多,但劇情就有點太平淡了
m180: 劇情其實沒差,我相信大部分的玩家也都是一直按跳過284F 03/21 20:08
m180: 正常玩家通常沒有心情在那邊慢慢看劇情
m180: 這個世代就是講求速成
hank13241: 手遊我會這樣,但玩這種開放世界遊戲,劇情一直是我玩287F 03/21 20:10
hank13241: 的動機之一,如果不想看劇情那不如去玩線上遊戲
VBMO: 大部分的玩家一直跳劇情?還正常玩家不看劇情?平行世界喔289F 03/21 20:27
m180: 看劇情不如去看影集290F 03/21 20:28
m180: 一直那邊對話,實在讓人煩躁
VBMO: 看遊戲種類再來決定劇情中不重要好嗎?你不代表大部分292F 03/21 20:29
m180: 我除非是為了學英文,才有辦法忍受兩個人在那邊慢慢講話293F 03/21 20:29
whitenoise: 從古至今RPG劇情很重要,不管是不是3A294F 03/21 20:29
VBMO: OK 你也是勘破真理的玩家 請繼續你的表演 我沒話說了295F 03/21 20:31
m180: 我玩遊戲,常常有一種煩躁不知怎麼克服296F 03/21 20:32
dio0204: 會不會是浪人的劇情讓你忍不住XD297F 03/21 20:34
zebra79979: 玉璧會怕就好,你看看頑皮狗還再教育玩家298F 03/21 20:40
circlegp: 尊重你 但是我不會浪費錢299F 03/21 20:47
jason748: M180那你是自己的問題,玩RPG不看對話你要玩啥……300F 03/21 21:00
kenkenken31: 推正常心得,而不是一直說屎說大便301F 03/21 21:34
ice76824: 煩躁就不要玩,玩的那麼痛苦幹嘛= =302F 03/21 21:38
aaaaooo: 不正常的以為其他人都跟自己一樣不正常這種事很常見303F 03/21 21:48
h2owaters: 沒有吧死亡擱淺我就看得很開心啊 你沒有辦法代表我吧304F 03/21 22:00
m180: 這個有一個無人能抵的優點,就是你不管怎麼跑都不會摔死305F 03/22 00:15
m180: 刺客
AISC: 現在不買以後沒得買307F 03/22 02:18
yoseii: 叫人家不要爬鳥居才是多此一舉吧,明明其他代都可以爬宗教308F 03/22 08:13
yoseii: 建築,怎麼到了日本就一堆人罵不可以爬?雙標嗎
lostheaven: 好 玩對馬戰鬼310F 03/22 10:18
Shirogon: 等三折購入311F 03/22 10:49
greedycyan: 浪人沒優點XDDD312F 03/22 10:51
greedycyan: 你看目前哪個開放世界rpg有那種深度的戰鬥系統的
sniperex168: 浪人優點就是戰鬥,其他沒啥特別,但已經及格了XD314F 03/22 11:01

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