※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-07-18 23:26:24
看板 PlayStation
作者 標題 [閒聊] 第三方遊戲廠商目前市值排名
時間 Mon Jul 17 17:30:36 2023
情報來源: https://twitter.com/Zuby_Tech/status/1678792481054289921?s=20
EA:354.2億美元
Take-Two:248.8億美元
Nexon:161.8億美元
萬代南夢宮:151.3億美元
卡普空:82.2億美元
Konami:69.3億美元
SE:55.2億美元
光榮:54.1億美元
SEGA:46.8億美元
CDPR:37.8億美元
Ubsoft:35.2億美元
FromSoftware:33億美元
Embracer:31.2億美元
Netmarble:30.4億美元
先不提那個主業是做模型和幫忙代理發行遊戲的萬代...卡普空應該是現今日本三廠一哥了吧!
看看近年出了一大堆叫好又叫作的作品!
順便提一下,2020年卡普空市值是71億美金,光榮是84億美金,SE是77億美金,在日幣匯率下跌的情況影響下,卡普空反而逆勢成長,持續創新高到現在的82.2億。
然後Ubsoft竟然淪落到這樣是我比較意外的.....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.162.245 (臺灣)
※ 作者: Nico0214 2023-07-17 17:30:36
※ 文章代碼(AID): #1ajGe-xn (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1689586238.A.EF1.html
→ : konami應該也要排外 他們主力是健身和博奕1F 07/17 17:35
→ : SE還有50幾億算很神奇了 想想他們這年幾幹了啥
→ : SE還有50幾億算很神奇了 想想他們這年幾幹了啥
→ : SE哪裡神奇,人家也是日本有數的漫畫出版社。3F 07/17 17:44
→ : 當年鋼鍊就不知道讓他們賺多大了。
→ : 當年鋼鍊就不知道讓他們賺多大了。
推 : SEGA原來這麼低嗎5F 07/17 17:45
→ : SEGA主要是在千禧年前後賠太慘。6F 07/17 17:48
→ : 是在說上面2020年到2023年只少27億的事吧7F 07/17 17:49
→ : 怎麼會扯到鋼鍊那個時代
→ : 少22億
→ : 怎麼會扯到鋼鍊那個時代
→ : 少22億
→ : 不就單機遊戲業務失利下還有別的產業撐著嗎?10F 07/17 17:50
→ : 手遊天尊耶11F 07/17 17:51
推 : ubi不意外吧 遊戲狂出品質差不到半個月就打半折12F 07/17 17:52
推 : 光榮本來就只是間小廠,現在能跟各大廠並列已經是很了13F 07/17 17:55
→ : 不起了
→ : 不起了
→ : 光榮就遊戲銷量與SE卡普空差太多了,營收被爆殺。15F 07/17 17:57
推 : KT的IP都是靠日本市場而已吧,還能這麼大不錯了16F 07/17 18:01
推 : UBI有這麼低喔?看來真的離被收購不遠了17F 07/17 18:01
→ : 前陣子有調查稱,PS端的臥龍52%玩家來自香港帳號。18F 07/17 18:03
→ : 光榮遊戲除了日本外華人圈也吃不少,但華人遊戲圈主機
→ : 遊戲佔比相對比較低所以銷量也上不去。
→ : 光榮遊戲除了日本外華人圈也吃不少,但華人遊戲圈主機
→ : 遊戲佔比相對比較低所以銷量也上不去。
推 : 應該是脫褲魔的忍外、生死格鬥在海外比較有名21F 07/17 18:06
※ Nico0214:轉錄至看板 C_Chat 07/17 18:06→ : KT有幫老任打工應該也是跟著賺了不少吧22F 07/17 18:08
推 : 這唬爛的吧 FS根本沒有公開上市怎麼估市值的23F 07/17 18:24
我不確定 但是近年騰訊和索尼入股FS的新聞 當時就有提到FS市值了推 : FS…?24F 07/17 18:26
推 : EA竟然那麼貴?25F 07/17 18:27
※ 編輯: Nico0214 (36.230.162.245 臺灣), 07/17/2023 18:29:13騰訊、Sony 入股《艾爾登法環》開發商 FromSoftware,誰贏了? | TechNews 科技新報
今年話題大作《艾爾登法環》截至 6 月底全球累計銷量達 1,660 萬,近日騰訊宣布投資開發商 FromSoftware,以往名作有《血源詛咒》、《黑暗靈魂》系列及《隻狼:暗影雙死》。 8月31日日本角川集團(KADOKAWA)宣布,子公司FromSoftware擬以每股1,145萬日圓,向騰訊子公 ...
今年話題大作《艾爾登法環》截至 6 月底全球累計銷量達 1,660 萬,近日騰訊宣布投資開發商 FromSoftware,以往名作有《血源詛咒》、《黑暗靈魂》系列及《隻狼:暗影雙死》。 8月31日日本角川集團(KADOKAWA)宣布,子公司FromSoftware擬以每股1,145萬日圓,向騰訊子公 ...
→ : KT不是靠董娘炒股嗎(x28F 07/17 18:30
推 : 後面那兩家有啥代表作嗎?29F 07/17 18:30
→ : EA是很大的遊戲發行商,收益很大比例來自幫別人發行遊30F 07/17 18:31
→ : 戲的仲介費,純就發行遊戲的收入來看是SIE的兩倍。
→ : 古墓的工作室在Embracer下面。
→ : Netmarble主要是做網遊跟手遊的。
→ : 戲的仲介費,純就發行遊戲的收入來看是SIE的兩倍。
→ : 古墓的工作室在Embracer下面。
→ : Netmarble主要是做網遊跟手遊的。
推 : Embracer最近很慘,一副快倒的樣子。不過最近好像34F 07/17 18:36
→ : 有找到資金
→ : 有找到資金
推 : 光榮變代工大廠不錯賺36F 07/17 18:38
推 : ubi不知道微軟爸爸願不願意收留,xgp應該對他們遊戲幫37F 07/17 18:44
→ : 助很大,至少我不會再衝刺客首發,但是刺客Day1我會玩
→ : 助很大,至少我不會再衝刺客首發,但是刺客Day1我會玩
推 : 看了一下伊蘇/英雄傳說系列開發商 falcom 市值居然只有939F 07/17 18:46
→ : 400萬usd
→ : 400萬usd
→ : 微軟剛收購完應該短期內不會再出手了,690億對微軟也41F 07/17 18:46
→ : 不是什麼小數字。
→ : falcom的遊戲銷量都才幾萬到十幾萬的程度,哪可能市值
→ : 多高啦。
→ : 不是什麼小數字。
→ : falcom的遊戲銷量都才幾萬到十幾萬的程度,哪可能市值
→ : 多高啦。
推 : 法爾康就等同一個工作室的小公司是能有多少市值45F 07/17 18:49
→ : 好像只有在台灣海峽兩岸會有falcom的遊戲大賣暢銷幾百46F 07/17 18:49
→ : 萬的錯覺,以前我也這麼以為直到真的去查才知道原來是
→ : 小眾IP。
→ : 萬的錯覺,以前我也這麼以為直到真的去查才知道原來是
→ : 小眾IP。
→ : falcom公司就很小要怎麼得出高市值49F 07/17 18:50
推 : EA市值一直都很高好不好,以單純遊戲業務的廠商來50F 07/17 18:51
→ : 看只輸死對頭動視暴雪
→ : 看只輸死對頭動視暴雪
推 : FS 社估值太低了吧?52F 07/17 18:54
→ : ubi遊戲都沒啥興趣53F 07/17 18:57
→ : 原來se那麼便宜 索尼不買一下嗎
→ : 原來se那麼便宜 索尼不買一下嗎
→ : 光榮真的猛,自家沒什麼起色但打工打到嚇嚇叫XD55F 07/17 19:02
推 : 光榮大概靠董娘炒股,投資眼光之高還被軟銀請去當獨董56F 07/17 19:10
→ : 光榮 se都是手游大廠只有卡全靠家機pc57F 07/17 19:14
推 : 法社哪來百萬錯覺 只有之前大將軍在的時候才那樣巴58F 07/17 19:15
推 : 我大卡普空果然厲害59F 07/17 19:16
→ : 光榮以前好像還有大型電玩 現在有沒有忘了60F 07/17 19:16
→ : Falcom 千禧年前還算不錯吧。但公司沒轉型一直維持小作61F 07/17 19:16
→ : 坊程度。
→ : 坊程度。
→ : EA壟斷了太多運動遊戲 在歐美是狂賺的63F 07/17 19:19
→ : 不重要 都被FS屌打64F 07/17 19:32
推 : UBI員工人數太多,成為被併購的阻力65F 07/17 19:37
推 : 沒暴雪??66F 07/17 19:38
推 : 萬代是不是太多動漫版權67F 07/17 19:38
→ : 暴雪的市值是不是可以直接寫微軟了68F 07/17 19:39
推 : Ubi給索尼買的機率應該高些?PS+有包基本的Ubisoft+69F 07/17 19:54
推 : Take2有的遊戲真的太多也太恐怖了70F 07/17 20:00
→ : 不過光榮跟SE差不多欸 是光榮會賺還是SE太慘
→ : 不過光榮跟SE差不多欸 是光榮會賺還是SE太慘
推 : SE還有出版業喔,有些小說跟漫畫是它出的72F 07/17 20:13
→ : SE真的是算慘了
→ : SE真的是算慘了
推 : SE又不是只有遊戲…每個都要扣除其他部分 這根本沒比較74F 07/17 20:21
→ : 意義
近年卡普空 vs SE 遊戲表現對比:→ : 意義
https://imgur.com/2nN1kpw
※ 編輯: Nico0214 (36.230.162.245 臺灣), 07/17/2023 20:24:06
推 : 光榮居然這麼強76F 07/17 20:42
推 : fs一堆人整天吹最後還不是輸CDPR77F 07/17 20:57
→ : FS真正銷量爆發的是法環吧78F 07/17 20:57
→ : 在那之前的作品當然比不過CDRP了
→ : 而且還掛在B財團下面
→ : 本體也是掛在角川下面吧
→ : 在那之前的作品當然比不過CDRP了
→ : 而且還掛在B財團下面
→ : 本體也是掛在角川下面吧
推 : CDPR又不是什麼小咖公司82F 07/17 21:01
推 : SE比我想像中差,KONAMI 我比較意外,不會是靠遊戲王吧83F 07/17 21:01
→ : 就是靠遊戲王。84F 07/17 21:02
→ : 遊戲王真的猛......85F 07/17 21:03
→ : 奇怪了怎麼會看不起CDPR,單一個巫師3銷量搞不好就FS86F 07/17 21:03
→ : 所有遊戲銷量加起來都贏不了了。
→ : 所有遊戲銷量加起來都贏不了了。
推 : FS也是慢慢累積口碑,最近艾爾登才爆紅起來,之前遊戲太88F 07/17 21:10
→ : 過硬核,也勸退不少人,而且口碑本來就不代表銷量,CDPR
→ : 在那之前靠巫師3已經大賺了,人家遊戲也確實做的好
→ : 過硬核,也勸退不少人,而且口碑本來就不代表銷量,CDPR
→ : 在那之前靠巫師3已經大賺了,人家遊戲也確實做的好
→ : KONAMI的遊戲只是副業而已91F 07/17 21:10
→ : 科拿米遊戲就是主業好嗎……92F 07/17 21:11
推 : 光榮這幾年代工的都很不錯啊,至少比某些花到3A經費的好93F 07/17 21:14
→ : 哎呀那個經典自打臉推文的文章好像被刪了,麻煩OscarS94F 07/17 21:16
→ : hih按你自己說過的實事求是不要不知道硬要瞎掰好嗎?k
→ : onami每年收益六成來自數位娛樂部門,其數位娛樂部門
→ : 包括單機遊戲、手遊跟遊戲王,街機不到數位娛樂部門1/
→ : 3。
→ : 你連KONAMI的財報都沒看過,就能張口就是KONAMI主業不
→ : 是遊戲啊?
→ : hih按你自己說過的實事求是不要不知道硬要瞎掰好嗎?k
→ : onami每年收益六成來自數位娛樂部門,其數位娛樂部門
→ : 包括單機遊戲、手遊跟遊戲王,街機不到數位娛樂部門1/
→ : 3。
→ : 你連KONAMI的財報都沒看過,就能張口就是KONAMI主業不
→ : 是遊戲啊?
→ : 阿阿 串又要壞了101F 07/17 21:17
→ : 臉被打爆就在那裝可憐了。102F 07/17 21:17
推 : 話說動視暴雪還沒賣成功吧 怎就直接除名了103F 07/17 21:18
→ : 不愧是實事求是不會亂猜的OscarShih。104F 07/17 21:18
推 : SE有50億鎂哦 靠手遊賺的是不是105F 07/17 21:20
→ : SE的手遊大概也只剩DQ和R.saga那款在撐了吧106F 07/17 21:22
推 : SE根本敗家子還能有50幾億真的太厲害了107F 07/17 21:25
→ : Ubi不是一直想賣了!?108F 07/17 22:19
推 : UBI跨國遊戲商 屁股很大109F 07/17 22:22
推 : 萬代NAMCO 這麼強……110F 07/17 23:04
→ : SE 就吃老本,基礎太好,就像APPLE的JOBS留下的遺產
→ : SE 就吃老本,基礎太好,就像APPLE的JOBS留下的遺產
→ : 這幾年卡普空真的猛112F 07/17 23:08
推 : CAPCOM 在我心目中,己經是日廠第一113F 07/17 23:09
→ : B財團有公佈吧 去年的法環和他們一直在賣玩具 很賺的114F 07/17 23:12
推 : 光榮比想得還要猛欸 明明銷量都被人屌打115F 07/17 23:43
推 : 卡普空新一代引擎太威猛116F 07/17 23:51
→ : 而且深知玩家喜好不向邪惡勢力屈服
→ : 光這一點就足夠讓我叫他一聲大哥
→ : 而且深知玩家喜好不向邪惡勢力屈服
→ : 光這一點就足夠讓我叫他一聲大哥
推 : 看1F這樣講 我還特別去看konami公開財報 Digital Entertain119F 07/17 23:55
→ : 營業額2023通期預測2250億元 博弈290億元 運動460億元 你說
→ : 應該要排外 這又是看哪亂看來的啊?
→ : 營業額2023通期預測2250億元 博弈290億元 運動460億元 你說
→ : 應該要排外 這又是看哪亂看來的啊?
→ : 我只是對映樓主說的B財團賣玩具說法而已122F 07/17 23:58
→ : 很多公司本來就有很多綜合事業了
→ : 很多公司本來就有很多綜合事業了
推 : 我以為這篇是講公司市值 那沒問題啊? 大公司多角經營很多124F 07/18 00:01
→ : 對阿 樓主說先不提萬代賣模型 所以我就提FYK而已125F 07/18 00:01
推 : 幫某樓說一下話,他的科樂美不靠“遊戲”,應該是指電126F 07/18 00:02
→ : 子遊戲吧
→ : 子遊戲吧
推 : 看這樣韓國一哥壓過日本 不過中國那幾家放進去就不一樣吧128F 07/18 00:03
→ : 其實談遊戲廠商但拉的是市值在排名就有點錯位了129F 07/18 00:04
推 : "主力是健身和博弈" 這點很怪啊 看營業額就不是這樣130F 07/18 00:05
→ : 和我認知有落差才特別去看一下咩 沒事 就閒聊
→ : 和我認知有落差才特別去看一下咩 沒事 就閒聊
推 : 光榮銷量還好,但是價格硬啊,甚至成本還可能比較低,132F 07/18 00:06
→ : 賣一套抵別人兩三套
→ : 賣一套抵別人兩三套
→ : KT國際上售價和別家公司差不多吧134F 07/18 00:08
→ : 是台灣的光榮特酷摩不知道為啥都比較硬派一點
→ : 是台灣的光榮特酷摩不知道為啥都比較硬派一點
推 : 其實這些都是靠股價算出來的 就看好玩而已136F 07/18 00:09
→ : 內褲鬆壓過日本全部有點猛 也許和日幣貶值有點關係也說不定
→ : 內褲鬆壓過日本全部有點猛 也許和日幣貶值有點關係也說不定
推 : 回樓上:不是單論遊戲上市售價,例如它pk重包再賣一次138F 07/18 00:12
→ : ,還有特價別人史低1~3折它大概5~7折
→ : ,還有特價別人史低1~3折它大概5~7折
→ : 看系列吧 鍊金工坊蠻常打折噠140F 07/18 00:12
→ : 光榮哪裡沒進步,光今年產量就明顯比以前可觀了,撇141F 07/18 00:12
→ : 除祖傳優化問題大部分評價也不錯,光今年就有狂野之
→ : 心、臥龍、零重製、兩款鍊金、信長之野望dlc、fate新
→ : 作,光榮唯一要嫌的就是他的優化,其他我覺得沒什麼
→ : 大問題,拿隔壁火燒連環船的SE來類比,真的是汙辱人
→ : 家了
這麼一說 好像的確是這樣...我改一下原文→ : 除祖傳優化問題大部分評價也不錯,光今年就有狂野之
→ : 心、臥龍、零重製、兩款鍊金、信長之野望dlc、fate新
→ : 作,光榮唯一要嫌的就是他的優化,其他我覺得沒什麼
→ : 大問題,拿隔壁火燒連環船的SE來類比,真的是汙辱人
→ : 家了
→ : 光榮最近真的太拼了反而希望他們放慢一點147F 07/18 00:14
→ : 狂野之心和臥龍都有一種還可以更好的感覺
→ : 他們還又接了一款開放式RPG 真的太拼了
感覺光榮近年都朝新ip發展 是不是他們的招牌老IP (無雙系列那些...忍外系列...)可能開發和遊戲性上遇到了瓶頸....?→ : 狂野之心和臥龍都有一種還可以更好的感覺
→ : 他們還又接了一款開放式RPG 真的太拼了
加上老IP的包袱也蠻重的就是
推 : 我雲猜還有手遊,日廠手遊一堆撈快錢,但其實都沒光榮150F 07/18 00:16
→ : 能打,那個三國在中國噱爆了吧
→ : 能打,那個三國在中國噱爆了吧
→ : 手遊可能是外包的吧152F 07/18 00:18
→ : 之前看中國人說光榮的三國手遊遊戲性不如中國自己弄153F 07/18 00:19
→ : 的偽版 銷售額卻不低 讓他們很驚訝
→ : 的偽版 銷售額卻不低 讓他們很驚訝
→ : 他們最會的正版授權 反正KT剛好不太會做手遊155F 07/18 00:23
→ : 就術業有專攻把IP授權出去吧
→ : 看到別公司的火影忍者也是正版授權賺到發財 都會想試試
→ : 就術業有專攻把IP授權出去吧
→ : 看到別公司的火影忍者也是正版授權賺到發財 都會想試試
推 : nexon那麼大喔 根本韓國遊戲界的台積電158F 07/18 00:30
※ 編輯: Nico0214 (36.230.162.245 臺灣), 07/18/2023 00:48:13→ : FYK是把遊戲全部放在數位娛樂部門,這個部門包含遊戲159F 07/18 00:56
→ : 王沒錯,但同時遊戲王DL跟MD等等也都在這個部門,不會
→ : 說這兩個不是電子遊戲吧。
→ : 王沒錯,但同時遊戲王DL跟MD等等也都在這個部門,不會
→ : 說這兩個不是電子遊戲吧。
噓 : 對比圖也太刻意了吧 SE好評的都不放 難怪一堆浮水印162F 07/18 01:49
推 : SE手遊天尊163F 07/18 01:50
推 : 好評的有啥 實在想不起來164F 07/18 01:54
推 : 三角戰略那堆日系rpg阿165F 07/18 02:25
推 : 異鄉人有爆死嗎?166F 07/18 02:32
推 : Nexon靠手遊可以這麼高喔167F 07/18 02:33
→ : 異鄉人的第一印象算爆炸吧168F 07/18 02:48
推 : ubi的遊戲玩一款就夠了169F 07/18 03:18
→ : 日本的長者番付 現在排名最高的是光榮的老闆夫婦 雖然個170F 07/18 03:53
→ : 人資產跟公司理論上是分開的啦 https://memorva.jp/ranking/forbes/forbes_japan_richest_2023.php
→ :
→ : 人資產跟公司理論上是分開的啦 https://memorva.jp/ranking/forbes/forbes_japan_richest_2023.php
→ :
フォーブス日本の富豪50人・億万長者ランキング(2023年版)
フォーブス日本の富豪50人・億万長者ランキング(2023年版) ...
フォーブス日本の富豪50人・億万長者ランキング(2023年版) ...
→ : SE真的越來越慘了....173F 07/18 07:53
上個月剛換新社長帶領 看未來會不會有新氣象(?→ : EA就真的大家越罵它收入卻越好,所以它才沒在屌玩家罵他174F 07/18 07:55
推 : 做遊戲不如炒股...(誤)175F 07/18 09:06
推 : SE HD-2D做得真不錯176F 07/18 10:00
推 : 索尼買了se 你各位的Tifa就變黑肥了177F 07/18 10:26
→ : 拜託拜託FF7re的第二部別像這次FF16的表現178F 07/18 10:41
其實ff16這次客觀上整體表現和評價上其實並不差 你不喜歡 不代表它表現爛當然 我也期待ff7 RE2 希望戰鬥系統能改善
→ : SE不意外啦。近期家機遊戲銷量沒這麼好是事實,但179F 07/18 10:49
→ : 沒這麼不堪。
※ 編輯: Nico0214 (136.226.241.34 臺灣), 07/18/2023 11:13:38→ : 沒這麼不堪。
推 : 八方旅人為啥不放對比圖181F 07/18 12:57
推 : 看原推FS是直接拿母公司角川的市值來看了 老實說不太準182F 07/18 13:02
→ : 我想說FS產量這麼少還能有這種市值也太扯183F 07/18 14:02
→ : 實在不知道FS被B財團抽了多少 FS會不會因此根本大不了184F 07/18 15:39
→ : 看法環的營收是算在B財團的財報裡的
→ : 看法環的營收是算在B財團的財報裡的
推 : FS母集團是角川吧 角川集團本體是出版事業還有動畫給186F 07/18 19:40
→ : 遊戲的資源相對比較少
→ : 遊戲的資源相對比較少
推 : Ubi好慘,趁現在還有點價賣一賣吧188F 07/18 20:46
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