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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-10-24 20:30:02
看板 PC_Shopping
作者 louis0407 (能當個鄉民也是一種幸福)
標題 Re: [閒聊] 9800X3D FFXIV downtrai 跑分
時間 Wed Oct 23 15:21:20 2024


※ 引述《g8y (機器)》之銘言:
: 小的見識少,跟 ksng 大大一樣,看不懂測720P的分數幹嘛,
: 印象中,這邊大多數人是 4K 螢幕加 4k 顯卡,
: 怎麼會貼 720P 分數,至少基本 1080P 吧!

  後續文章內容太挑釁,省略引用避免糾紛



  我不確定是不是真的有版友想知道這個問題,

  手邊也沒有實證數據,所以只能就概念上來解釋一下.



  I.背景前提:

  1.玩遊戲肯定是顯卡影響為主,除非極端案例,否則GPU效能先決

  2.少部分場景(所謂的1% low),可能是CPU來不及給出足夠的繪圖指示,

    此時瓶頸是在CPU解碼或傳輸部分,也是我們今天想討論的主題

  3.不同CPU在低解析與高解析度設定下的相對性能一致,也就是廠商不會

    也很難搞出不同圖像解析度的性能特化調整.



  II.如何測試CPU遊戲性能:

  理論上來說,我們需要有一張性能無限的萬能顯卡,在任何遊戲與任何設定

  下都能跑到極限的高幀率,才能反過來知道CPU的繪圖指示輸出量性能在哪.


  但實際上這很不現實(因為前提1),所以我們只能以替代方式去逼近這個要求,


  也就是選擇用旗艦級GPU搭配最低解析度設定,在最大限度下確認接下來所有

  的數據衰退都是被CPU侷限而非GPU性能不足,也即是這次的爭議點.

  其實這部分還有個比較tricky的細節,就是應該採用最高特效還是最低特效

  去搭配最低解析度做為測試基準,最低特效下固然能讓GPU最輕鬆,但省掉的

  特效有沒有可能剛好是CPU depend的? 例如物理碰撞,沒有光追引擎之前的

  光影特效? 我不是這塊的專業人士,但應該確實有一些特效是很依賴CPU運算

  性能的.省掉這些設定是否會壓縮不同PCU間的測試差異? 所以我個人想法是

  應該同時測試最低解析+最低特效與最高特效一起對照比較好.




  III.上述的CPU遊戲性能測試結果是否有實際意義?

  我想必須承認的是,就絕對幀數的角度,在符合實際使用的高解析度下,測試差

  異會被壓縮,因為更多時候瓶頸是在GPU的繪圖性能.所以我們必須加上條件限制,

  只看CPU性能吃重場景的表現(ex:1% low),此時根據前提3,我們依然能感受到不

  同CPU間相對性能的差異,也即常見的"高階CPU能讓遊戲幀數表現更平穩".


  但所謂的相對性能,自然也受限於GPU的主體性能,如果你高階析度下的1% low只有

  20fps,那換顆高階CPU或搞超頻,拉到30fps,大躍進了50%.....意義依然不大.此時

  優先換GPU,也許能直接將1% low拉到40fps變成還可以.但如果你已經是用旗艦級

  顯卡,在某些超級遊戲下,1% low就是只有40fps,那CPU性能對你的遊戲體驗可能就

  是明顯有感了.




  IV. 結論

  1.預算夠先換顯卡,CPU遊戲性能本來就是重度玩家在考慮的事.

  2.低解析度測試是為了儘可能去除GPU的性能干擾,得到CPU遊戲性能的

    相對數據.

  3.CPU相對性能依舊受限於GPU主體性能,實質效益要個案看待.









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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.240.249 (臺灣)
※ 作者: louis0407 2024-10-23 15:21:20
※ 文章代碼(AID): #1d6AFoN2 (PC_Shopping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1729668082.A.5C2.html
kuninaka: 推個1F 36.236.111.92 台灣 10/23 15:25
e446582284: 簡單來說如果不玩MMO、電子競技280Hz2F 110.28.66.86 台灣 10/23 15:28
e446582284: 高刷,你買7500F跟7800X3D玩3A大作體
e446582284: 感是一樣的,7500F配4070S屌打7800X3
e446582284: D配4060
linnx: 推一下 淺顯易懂6F 61.227.223.27 台灣 10/23 15:29
YukilinnMigu: 說的沒錯 但是大緩存正是因為有優7F 101.8.47.76 台灣 10/23 15:37
YukilinnMigu: 勢
tomrun168: 推個9F 36.236.227.41 台灣 10/23 15:38
louis0407: 補充一下,我這邊沒特別要討論X3D的效益10F 36.228.240.249 台灣 10/23 15:39
louis0407: 就統一包含在CPU的繪圖指示輸出量內了
louis0407: 如果要拆分的話,X3D是減少CPU內部延遲
louis0407: 針對遊戲貼圖的重複性運算很有幫助
louis0407: 但如果是類似物理碰撞之類的複雜運算
william456: 遊戲本來就顯卡先決,買到頂後會卡15F 36.235.161.114 台灣 10/23 15:42
william456: 再來想CPU/RAM
william456: https://imgur.com/YnDhYrq
[圖]
louis0407: X3D沒特別效益,但這類應用主要不在遊戲18F 36.228.240.249 台灣 10/23 15:42
william456: 這是3年前換代時測的,遊戲同樣4k19F 36.235.161.114 台灣 10/23 15:43
william456: 拉滿,同顯卡不同u就差那麼多
dos01: 顯卡買到頂還會卡 八成就是遊戲本身優化的21F 182.155.78.98 台灣 10/23 15:46
dos01: 問題
dos01: 這種問題也比較難從硬體方面解決
william456: pc遊戲的宿命就是高達8成,首發的24F 36.235.161.114 台灣 10/23 15:48
william456: 半年內你只能靠硬體碾過去,優化好
william456: 的是少數
xbearboy: x3d的優勢要看你玩什麼遊戲,但以標題27F 223.137.240.75 台灣 10/23 15:59
xbearboy: 的14來說90%以上時間基本上就快樂表居
xbearboy: 多,玩role play需要fps嗎?特愛72人pv
xbearboy: p的會有感,但這遊戲的72人pvp平衡....
xbearboy: .
Kismeter: 問老黃啊,顯卡以4K來講還是不夠力32F 111.82.160.169 台灣 10/23 16:04
william456: 豐儉由人,xvi我可以在ps5以30幀不33F 36.235.161.114 台灣 10/23 16:04
william456: 滿玩到純愛戰士那章,steam發售後
william456: 沒90幀玩不下去
xbearboy: 就是遊戲優化差只能用硬體暴力解,當年36F 111.249.163.236 台灣 10/23 16:05
xbearboy: 1.0爛到爆的硬體優化,用十年後的pc來
xbearboy: 跑1.0的benchmark也是能跑出很高分的
Kain123: 實際上會看1%LOW大多都是開到120HZ以上39F 220.135.172.92 台灣 10/23 16:06
shasen1236: 講是這樣講,但每個人玩的遊戲都不同40F 60.251.66.59 台灣 10/23 16:09
shasen1236: ,最終衡量哪個才是遊戲最佳U還是以7
shasen1236: 20p測最準確
xbearboy: 我14常駐120fps在玩,但就上面提到的情43F 111.249.163.236 台灣 10/23 16:09
xbearboy: 況13600會降到120以下,其他連24人副本
xbearboy: 都沒問題,為了那種少數情況上x3D就自
xbearboy: 己評估荷包了,fps再上去不降畫質的話
xbearboy: 對電費還有室溫不友善
xbearboy: 不用討論其他遊戲,這標題就直接講14的
xbearboy: benchmark,但720p打高難要怎玩我很好
xbearboy: 奇XD
shasen1236: 當年10系顯卡時期大家也感覺眾生平等51F 60.251.66.59 台灣 10/23 16:13
shasen1236: ,但20.30.40上來以後一些老U很明顯
shasen1236: 就出現了瓶頸,花差不多的錢當然還是
shasen1236: 選時下表現最好那顆,尤其這次X3D預
shasen1236: 期Boost頻率不低,有望成為工作遊戲
shasen1236: 雙殺一代
xbearboy: 現在cpu優化差的線上多半是老遊戲,這57F 111.249.163.236 台灣 10/23 16:15
xbearboy: 本來就是特殊情況不需要跟其他遊戲類比
yymeow: 推推59F 60.250.130.216 台灣 10/23 16:24
wolver: 同顯卡,不同CPU跑1080,2K,4K這些數字還是60F 223.141.164.191 台灣 10/23 17:02
wolver: 很有參考的
zsp9081a: 臭打遊戲如果預算有限,其實也不用特意62F 223.140.218.247 台灣 10/23 17:02
zsp9081a: 上X3D嗎?
louis0407: 也可以這樣說64F 61.228.86.84 台灣 10/23 17:05
aabbc777: 預算有限加顯卡比加cpu還有感65F 59.120.215.74 台灣 10/23 17:05
louis0407: 但應該是說不用特別為了X3D換CPU吧66F 61.228.86.84 台灣 10/23 17:06
louis0407: 組新機的話X3D價差應該也還好?
leviva: 預算有限就7500F, 其他全挪到顯卡68F 27.247.35.231 台灣 10/23 17:07
x467867: 像異星工廠滿意工廠這樣有大量輸送帶.cpu69F 111.82.248.207 台灣 10/23 17:12
x467867: 是很吃重.x3d才夠用.但遠遠不夠到大量產
x467867: 時cpu就卡了
lofu1016: 預算有限你優先把錢灌顯卡要緊72F 125.228.14.227 台灣 10/23 17:15
FertilizerN: pvp 在海都逛街也是一堆玩家啊73F 42.79.156.59 台灣 10/23 17:16
NorAku: 其實要測CPU最簡單不就是叫Python、MATLA74F 140.114.237.219 台灣 10/23 17:21
NorAku: B出來,跑那些不能硬體加速又很龐大的東
NorAku: 西,或是關掉硬體加速,然後看最後誰快誰
NorAku: 慢??
DALLEN: 記得x3d在1080p 1440p比較好用 4k效果不78F 180.217.49.97 台灣 10/23 17:27
DALLEN: 明顯
arnold3: 我只會開fps60玩 開120看不出差異80F 182.234.98.55 台灣 10/23 17:33
dodorododoro: 其實我想知道是DLSS3開下去時81F 114.24.94.100 台灣 10/23 17:39
dodorododoro: 照理說4K是用1080P去弄成4K的
dodorododoro: 對CPU的負擔應該看成1080P還是4K?
dodorododoro: 如果是前者的話那其實CPU就很有差了
dodorododoro: 一些3A大作要求越來越高的時候
dodorododoro: 大概想要切4K都得開DLSS3吧
SAMMY728: 測試歸測試,應用歸應用,沒有衝突啊。87F 223.118.51.99 香港 10/23 17:57
louis0407: 很多是質疑這樣測試有沒有實質意義吧88F 61.228.86.84 台灣 10/23 18:13
skyrain1234: 我之前自己測5600x vs 7800x3d  以2089F 106.1.186.50 台灣 10/23 18:18
skyrain1234: 77為例,原生2k的情況下差距不大;開d
skyrain1234: lss後,平均fps贏一點,但1%low有所進
skyrain1234: 步
twinkleAshed: 測CPU最理想的狀態就是要讓CPU100%93F 42.73.111.244 台灣 10/23 18:18
dos01: 就只是思考的方向不同而已 我自己是覺得看94F 182.155.78.98 台灣 10/23 18:20
dos01: 實際應用環境就好 反正要買之前就上YT 搜尋
dos01: 自己要玩的遊戲/要用的解析度/特效/CPU/
dos01: 顯卡 然後看FPS多少 能不能順暢玩就好了
dos01: 能順順跑不卡頓 再上去的FPS我反正是無感
twinkleAshed: 看起來這個誤會多少也跟FF14的99F 42.73.111.244 台灣 10/23 18:22
twinkleAshed: benchmark只有分數, 而不是FPS
twinkleAshed: 有關係, 畢竟有FPS比較直觀.
dos01: 不過現在的情況98X3D還沒開賣 實際測試的102F 182.155.78.98 台灣 10/23 18:23
dos01: 也沒這麼多 也不可能每個遊戲都有人測
dos01: 就測個大概 也看個大概這樣?
crow0801: 為什麼CPU測試 遊戲解析度只跑720p/1080105F 36.228.197.19 台灣 10/23 18:34
crow0801: p 已經解釋很多次了 但永遠會有人自以
crow0801: 為懂 嗆了就跑
alvistan: 重點是不懂就算了還裝懂108F 101.12.177.234 台灣 10/23 19:00
Lemming: 推個 有些就是要狡辯而已 當這裡什麼板了109F 1.170.184.95 台灣 10/23 19:03
menchian: 異星工廠玩新的DLC,我n300裝pve虛擬機110F 114.42.172.62 台灣 10/23 19:03
menchian: 在win10架伺服器,切4個核心跟7G記憶體
menchian: ,3個人玩目前跑到藍瓶,cpu還不到10%,
menchian: 說x3d才能的是不是有點誇張,吃性能的反
menchian: 而是大量貼圖吧
Lemming: 前面被水桶或是首篇推文開頭那個都慣犯115F 1.170.184.95 台灣 10/23 19:04
aegis43210: 大快取能有效提高分支預測的命中率116F 106.104.74.193 台灣 10/23 19:09
aegis43210: 未來要有大提升要等MRAM了,i皇的Fove
aegis43210: ros Direct 3D產能仍是不足
kaj1983: 結論第一點就可以概括所有菜單配法了119F 218.166.29.53 台灣 10/23 19:13
kaj1983: 硬件茶談有一部講1%low的可以去找來看
ganei: DLSS開下去還是要用顯卡算,只是不用算到原121F 42.79.143.110 台灣 10/23 19:29
ganei: 生4k那麼龐大的計算量,人眼騙得過去就好大
ganei: 家不用那麼累
xbearboy: 看cpu使用率不準,像FF14就特定一個線124F 223.137.91.105 台灣 10/23 19:44
xbearboy: 程會吃滿,加上intel一堆E核,要看到10
xbearboy: 0%要連E核都滿載才行
s78513221: X3D玩絕區零超強…我57X跑Pbo玩還會卡127F 111.71.88.92 台灣 10/23 20:05
s78513221: 換成57X3D就不會卡了,妥妥的CPU檢測
kuninaka: 一直都不用特地上X3D阿129F 36.239.115.42 台灣 10/23 20:39
kuninaka: 純粹爽的= =
kuninaka: 一般打遊戲買個中階CPU就非常夠用了
kuninaka: 除非玩的遊戲比較特別
kaj1983: 有多少錢做多少事133F 218.166.29.53 台灣 10/23 20:43
kuninaka: 絕區0那個1% LOW搞不好FPS也超過60 (X134F 36.239.115.42 台灣 10/23 20:44
kuninaka: 如果你螢幕有144
kuninaka: 有些遊戲的架構就是比較不容易144以上
kuninaka: GTAV出十幾年了,要穩定高幀率還是難
kuninaka: 更別說網路遊戲
kuninaka: https://youtu.be/6M51pjFt17Q
kuninaka: 7800X3D 4080,GTAV,FPS還是沒破150
kuninaka: 1% LOW還110
kuninaka: 1440P ULTRA
kuninaka: 只能說還好我用60HZ就夠了
CloudVII: 所以X3D是讓高fps的時候更穩? 然後有144F 150.116.224.74 台灣 10/23 21:08
CloudVII: 玩mmo的時候是首選
chyou2003: 我12400+4070+720P約26000分146F 150.116.161.105 台灣 10/23 21:12
ck6m454: 你只玩3A遊戲的話,顯卡沒有拿到80以上147F 60.249.137.133 台灣 10/23 21:29
ck6m454: 就不用考慮X3D了效益不大
kt333: 其實這取決於你玩的遊戲,與FPS期望值149F 59.127.132.19 台灣 10/23 23:13
kt333: 優化、核心、IPC、FPS都影響
kt333: 沒什麼正確答案,但CPU越強也不是壞事
kt333: 多工時候可以大幅避免巔峰1%LOW問題
narukaza: 白話文:ICU 200系不管你開幾K一樣輸啦153F 114.34.174.204 台灣 10/23 23:32
narukaza: ,不然你再電電看(?
friedpig: 其實就到底是在玩跑分還玩遊戲啊155F 114.32.196.169 台灣 10/23 23:36
friedpig: 跑分能跑多高只有硬體宅開心而已
friedpig: 實務上大家也不管她到底差幾分 用的順就
friedpig: 好
ksng1092: 跑分之所以被詬病"跑分歸跑分"就是因為159F 111.248.21.73 台灣 10/24 00:06
ksng1092: 跑分測的都"太純",去除掉雜質干擾之後
ksng1092: 的純淨結果,我就是認為720p測試一樣是
ksng1092: 很"純"的東西XD
ksng1092: 拿來排天梯圖是很一翻兩瞪眼沒錯,但就
ksng1092: 是這麼純的條件跟我玩遊戲又有什麼關係
mayolane: 呦ksng躲了一天終於敢出來講話囉165F 1.161.81.93 台灣 10/24 00:10
ksng1092: 蛤我為啥要躲XD166F 111.248.21.73 台灣 10/24 00:11
mayolane: 問你哪個benchmark能夠對應遊戲性能你167F 1.161.81.93 台灣 10/24 00:16
mayolane: 又不說
ksng1092: 啊就...都沒有啊XD169F 111.248.21.73 台灣 10/24 00:17
ksng1092: 都參考參考而已
ksng1092: 條件純淨到跟遊戲環境脫鉤的都僅供參考
mayolane: https://i.imgur.com/vS6tLI9.png172F 1.161.81.93 台灣 10/24 00:19
[圖]
ksng1092: 不知道這兩句讓你糾結的點在哪,少打720173F 111.248.21.73 台灣 10/24 00:20
ksng1092: p是我的錯
mayolane: 因為你用其他benchmark不一定能看出遊175F 1.161.81.93 台灣 10/24 00:21
mayolane: 戲性能
ksng1092: 這個也...好比說720p測試有30%性能優勢177F 111.248.21.73 台灣 10/24 00:22
mayolane: 啊現在不就關心的是遊戲性能178F 1.161.81.93 台灣 10/24 00:22
ksng1092: 的時候,到一般的遊戲環境下會是多少?179F 111.248.21.73 台灣 10/24 00:23
ksng1092: 跑分歸跑分被詬病之處正是在這裡
mayolane: 跑分的絕對數字本來就沒有意義,重要的181F 1.161.81.93 台灣 10/24 00:24
mayolane: 是相對差了多少
mayolane: 你提高解析度差距會縮小沒錯但大部分情
mayolane: 況下順序是一樣的
ksng1092: 所以我的想法是太純的測試就用來排天梯185F 111.248.21.73 台灣 10/24 00:25
ksng1092: ,能帶來遊戲體驗的提升嘛只能再說了
mayolane: 而且我上一篇就說了這種測試和你要的東187F 1.161.81.93 台灣 10/24 00:25
mayolane: 西目的不一樣
mayolane: 你要看的那種東西會是這種影片
mayolane: https://youtu.be/QR0Wr0ck4yc
dos01: 對於有明確需求的人來說 確實是看這種影片191F 182.155.78.98 台灣 10/24 00:29
dos01: 最方便 能知道自己的錢花下去能得到怎樣的
dos01: 遊戲體驗
Richun: 但只要玩的遊戲冷門一點,能參考的資源會194F 1.160.4.85 台灣 10/24 00:46
Richun: 減少非常多,只能抓類型相近的遊戲來參考
skyrain1234: 世界上有一堆理論的東西跟實務上有區196F 106.1.186.50 台灣 10/24 01:11
skyrain1234: 別的 但你不會說理論不重要吧,真要這
skyrain1234: 樣講世界上有一半的研究都不用做了;
skyrain1234: 要看實際遊戲性能就該去看人家做的遊
skyrain1234: 戲影片比較,也不是沒人在做
CGary: 講得淺顯易懂 推一下201F 223.137.150.98 台灣 10/24 01:56
louis0407: 其實我自己假設是低解析下的相對性能202F 223.137.14.112 台灣 10/24 03:01
louis0407: 差距會和高解析下大致一樣,所以估算
louis0407: 一下就知道效益大概在哪個區間了
louis0407: 你也同意這是很純的結果,那除非你實
louis0407: 證出來低解析與高解析下相對性能會大
louis0407: 幅扭曲無法拿來估算
louis0407: 否則一直抓著實際遊戲不跑低解析所以
louis0407: 測試沒用在講,我只覺得很偏執而已。
              拉高解析後一樣要看1% low下的表現
friedpig: 想多了就是因為不是線性才會被意義不大210F 114.32.196.169 台灣 10/24 03:08
friedpig:  啥時差距線性化了
friedpig: 解析度上去瓶頸根本不是CPU  才有4k眾生
friedpig: 平等的狀況 這不是隨便看幾個評測就知道
friedpig: 的事情 假設幹嘛
              1% low下高低解析度CPU表現一樣很非線性?
tai890123: 好奇問一下 為什麼mmo像wow會吃cou啊215F 114.44.229.61 台灣 10/24 03:20
tai890123: *Cpu
friedpig: 人多都要靠cpu去跟網路溝通封包 還有大217F 114.32.196.169 台灣 10/24 03:23
friedpig: 部分mmo引擎也都老老的吃重單核
tai890123: 喔喔原來 又學到一課了219F 114.44.229.61 台灣 10/24 03:24
kuninaka: 網路遊戲是這樣啦,不像你們單機遊戲220F 1.173.154.135 台灣 10/24 07:24
kuninaka: 不用考慮這麼多東西
NanaMizuki: 3a遊戲就是你顯卡攻頂之前都是升級顯222F 118.170.209.172 台灣 10/24 07:35
NanaMizuki: 卡cp更高,x3d是你顯卡已經頂到肺才
NanaMizuki: 會考慮
b325019: mmo物件很多特別是在城市的時候人一多起225F 223.136.13.192 台灣 10/24 08:49
b325019: 來cpu就頂到肺了
BBKOX: 也是有部分遊戲吃CPU不吃顯卡效能227F 111.71.213.148 台灣 10/24 08:59
BBKOX: 不過大部分不是3A就是了
kamichu: 玩遊戲要看1% low229F 111.82.183.208 台灣 10/24 09:10
NanaMizuki: mmo 策略 模擬那種的x3d會比顯卡更值230F 49.217.123.7 台灣 10/24 09:20
NanaMizuki: 得投資
tomsawyer: fps更吃cpu就是 尤其那些線上遊戲232F 1.200.141.176 台灣 10/24 09:28
tomsawyer: apex pubg之類的 要不會卡頓 u更重要
user1120: 合理的解釋,推234F 59.125.232.30 台灣 10/24 10:08
greg7575: 不同的遊戲追求的不同。235F 27.53.9.185 台灣 10/24 10:32
greg7575: 會卡要去微調各種OS設定。
greg7575: 輸入輸出延遲,對競技類的感受比較大
greg7575: 執行序鎖核心,這種事大家都會吧。
CLisOM: 天際線2,CPU壓力測試器239F 223.137.111.159 台灣 10/24 10:39
greg7575: Process Lasso240F 39.14.73.97 台灣 10/24 10:41
friedpig: 這麼追求極致HT順便關一關八241F 118.163.149.125 台灣 10/24 10:43
mtc5566: 笑死 現在又變成追求極致都是硬體宅在開242F 39.15.24.39 台灣 10/24 12:02
mtc5566: 心而已 是不是輸了所以風向又變了?
dos01: 天際線2是BUG測試器 到底什麼時候才要修好244F 182.155.78.98 台灣 10/24 12:20
dos01: 當初超級期待的 結果上市之後看到是一坨
※ 編輯: louis0407 (36.228.206.73 臺灣), 10/24/2024 12:23:17
※ 編輯: louis0407 (36.228.206.73 臺灣), 10/24/2024 12:25:22
peatle: 1. 預算有限才是先換顯卡吧,預算夠的當246F 42.75.210.180 台灣 10/24 12:24
peatle: 然兩個都換
dos01: 阿對了 策略模擬類的遊戲X3D也不見得每一個248F 182.155.78.98 台灣 10/24 12:26
dos01: 都比較強 這類型的遊戲相對3A是比較吃CPU
dos01: 沒錯 但不見得吃X3D 原因是因為當初寫程式
dos01: 的時候就沒考慮到X3D 甚至還有祖傳單核這種
dos01: 鬼東西 真的不知道在幹嘛
dos01: 所以實際上買電腦還是檢視自己的需求
dos01: 看自己玩的遊戲到底吃什麼 然後再去選擇
dos01: 相對應的零件
friedpig: 當初差主要是頻率低 這代應該是至少持平256F 118.163.149.125 台灣 10/24 12:41
friedpig: 只是這投資值不值得就自己評估八 買東西
friedpig: 也沒啥絕對 CP值取向絕對是中低階CPU+預
friedpig: 算都丟GPU最有效 但奇檬子就不好
kaj1983: 只能說沒錢就不要想東想西260F 218.166.11.192 台灣 10/24 13:11
kaj1983: 把錢拿來先提升最有感的部分
xbearboy: 這遊戲對應的apo就是關閉ht在跑,不然262F 223.137.89.163 台灣 10/24 15:39
xbearboy: 平常使用的話會看到特定一個核的兩個線
xbearboy: 程輪流滿載(windows系統監視器裡的cpu
xbearboy: 2跟cpu3)
xbearboy: 然後這遊戲的pvp不是fps射擊遊戲,不會
xbearboy: 因為慢個幾毫秒就被爆頭,自己走錯被圍
xbearboy: 毆才可能被秒,官方比賽也是5vs5,x3D
xbearboy: 優勢就變小了
tentryway: 推270F 220.133.18.15 台灣 10/24 16:15

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