※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-12-15 08:22:04
看板 PC_Shopping
作者 標題 [閒聊] 光追是不是就是個噱頭
時間 Thu Dec 15 02:01:05 2022
今天更新的巫師3高畫質版 3070光追一開整個遊戲卡的要死 在討論版一看 幾個用4090有
開DLSS3.0的版友說很順 但如果不開DLSS也不能穩60 what?? 4090欸
再加上之前釋出的portal光追版根本沒法正常遊玩 那是不是意味著幾年內的消費級顯卡的
光追其實有跟沒有差不多
就只是盒子上能多印那個功能logo
其他就啪沒了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.97.175 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZcWzZHv (PC_Shopping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1671040867.A.479.html
→ : 拿來做動畫就很不錯1F 12/15 02:02
推 : N粉表示不服2F 12/15 02:03
→ : 這麼慘喔QQ 看來我不用開了3F 12/15 02:11
→ : 還沒載 晚點看看80ti夠不夠力4F 12/15 02:12
推 : 光追要普及並成為新標準還要非常久的時間,在那之5F 12/15 02:14
→ : 前都是跟光柵雙軌的過渡期,而且本世代的遊戲主機
→ : 因為機能限制,光追方面注定都會是半殘
→ : PC的部分也要到5060或6060才能開始平民化
→ : 結論就是再等十年,目前隨緣,除非你超有錢
→ : 前都是跟光柵雙軌的過渡期,而且本世代的遊戲主機
→ : 因為機能限制,光追方面注定都會是半殘
→ : PC的部分也要到5060或6060才能開始平民化
→ : 結論就是再等十年,目前隨緣,除非你超有錢
推 : 老黃用來賣顯卡的噱頭10F 12/15 02:17
→ : (以上言論是以4K為標準11F 12/15 02:17
→ : 沒有光追能讓4080喊價到$1200嗎12F 12/15 02:18
→ : 開光追卡的要命還會死當 信徒一直說驅動值五千不用除錯
→ : 光追值一萬
→ : 開光追卡的要命還會死當 信徒一直說驅動值五千不用除錯
→ : 光追值一萬
→ : UE5的軟體光追技術有機會讓NV的RT Core跌下神壇,15F 12/15 02:21
→ : 不過那同樣也還要很久
→ : 不過那同樣也還要很久
→ : 遊戲產業的發展是用少量的效能增加換來超有感的升級17F 12/15 02:23
→ : 不是用光追這種耗能怪獸 增加遊戲時僅能感受到10%的變
→ : 化
→ : 不是用光追這種耗能怪獸 增加遊戲時僅能感受到10%的變
→ : 化
→ : 而且也不是所有未來的遊戲都會用UE520F 12/15 02:24
→ : 當初AMD的FM也21F 12/15 02:24
推 : 今天用3080 10g跑2k 開光追調設定調了半天 不時還會掉22F 12/15 02:28
→ : 到5fps 根本是不能玩的水準 感覺是有某種問題 2077都
→ : 沒這麼慘
→ : 到5fps 根本是不能玩的水準 感覺是有某種問題 2077都
→ : 沒這麼慘
推 : CDPR本來技術就不是頂尖 光追又不是無腦套用25F 12/15 02:33
→ : 你講10%變化那是現在很多遊戲只有植入RT反射的情況26F 12/15 02:34
→ : 吧
→ : 像2077或Dying Light 2 那樣RT全局光照漫射 環境光
→ : 遮蔽 陰影散射 鏡面反射 全套效果全開 你如果還覺
→ : 得只差10% 那你可能是對視覺成像比較不敏感 不過這
→ : 也沒什麼就是 每個人敏感的點本來就不一樣
→ : 光追技術更大的意義是讓製作人員能用更少人力跟預
→ : 算就做出高水準的畫面 不然像是頂級的傳統光柵工藝
→ : 如RDR2的效果也不會輸給全套光追多少 但是能有那樣
→ : 技術能力跟預算的工作室並不多
→ : 吧
→ : 像2077或Dying Light 2 那樣RT全局光照漫射 環境光
→ : 遮蔽 陰影散射 鏡面反射 全套效果全開 你如果還覺
→ : 得只差10% 那你可能是對視覺成像比較不敏感 不過這
→ : 也沒什麼就是 每個人敏感的點本來就不一樣
→ : 光追技術更大的意義是讓製作人員能用更少人力跟預
→ : 算就做出高水準的畫面 不然像是頂級的傳統光柵工藝
→ : 如RDR2的效果也不會輸給全套光追多少 但是能有那樣
→ : 技術能力跟預算的工作室並不多
→ : 跟2077一樣會變成benchmark幫老黃賣顯卡 這次4090開DLS36F 12/15 02:35
→ : S 3就能玩的很順
→ : S 3就能玩的很順
→ : 然後CDPR的技術力確實是還好而已,看看UE5之後能不38F 12/15 02:35
→ : 能強化他們的發揮
→ : 能強化他們的發揮
推 : 十年內有人會用光追玩麥塊再來說光追的願景吧40F 12/15 02:38
推 : 十年後再來談 不用DLSS畫面60FPS是基本 144是剛好41F 12/15 02:39
→ : 軟體光追也在走 搞不好發展不錯
→ : 軟體光追也在走 搞不好發展不錯
推 : 目前大部分遊戲不開光追已經很好看了,只能說短時間看43F 12/15 02:43
→ : 不出必要的理由
→ : 不出必要的理由
推 : 一堆都是偽光追,用上多種光追特性的遊戲寥寥可數。45F 12/15 03:32
推 : RTcore目前投報率最好的是3D繪圖軟體的算圖加速吧46F 12/15 04:01
推 : 認真說換高解析材質MOD比較有感47F 12/15 04:04
→ : 光追大概只能FHD才能爽開吧 我3070ti 2k就在喘了48F 12/15 04:05
推 : 等虛幻5遊戲普及吧49F 12/15 04:19
→ : 只有看風景才看 看完立刻關掉...沒屁用的東西50F 12/15 04:56
→ : mod改色調那些還比較有感
→ : mod改色調那些還比較有感
推 : 錢夠多就不是噱頭52F 12/15 05:00
推 : 場景美術很爽 不用多弄一個uv給光照53F 12/15 05:07
噓 : 所以你為什麼不開dlss54F 12/15 05:08
→ : 除了cuda跟rt core以外的都當它垃圾?
→ : 除了cuda跟rt core以外的都當它垃圾?
推 : 確實 光追真的觀賞性質居多56F 12/15 05:19
→ : 用4090能順暢跑吧57F 12/15 05:21
推 : 也只有頂規黨才有開啟的性質58F 12/15 05:21
→ : 只要市面上存在能順暢跑的顯示卡,就代表遊戲畫質還沒59F 12/15 05:23
→ : 到極限,也就還有待改進的空間,所以還好吧
→ : 如果現在離開馬上出了一款4090都能卡到爆炸的遊戲,硬
→ : 體上沒有時間開發新硬體,那你還能說光追是垃圾是噱頭
→ : ,但是目前來說40系別說4090了,4080應該也能跑吧?有
→ : 這麼差嗎?AMD的7900XTX如果有新驅動也能跑吧
→ : 到極限,也就還有待改進的空間,所以還好吧
→ : 如果現在離開馬上出了一款4090都能卡到爆炸的遊戲,硬
→ : 體上沒有時間開發新硬體,那你還能說光追是垃圾是噱頭
→ : ,但是目前來說40系別說4090了,4080應該也能跑吧?有
→ : 這麼差嗎?AMD的7900XTX如果有新驅動也能跑吧
推 : 4k 144開下去 4090也是會喘65F 12/15 05:46
推 : 人是很賤的 光追60又不夠了66F 12/15 06:05
→ : 然後螢幕技術更新 高刷又變必備
→ : 所以說會開光追的只有頂規黨
→ : 基本上60 70以下的誰平常會開光追玩
→ : 然後螢幕技術更新 高刷又變必備
→ : 所以說會開光追的只有頂規黨
→ : 基本上60 70以下的誰平常會開光追玩
推 : 現階段光追只有4090跑得動,其他都只是多花錢買噱頭70F 12/15 06:32
→ : 開始覺得不如錢省下來買A卡,反正都不會開光追,同
→ : 價位可以更高一階
→ : 開始覺得不如錢省下來買A卡,反正都不會開光追,同
→ : 價位可以更高一階
推 : 光追是一個議題 但是amd那種電子垃圾連討論的空間都沒有73F 12/15 06:41
→ : 要買amd電子垃圾不如去買春還比較爽
→ : 要買amd電子垃圾不如去買春還比較爽
推 : amd如果真的不做顯卡的話,消費者等著被老黃扒皮吧75F 12/15 06:59
→ : 是未來的趨勢,也是主流,但現在還太早76F 12/15 07:08
→ : 但花同樣的錢 不如先升級OLED 觀影效果更好
→ : 但花同樣的錢 不如先升級OLED 觀影效果更好
推 : 478F 12/15 07:10
→ : 目前DLSS才是本體
→ : 目前DLSS才是本體
→ : 這種話題就是準備開始吵架的 買春都出現了80F 12/15 07:10
→ : 就是一個顯卡火力展示兼財力炫耀的噱頭,低階不能開,中81F 12/15 07:15
→ : 高階開了變幻燈片,要到高階或頂級開了才能勉強看
→ : 高階開了變幻燈片,要到高階或頂級開了才能勉強看
推 : 拿來綁遊戲的噱頭83F 12/15 07:19
→ : 一種如果沒有感覺短了一截的東東84F 12/15 07:21
推 : 光追最大功能→拿來嘴AMD85F 12/15 07:26
推 : 光追拿來追女森身體上的光線變化還蠻不錯的86F 12/15 07:34
推 : 不是 你玩2077就知道差異87F 12/15 07:40
→ : 玩控制也看得出差異
→ : 玩控制也看得出差異
推 : 489F 12/15 07:42
推 : 發展中的技術也不能叫噱頭吧?90F 12/15 07:43
→ : 水面,玻璃,金屬 有開有差 看你玩什麼91F 12/15 07:46
→ : 把光追講得跟邪教一樣我也是覺得很好笑(?
→ : 把光追講得跟邪教一樣我也是覺得很好笑(?
推 : 現在:噱頭 十年後:連光追都跑不動的垃圾拿去填海算了93F 12/15 07:49
→ : DLSS能開為何不開94F 12/15 07:51
推 : 樓上講的其實不衝突就是,很多技術都是一開始還不成熟就95F 12/15 07:54
→ : 硬推給消費者,自然會讓人覺得噱頭成分居多,等技術成熟
→ : 變成標準後卻還跟不上的產品被消費者摒棄也很正常
→ : 硬推給消費者,自然會讓人覺得噱頭成分居多,等技術成熟
→ : 變成標準後卻還跟不上的產品被消費者摒棄也很正常
→ : 十年前跑一張"光追渲染圖"可能就要一小時98F 12/15 07:59
推 : 巫師3更新版13600k+3080ti 2k光追極致dose自動大越699F 12/15 08:01
→ : 0~70張看起來還不錯,還把老傑操作卡卡的奇怪手感修
→ : 好玩起來順暢多了
→ : https://i.imgur.com/6D7ci3C.jpg
→ : 0~70張看起來還不錯,還把老傑操作卡卡的奇怪手感修
→ : 好玩起來順暢多了
→ : https://i.imgur.com/6D7ci3C.jpg
推 : 看虛幻引擎5的演示 會不會用軟體也能有一樣的效果103F 12/15 08:04
推 : 黑潮4k全開 開光追連4090都很喘104F 12/15 08:10
推 : Y105F 12/15 08:15
--
※ 看板: PC_Shopping 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 227
作者 qwqqqq 的最新發文:
- 先說絕命異次元跟惡靈4真的是我近幾年玩到最有感廠商有用心跟花資源下去的遊戲 不單是 在近乎保留原版的遊戲體驗下 所有場景建模 遊戲玩法 更順暢的劇情編排 讓舊IP可以用現 代技術重溫當年的神作 基本 …133F 57推 2噓
- 44F 18推 3噓
- +192 [情報] 最速男上評測了 - iOS 板誒不是也太快了吧 比去年還快 沙漠金色真的好看 覺得比去年的鈦色好看多 然後我最關心的散熱看起來應該是有感提升 玩原神少6度很明顯 續航也明顯提升424F 208推 16噓
- 18F 6推
- 28F 7推 2噓
點此顯示更多發文記錄
→
guest
回列表(←)
分享