※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-08-16 13:44:08
看板 movie
作者 標題 Re: [新聞] 破紀錄!魏德聖《台灣三部曲》8天集資2000萬 網淚推:
時間 Sat Aug 15 22:19:07 2020
我是希望魏導別再搭實景了
能用特效就用特效
這是Blender創作家Ian hubert自己搞的電影的製作片段
因為團隊小所以進度很龜速
https://youtu.be/FFJ_THGj72U
但是光用免費的Blender加上綠幕也足夠展現一定水準的畫面了
如果找專業團隊勢必是有更理想的效果
然後這樣搞是一定比搭實景便宜且靈活
希望魏導能多活用科技解決問題
別再像賽的時候還要為了等陰天大家晾在那邊空燒
現在3D掃描技術跟仿真材質製作的難度都較低很多了
與其搭實景,不如搭幾個模組掃描再進去3D建模
相信活用電腦技術,一億能做更多事的
台灣票房冠軍阿凡達在台灣票房也才11億
好萊塢片商拿6戲院拿4下
跟戲院拆分也就拿到6.6億
後來的其他電影就算是復仇者聯盟也沒一部超過10億票房
魏導真的該多想想
別到時候真的照計畫一部用到超過十億拍啊
票房成績一定回收成本不了的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.24.102 (臺灣)
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※ 同主題文章:
08-14 22:21 ■ [新聞] 破紀錄!魏德聖《台灣三部曲》8天集資2000萬 網淚推:驕傲向世界介紹我的國家
● 08-15 22:19 ■ Re: [新聞] 破紀錄!魏德聖《台灣三部曲》8天集資2000萬 網淚推:驕傲向
※ 編輯: astrayzip (101.136.24.102 臺灣), 08/15/2020 22:21:50
願意找好公司就很容易有很真的動畫的
https://youtu.be/CqYxWOwTVbE
像yamaha這個廣告是找夢想動畫代工
中間的騎乘動畫不只背景連騎士跟機車都是假的
但是第一眼是看不出連騎士都是建模來的
同成本會靈活非常多
如果還要要搞鳥瞰等大場景鏡頭
3D更比建實景模型省多了
※ 編輯: astrayzip (101.136.24.102 臺灣), 08/15/2020 22:45:06
※ 編輯: astrayzip (101.136.24.102 臺灣), 08/15/2020 22:46:40
他就常常堅持不用特效然後花一堆時間跟錢碰壁再摸摸頭回頭用動畫啊
所以錢跟時間已經浪費掉了當然沒得搞好動畫
※ 編輯: astrayzip (101.136.24.102 臺灣), 08/15/2020 22:54:53
我舉這個blender例子
是人家光用免費軟體加一個綠幕加超小團隊
就能做到贏過不少台灣電影特效水準的搭景了
是舉來說特效真的沒那麼困難
不然要穩定商用當然是用Maya houdini等專業的去搞才穩定
光三部曲本身
幾乎是要全部無中生有搭景這點
就很有用特效取代搭景的理由了
台灣特效公司有好嗎
是導演們在特效都沒砸錢才都兩光特效
※ 編輯: astrayzip (101.136.24.102 臺灣), 08/15/2020 23:44:57
※ 編輯: astrayzip (101.136.24.102 臺灣), 08/15/2020 23:48:30
我講背景搭景
你扯的一個是仿真老虎一個是仿真人
難度差了十萬八千里
我開頭貼的影片
光作者他自己一個
就有能力用3D搭景自己自幹場景出來了
只是背景而已
實際上這類處理前景會跟演員互動的部分
大都還是實際搭出來,但就省了不少了,畢竟只要搭進出的門窗或是需要互動的部分
我認為這些部分有搭出來
素人演技應該是不受太大影響的
魏導叫人赤腳跑石頭那種習慣才比較影響...
--
→ : 在那邊精打細算..不如想想為什麼賣不到國際上1F 08/15 22:24
→ : 劇情不夠嚴謹 邏輯不夠清楚啦
→ : 劇情不夠嚴謹 邏輯不夠清楚啦
推 : 小成本大收益只有海角辦得到3F 08/15 22:28
→ : 看看賽德克巴萊的特效 不要吧4F 08/15 22:36
願意找好公司就很容易有很真的動畫的
https://youtu.be/CqYxWOwTVbE
像yamaha這個廣告是找夢想動畫代工
中間的騎乘動畫不只背景連騎士跟機車都是假的
但是第一眼是看不出連騎士都是建模來的
→ : 開頭的山豬很假5F 08/15 22:42
推 : 你以為3D特效很便宜嗎?6F 08/15 22:43
同成本會靈活非常多
如果還要要搞鳥瞰等大場景鏡頭
3D更比建實景模型省多了
※ 編輯: astrayzip (101.136.24.102 臺灣), 08/15/2020 22:45:06
※ 編輯: astrayzip (101.136.24.102 臺灣), 08/15/2020 22:46:40
推 : 魏德聖的招牌不就是超爛動畫7F 08/15 22:49
他就常常堅持不用特效然後花一堆時間跟錢碰壁再摸摸頭回頭用動畫啊
所以錢跟時間已經浪費掉了當然沒得搞好動畫
※ 編輯: astrayzip (101.136.24.102 臺灣), 08/15/2020 22:54:53
→ kimula01 …
推 : 3D和CG比實景貴,你去看一下李安的雙子殺手預算多9F 08/15 23:00
→ : 少,而且他還是殺特效公司的價做的
→ : 少,而且他還是殺特效公司的價做的
推 : 其實重甲王這篇講的是對的 一定是用3D特效比較便宜11F 08/15 23:03
→ : 如果搭景比較便宜現在好萊塢應該全都用搭景的 之前
→ : 魏導預算控制問題有部分也是來自堅持搭景
→ : 但問題是目前台灣沒有一間公司能做到好萊塢等級 連
→ : 整部電影都做到韓片等級都不一定可以了
→ : 另外就是你對Blender的認知是錯的 它就是免費 功能
→ : 又屌打一堆軟體才出頭的 但免費同時是優點也是缺點
→ : 如果搭景比較便宜現在好萊塢應該全都用搭景的 之前
→ : 魏導預算控制問題有部分也是來自堅持搭景
→ : 但問題是目前台灣沒有一間公司能做到好萊塢等級 連
→ : 整部電影都做到韓片等級都不一定可以了
→ : 另外就是你對Blender的認知是錯的 它就是免費 功能
→ : 又屌打一堆軟體才出頭的 但免費同時是優點也是缺點
我舉這個blender例子
是人家光用免費軟體加一個綠幕加超小團隊
就能做到贏過不少台灣電影特效水準的搭景了
是舉來說特效真的沒那麼困難
不然要穩定商用當然是用Maya houdini等專業的去搞才穩定
→ : 好萊塢用特效並非比較便宜,而是可以拍出實景拍不出18F 08/15 23:27
→ : 的東西,演員也不用冒險在實景吊鋼絲,棚拍安全又
→ : 方便,CG的貴非常驚人,好萊屋做一隻動物可能就要幾
→ : 的東西,演員也不用冒險在實景吊鋼絲,棚拍安全又
→ : 方便,CG的貴非常驚人,好萊屋做一隻動物可能就要幾
光三部曲本身
幾乎是要全部無中生有搭景這點
就很有用特效取代搭景的理由了
→ : 百個菁英特效做好幾個月,更別提要跟人有互動的實21F 08/15 23:27
→ : 景,比如你要開門、跑,地板會晃...要做得很真一是
→ : 沒錢二是台灣根本沒這樣的特效公司
→ : 景,比如你要開門、跑,地板會晃...要做得很真一是
→ : 沒錢二是台灣根本沒這樣的特效公司
台灣特效公司有好嗎
是導演們在特效都沒砸錢才都兩光特效
※ 編輯: astrayzip (101.136.24.102 臺灣), 08/15/2020 23:44:57
※ 編輯: astrayzip (101.136.24.102 臺灣), 08/15/2020 23:48:30
→ : 呵呵 光是幾年前台灣做的很爛的特效片要找一間可以24F 08/15 23:54
→ : 包大景的公司都找不到了,那種爛特效都沒辦法算圖了
→ : (要算500萬起跳)更別提你說要做的像的特效 去看一
→ : 下特效+實景的片少說也都一億美元以上
→ : 包大景的公司都找不到了,那種爛特效都沒辦法算圖了
→ : (要算500萬起跳)更別提你說要做的像的特效 去看一
→ : 下特效+實景的片少說也都一億美元以上
推 : 我是不懂好萊塢啦 但是動畫特效還算懂一點點 先不說28F 08/15 23:57
→ : 電影 連是錙銖必較的廣告都是特效當主流了 而且幾年
→ : 前都有好萊塢特效公司價格競爭導致撐不下去的新聞
→ : 現在全球化+科技化的世界 這種傳輸方便的資料只會越
→ : 來越便宜 製作也會越來越簡單 特效天價貴已經是十幾
→ : 年前的事情了 另外像是背景動物和爆破都有套裝軟體
→ : 了 還有目前Blender的功能基本上是屌打Maya啦 呵呵
→ : 電影 連是錙銖必較的廣告都是特效當主流了 而且幾年
→ : 前都有好萊塢特效公司價格競爭導致撐不下去的新聞
→ : 現在全球化+科技化的世界 這種傳輸方便的資料只會越
→ : 來越便宜 製作也會越來越簡單 特效天價貴已經是十幾
→ : 年前的事情了 另外像是背景動物和爆破都有套裝軟體
→ : 了 還有目前Blender的功能基本上是屌打Maya啦 呵呵
→ : 李安願意拿大錢搞少年pi阿 為何pi可以在台中拍,特35F 08/15 23:57
→ : 效得拿回美國做,你就知道不是砸錢就有公司和技術和
→ : 設備能幫你做
→ : 還有雙子殺手爲何後期搞那麼久?就是因為太難搞搞
→ : 不出來,錢花到特效公司快倒,你說沒很難?如果你想
→ : 做怪胎裡那種一看就是假的鴿子 當然沒很難
→ : 效得拿回美國做,你就知道不是砸錢就有公司和技術和
→ : 設備能幫你做
→ : 還有雙子殺手爲何後期搞那麼久?就是因為太難搞搞
→ : 不出來,錢花到特效公司快倒,你說沒很難?如果你想
→ : 做怪胎裡那種一看就是假的鴿子 當然沒很難
我講背景搭景
你扯的一個是仿真老虎一個是仿真人
難度差了十萬八千里
我開頭貼的影片
光作者他自己一個
就有能力用3D搭景自己自幹場景出來了
推 : 他募款就有說明錢要用在搭實景,所以不可能用電腦的41F 08/16 00:13
→ : ,那就違背募款承諾了
→ : ,那就違背募款承諾了
→ : 呵呵 水世界就是把錢拿去搭實景 結果拍成爛片43F 08/16 00:17
→ : 若素人演員佔多數,實景還是比特效更容易演出吧。44F 08/16 00:26
→ : 但這也就回到一開始選角取捨的問題了
→ : 但這也就回到一開始選角取捨的問題了
只是背景而已
實際上這類處理前景會跟演員互動的部分
大都還是實際搭出來,但就省了不少了,畢竟只要搭進出的門窗或是需要互動的部分
我認為這些部分有搭出來
素人演技應該是不受太大影響的
魏導叫人赤腳跑石頭那種習慣才比較影響...
推 : 反正這三部曲是一定不可能回本了46F 08/16 00:49
→ : 某些號稱愛台灣的觀眾喜歡吹就繼續吹 ㄨ拿台灣電影
→ : 產業的未來去成就魏的名招牌
→ : 以後繼續看老梗戲劇片和校園愛情片吧
※ 編輯: astrayzip (101.136.24.102 臺灣), 08/16/2020 00:49:59→ : 某些號稱愛台灣的觀眾喜歡吹就繼續吹 ㄨ拿台灣電影
→ : 產業的未來去成就魏的名招牌
→ : 以後繼續看老梗戲劇片和校園愛情片吧
[新聞] 破紀錄!魏德聖《台灣三部曲》8天集資2000萬 網淚推:驕傲向 - 看板 movie - 批踢踢實業坊
新聞網址: 破紀錄!魏德聖《台灣三部曲》8天集資2000萬 網淚推:驕傲向世界介紹我的國家 記者洪文/綜合報導 魏德聖導演醞釀20年的《台灣三部曲》電影拍攝計畫,自從8月5日正式啟動集資活動以來 ,募集金額累積8天半(至13日傍晚)已突破2000萬。除了創下電影類別集資金額最高紀
新聞網址: 破紀錄!魏德聖《台灣三部曲》8天集資2000萬 網淚推:驕傲向世界介紹我的國家 記者洪文/綜合報導 魏德聖導演醞釀20年的《台灣三部曲》電影拍攝計畫,自從8月5日正式啟動集資活動以來 ,募集金額累積8天半(至13日傍晚)已突破2000萬。除了創下電影類別集資金額最高紀
→ : 是因為中國共產黨不允許台灣人拍台灣的故事在緊張51F 08/16 00:51
→ : 你就知道不可能跟魏德聖德的支持者理性討論了
→ : 你就知道不可能跟魏德聖德的支持者理性討論了
→ : 你給的片都沒有long景,你說的背景CG其他跟人互動53F 08/16 01:03
→ : 的都實景?本來他搭個實景可以拍個幾集,你那個方法
→ : 是每真幀都要算錢,會覺得CG比實景便宜真的很天真,
→ : 所有的片都會評估怎麼拍最省你去找一下有沒有CG做得
→ : 超棒的片預算很少的。
→ : pi不只做老虎好嗎?很多跟海的互動都是做出來的。
→ : 這還是單純只有「海」的景就噴不知道多少錢了。
→ : 的都實景?本來他搭個實景可以拍個幾集,你那個方法
→ : 是每真幀都要算錢,會覺得CG比實景便宜真的很天真,
→ : 所有的片都會評估怎麼拍最省你去找一下有沒有CG做得
→ : 超棒的片預算很少的。
→ : pi不只做老虎好嗎?很多跟海的互動都是做出來的。
→ : 這還是單純只有「海」的景就噴不知道多少錢了。
推 : CG精緻度越高 成本越高 台灣也有超優秀的動畫公司60F 08/16 01:46
→ : 頂多做做MV跟廣告 用在魏這種電影上 預算直接爆炸
→ : 吧
→ : 頂多做做MV跟廣告 用在魏這種電影上 預算直接爆炸
→ : 吧
→ : 電腦特效...精美的彩虹橋63F 08/16 01:47
→ : 以為動畫特效要做到能放大銀幕的程度很簡單??
→ : 以為動畫特效要做到能放大銀幕的程度很簡單??
推 : 諾蘭表示...特效是什麼?65F 08/16 01:51
→ : 魏導的爛動畫是#feature 不是#bug 你懂個屁66F 08/16 01:57
推 : 那是一種童心和後現代解構真實特效的意圖,不懂不要
→ : 亂講
→ : 就跟昆汀一樣,是故意的
推 : 那是一種童心和後現代解構真實特效的意圖,不懂不要
→ : 亂講
→ : 就跟昆汀一樣,是故意的
推 : 魏根本問題在說故事能力、剪輯好嗎70F 08/16 03:07
→ : 再好的動畫都沒用的
→ : 再好的動畫都沒用的
推 : 還是老話一句 他就想躲在心底的畫面裡 搭景是一72F 08/16 05:18
→ : 切
→ : 切
噓 : 中共同路人很不喜歡魏導74F 08/16 05:58
噓 : 中國人才支持這傢伙吧= =75F 08/16 06:52
推 : 為什麼與神同行花十億台幣流浪地球花十五億台幣拍76F 08/16 06:55
→ : 那麼爛都能回本拍台灣史花上百億沒法回本?
→ : 那麼爛都能回本拍台灣史花上百億沒法回本?
推 : 台灣都是外來的,一直拍原住民很沒有連結啊78F 08/16 06:55
推 : 就跟美國不會拍印地安人三部曲一樣
推 : 就跟美國不會拍印地安人三部曲一樣
推 : 樓上,但很多好故事,譬如Swinhoe、Steere、鹿野忠80F 08/16 06:59
→ : 雄和台灣原住民的互動等等,沒有連結是因為沒有接觸
→ : 沒有通俗文化幫忙引介。有通俗文化後,自然會有民眾
→ : 被吸引,去接觸,就像台灣人看漫畫後接觸日本歷史、
→ : 妖怪民俗故事等等,對日本反而產生共鳴
→ : 另外,推doomsday1234。
→ : 也推這篇分享,很多魏團隊能參考的建議
→ : 原住民的人類學底蘊,如泛泰雅的gaga/gaya,希望
→ : 這次好好呈現出來,而非如賽片一樣
→ : 雄和台灣原住民的互動等等,沒有連結是因為沒有接觸
→ : 沒有通俗文化幫忙引介。有通俗文化後,自然會有民眾
→ : 被吸引,去接觸,就像台灣人看漫畫後接觸日本歷史、
→ : 妖怪民俗故事等等,對日本反而產生共鳴
→ : 另外,推doomsday1234。
→ : 也推這篇分享,很多魏團隊能參考的建議
→ : 原住民的人類學底蘊,如泛泰雅的gaga/gaya,希望
→ : 這次好好呈現出來,而非如賽片一樣
→ : 人家談的是夢想,你跟他談成本,鄉民會說你不懂台灣89F 08/16 07:49
→ : 價值
→ : 價值
→ : 找李安當顧問吧,別再土法煉鋼,拍海角小品可,大91F 08/16 08:28
→ : 戲就.....
→ : 戲就.....
推 : 應該說要互相搭配吧,不要建整個村莊的話可以省一93F 08/16 10:25
→ : 些錢
→ : 些錢
推 : 寄生上流也是大量用CG阿 就趨勢而已95F 08/16 11:32
推 : 好像大家都在看他怎麼死96F 08/16 12:22
推 : 從海角賽德克一路看到今天
→ : 但他的神一直讓他化險為夷
推 : 從海角賽德克一路看到今天
→ : 但他的神一直讓他化險為夷
推 : doomsday是在給魏招黑嗎?不喜歡魏就中共同路人.....99F 08/16 13:23
→ : 他可以為了夢想去集資,我們的錢也是自己辛苦賺的,
→ : 要捐款還是買口罩尿布都要思量,魏的夢想沒那麼偉大
→ : 他可以為了夢想去集資,我們的錢也是自己辛苦賺的,
→ : 要捐款還是買口罩尿布都要思量,魏的夢想沒那麼偉大
推 : 真的 實景很花錢 最後只能刪東刪西 不然就貸款102F 08/16 13:33
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