※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-10-28 16:00:14
看板 MobileComm
作者 標題 Re: [心得] 8 gen 3效能提前解禁
時間 Fri Oct 27 04:51:19 2023
※ 引述《Howard1420 (咎人)》之銘言:
: https://i.imgur.com/GX829H5.jpg
cpu多核心的分數比cpu單核心的分數重要的多
現在基本的APP軟體 像是YOUTUBE CHROME
https://i.imgur.com/bjMkMUV.jpg
像這種基本的軟體都有支援 多線程運行 也就是8顆核心一起跑
8顆核心一起運行youtube
手機基本的APP和常見的APP 單純只有單核心跑的反而比較少
只有一些冷門的APP沒有支援 多線程運行
沒寫入多線程運行的通常是 軟體寫的比較不好的...
或者是一些小型的app設計者覺得單核就夠了
小型app不吃效能
所以程式寫的很簡易 只支援單線程運行
多線程運行的速度大概是單線程運行的速度的兩倍~三倍
所以一些常見的app為了提升流暢度
都設計成多線程運行了
也就是能夠 八顆核心同時跑一個程式
八顆核心一起運行一個程式
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.238.139 (臺灣)
※ 作者: awwwe 2023-10-27 04:51:19
※ 文章代碼(AID): #1bEj59T3 (MobileComm)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1698353481.A.743.html
推 : 看完超想回:閱1F 10/27 05:35
推 : 這次多執行緒的改進明顯是在分支預測...2F 10/27 05:42
噓 : 這文廢到感覺像在洗文3F 10/27 07:05
噓 : cpu最重要的就是單核心,因為日常使用的都不支援多4F 10/27 07:11
→ : 核運算
→ : 不然你以為intel為何死命都要守住單核王者?
→ : 核運算
→ : 不然你以為intel為何死命都要守住單核王者?
噓 : 支持多線程,跟怎麼跑效率最好,是兩回事。你自己都7F 10/27 07:15
→ : 說了:8核心一起跑,效率是1個核心的2-3倍。現在又
→ : 開始流行塞大核不是沒理由的
→ : 說了:8核心一起跑,效率是1個核心的2-3倍。現在又
→ : 開始流行塞大核不是沒理由的
噓 : 高通8g3廢到笑追不上已經三年的A15 運算就是單核10F 10/27 07:19
→ : 誰跟你多核
→ : 誰跟你多核
噓 : 好了啦 多數APP執行還是只用單線程啦12F 10/27 07:29
噓 : 好了 我知道你只是想護航單核心輸這件事13F 10/27 07:39
噓 :14F 10/27 07:51
→ : 日常使用絕對用的到多核心阿因為android作業系統,15F 10/27 08:06
→ : 本身就是多線程的Operatingsystem
※ 編輯: awwwe (223.140.238.139 臺灣), 10/27/2023 08:07:10→ : 本身就是多線程的Operatingsystem
推 : 在意單核就等8G4 等高通自研起飛17F 10/27 08:07
→ : 列舉一下哪些App是單線程的?18F 10/27 08:29
→ : Android 5以前的許多app只吃單核的很多19F 10/27 08:32
推 : 你以為他們聽得懂嗎?20F 10/27 08:45
→ : 反正高通在多堆幾個核心
→ : 蘋果就要倒了吧
→ : API優化什麼的他們哪知道
→ : 反正高通在多堆幾個核心
→ : 蘋果就要倒了吧
→ : API優化什麼的他們哪知道
推 : 手機都沒背景服務要跑嗎 喔我懂了 積極殺後台就好24F 10/27 08:50
→ : 嘻嘻
→ : 嘻嘻
推 : App調度跟軟韌硬體三端優化比較有關吧26F 10/27 08:52
噓 : 不忍噓27F 10/27 08:54
推 : 聽君一席話28F 10/27 08:58
→ : 看推文原來多核不重要,蘋果真該只放個超大核就好29F 10/27 09:08
推 : 事實是蘋果也只剩cpu單核贏,於是某些人就拼命吹cp30F 10/27 09:09
→ : u單核,無視能效及原神滿幀平均功耗不到5W的好表現
→ : https://reurl.cc/2E7l6m
→ : u單核,無視能效及原神滿幀平均功耗不到5W的好表現
→ : https://reurl.cc/2E7l6m
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推 : 好像沒有提到這次改64位元的效果,到底有沒有差?33F 10/27 09:13
推 : 總算可以讓蘋果輸慘36F 10/27 09:22
推 : 還在單核比較重要的是多老舊的想法37F 10/27 09:22
→ : 還是手機都不用app,單純接電話的?
→ : 還是手機都不用app,單純接電話的?
→ : 現在手機不是也是多工使用偏多嗎?多核比較重要吧39F 10/27 09:24
→ : ?
→ : ?
→ : 如果分支預測夠好,誰要單核41F 10/27 09:24
→ kimula01 …
推 : 8Gen3的GPU跟NPU也進步不少不是嗎?比CPU的話大小43F 10/27 09:26
→ : 核的調配也是所有系統調教的重點
→ : 核的調配也是所有系統調教的重點
推 : 就跟x86一樣,intel單核贏多核輸,但沒人認為intel45F 10/27 09:31
→ : 領先AMD,市場一直被蠶食
→ : 領先AMD,市場一直被蠶食
推 : 你是開發者嗎 你知道怎麼寫出多核app嗎 還是都是猜47F 10/27 09:33
→ : 的
→ : 的
噓 : 單核能效差 才多核 蘋果讓三年高通還追不上 庫克51F 10/27 09:40
→ : 笑到地上打滾
→ : 笑到地上打滾
推 : 安卓可以分割視窗,多工作業,當然多核重要☺53F 10/27 09:42
推 : 用到16G 整天砍後台的多核比不上6g的蘋果54F 10/27 09:45
→ : 有時間在地上打滾,還不如把手機散熱搞好點行嗎55F 10/27 09:46
→ : 我選能耗比高的56F 10/27 10:05
→ : 原來真的有人以為多線程程式到處都是==57F 10/27 10:16
噓 : 這是那個巴哈陝西達人發的嗎?單核不重要那8gen3全58F 10/27 10:16
→ : 堆中核就好了,這樣跑分就會爆炸高還要搞什麼大核
→ :
→ : 堆中核就好了,這樣跑分就會爆炸高還要搞什麼大核
→ :
→ : 多核心這麼好用重要,amd早在多年前就該打趴i皇了61F 10/27 10:16
→ : ,事實上就軟體沒法跟上多核心優化,單純單核心高
→ : 效能好搞很多。
→ : 發哥比高通更激進的搞多核心多叢集,結果就是多核
→ : 心圍觀的下場
→ : ,事實上就軟體沒法跟上多核心優化,單純單核心高
→ : 效能好搞很多。
→ : 發哥比高通更激進的搞多核心多叢集,結果就是多核
→ : 心圍觀的下場
→ : 可是在HEDT I皇真的被AMD的多核打爛了 一般消費市場66F 10/27 10:22
→ : 也被AMD逼得不敢繼續萬年4c8t啊
→ : 也被AMD逼得不敢繼續萬年4c8t啊
噓 : 移動端單核不重要==68F 10/27 10:26
推 : amd真的打趴intel了啊69F 10/27 10:27
→ : intel多核幹不掉,只能用小核
→ : intel多核幹不掉,只能用小核
噓 : SERVER端是這樣沒錯 但是CLIENT端不一定71F 10/27 10:33
噓 : 是在講 multithreading 多執行緒嗎?72F 10/27 10:33
→ : 哀鳳ram6g就夠用惹,畢竟不夠用時就直接閃退完事73F 10/27 10:35
→ : 原來AMD打趴intel了,還是我在不同世界線==74F 10/27 10:45
→ : sever多核心有優勢,但那是考慮到能耗跟調度,跟一75F 10/27 10:52
→ : 般消費端差很多阿,你看amd zen多核成那樣,實際遊
→ : 戲還是看icp 單核效能,多核利用率近年也才用的比
→ : 較多,但遊戲支援也沒這麼多。
→ : 般消費端差很多阿,你看amd zen多核成那樣,實際遊
→ : 戲還是看icp 單核效能,多核利用率近年也才用的比
→ : 較多,但遊戲支援也沒這麼多。
推 : 單核有頻率上限不然超到10GHz海放這些有的沒的79F 10/27 10:55
→ : 可是現在i皇在消費端比AMD更愛堆核心數耶80F 10/27 11:01
→ : 反倒是最該堆核心數的HEDT被threadripper海放 呵
→ : 反倒是最該堆核心數的HEDT被threadripper海放 呵
→ : i皇消費端堆核心是不得已,人家萬年14+跟10+,能堆83F 10/27 11:19
→ : P核人家絕對不會想搞一堆E核,自己的工廠拖後腿。
→ : AMD是從一開始單核新就玩不贏所以才往多核心走,只
→ : 是沒想到拜託女朋友給GG代工,然後走膠水製程反而
→ : 不小心跟牙膏擠不出來i皇有來有回
→ : *擺脫女朋友
→ : P核人家絕對不會想搞一堆E核,自己的工廠拖後腿。
→ : AMD是從一開始單核新就玩不贏所以才往多核心走,只
→ : 是沒想到拜託女朋友給GG代工,然後走膠水製程反而
→ : 不小心跟牙膏擠不出來i皇有來有回
→ : *擺脫女朋友
推 : 看到推文說單核比較重要我以為回到20年前89F 10/27 11:28
→ : 的確那時候電腦超頻比多核心猛
→ : 的確那時候電腦超頻比多核心猛
→ : 單核效能的提升一直都是簡單暴力的做法阿,官方超91F 10/27 11:42
→ : 一下改個名字再上比比皆是阿。
→ : 一下改個名字再上比比皆是阿。
→ : 現在蘋果不就硬拉單核時脈,有啥好吹的93F 10/27 12:01
→ : 連三奈米都救不了你
→ : 連三奈米都救不了你
→ : 就硬拉改一改又不堆散熱下場就這樣阿,能耗比再好95F 10/27 12:09
→ : 還是無法掩飾峰值高的問題跟散熱偷料。
→ : 還是無法掩飾峰值高的問題跟散熱偷料。
推 : 拜託,2023年了,現在app只跑單核的東西只有學生作97F 10/27 12:13
→ : 業
→ : 業
→ : 瀏覽器的JavaScript是單核運作喔99F 10/27 12:21
推 : 這邊還是別那I A來救援了 很明顯這裡對X86架構的演100F 10/27 12:24
→ : 進不是很了解
→ : 應該說版本更新沒跟上 早期都是單核沒錯 但都演進到
→ : 現在了 不論哪個架構都對多核支援度很高了
→ : 進不是很了解
→ : 應該說版本更新沒跟上 早期都是單核沒錯 但都演進到
→ : 現在了 不論哪個架構都對多核支援度很高了
→ final587 …
噓 : 瞎g8亂講105F 10/27 13:34
噓 : 線程(X 執行緒(O106F 10/27 14:00
→ : 現在單核仍然重要純粹是很少有應用能跑全核107F 10/27 14:05
→ : 例如只能跑2T或4T那你每個線程能跑越高總合就越強
→ : 蘋果單核強也不是沒代價 就是塞更多電晶體而已
→ : 整體系統環境來說多核絕對是有利 單核性能也不能缺
→ : 還在狂吹哪個比較重要哪個不重要的說法請一笑置之
→ : 例如只能跑2T或4T那你每個線程能跑越高總合就越強
→ : 蘋果單核強也不是沒代價 就是塞更多電晶體而已
→ : 整體系統環境來說多核絕對是有利 單核性能也不能缺
→ : 還在狂吹哪個比較重要哪個不重要的說法請一笑置之
推 : 手機應用偏多核吧!很少單核全開的,電腦的話生產力112F 10/27 14:27
→ : 單核就重要。
→ : 單核就重要。
噓 : 什麼年代還在戰單多核? 哦這篇內文就是114F 10/27 14:30
推 : 果粉崩潰115F 10/27 14:30
→ : 執行緒英文是thread,我是覺得講多線程也可116F 10/27 14:47
推 : 推文在質疑有多少Android App支援多線程這件事 真117F 10/27 15:27
→ : 的很無言.. android app有規定只有main thread能更
→ : 新UI 然後還有5秒main thread沒回應就會被OS介入的
→ : ANR 你一定要多thread才能做更多的事
→ : 所以App基本上一定是多thread 不過多thread和跑不
→ : 跑得好是兩回事 看附載平衡恰不恰當
→ : 的很無言.. android app有規定只有main thread能更
→ : 新UI 然後還有5秒main thread沒回應就會被OS介入的
→ : ANR 你一定要多thread才能做更多的事
→ : 所以App基本上一定是多thread 不過多thread和跑不
→ : 跑得好是兩回事 看附載平衡恰不恰當
噓 : 推文也太好笑了 果粉崩崩喔123F 10/27 16:51
噓 : 線程,支語124F 10/27 17:49
推 : 蘋果M系列SoC在電腦跟平板上完全是用核心數在定價125F 10/27 18:04
→ : 的,多核心表現不重要是要怎麼這樣收錢?而且A17開
→ : 始有Pro的型號,類比M系列之後如果出核心數精簡的
→ : 非Pro版,APP只吃單核那誰要買Pro?
→ : 的,多核心表現不重要是要怎麼這樣收錢?而且A17開
→ : 始有Pro的型號,類比M系列之後如果出核心數精簡的
→ : 非Pro版,APP只吃單核那誰要買Pro?
推 : 線程這講多久了...129F 10/27 18:37
推 : 我想問一顆還是8顆跑YouTube 有差嗎?130F 10/27 19:52
→ : 其實從PC市場開始這議題和數據都是參考用131F 10/27 19:54
推 : 實質為各廠宣傳材料, 產品買來用得爽不爽變因很多
推 : 實質為各廠宣傳材料, 產品買來用得爽不爽變因很多
推 : 跑yt有差喔 現在寫程式根本不用特意去寫平行或多工133F 10/27 20:35
→ : os也會盡量去用多執行緒
→ : 更何況現在手機跑遊戲還沒到過剩 還早咧
→ : os也會盡量去用多執行緒
→ : 更何況現在手機跑遊戲還沒到過剩 還早咧
推 : 果粉:比單核,谷粉:效能溢出啦136F 10/27 20:49
推 : 效能溢出還真聽過(物理 在蘋果店一個爸爸大聲喊137F 10/27 20:51
推 : 前面s大分享原神的須彌城跑圖幀率效能比較挺有意思138F 10/27 21:54
→ : 不相上下幀率的情況下8 Gen 3的功耗輸給了A17 Pro
→ : 這是遊戲優化的問題嗎?
→ : 不相上下幀率的情況下8 Gen 3的功耗輸給了A17 Pro
→ : 這是遊戲優化的問題嗎?
推 : 一般使用,滑網頁、看網飛YouTube 、聽音樂,是跑141F 10/27 22:00
→ : 單核還是多核啊?
→ : 單核還是多核啊?
推 : 都多核,音樂會調小核去處理143F 10/28 00:56
噓 : 執行緒啦144F 10/28 01:35
推 : 一般使用都是單核阿,滑網頁瞬間,看影片都是大核高145F 10/28 09:56
→ : 頻率,其他在睡覺
→ : 頻率,其他在睡覺
推 : 多核和gpu本來就不重要 等單核也被超車 就全部不重147F 10/28 11:19
→ : 要了
→ : 要了
推 : 完全發揮多核效力的程式其實非常不好寫149F 10/28 12:35
推 : 我猜影響UX部分的code是sequential code (?)150F 10/28 13:17
→ : Foreground的code感覺很難拆給多線程平行運算
→ : 也可能可以拆開,但是效益比直接在大核算還差
→ : 要把資料分到不同核心上,代價就是大量搬運資料
→ : 可能等Memory 的時間,在同一顆算的已經結束了
→ : Foreground的code感覺很難拆給多線程平行運算
→ : 也可能可以拆開,但是效益比直接在大核算還差
→ : 要把資料分到不同核心上,代價就是大量搬運資料
→ : 可能等Memory 的時間,在同一顆算的已經結束了
推 : 上面那張圖 還我噴出來 笑死155F 10/28 14:42
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