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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-10-24 20:55:08
看板 Military
作者 n0venblue (blue)
標題 Re: [討論] 狗鬥的空速...
時間 Mon Oct 24 19:13:12 2022


這話題蠻有趣的,手邊無書,部分比較嚴謹的名詞和論述還請見諒,或之後補充,以小小的
經驗一起參與討論!

(好興奮啊)

我們先瞭解一些基本的概念以及你在HUD內會看到的Symbology 是什麼意思。

簡單來說機砲系統分做五個等級(lever1-5),分別由「你完全沒有雷達」的情況一直到「
非常完美,火控雷達給你的訊息很多」來做分界。


https://i.imgur.com/7I5aUue.png
[圖]

當你和影片中一樣,雷達十分乖巧,那麼FUNNEL基本上是套住敵機兩側,就是你的射擊距離
,但我更喜好從右側高度下方的數字去看距離

所以Funnel可以說是在Level 2的時候,你沒有對方的距離資料,將敵機翼展貼合著Funnel
,就是差不多的射擊距離。

旁邊一直動的這個碗公,是對方的能量以及天地線的相對位置;所以,當你和對方都在俯衝
,能量會很大,天地線又在下方,你會幾乎看到這個碗公快圍成一個圈。

Dogfight時不會有天地線,你要交互檢查距離之外還要看自己的高度。

-給大家一個功課(x
可以試試看在沒有鎖定的情況下,只有Funnel時,摳板機,Funnel裡面會沿著兩邊出現7個
點,這是你的彈著位置。

因為此時你沒有更精準的雷達位置,不會計算出火神砲開火時的BATR位置。

我們來到影片

0:00 「Lock」

https://i.imgur.com/sSnz9um.png
[圖]

注意右邊的位置,有一根很大的十字架,這是F16 APG-66雷達Dog fight mode的其中一種鎖
定方式,叫做「Bore」。當然現在的Viper也有

鎖定過後聽到一聲LOCK

https://i.imgur.com/NrlnNIB.png
[圖]

-左邊是速度,速度上方的數字是G力,同時下方可以看到「SIM」代表武器電門還沒有打開
到ON

-右邊會先看到一個包線,這是AIM9的包線,包線左側的「>」是以飛彈的角度去思考對方在
「哪個距離」、可不可以打;而>旁的數字則是接近率,包線下方是你手中飛彈離架幾秒會
打中敵機


-最右邊的數字是高度

-畫面右下角F多少是距離,1浬內會以千呎顯示,所以現在是1.6浬,以機砲來說還很遠

-同時可以注意到,以飛彈來說,已經快出包線了,也就是太近

聽到的是AIM-9 1500HZ的鎖定聲響,聽起來非常動聽

0:07剪輯過後

https://i.imgur.com/wtEKfMZ.png
[圖]
距離到3000呎
之前有說過,機砲射擊三要素:「IN RANGE」、「IN PLANE」、「IN LEAD」

右下角可以看到F031 大概在3000左右跳動



https://i.imgur.com/pipKYpG.png
[圖]

持續減到1500,是一個很完美的數字,通常這時候就會穩定槍線,往上帶,先看Pipper到敵
機上方,摳槍,然後Reposition

略鬆G讓自己軌跡往外鬆出去,但還是能保持住坡度跟姿態(In plane),保持看著敵機,
隨時加油門帶G又能回到「IN LEAD」的階段。

以前也有教官會教略改平坡度,再壓回去,但我更傾向用G力調整軌跡。

0:15也是剪輯過


https://i.imgur.com/Orc4mTf.png
[圖]

你會發現右邊的高度陡降到1萬多呎,所以這兩架應該是從高空Merge後,前位機有不斷地作
JINK的閃躲動作。

BFM防禦仍脫離不了三個階段「Break phase」「Deny phase」「Jink phase」

離軸飛彈與現在一些戰術改變的是Break phase與Deny phase的思維和動作

例如Deny phase,從以前的半徑戰(Radius fight)和轉彎率Rate fight (這兩個很好理解
,也是普遍接觸的空戰啟蒙概念)、Aggressive deny defense 、over rotate 等等。

0:30聽到Alow高度警告
所以可以知道這位飛行員的高度警覺設定在10000呎

0:37,全片最致命的畫面要出現了


https://i.imgur.com/I8r6USB.png
[圖]

後位機開始從2G增加帶桿壓力,速度開始加到250;0:47,距離1000呎,3.5G,Pipper穩定
在敵機上,Funnel也套住了。

一般來說在這個距離摳槍1-1.5秒,就會看到敵機碎成碎片。

後面可以看到,1:16的時候,回到高空27000,300多KIAS的速度、後面還有到400多KIAS。

因為不是當事人,可以判斷順序可能有錯位;後面的畫面可能是一開始攔截到不明機後,切
換Dog fight mode跟著他;或者是後來兩架都分開,但後位機持續佔著有利位置直到對方脫
離。



補充:

1.F16用的是M61A6機砲 20mm,射速每分鐘6000發,俗稱的六管「火神機砲」,也就是打出
去它的彈道是發散的,也因此,摳槍之後出現的BATR(Bullets at-Target Range)會是不規
則螺旋出現,但只要它有安在敵機身上,基本上就挺慘的惹QQ


在機砲射擊的戰裁判定,會判斷雷達鎖定時BATR要打在哪個位置、多久時間就能判定擊落。
反之也會有Invalid的判斷。

和飛彈一樣,飛彈要Valid的條件更多,都要符合、,不然你在空中按完喊擊殺,下來看是
「奧砲」,會有1 Dollar rule(罰錢)

以上簡單回文,手機排版請見諒,後續細節還有想到的再補充討論囉!

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.64.58 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZLdDAVr (Military)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1666609994.A.7F5.html
mmmimi11tw  : 專業飛官(′▽‵)ノ1F 10/24 19:13
o/
hsinhanchu  : 教官好~2F 10/24 19:15
defenser    : 推3F 10/24 19:15
hdjj        : 推專業4F 10/24 19:16
jeff830621  : 推5F 10/24 19:17
Wooctor     : 專業推6F 10/24 19:18
F16V        : 推7F 10/24 19:19
JNissan     : 看不懂 但是慢慢來了解一下8F 10/24 19:20
sony1256    : 專業 手機打字排版 還那麼多9F 10/24 19:20
rex01       : 推10F 10/24 19:21
Galm        : 就知道這篇一定會釣到教官 哈11F 10/24 19:22
現在已經這麼好釣了嗎(x
吃什麼餌都被摸透了

F16的視野是真的好,Dog fight打起來非常爽快;F5又是另外的功夫了
※ 編輯: n0venblue (39.12.64.58 臺灣), 10/24/2022 19:24:56
ginmokusei  : 推12F 10/24 19:28
BW556       : 專業的來了~13F 10/24 19:30
bladesinger : 專業推14F 10/24 19:30
LI40        : 推15F 10/24 19:30
loesoo      : 看不懂 純推教官16F 10/24 19:31
thirtyto    : 專業  二戰的飛行員  用人腦做這些計算?17F 10/24 19:35
應該說,二戰的時候,飛機沒辦法有這麼多精準的數據可以參考跟修正。

飛機的速度、G力,不可同日而語,要去注意的諸元也更複雜。

現在的飛行員在任務負荷上是多非常多的。
korok       : 推推18F 10/24 19:35
foxey       : wow 專業解說19F 10/24 19:36
suitup      : 跪著推20F 10/24 19:38
※ 編輯: n0venblue (39.12.64.58 臺灣), 10/24/2022 19:41:10
Hazelburn   : 謝謝教官21F 10/24 19:41
DDG114514   : 感謝解說22F 10/24 19:41
n0venblue   : 有時候其實也很欽羨以前那單純的飛行啊(x23F 10/24 19:42
gametv      : 推24F 10/24 19:42
lc85301     : 用手機打這麼長…25F 10/24 19:43
sanandreas  : 大推26F 10/24 19:46
jimmy8019   : 感謝教官27F 10/24 19:47
thirtyto    : 現代 載具  資訊真的多太多了28F 10/24 19:48
boeee       : 先給讚 免得被說看不懂XD 就真的看不懂.....29F 10/24 19:49
thirtyto    : AI  輔助   應該有幫助吧?30F 10/24 19:50
ayuhb       : 專業31F 10/24 19:52
xeno2157    : 慢慢看還是能理解,推詳細解說32F 10/24 19:53
gooddess    : 專業大推~33F 10/24 19:53
huckerbying : 到狗鬥時拼的是飛行員反應跟戰技,這階段AI或其他34F 10/24 19:56
huckerbying : 決策軟體能介入支援的程度就不高
huckerbying : 甚至飛行員根本不想要有任何系統介入輔助,一旦變
huckerbying : 成人機互搶控制就更慘
linph       : 推38F 10/24 20:02
utn875      : 教官文每次讀起來到很愉快39F 10/24 20:02
cksxxb      : 太專業啦!40F 10/24 20:04
wahaha99    : 推41F 10/24 20:11
ctes940008  : 專業42F 10/24 20:17
smallboat   : 很棒!雖然我看不懂43F 10/24 20:17
SGshinji    : 我看不懂 但我大受震撼44F 10/24 20:21
inua        : 推教官45F 10/24 20:30
truant      : 唯一看懂的是第三段level誤寫成lever(還是推46F 10/24 20:30
Gjoy        : 推推推 大解惑 能量棒和飛彈包線第一次看到47F 10/24 20:32
SwetImpt    : 讚48F 10/24 20:36
ufchia24    : 專業推49F 10/24 20:43
Bf109G6     : 推50F 10/24 20:44
acexi92     : 謝謝51F 10/24 20:49
eupa1973    : 謝解釋52F 10/24 20:50
roseritter  : 推53F 10/24 20:51
LegioGemina : 專業一線飛官 超級推54F 10/24 20:52
edison      : 推,還是 F-106輕鬆, AIM-4 丟出去就結束55F 10/24 20:53

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