※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-02-27 16:30:08
看板 LoL
作者 標題 [閒聊] LoL是從哪時候變入門門檻高的遊戲?
時間 Thu Feb 27 10:19:10 2025
S2時期大量的台港澳玩家湧入LOL
除了TPA奪冠,還有個很大的原因是當時的玩家認為
LOL相比信長和三國,更為簡單好上手
說實話,就算是以現在比,我還是覺得信長難多了
但對新玩家來說,LOL現在是不是變的很難?
奧術兩季都沒成功把觀眾變玩家
部分原因就是難到沒辦法入坑,新手體驗不到贏的樂趣
LoL是從哪時候開始從簡單上手吸引玩家到難到沒辦法有新玩家的?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.163.209 (臺灣)
※ 作者: justgetup 2025-02-27 10:19:10
※ 文章代碼(AID): #1dlykWrx (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1740622752.A.D7B.html
→ : 還是簡單上手 只是現在玩家水平都變很高了吧1F 02/27 10:20
推 : 這遊戲現在真的變得挺複雜的啊2F 02/27 10:23
推 : 新手一進來 老媽骨灰罈直接被踢破 誰要玩3F 02/27 10:23
→ : 打電腦入門門檻不高阿4F 02/27 10:23
→ : 問題是打玩家打個十分鐘靈骨塔就滿了 誰要玩5F 02/27 10:24
→ : 我覺得是吸菸區跟地形微調這兩個差最多6F 02/27 10:24
問過只打手遊不打lol的朋友,他是說戰爭迷霧跟一定要吃小兵差太多要他被控線的時候還要插眼防越塔,不如掛機
推 : 打ar不會吧7F 02/27 10:24
→ : 新手打電腦一下就膩了
→ : 新手打電腦一下就膩了
→ : 沒練習模式9F 02/27 10:24
推 : 玩個遊戲會死媽誰要玩10F 02/27 10:25
→ : AR也一堆老媽仔了11F 02/27 10:25
玩家素質是每個競技類遊戲的共通問題,沒救推 : 是因為現在新手太少,打真人只會被一堆老玩家虐就沒12F 02/27 10:25
→ : 樂趣吧。
※ 編輯: justgetup (60.248.181.123 臺灣), 02/27/2025 10:28:36→ : 樂趣吧。
→ : 以前打AR根本沒吵過架 現在兩三場就吵一次14F 02/27 10:26
推 : AR真的進去全禁言實在15F 02/27 10:28
→ : 戰爭迷霧跟CS其他PC版MOBA都會有啊16F 02/27 10:29
推 : 戰爭迷霧這種設定對於手遊仔來說太難了17F 02/27 10:30
→ : 以前有四兵學時一堆新手也很好入門 根本沒差18F 02/27 10:30
→ : 水平變高啊19F 02/27 10:30
→ : 我覺得是地圖改動後做出的差異對新手來說太難入手20F 02/27 10:30
推 : ar打一打覺得隊友怎麼這麼爛,結果是新手,會覺得咦21F 02/27 10:31
→ : 這遊戲還有新手
→ : 比較沒水準的玩家遊戲中就開噴了,新手誰玩的下去
→ : 這遊戲還有新手
→ : 比較沒水準的玩家遊戲中就開噴了,新手誰玩的下去
→ : 競技遊戲走到後期誰不是這樣…24F 02/27 10:37
→ : 開小號炸魚跟代打不抓才是主因
→ : 開小號炸魚跟代打不抓才是主因
推 : 英雄太多+玩家素質+外掛26F 02/27 10:38
→ : 從第一天就是了27F 02/27 10:38
推 : 不是LOL變太難是現在其他遊戲都太簡單了,手遊更是28F 02/27 10:40
→ : 沒什麼難度很多都是一鍵掃蕩
→ : 沒什麼難度很多都是一鍵掃蕩
推 : 這遊戲有什麼非它不可的價值嗎30F 02/27 10:43
→ : 獎勵、、商品、平衡、故事都在亂搞
→ : 玩家的素質又點點點
→ : 獎勵、、商品、平衡、故事都在亂搞
→ : 玩家的素質又點點點
推 : 其實是比較來的 以前比較對象是AOE SC2 三國33F 02/27 10:45
推 : 從6300的英雄不停加入遊戲的時候34F 02/27 10:45
→ : 手遊沒有戰爭迷霧喔?大家都全開圖?35F 02/27 10:46
→ : 現在競爭對手是傳說對決 自己的激鬥峽谷等一堆手遊36F 02/27 10:46
→ : AOE SC2更難入坑吧37F 02/27 10:46
→ : 反觀大家瞧不起的手遊 因為難度低 大家上限也高不
→ : 到哪裡去 自然新手就多
→ : 反觀大家瞧不起的手遊 因為難度低 大家上限也高不
→ : 到哪裡去 自然新手就多
→ : 看哪種啊 AOE SC2是自己玩不起來40F 02/27 10:47
推 : 魔獸MOD的問題在於引導低,導致玩家進去很常會摸不41F 02/27 10:47
→ : 著頭腦,這點LOL就做得很好。
→ : 著頭腦,這點LOL就做得很好。
→ : MOBA明明有靜音不用 但還是要說別人在搞你43F 02/27 10:48
→ : AOE SC2打玩家 老手跟新手的鴻溝大到你根本沒法玩44F 02/27 10:51
噓 : 說直白一點就是 你改動都是為了競技45F 02/27 10:52
推 : 教學模式又不會教你控龍控蟲46F 02/27 10:53
→ : 大家都休閒玩家47F 02/27 10:53
推 : 以前英雄少 技能設計思路也比較簡單 地圖也是48F 02/27 10:53
→ : 進步沒有道理49F 02/27 10:53
→ : 當英雄越出越多的時候為了做出差異性技能組就會50F 02/27 10:53
→ : 設計的越來越複雜 而地圖為了維持玩家的新鮮感
→ : 也不斷的在新增機制做出調整 這些東西一層一層堆疊
→ : 上去的時候這遊戲就變得不再容易了
→ : 設計的越來越複雜 而地圖為了維持玩家的新鮮感
→ : 也不斷的在新增機制做出調整 這些東西一層一層堆疊
→ : 上去的時候這遊戲就變得不再容易了
推 : LOL已經算很好上手了 才會變成主流54F 02/27 10:54
→ : 有人打了萬年還在 金牌 有人打一打就上大師55F 02/27 10:54
→ : 一款遊戲 能不能玩 全靠天賦你知道嗎
→ : 一款遊戲 能不能玩 全靠天賦你知道嗎
→ : 說到底這還是一款線上遊戲 只要持續營運更新這些都57F 02/27 10:54
→ : 遲早會遇到的問題
→ : 遲早會遇到的問題
→ : 如過遊戲要把沒天賦拒之門外。這遊戲沒落也是必然59F 02/27 10:55
→ : 還有 有些英雄很多樣性很好玩 但是為了比賽。禁止
→ : 玩家這樣玩 然後說這樣太無腦 結果把遊戲改的越來
→ : 越死
→ : 就遊戲越來越無聊。跟營運幾年沒什麼關係
→ : 足球籃球。時間拉長還是有人原意玩。
→ : 但是英雄聯盟 時間拉長。越來越難玩
→ : 還有 有些英雄很多樣性很好玩 但是為了比賽。禁止
→ : 玩家這樣玩 然後說這樣太無腦 結果把遊戲改的越來
→ : 越死
→ : 就遊戲越來越無聊。跟營運幾年沒什麼關係
→ : 足球籃球。時間拉長還是有人原意玩。
→ : 但是英雄聯盟 時間拉長。越來越難玩
→ : 別扯多樣性啦 正常rank本來也就不會換線好嗎66F 02/27 10:59
→ : 競技比賽本來就會有最優解
→ : 競技比賽本來就會有最優解
→ : 我同事回鍋看到介面 地圖大改。就直接反安裝 不完68F 02/27 11:00
→ : 了。覺得太複雜
→ : 了。覺得太複雜
推 : 現在要控的物件不少,就算不是打野也要知道啥時吃蟲70F 02/27 11:00
→ : 或是龍
→ : 或是龍
→ : 多樣性 我並不是指換線。72F 02/27 11:00
→ : 玩起來有趣
→ : 而不是綁死
→ : 你今天帶錯天賦 出錯裝 就被噴到你媽都不認識你
→ : 要還能玩 不是 換了其他天賦就不能玩
→ : 玩起來有趣
→ : 而不是綁死
→ : 你今天帶錯天賦 出錯裝 就被噴到你媽都不認識你
→ : 要還能玩 不是 換了其他天賦就不能玩
推 : 高端明明會換線 一開始卓也是在高端遇到才開發的77F 02/27 11:04
推 : 被噴到老媽都不認識你還是玩家素質問題啊 又不是遊78F 02/27 11:05
推 : 信長一點都不難好嗎,雷卷茶碗前期刷農後期開扁哪79F 02/27 11:05
噓 : 一個有抗魔可以買的遊戲你跟我說比較難80F 02/27 11:05
光是要操縱的不止英雄這件事就難很多了→ : 裡難81F 02/27 11:05
→ : 戲本身不讓你帶 老話一句 進遊戲全靜音82F 02/27 11:05
→ : 台服只有S2 門檻低83F 02/27 11:06
噓 : 死一次看到同隊的在那打.84F 02/27 11:06
→ : 然後開始質問,傻了才想認真玩
→ : 然後開始質問,傻了才想認真玩
→ : 我是不覺得lol有什麼難的 純粹就是手游當道而已86F 02/27 11:06
→ : 帶錯天賦出錯裝 這不就是我講的最優解嗎87F 02/27 11:06
→ : 應該說門檻很低 你想上手會操作 理解遊戲核心玩法很88F 02/27 11:07
推 : 以前帶錯天賦符文也是很難打,只是那時候的隊友看不89F 02/27 11:07
→ : 到你符文帶啥戰爭只知道你的天賦很怪
→ : 到你符文帶啥戰爭只知道你的天賦很怪
→ : 不是遊戲本身無聊 是打不贏人才叫無聊91F 02/27 11:07
→ : 簡單 不過要往上爬分得投入更多心力研究92F 02/27 11:07
推 : s2開始93F 02/27 11:08
推 : S494F 02/27 11:08
→ : 怎麼多戰爭兩個字 = =95F 02/27 11:08
→ : 以前要湊符文那才叫門檻高96F 02/27 11:08
推 : 手遊也有戰爭迷霧吧 然後傳說的視野是隔牆還是看得97F 02/27 11:08
→ : 到
對,手遊的迷霧不完全,不會被卡視角或需要路上插眼,只要會探草就好→ : 到
→ : 其實我也不懂顯示隊友天賦幹麻99F 02/27 11:09
推 : 習慣新內容跟拉高熟練度之前就跑了100F 02/27 11:09
→ : 你連選角ID都藏了 顯示天賦有屁用101F 02/27 11:09
→ : 都進場了除了吵架看不出有什麼幫助
→ : 都進場了除了吵架看不出有什麼幫助
→ : 早期還要練等才能解鎖符文格,然後要湊齊一套完整的103F 02/27 11:10
噓 : 門檻一直很高 但以前人願意學 現在年輕人不願意學104F 02/27 11:11
→ : 習
→ : 習
推 : 符文還要花不少錢106F 02/27 11:11
→ : 台灣會講摸不著頭緒,你用摸不著頭腦的人,就是你抖107F 02/27 11:20
→ : 音幹片看太多了
→ : 音幹片看太多了
→ : 因為手遊太簡單109F 02/27 11:20
推 : 80個角色跟160個角色 至少大概知道對面在幹嘛門檻上110F 02/27 11:21
→ : 升吧
→ : 升吧
→ : 最簡單的起碼開放全英雄啊 我是不得不開全英雄是要112F 02/27 11:22
→ : 怎麼吸引新手來玩 要他們先買個全英雄帳號?
→ : 怎麼有人當起國文老師了0.0 為什麼不順便教一些用
→ : 台文怎麼拼 我看脆的彎姐起碼會附個台文拼音在簡介
→ : 怎麼吸引新手來玩 要他們先買個全英雄帳號?
→ : 怎麼有人當起國文老師了0.0 為什麼不順便教一些用
→ : 台文怎麼拼 我看脆的彎姐起碼會附個台文拼音在簡介
→ : 門檻低 但心理素質大概要高116F 02/27 11:24
→ : 捏117F 02/27 11:24
→ : 遊戲本身門檻不高吧,但競技遊戲問題就你是要跟別人118F 02/27 11:25
→ : 拼上限,你只有剛好過及格門檻的話遊戲贏不了體驗不
→ : 會有多好
→ : 拼上限,你只有剛好過及格門檻的話遊戲贏不了體驗不
→ : 會有多好
推 : 門檻高在角色有點太多121F 02/27 11:26
推 : 門檻沒變高 是新手水準變低了 手遊世代就是這樣,你122F 02/27 11:26
→ : 看看那個傳說對決
→ : 看看那個傳說對決
推 : 主要是大部分玩家沒水準吧124F 02/27 11:26
推 : s7之後 變得越來越團隊125F 02/27 11:27
→ : 一開始玩很多FPS 打LOL要用滑鼠移動 qwer放招很不習126F 02/27 11:29
→ : 角色確實太多了 你一場有九隻角色的技能通常都得知127F 02/27 11:29
→ : 道這些角色控制有哪些才能配合 沒辦法只靠看YT看你
→ : 玩的英雄對線怎麼打解決
→ : 道這些角色控制有哪些才能配合 沒辦法只靠看YT看你
→ : 玩的英雄對線怎麼打解決
→ : 慣 滑鼠一直點感覺很累 尤其一場的時間又很久130F 02/27 11:30
推 : 現在腳色技能複雜度太高了 球女VS狼媽131F 02/27 11:32
推 : 現在新手應該都是有擦過玻璃的 可能是擦到星曜之類132F 02/27 11:34
→ : 覺得自己很猛 到lol發現打的跟白痴一樣(正常新手期)
→ : 於是爆氣噴機制噴環境 繼續回超商用餐區擦玻璃吧
→ : 覺得自己很猛 到lol發現打的跟白痴一樣(正常新手期)
→ : 於是爆氣噴機制噴環境 繼續回超商用餐區擦玻璃吧
推 : 開場全部禁言後難度也沒這麼高 技術問題有匹配機制135F 02/27 11:38
推 : 我倒覺得沒差,我S3就覺得這遊戲怎麼這麼難隊友怎136F 02/27 11:38
→ : 麼跟我一樣菜還自以爲很屌,到現在都不打峽谷
→ : 麼跟我一樣菜還自以爲很屌,到現在都不打峽谷
推 : 14年累積下來的知識量本來就很誇張138F 02/27 11:39
推 : 信長比較難啦 你會在視野外被一套接死139F 02/27 11:39
→ : 覺得信長簡單只是因為沒有全世界一起開發技術
→ : 覺得信長簡單只是因為沒有全世界一起開發技術
推 : 地圖物件變多 眼位擺放跟搶線搶草觀念對新手太難141F 02/27 11:43
現在控龍控蟲也不是打野一個人的事了,有線權才有物件吃但新手光是對線可能就顧不來了
推 : 禁殺馬142F 02/27 11:44
推 : 線上還好 新手打也越來越類143F 02/27 11:45
→ : 禁翔144F 02/27 11:45
推 : 英雄越做越難吧145F 02/27 11:46
推 : 一直吧 只是以前新人多146F 02/27 11:48
→ : 我s2剛玩攻略都爬得很勤
→ : 我s2剛玩攻略都爬得很勤
→ : 老遊戲必然會遇到的問題,通貨膨脹,上手難度增加148F 02/27 11:49
推 : 從現在的角度看信長簡單很多吧 瘋狂刷野農經濟就贏149F 02/27 11:50
→ : 了 道具的特效也很簡單不複雜
→ : 了 道具的特效也很簡單不複雜
推 : 控線吧 新手朋友被弄到爆炸 要吃兵就是死 最後只能151F 02/27 11:51
→ : 打Aran
看看前幾天Kiin被轉線和控兵壓到跟掛機一樣→ : 打Aran
被控線沒人救真的會心態爆炸
※ 編輯: justgetup (60.248.181.123 臺灣), 02/27/2025 11:54:37
推 : 信長買裝要控馬 視野要控忍者 道具要控林捲 打架還153F 02/27 11:54
→ : 能控戰法 中立資源還能搶名刀鋪
→ : 能控戰法 中立資源還能搶名刀鋪
推 : 信長簡單 LUL 真的假的155F 02/27 11:56
→ : 信長上手難度更難,光他要控的不只一隻英雄就夠你156F 02/27 11:59
→ : 煩了,新手還要被一堆白痴角色1秒100到0
→ : 煩了,新手還要被一堆白痴角色1秒100到0
推 : 以前的阿卡利跟酒桶 又簡單又強158F 02/27 11:59
推 : S1 一開始就很高了,只是那時候大家都爛159F 02/27 12:03
→ : 這遊戲本來就不是多簡單的遊戲
→ : 你覺得門檻不高只是你忘記你十幾年前學了多少東西
→ : 這遊戲本來就不是多簡單的遊戲
→ : 你覺得門檻不高只是你忘記你十幾年前學了多少東西
→ : 蓋倫QQER不用藍是多難= =是一堆人沒自覺自己沒辦法162F 02/27 12:05
→ : 駕馭操作角而已
→ : 駕馭操作角而已
推 : 現在都老手了 現在的鑽石在s1可以拿世界冠軍164F 02/27 12:05
推 : 我s5玩的時候 下路根本不會防搶二165F 02/27 12:07
→ : s10末回鍋 連銅牌都知道
→ : s10末回鍋 連銅牌都知道
推 : 新人進來就要被老屁股打出屎了 怎麼玩167F 02/27 12:10
→ : 英雄太多了 光記技能就記不完了168F 02/27 12:10
推 : ar還是可以爽一下 槍戰類的漫威打一場就移除了169F 02/27 12:11
推 : 但其實只要打到銀牌就已經超過40%當季打積分的人了170F 02/27 12:14
→ : 打到銀牌應該真的門檻不高吧...嗎?
→ : 打到銀牌應該真的門檻不高吧...嗎?
推 : FPS新手進去 就算玩很久 會泡槍還是一樣打不中172F 02/27 12:14
→ : LOL新手進去 要用古老的右鍵控制
→ : 加上自己調整視角 走A 吃兵基本功都要練
→ : 沒看過門檻這麼高的遊戲
→ : 重點是新手進來 跟他對線的英雄這麼多
→ : 哪有可能馬上就認知到 要怎麼對線
→ : 要小心對方什麼連招 CC 甚至算技能CD
→ : LOL新手進去 要用古老的右鍵控制
→ : 加上自己調整視角 走A 吃兵基本功都要練
→ : 沒看過門檻這麼高的遊戲
→ : 重點是新手進來 跟他對線的英雄這麼多
→ : 哪有可能馬上就認知到 要怎麼對線
→ : 要小心對方什麼連招 CC 甚至算技能CD
→ : 不過要先記大部分英雄的技能就是了179F 02/27 12:15
推 : 所以出一個激鬥峽谷 叫你玩那個就好180F 02/27 12:15
→ : 信長不難啊 V隱英沒中跳 死一次跳等下一場181F 02/27 12:17
推 : 覺得Dota遊戲機制門檻高蠻好笑的 那RTS怎麼辦182F 02/27 12:22
→ : 上路死一次就要被控線 只能掛在塔下 被囤線進來叫183F 02/27 12:23
→ : 打野越 這場只能在二塔掛機
→ : 所以RTS根本沒人玩
→ : 打野越 這場只能在二塔掛機
→ : 所以RTS根本沒人玩
推 : 還是FPS沒有基本功要練 不用練走位186F 02/27 12:24
推 : 真正門檻高的是wow競技場187F 02/27 12:25
→ : 格鬥遊戲你犯錯一樣被懲罰 還沒人能幫你188F 02/27 12:25
→ : Fps根本幼稚園等級189F 02/27 12:25
噓 : 不要鬧了 鑽石以下根本沒什麼屯線塔殺意識190F 02/27 12:25
推 : Rts根本沒什麼遊戲人口了 FPS會用滑鼠都有可能不小191F 02/27 12:27
推 : 認真說 是eu流開始,再來是電競數據化以後192F 02/27 12:27
→ : 心點死人193F 02/27 12:27
→ : 以前魔獸三國、信長轉過來的時候,大家都瞎亂玩194F 02/27 12:27
推 : 先學老媽攻防戰195F 02/27 12:27
→ : 射手中路、上路兩個人 都沒差,後來走的跟別人不一196F 02/27 12:29
→ : 樣、裝備出的跟opgg不一樣,準備被ping整場
→ : 樣、裝備出的跟opgg不一樣,準備被ping整場
推 : 要講學習曲線 lol已經算是很平緩的遊戲了198F 02/27 12:29
→ : 門檻很低 只是人家玩了十年 你現在才來 怎麼打199F 02/27 12:29
→ : 有很高?200F 02/27 12:29
噓 : 老玩家開始嘴臭噴人的時候201F 02/27 12:30
推 : 藍粉這麼貴啊,以前還要買符文頁跟符文都沒那麼難202F 02/27 12:30
→ : 賺
→ : 賺
→ : 所以RTS已經躺在那邊了204F 02/27 12:31
推 : 講白一點,台服新手連ng都不能練角205F 02/27 12:31
推 : Dota是真他媽難206F 02/27 12:31
推 : 以前一堆屁孩亂出裝亂打還不是很開心 被ping成低能207F 02/27 12:33
→ : 兒下一把繼續亂出啊 現在只是那些人跑去玩別的遊戲
→ : 而已 你自己玩的時候ping燈有用嗎?
→ : 兒下一把繼續亂出啊 現在只是那些人跑去玩別的遊戲
→ : 而已 你自己玩的時候ping燈有用嗎?
推 : S1S2有EU流就高門檻了好嗎 你LAG了10年210F 02/27 12:34
推 : fps不同遊戲也有差吧,像瓦羅蘭的門檻就相對CS低,211F 02/27 12:34
→ : 手指放開就停下不用練急停,彈道隨機不用練壓槍,
→ : 大部分角色不用練投彈。
→ : 手指放開就停下不用練急停,彈道隨機不用練壓槍,
→ : 大部分角色不用練投彈。
推 : 遊戲本身門檻低 但要忍受外掛噁心操作的門檻很高214F 02/27 12:35
→ : 個人覺得以遊戲類別門檻RTS>MOBA>FPS215F 02/27 12:37
推 : 權利點時期角色確實比藍粉時期要好取得很多216F 02/27 12:38
推 : 因為越多英雄越多招越多機制要知道217F 02/27 12:39
→ : FPS最大的問題就是掛太多218F 02/27 12:39
→ : 神仙打架大部分都是說fps遊戲
→ : 神仙打架大部分都是說fps遊戲
→ : 回樓上某樓,手遊的教學模式是會教你控龍控巴龍的220F 02/27 12:41
→ : ,PC版是怎樣就不知道了,沒點開過教學
→ : ,PC版是怎樣就不知道了,沒點開過教學
推 : 可是瓦的門檻也不低吧 技能那麼多新手也不友善222F 02/27 12:41
推 : FPS感覺最難的是地圖 第一人稱視角辨圖超累223F 02/27 12:43
→ : 更別說要知道進攻A點B點或什麼在哪架狙蹲人之類
→ : 更別說要知道進攻A點B點或什麼在哪架狙蹲人之類
推 : ar也一堆躁仔225F 02/27 12:43
推 : 說真的門檻根本不高,高是高在你跨入pvp,對面一堆226F 02/27 12:44
→ : 老屁股再怎樣打新手都虐菜,而這根本是沒有新血的
→ : 雞生蛋、蛋生雞問題
→ : 老屁股再怎樣打新手都虐菜,而這根本是沒有新血的
→ : 雞生蛋、蛋生雞問題
→ : 把上限拉低就好了 但是有可能老手會流失229F 02/27 12:45
推 : 年資久的PVP門檻就是越來越高 沒辦法的230F 02/27 12:46
→ : 像隔壁魔物獵人 mhw那時候被一堆老臘肉噴太簡單 但231F 02/27 12:48
→ : 是一堆新米那時候入坑
→ : 是一堆新米那時候入坑
→ : 是玩家變得太強,不是遊戲真的很難233F 02/27 12:51
→ : 魔獸3的三國跟信長感覺還是比較難==但是時代眼屎了234F 02/27 12:54
→ : 老臘 最早版本 按按鍵跟按勁舞團一樣。還沒有血條235F 02/27 12:55
→ : 顯示 還要讀動作。
→ : 顯示 還要讀動作。
推 : 哪裡高 FPS遊戲比較高吧237F 02/27 12:55
→ : FPS一場結束很快238F 02/27 12:56
→ : 像我玩BF就算中途跳也沒影響239F 02/27 12:57
→ : 進去突突突爽就好了
→ : 進去突突突爽就好了
推 : 都在玩阿福 AR還要被噴 誰要玩241F 02/27 13:03
推 : 東西越加越多 玩家越玩越深 老遊戲通病了242F 02/27 13:08
→ : Lol 很多裝備還不用按耶243F 02/27 13:09
→ : 持續更新的遊戲不想學到哪款遊戲都一樣
→ : 持續更新的遊戲不想學到哪款遊戲都一樣
推 : 我也覺得是整體玩家變太強讓新手沒有遊戲體驗245F 02/27 13:12
→ : 以前打線可以用先上二打等級差製造早期線殺
→ : 可是現在玩家很多都會防了
→ : 但對於新手而言就是莫名被擊殺 像這種類似概念的很
→ : 以前打線可以用先上二打等級差製造早期線殺
→ : 可是現在玩家很多都會防了
→ : 但對於新手而言就是莫名被擊殺 像這種類似概念的很
→ : 信長 三國跟lol這種抄襲遊戲比那個複雜門檻高 去249F 02/27 13:13
→ : 多250F 02/27 13:13
→ : 下載dota2不就知道了251F 02/27 13:13
→ : 所以新手到底要怎麼提升遊戲體驗?那差距太大了252F 02/27 13:13
推 : 時代變了 現在打ar也有機會少個媽253F 02/27 13:16
→ : 打電腦都會少個媽了254F 02/27 13:16
推 : 不太想玩了現在都在下棋255F 02/27 13:18
推 : 玩個遊戲整天問候老媽誰要玩256F 02/27 13:23
→ : 現在你辦新帳號去打ng也全部老手 新手根本沒有空間257F 02/27 13:28
推 : 角色越來越多 但tutorial 沒什麼改進 之前看August258F 02/27 13:32
→ : 的想法 他認為沒新玩家跟tutorial 的關係不大 我
→ : 個人是持相反意見
→ : 的想法 他認為沒新玩家跟tutorial 的關係不大 我
→ : 個人是持相反意見
→ : lol有門檻,dota笑而不語261F 02/27 13:32
推 : 是太多垃圾角 平衡都用腳做262F 02/27 13:37
→ : 平衡影響是中間玩家 跟入門沒啥關係263F 02/27 13:38
→ : 新玩家學習成本其實還好,外掛跟惡劣的社群太勸退264F 02/27 13:38
推 : 我覺得一直都很高...要不是我有信長五年底子,不然265F 02/27 13:41
→ : 當時我陪我姐玩,她魔甘娜就像來逛街的= =
→ : 當時我陪我姐玩,她魔甘娜就像來逛街的= =
推 : 角色太多而且又有被剋角,手遊輕鬆上手,時間又短267F 02/27 13:42
推 : 現在NG沒人 體感對面都有白金鑽石水準268F 02/27 13:53
→ : 更慘的是幾乎都車隊 我回鍋每場被虐就删遊戲了 我是
→ : 老玩家都這樣了新手怎麼玩
→ : 更慘的是幾乎都車隊 我回鍋每場被虐就删遊戲了 我是
→ : 老玩家都這樣了新手怎麼玩
推 : 我覺得是現在沒那麼多人玩吧,我S2開始玩也是被中階271F 02/27 13:53
→ : 電腦殺爛。可是以前還有朋友可以帶著玩現在一個人是
→ : 要怎麼玩
→ : 電腦殺爛。可是以前還有朋友可以帶著玩現在一個人是
→ : 要怎麼玩
推 : 超速排不到人 隨便都5分鐘 人都不夠了當然不可能照274F 02/27 13:55
→ : 隱分去配對 結果就是被高分老手車隊虐爛
→ : 隱分去配對 結果就是被高分老手車隊虐爛
推 : 真新手進來被虐爛吧 打個ar都被炸魚276F 02/27 13:56
→ : 沒人想一直被虐 新手玩不了277F 02/27 13:56
推 : 當我還是個小菜鳥時,打NG就被問候老媽,到底怎麼玩278F 02/27 13:57
推 : 要玩真的要找人帶 自己來玩就是找死又被搞心態279F 02/27 13:59
推 : 觀眾本來就是玩家啊,是沒有想回鍋而已,奧術又沒280F 02/27 14:00
→ : 出圈
→ : 出圈
推 : 新手有人帶 才能上手自己摸根本自虐282F 02/27 14:01
噓 : 從最基礎的角色平衡、地圖物件,到背景的英雄故事283F 02/27 14:03
→ : 與世界觀,獎勵機制的寶箱,甚至連電競的ddos攻擊
→ : 、外卡賽區半放生,沒有一項做得好
→ : 與世界觀,獎勵機制的寶箱,甚至連電競的ddos攻擊
→ : 、外卡賽區半放生,沒有一項做得好
→ : 樓上遮起來 感覺魔獸世界也中了好幾個286F 02/27 14:05
推 : 現在連傳說對決都變老人的遊戲了 英雄聯盟是阿公在287F 02/27 14:18
→ : 玩的
→ : 玩的
推 : 坦白說 我不覺得信長難 我以前玩信長敢隨機選角289F 02/27 14:21
→ : LOL我完全不敢 信長的技能設計其實很簡單 線路也沒
→ : LOL我完全不敢 信長的技能設計其實很簡單 線路也沒
推 : S4291F 02/27 14:23
→ : 什麼特殊設計 要走上下中隨便 LOL已經定型到角色很292F 02/27 14:23
→ : 很固定 你上路玩射手 沒有基本功就等著被鬥士打到哭
→ : 很固定 你上路玩射手 沒有基本功就等著被鬥士打到哭
→ : 信長幾乎人人起手電捲 塔下有帳棚 還有馬能補裝294F 02/27 14:32
→ : 對線實力沒差太多壓力就很小
→ : 對線實力沒差太多壓力就很小
→ : LOL不敢-v主要是現在腳色被特化路線太明顯了吧296F 02/27 14:33
推 : 信長也沒符文要調整 頂多就技能要記 裝備合成要記297F 02/27 14:39
→ : 而且LOL的前前身RTS更是難到爆 AOE2你如果沒練到18
→ : 分上城堡別想打天梯 War3還要會一心多用 同時吃野控
→ : 家發展 每個選手都跟Faker一樣一直切螢幕
→ : 而且LOL的前前身RTS更是難到爆 AOE2你如果沒練到18
→ : 分上城堡別想打天梯 War3還要會一心多用 同時吃野控
→ : 家發展 每個選手都跟Faker一樣一直切螢幕
→ : 當新手打完AI訓練覺得自己熟悉了開始打牌位時301F 02/27 14:47
→ : 就遇上高端來炸魚虐菜的 還時不時要被問候全家
→ : 遊戲體驗要多差有多差 門檻真的高
→ : 就遇上高端來炸魚虐菜的 還時不時要被問候全家
→ : 遊戲體驗要多差有多差 門檻真的高
→ : 所以我都玩Aram跟死人棋304F 02/27 15:01
推 : 信長真的一個玩法玩到底 甚麼都通啊。信長本多雜賀305F 02/27 15:04
→ : 真田信玄伊達甚麼都通 選甚麼都敢玩,從2012打LOL到
→ : 現在 還真不敢說168支全部都通
→ : 真田信玄伊達甚麼都通 選甚麼都敢玩,從2012打LOL到
→ : 現在 還真不敢說168支全部都通
噓 : 入門門檻高?那請問dota是神仙在玩的嗎?308F 02/27 15:09
→ : Dota新人比lol還少..有什麼好驕傲的嗎309F 02/27 15:11
推 : 每個遊戲都是這樣的吧,s2鑽石差不多現在金牌310F 02/27 15:18
→ : 沒低過吧 噴人又不是現在才開始噴 沒接觸過moba本311F 02/27 15:26
→ : 來就需要時間習慣 當初信長也是把把被虐過來的
→ : 來就需要時間習慣 當初信長也是把把被虐過來的
推 : 星海真的蠻難的 連兵種建築快捷鍵都要記313F 02/27 15:39
推 : 完蛋了這版的老害發言開始變多了 「以前也是這樣苦314F 02/27 15:40
→ : 過來的」
→ : 過來的」
推 : 角色太多真的很難316F 02/27 15:41
→ : 時代變了 手機MOBA簡化出新高度317F 02/27 15:41
推 : 現在別說電腦ARAM 我連ARAM都還是玩手機版的318F 02/27 15:51
推 : 信長對線期可以完全不交流 特別是選松永久秀之類的319F 02/27 16:05
→ : 技能扔一扔就跑
→ : 技能扔一扔就跑
推 : lol新手不一定要玩峽谷,戰棋aram易上手吧321F 02/27 16:16
→ : 從他近200角色莫名其妙機制互動堆疊起來開始322F 02/27 16:18
--
※ 看板: LoL 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 32
回列表(←)
分享