※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-11-15 17:43:02
看板 LoL
作者 標題 [問題] ARAM 坦出裝問題
時間 Tue Nov 15 11:55:58 2022
大家好 身為反應慢的ARAM中年大叔 刺客、AD這種需要操作的腳色已經不適合玩
一直都是偏好坦型角色
上一篇ARAM系統改動 有討論到坦型默默OP 但自己玩常常被打成跟狗一樣
這邊想請教一下出裝
當對面同時有AD、AP,出了海妖、面具,這種切坦裝到底要怎麼應對?
體感上AP真的比AD好應付
面具燒額外生命,對應方式堆魔防,考慮AP技能組,大部分自然之力都可以搞定
不夠再加上好戰
神話裝部分
目前思維是對面前方有兩個以上坦會碰撞 或能貼到對面後排 出日炎
對面後排滑溜 需要黏住 同時前方坦可以忽略給隊友處理掉 出冰拳
對面後排滑溜 需要黏住 同時前方坦可以忽略給隊友處理掉 出冰拳
但其他裝 冰心、蘭頓、反甲、石像戰到底要怎麼取捨
尤其有時遇到兩個以上ASAD+海妖+致命節奏
AD海妖真傷,對應方式堆血量 但考量AD本身傷害 又不能單純堆血量,還需要物防
先扛著對面的坦,他在後面爽輸出
越過坦先處理,cc或傷害不夠 就是又被風箏爽輸出
水滴甲好用,加盾,AD很少會針對加盾的出裝
冰心範圍緩功速 但沒加血量效益到底大不大
蘭頓整體看比較合適,雖然主動只有幾秒
反甲自己體感滿弱的,但OPGG出裝率名列前茅
最近在試石像鬼,目前坦度感覺還不錯 就是有點脫裝
目前比較苦惱的是那種因為己方陣容消耗比不過對面 需要一波開 所以好戰效益不大
因為陣容多變 所以開戰方式就先不詳談
什麼先打坦、還是先打後排、還是先衝對方後排,把對方陣容衝開再雪球回去保己方後排
這種會戰概念大多都還可以判斷
這種會戰概念大多都還可以判斷
虛心求教出裝方式 謝謝
--
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推 : 認真討論給推1F 11/15 11:58
推 : 貼心小提醒 S13會有蠻多的裝備改動 比如日炎體系變2F 11/15 11:58
→ : 一般裝而不是神話
→ : 一般裝而不是神話
→ : 主要還是要跟隊友的協同搭配吧 不一起打的話 五個4F 11/15 11:59
→ : 打你一個還是跟切菜一樣
→ : 打你一個還是跟切菜一樣
→ : 神話我覺得是當你覺得你黏上去可以幹死重要的人6F 11/15 12:01
→ : 出火斗 如果不行就出軍團那邊的
→ : 出火斗 如果不行就出軍團那邊的
推 : 大部分出水滴甲都不錯 水滴甲+神話裝 符文點過度成8F 11/15 12:06
→ : 長 你的血就會一堆
→ : 不過主要還是要看角色是適合往後排捶人的,還是單純
→ : 當人形牆壁擋對方的鬥士刺客,像是出裝一樣,波比適
→ : 長 你的血就會一堆
→ : 不過主要還是要看角色是適合往後排捶人的,還是單純
→ : 當人形牆壁擋對方的鬥士刺客,像是出裝一樣,波比適
→ : 出咒怨綁難抓的 隊友ap多再出深淵幫降魔防12F 11/15 12:10
→ : 合前者史瓦妮適合後者,做好自己的工作比較重要13F 11/15 12:11
推 : 反甲使用率高是因為 通常隊友都在憋錢出更猛更貴的14F 11/15 12:12
→ : 大裝 那重創只能坦克自己出了
→ : 大裝 那重創只能坦克自己出了
→ : 波比也很適合檔阿16F 11/15 12:14
推 : 火斗很猛耶 有加韌性除非對面完全沒CC17F 11/15 12:14
推 : 神話大部分都日炎 水滴甲要不要看角色缺不缺藍18F 11/15 12:15
推 : 有時候可以進草卡住對面後排就好 不用扛19F 11/15 12:17
→ : 滷蛋/瑞兒可以出日倫+贖罪+水滴甲 天賦點道具-CD
→ : 滷蛋/瑞兒可以出日倫+贖罪+水滴甲 天賦點道具-CD
推 : 出裝其實沒真的差到太多 搞懂團戰打起來該做什麼事21F 11/15 12:20
→ : 比較重要
→ : 比較重要
推 : 不可能買反甲 太弱了 帳面使用率高是因為一堆人沒仔23F 11/15 12:22
→ : 細看反甲現在數值,減療絕對是該拿頭多有錢的出
→ : 細看反甲現在數值,減療絕對是該拿頭多有錢的出
→ : 日炎超級貴 不要隨便亂出 那件比較像鬥士裝25F 11/15 12:22
推 : 反甲真的超爛26F 11/15 12:28
推 : 好戰 打不死就回起來讓他們重打27F 11/15 12:29
推 : 石像鬼其實也不優,cd太長了28F 11/15 12:30
推 : 水滴甲是低端出的 我再說一次29F 11/15 12:30
推 : 水滴甲是冰心還凜冬?30F 11/15 12:32
推 : 陣容差比較多吧 如果整隊只有你一個坦但又不是開戰31F 11/15 12:33
→ : 坦那真的只能等著燙歪
→ : 坦那真的只能等著燙歪
推 : 有水滴那件33F 11/15 12:33
→ : 會打會戰比較重要
→ : 會打會戰比較重要
→ : 需要拉打的陣容也可以出蘇瑞亞==35F 11/15 12:34
推 : 凜冬啊 水滴上合=水滴甲 ==36F 11/15 12:35
→ : 常常遇到那種自己衝進去被風箏死就怪別人不跟37F 11/15 12:35
推 : 水滴甲前中期出很ok 呀,價格減cd 人多護盾量多,38F 11/15 12:38
→ : 看好不好觸發
→ : 看好不好觸發
推 : 蛤 拿頭有錢的出減療效益超低吧40F 11/15 12:41
→ : ARAM的特點就是大家經濟量都成長很快
→ : AD前面三件跑去墊個減療傷害要怎麼打
→ : ARAM的特點就是大家經濟量都成長很快
→ : AD前面三件跑去墊個減療傷害要怎麼打
推 : 降治癒怎麼會是最肥的人出 當然是要出輸出裝阿43F 11/15 12:44
→ : 法師還勉強可以先墊個800 AD和鬥士不考慮前三件44F 11/15 12:45
→ : 我低端都直衝好戰加兩顆紅水晶,吃招吃到飽45F 11/15 12:47
→ : 而且裝觸發40%減療的條件都不一樣 CC坦絕對最簡單46F 11/15 12:47
推 : 還是陣容跟團戰配合更重要47F 11/15 12:48
推 : 最適合降治療是法師跟輔助48F 11/15 12:50
推 : 反甲如果對面沒有什麼特別會回血的鬥士 都是純射手A49F 11/15 12:50
推 : 你給要扛傷害坦出那進去就暴斃他只會更窮更坦不住50F 11/15 12:50
→ : D的話 蘭頓先出會比較有效益吧51F 11/15 12:50
→ : Carry 位出會拖到裝52F 11/15 12:51
推 : 老實說裝備不是什麼的太大問題 重點是你玩坦要懂得53F 11/15 12:51
→ : 適時拉掉 不是一股腦兒衝進去坦傷害 給你七個格子
→ : 你也坦不住
→ : 適時拉掉 不是一股腦兒衝進去坦傷害 給你七個格子
→ : 你也坦不住
推 : 火斗太貴cc多再出,其他神話差不多看習慣,反甲別56F 11/15 12:52
→ : 但單排不理溝通的通常還是自己出就是了QQ57F 11/15 12:52
→ : 出cp值太低,ad蘭盾冰心擇一,ap自然,有回復可以58F 11/15 12:52
→ : 換振奮,咒怨綁處理不了的,最後隊友4遠程石像鬼.
→ : 有鬥士陪你衝騎士.保排反開魔鍋
→ : 換振奮,咒怨綁處理不了的,最後隊友4遠程石像鬼.
→ : 有鬥士陪你衝騎士.保排反開魔鍋
推 : 另外重創那種垃圾裝最好給輔助或者有AOE的角色出61F 11/15 12:53
推 : carry自己要懂拉打,不然給它再多大裝也是暴斃0輸出62F 11/15 12:54
→ : ,aram配置大部分5人組合輸出比坦多,輸出有人可以
→ : 補但坦就一兩個
→ : ,aram配置大部分5人組合輸出比坦多,輸出有人可以
→ : 補但坦就一兩個
→ : 有海克斯門 已經完全是不同遊戲了65F 11/15 12:58
推 : 火斗傷害比較高而且最坦,你自己CC夠不需要冰拳的66F 11/15 13:02
→ : 話優先出。煉金罐給-CD,很軟但是打一波很強,九桃
→ : 狼和魔鬥可以出
→ : 話優先出。煉金罐給-CD,很軟但是打一波很強,九桃
→ : 狼和魔鬥可以出
推 : 水滴真的很爛 拜託別用69F 11/15 13:07
推 : 不死三件套 戰鎚(火斗) 死舞 自然之力70F 11/15 13:11
→ : 給妳參考
→ : 給妳參考
推 : 你第二件上好戰都比水滴好72F 11/15 13:14
→ : 火斗或冰拳2選1 輔助坦克可以再挑
→ : 第二件 看對面魔攻多直接上自然之力
→ : 物攻上蘭盾
→ : 如果真的缺魔出冰心就好了
→ : 蘭盾給的素質好 主被動都很強
→ : 火斗或冰拳2選1 輔助坦克可以再挑
→ : 第二件 看對面魔攻多直接上自然之力
→ : 物攻上蘭盾
→ : 如果真的缺魔出冰心就好了
→ : 蘭盾給的素質好 主被動都很強
推 : 火斗真的有錢人出的,水滴甲第二件時間最強,而且78F 11/15 13:17
→ : 最好有不含大招有兩個cc可以觸發,反甲真的沒人能
→ : 出再考慮,石象鬼太貴,通常輪不到
→ : 最好有不含大招有兩個cc可以觸發,反甲真的沒人能
→ : 出再考慮,石象鬼太貴,通常輪不到
→ : 石像鬼 我會在最後一件出 而且不是強開陣出這個沒81F 11/15 13:19
→ : 啥用 但配合強開的很強 那個盾真的超厚
→ : 啥用 但配合強開的很強 那個盾真的超厚
推 : 都火甲/冰拳 水滴甲 好戰者 這樣出欸83F 11/15 13:28
→ : 頂多好戰中間墊一個小反甲而已
→ : 貼的到後面就火甲 貼不到就冰拳
→ : 頂多好戰中間墊一個小反甲而已
→ : 貼的到後面就火甲 貼不到就冰拳
推 : 可以墊水滴 但是不要第二件水滴甲或好戰86F 11/15 13:35
→ : 沒抗性進場一下就死了
→ : 沒抗性進場一下就死了
推 : 石像鬼大概就坦嘉文比較適合中期出,不然常常R蓋下88F 11/15 13:40
→ : 去還沒EQ出來就死了。剩下就科蟲跟賽恩後期出,給
→ : HP%數盾效益極高
→ : 去還沒EQ出來就死了。剩下就科蟲跟賽恩後期出,給
→ : HP%數盾效益極高
推 : 遠程多出冰拳 反之出日炎 對面有靠普攻打傷害的角91F 11/15 13:41
→ : 色出冰心 有ap多出自然之力 有爆發高的角色出石像
→ : 鬼 然後切記雙防不高別出好戰
→ : 色出冰心 有ap多出自然之力 有爆發高的角色出石像
→ : 鬼 然後切記雙防不高別出好戰
推 : 神話/自然之力/反甲/好戰/冰心/藍兆94F 11/15 13:43
→ : 石像鬼幾乎不出
→ : 石像鬼幾乎不出
→ : 路人團直上好戰 搭紅水晶 不死不被推塔再來談開團96F 11/15 13:47
推 : 水滴甲跟好戰97F 11/15 13:50
推 : 冰心就冰心,水滴甲就水滴甲啊 = =98F 11/15 13:50
推 : 起手都號角 可以一直普攻、持續傷害出火甲99F 11/15 13:53
推 : 也不一定要進去後排,有時侯幫忙自己家後排打他眼前100F 11/15 13:53
→ : 反之霸拳101F 11/15 13:53
→ : 的人比較重要102F 11/15 13:54
→ : 冰心很坦 但沒血量是比較麻煩的103F 11/15 13:57
推 : 最坦就蘭頓 要針對能出咒怨 其它別多想 本來就不可104F 11/15 13:59
→ : 能無腦坦住有裝的AD 不然峽谷選AD要幹嘛 前面這麼爛
→ : 能無腦坦住有裝的AD 不然峽谷選AD要幹嘛 前面這麼爛
推 : 對面消耗多才需要好戰 不然你受不鳥開團106F 11/15 13:59
→ : 時血量只剩一半
→ : 時血量只剩一半
推 : 快要大改版了 S13應該會有一些改動 到時候再說吧..108F 11/15 14:12
推 : 水滴甲體感沒有其他裝好用...109F 11/15 14:26
推 : 出什麼都差不多,會拉打比較重要,不要直接扛到底,110F 11/15 14:33
推 : 好像確實會走位扭招比較重要 但很難啦111F 11/15 14:42
推 : 裝備很看版本 出版本cp高的裝就對了112F 11/15 14:48
推 : 出裝感覺沒那麼重要,招跟走位比較重要,不然怎麼113F 11/15 14:48
→ : 出都是塊傻肉
→ : 多排建議直接瘋狗貼臉拼操作,比慢性自殺好多了
→ : 出都是塊傻肉
→ : 多排建議直接瘋狗貼臉拼操作,比慢性自殺好多了
推 : 水滴甲第二件水滴疊滿控制多好用116F 11/15 14:51
推 : 前兩件沒出就不用了
推 : 其實比較看觸發頻率
推 : 前兩件沒出就不用了
推 : 其實比較看觸發頻率
推 : 日輪水滴甲天賦道具CDR讓隊友C119F 11/15 14:54
推 : 回魔 減cd 血量 護盾 ar觸發護盾提升在前期很夠了120F 11/15 15:05
推 : 附近敵人超過ㄧ名提升80%耶
推 : 附近敵人超過ㄧ名提升80%耶
推 : aram就是一個看組合的遊戲 不是在於你坦克出什麼裝122F 11/15 15:20
→ : 因為現在%數+真傷 坦克基本上沒有好的隊伍一起進場
→ : 就是半身不遂 下一季感覺會好點
→ : 因為現在%數+真傷 坦克基本上沒有好的隊伍一起進場
→ : 就是半身不遂 下一季感覺會好點
推 : 認真講 坦克有辦法雪球丟到AD 黏著AD扁 AD沒三件裝125F 11/15 15:35
→ : 加吸血都沒辦法單吃坦克
→ : 而且我蠻會平A 之前無腦裂地最近都偷偷帶不死之握
→ : 一直A一直爽 全坦一堆血一直扁
→ : 然後全坦角出裝無腦冰拳 會走A日炎 水滴甲 反甲 軍
→ : 團 石像鬼 隨便出
→ : 加吸血都沒辦法單吃坦克
→ : 而且我蠻會平A 之前無腦裂地最近都偷偷帶不死之握
→ : 一直A一直爽 全坦一堆血一直扁
→ : 然後全坦角出裝無腦冰拳 會走A日炎 水滴甲 反甲 軍
→ : 團 石像鬼 隨便出
推 : 這問題太廣了 後排如果3隻AD 坦克也擋不了幾秒131F 11/15 15:55
→ : 要看你隊友能打到誰 神話就火甲/冰拳看啥坦
→ : 缺魔的起手就水滴 不缺的倒覺得不一定要出水滴甲
→ : 石像是雙防比較少出 要出也會放到5或6 反甲先 蘭盾
→ : 不一定 就算你能雪球到後排緩 對面退一下等於沒放到
→ : 要看你隊友能打到誰 神話就火甲/冰拳看啥坦
→ : 缺魔的起手就水滴 不缺的倒覺得不一定要出水滴甲
→ : 石像是雙防比較少出 要出也會放到5或6 反甲先 蘭盾
→ : 不一定 就算你能雪球到後排緩 對面退一下等於沒放到
推 : 選有CDR的 你不是要坦得久 而是要多控制輸出幾次136F 11/15 16:12
推 : 我最討厭那種雪球丟中人一定飛過去的坦克 白給137F 11/15 17:31
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