※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-11-14 21:24:14
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作者 標題 Re: [閒聊] 韓媒:2022年LCK選手平均年薪6-7億韓元
時間 Sun Nov 13 10:20:41 2022
自己從事韓籃(KBL)報導有12年,跟LOL差不多時期.
籃球也是五人上場 當然名單有12人,但比起棒球來說人數較少.
恰巧韓籃剛好是10隊,所以稍微介紹一下韓國傳統運動薪資範圍.
恰巧韓籃剛好是10隊,所以稍微介紹一下韓國傳統運動薪資範圍.
目前KBL各隊的工資帽是26億韓元,可以超過但是要繳罰款.
今年就兩隊超過 但是不多.多一兩億韓元而已.
如果這報導屬實,那應該LCK各隊都有能力去經營球隊了.
今年最高薪是SK金善亨(國家隊後衛) 8億(包含激勵獎金)
今年最高薪是SK金善亨(國家隊後衛) 8億(包含激勵獎金)
過往最高薪是19年的金宗奎(12.8億) 佔了球隊總薪資的一半.
前30薪水大概在2億~8億之間 很多也就領個四五千萬.
球員選秀都是大學畢業22歲開始 然後因為要當兵原因,所以大部份球員
生涯可能就10年 如果打不好也許就幾年. 除了幾個老妖怪可以打到40.
絕大數在34 35退役.
生涯可能就10年 如果打不好也許就幾年. 除了幾個老妖怪可以打到40.
絕大數在34 35退役.
所以LCK如果明星選手 一年拿個20億 那4年大概可以打死95%以上的韓籃
球員了.還不用怕受傷復健.
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※ 同主題文章:
11-12 23:39 ■ [閒聊] 韓媒:2022年LCK選手平均年薪6-7億韓元
● 11-13 10:20 ■ Re: [閒聊] 韓媒:2022年LCK選手平均年薪6-7億韓元
推 : 這個薪水真的很扯啊 100%虧錢吧1F 11/13 10:24
推 : 100%虧錢啊 LCK沒轉播權利金 門票收入也不是隊伍獲2F 11/13 10:27
→ : 得 營收來源少的可憐
→ : 得 營收來源少的可憐
→ : LCK平均年薪=傳統賽事的頂薪目前是確定的4F 11/13 10:28
推 : 不是說除了t1其他全虧錢?5F 11/13 10:28
推 : 這種東西倒是很難講,LCK全世界都在看,韓國籃球倒6F 11/13 10:28
→ : 是只有韓國人在看吧
→ : 是只有韓國人在看吧
→ : 轉播是免費看的呀 要看能換成多少$$$8F 11/13 10:29
→ : LCK全世界在看 但你又沒收費 都是看免費的9F 11/13 10:29
推 : 全世界在看有用嗎== 又沒收錢10F 11/13 10:30
推 : 虧欠是肯定的,但換算下來誰知道那邊虧的比較多11F 11/13 10:30
→ : 虧錢
→ : 虧錢
→ : 很奇怪 為什麼傳統運動資方不願意虧錢經營但電競就13F 11/13 10:30
→ : 願意
→ : 願意
推 : 這很好算吧 人家還有門票收入欸 LCK場館小的可憐 門15F 11/13 10:32
→ : 票收入也不歸你戰隊所有
→ : 票收入也不歸你戰隊所有
→ : 電競虧得少啊,假設是台灣,一年才虧個幾百萬可能17F 11/13 10:32
→ : 更少,籃球棒球一年如果沒有自家公司贊助要虧多少
→ : 更少,籃球棒球一年如果沒有自家公司贊助要虧多少
推 : 不過,電競除了選手以外的花費會不會比較少啊?純19F 11/13 10:32
→ : 提問
→ : 提問
→ : 其實台灣職棒損益兩平甚至賺錢的不少21F 11/13 10:33
推 : 台灣職棒蠻多自家子公司贊助欸,這些他們就當一年22F 11/13 10:35
→ : 的行銷錢去了,這些扣掉沒比較賺吧
→ : 的行銷錢去了,這些扣掉沒比較賺吧
→ : 一般賽事有場館維護 啦啦隊 較多的職員這些開銷24F 11/13 10:36
→ : 但有電視台轉播權(籃球是MBC,SPOTV) 門票收入
→ : 但有電視台轉播權(籃球是MBC,SPOTV) 門票收入
推 : 覺得是近年幾乎都lpl 奪冠跟挖角逼的XD26F 11/13 10:37
→ : 有些職棒球隊可以看到個體財務真的有賺啦27F 11/13 10:39
→ : 我在還沒了解之前也以為大家都做公益的XD
→ : 我在還沒了解之前也以為大家都做公益的XD
→ : 之前熊隊王朝說最賺的那年也是虧損欸29F 11/13 10:45
推 : 所以那些老闆基本上都是秉持著最慈善來養隊伍嗎30F 11/13 10:48
推 : 他們最愛的 企業形象31F 11/13 10:54
推 : 請把運動生涯長度一起納入討論,就知道為什麼了32F 11/13 11:01
推 : 老闆喜歡喊虧錢跟真的虧錢是兩回事33F 11/13 11:19
推 : 不過LCK畢竟是頂尖聯賽 電競環境也有20年基礎34F 11/13 11:21
→ : 公司以前喊虧錢 但是把機器攤提列入 所以是假虧錢35F 11/13 11:22
→ : 應該是不用擔心他們泡沫化太誇張36F 11/13 11:22
推 : LaNew那個就老闆喊而已 之前母企業股東去要資料才37F 11/13 11:46
→ : 知道米糕根本賺
→ : 知道米糕根本賺
→ gn02118620 …
→ : 廣告世界賽也是拳頭的 不是LCK獨享40F 11/13 11:50
→ : 拳頭養一堆賠錢外卡今年都要整併 沒多少錢惹
→ : 拳頭養一堆賠錢外卡今年都要整併 沒多少錢惹
→ gn02118620 …
→ : LPL之前錢多是bilbil出天價轉播費才有分的底潤43F 11/13 11:52
推 : 可以參考BYG的經營模式啊 PCS戰隊一年營運最低要求44F 11/13 11:52
推 : 戰隊後面也不少贊助商吧?45F 11/13 11:52
→ : 差不多就500萬 在搞個二軍和宿舍就1000萬46F 11/13 11:53
→ : 墊底戰隊都是賺錢的 像LGD那種 前面花大錢只有EDG47F 11/13 11:53
→ : 丁特拉贊助差不多有500萬 他自己出500萬48F 11/13 11:53
→ : LPL有騰訊給的最低組隊價 靠之前天價轉播費分的49F 11/13 11:53
→ : billbill轉播金是多少呀50F 11/13 11:54
→ : LGD就靠這個養他們的DOTA戰隊51F 11/13 11:54
→ : 前幾年靠doggo的轉會費差不多持平 然後前景不好52F 11/13 11:54
推 : 特說今年人事成本大概1200多萬 換算韓元就是5億多53F 11/13 11:55
→ : Bilibili reportedly paid Riot $113M over 3 yrs54F 11/13 11:55
→ : 明年BYG看起來也要擺爛了 應該說PCS都在比爛55F 11/13 11:55
→ : 今年bilbil不會再花大錢搶轉播費 騰訊就開始卡上限56F 11/13 11:55
→ : lol現在只剩LCK還在出大錢 其他中美歐資本都在縮手
→ : lol現在只剩LCK還在出大錢 其他中美歐資本都在縮手
→ : 113/3/17隊=這樣一隊2M58F 11/13 11:56
→ : 真的虧死 老闆早就跑了 不用擔心59F 11/13 11:59
→ gn02118620 …
推 : LPL去年虎牙有出錢搶轉播權 還有20億人民幣可以花61F 11/13 12:00
→ gn02118620 …
→ : 實際LPL每個戰隊分到的錢應該有2000萬人民幣上下64F 11/13 12:02
→ : 現在LPL這廣告不用花大錢 組個便宜全華班不就有65F 11/13 12:03
→ : 現在這遊戲資本找不到花錢的誘因
→ : 現在這遊戲資本找不到花錢的誘因
推 : 韓國錢砸成這樣,社會氛圍把電競選手當明星看待67F 11/13 12:13
→ : 也難怪人家成績好成這樣啊
→ : 雖然最近有個賣咖哩的去韓國開車六場提早下班
→ : 也難怪人家成績好成這樣啊
→ : 雖然最近有個賣咖哩的去韓國開車六場提早下班
推 : 有流量就有企業要贊助 但是能不能打平不好說就是了70F 11/13 12:21
推 : 台灣職棒是賺的 之前提告假球員的時候 被發現LaNew71F 11/13 12:59
→ : 其實有賺
→ : 其實有賺
→ : 因為韓國電競薪水 一年可能等於很多人的一輩子73F 11/13 13:01
→ : 15億韓元一年 台幣3400萬啊
→ : 15億韓元一年 台幣3400萬啊
推 : 阿明打一場比賽賺1500萬韓幣 怎麼想都虧75F 11/13 13:05
推 : 全世界都在看的頂級賽區怎麼跟地區聯賽比,要也是跟76F 11/13 13:08
→ : nba比阿==而且電競選手的壽命這麼短
→ : nba比阿==而且電競選手的壽命這麼短
推 : 籃球有國家稅金補助 電競大部分是市場機制 差很多78F 11/13 13:33
→ : 韓國電競世界第一 而且體制領先第二第三超級多
→ : 韓籃 顆顆
推 : 不說 學校國小開始教小孩打籃球 可沒教打電玩
→ : 韓國電競世界第一 而且體制領先第二第三超級多
→ : 韓籃 顆顆
推 : 不說 學校國小開始教小孩打籃球 可沒教打電玩
推 : 真 佛心公司82F 11/13 14:12
推 : 六兩那幾年是賺的 之前有股東提告劉保佑拿本業的錢83F 11/13 14:16
→ : 去玩球隊 結果法院調財報發現球隊其實賺錢
→ : 去玩球隊 結果法院調財報發現球隊其實賺錢
推 : 那幾年有賺不代表整體是賺的,這只說明戰績最好,人氣85F 11/13 14:40
→ : 最高的球隊在奪冠年分可以賺. 不是大家都能賺
→ : 也不是每年都能賺
→ : 最高的球隊在奪冠年分可以賺. 不是大家都能賺
→ : 也不是每年都能賺
推 : 電競只是虧得少 可是運動是會賺的 當然投資運動啊88F 11/13 14:56
→ : LCK是LOL的NBA 用韓籃比感覺也不太對89F 11/13 15:15
推 : 而且電競選手也是不少受傷的,而且以亞洲的練習量
→ : 來看身體比一般運動選手容易不健康
→ : 韓國的隊伍的錢甚至一部分來自歐美企業 也不是只有
→ : 靠韓國企業在給
推 : 而且電競選手也是不少受傷的,而且以亞洲的練習量
→ : 來看身體比一般運動選手容易不健康
→ : 韓國的隊伍的錢甚至一部分來自歐美企業 也不是只有
→ : 靠韓國企業在給
→ : 只是說明在韓國本地與體育選手的差異94F 11/13 15:21
→ : 只有faker才有這待遇 拿冠軍這麼多人 在歐美連零頭95F 11/13 15:22
→ : 不然拿NBA MLB來對比也沒啥可比性 薪資差太多96F 11/13 15:22
→ : 都沒有 歐美除了faker指關心自家選手97F 11/13 15:23
→ : 韓國也有很多其他職業電競項目 lol薪水相比之下就98F 11/13 15:26
→ : 是高的不正常 也不用跟什麼職業運動比啦....
→ : 是高的不正常 也不用跟什麼職業運動比啦....
→ : 主要就好奇錢是怎麼回收的吧100F 11/13 15:31
→ : 目前就LCK一隊才五、六位選手 但薪資就已經花的比
→ : 傳統運動多了
→ : 在門票 轉播權有差距的狀況下 是蠻猛的
→ : 目前就LCK一隊才五、六位選手 但薪資就已經花的比
→ : 傳統運動多了
→ : 在門票 轉播權有差距的狀況下 是蠻猛的
→ : lpl跟lcs已經縮手惹 只剩lck還在預期有更高的回報104F 11/13 15:33
→ : lck轉播費沒lpl跟lck高 但是薪資目前是最高
→ : lck轉播費沒lpl跟lck高 但是薪資目前是最高
推 : 很多人沒搞清楚,是賺廣告曝光跟企業形象,遊戲本業106F 11/13 18:56
→ : 本來就不會賺錢了,但比直接打廣告有效益且省錢
→ : 本來就不會賺錢了,但比直接打廣告有效益且省錢
推 : t1每年都虧快200億韓元108F 11/13 19:05
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