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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-01-16 19:13:33
看板 LoL
作者 imsphzzz (大法師)
標題 Re: [閒聊] 一萬小時適用打英雄聯盟嗎?
時間 Mon Jan 16 14:38:21 2023


※ 引述《d86249 (金羊)》之銘言:
: 昨天我在研究一位職業選手的打野
: HPS godtone
: 打完幾把之後在回答觀眾問題
: 霸氣回答我是真正懂這個遊戲的人!!
: 然後他提到英雄聯盟的實力是由兩個重要元素的組成的
: 觀念 以及 操作
: HPS godtone很謙虛的說他是新人也還在學習新的機制
: 例如像是他最近學到一個後追機制:「平均等級輸對面時野怪會有額外經驗」
: 、英雄技能秒數、距離範圍的數據等等
: 然後說起操作(技術)他就很自豪的說了,我打了一萬場技術肯定沒問題
: 這個理論聽起來很像五年前在台灣流行的《一萬小時法則》
: 我仔細算了一下godtone至S3打到S13,S8前每季約1200-1400場左右
: 夫人第一胎出生後遊戲場數斷崖式下降到500-800
: 會有浮動是因為他有數個帳號不方便統計
: 算起來的確打了一萬場以上↑
: 這邊又有個悖論了,鐵銅銀金的玩家遊戲場數肯定有人比godtone高的
: 但也不是每個人都有職業選手的技術
: 《一萬小時法則》還有一個重要的但書,訓練的品質
: godtone一不小心就打開死人三件套,在聊天室裡面練習語言作文
: 這樣訓練品質能夠保證嗎?
: 而其他職業選手的看法是你有職業選手的操作
: 角色池也不用多,3至5隻一定有白金以上的牌位
: 如果打巴龍、小龍、推塔都有到、會戰沒有重大的失誤,那牌位會上升到至少鑽石牌位
: 究竟誰對誰錯?
: 對了,關於遊戲工商那件事godtone說他早就知道了
: 這次Riot有先講,但他以為的是實況限制工商
: 但是他不知道是選手個人的粉絲專頁/社群媒體的Posts
: 也會被Riot限制不能工商非LOL的其他遊戲

這遊戲

每個月都在改版

兩三季前的玩法到現在都不能用了

怎麼可能適用


想一下元老腳色改了多少了

蓋倫 雷茲 艾希 達瑞斯 賈克斯 酒桶這些很老的腳色,幾乎都重製過了

玩法不一樣裝備也不一樣

野區和地圖也都改動過


籃球不會因為某些人三分球很準

下個月就把規則調成三分線外進球只算2.5分吧?

抱歉這遊戲就是會

也不會說某個中鋒在禁區太殺,下個月把禁區進球改成1.5分

然後他罰球太爛,把他罰球調成每顆1.5分

按照這遊戲邏輯,就是會這樣調


隔幾個月練的東西不一樣

這樣怎麼可能適用?



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.131.250 (臺灣)
※ 作者: imsphzzz 2023-01-16 14:38:21
※ 文章代碼(AID): #1ZnF3V_w (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1673851103.A.FFA.html
a5687920    : 操作觀念都是10年不變的1F 01/16 14:43
zyxx        : 沒在看籃球齁 很多針對性規則的2F 01/16 14:46

籃球每個月在改規則的?
iphone55566 : 觀念不可能不變 物件的獎金改來改去 你要怎麼不變?3F 01/16 14:46
iphone55566 : 你觀念雷茲後期角 如果雷茲這版本是大便 能不變?
※ 編輯: imsphzzz (49.216.131.250 臺灣), 01/16/2023 14:50:19
qwer338859  : 前季大師一年沒玩實力大概剩下金牌= =5F 01/16 14:52
Tiandai     : 操作十年不變→請問角色技能重製怎麼說6F 01/16 15:06
Tiandai     : 觀念十年不變→那meta改變是在改啥的?
Tiandai     : 我回的是一樓推文
changtzhcun : 你沒看台灣有些選手打沒幾年就下去了9F 01/16 15:19
cyuemiao    : Meta影響的是戰術不是觀念,中野遊戲講這麼久了有10F 01/16 15:22
cyuemiao    : 在變嗎?兵線理解、視野攻防、換血邏輯、團戰站位
emptie      : 唯一沒改的只有地圖大小跟角色還有小兵的移速12F 01/16 15:22
cyuemiao    : 這種基礎的東西才是觀念,就算改版真的微調,這些13F 01/16 15:22
cyuemiao    : 東西都不會有太大的變動

怎麼可能是微調

當初天賦改了,有征服者這些就差很多了

再來神話裝版本後,又差了很多
emptie      : 但是其他的就幾乎都改一輪了15F 01/16 15:22
emptie      : 很多戰術看起來很基礎,然後riot不喜歡下一個版本
emptie      : 就沒了
Tiandai     : 改的東西遠勝過沒改過的東西啊18F 01/16 15:25
Tiandai     : 所以觀念有什麼用 還是要與時俱進= =
cyuemiao    : 操作的確有許多角色有不同的上限可以鍛鍊,但一樣20F 01/16 15:29
cyuemiao    : 還是有所謂基本功的東西,就算meta怎麼變,吃兵、
cyuemiao    : 走位、偷傷害之類的操作也是不會變的
iphone55566 : 那個cy講的東西也是改到就變了啦 你看太少了23F 01/16 15:30
iphone55566 : 然後換血邏輯是啥 誰不知道要換贏...
iphone55566 : 所以角色nerf/buff 你不用知道就能換贏嗎?
iphone55566 : 團戰佔位一樣 同一支角色技能小重製 不就變了嗎...
iphone55566 : 兵線你心中想的也只是兵要卡在哪個位置 這誰不知道
iphone55566 : 如果小兵變硬? 遠程近戰經驗改變? 你覺得還會一樣?
iphone55566 : 視野 小龍改變地形 上下路長出通道 你的眼位不變?
emptie      : 吃兵你基礎攻速或是技能成長曲線一改就要重新適應30F 01/16 15:34
emptie      : 了,走位跟換血換句話說就是你了不了解雙方的角色
emptie      : 能做啥,但是角色相對強度還有JG農怪的節奏也是常
emptie      : 常會改的東西
c871111116  : 視野攻防跟換血邏輯最好沒變過…..34F 01/16 15:36
Tiandai     : 還是說直接開大招好了 牌位多少自己報35F 01/16 15:39
Tiandai     : cy講的不會變的東西 都會因為其他東西改版而改變
Tiandai     : 你乾脆說走A這個操作十三年沒變過還比較實際
Tiandai     : 還是說你的觀念是指主堡爆掉的一方是輸家
iphone55566 : 他大概是指 要有視野、換血要贏、兵線站位走位棒棒39F 01/16 15:43
iphone55566 : 然後無視這一切會因為版本變動影響操作這樣...
kanding255  : 每次道具物件改動 對很多觀念都有影響41F 01/16 15:44
qq660344    : 真的能說LOL十年沒變過的操作 大概也只有重置普攻/42F 01/16 15:45
qq660344    : 普攻穿插技能吧
※ 編輯: imsphzzz (49.216.131.250 臺灣), 01/16/2023 15:46:13
Tiandai     : 還有走A吧 也沒改過44F 01/16 15:50
Tiandai     : 換血觀念都不變 那就跟票多的贏票少的輸 純幹話而已
kirbycopy   : 以前有陣子流行換塔 就把上塔改硬了 那你還在換塔46F 01/16 15:55
kirbycopy   : 觀念就吃虧了 更極端的例子以前還沒有EU流的 你沒有
kirbycopy   : 人去打JG和SUP 就吃超大虧了
kkkaq123    : 稍微看了一下 選手可能是在說大量練習 熟練度肯定49F 01/16 16:01
kkkaq123    : 沒問題 這篇是說版本更動快速操作對整體實力影響很
kkkaq123    : 有限 說法都不像是有問題 我想選手不會是在說時間
kkkaq123    : 等於實力 畢竟長幼尊卑的觀念淡化 就是沒有合理性
Benson765421: 很久以前看過一個很好笑的版本 就是可以推小兵讓他53F 01/16 16:07
Benson765421: 晚一點到線上 然後每個人就在那邊推
Benson765421: 還有上路換塔 換到兵營 然後上路就很辛苦的吃超級
Benson765421: 小兵
c871111116  : 推小兵那個不是有被比賽說是bug不能用嗎57F 01/16 16:09
c871111116  : 還是是不同時期
River79835  : 觀念不會差太多啦- - 你叫faker退坑兩三年再回來打59F 01/16 16:14
River79835  : 也是可以上菁英
zero9613719 : 拉兵線跟換塔是S5~6左右ㄅ 還有2等四夾下路這種的61F 01/16 16:15
zero9613719 : 飛可兩三年沒打要回菁英真有點難 他早就不是菁英常
zero9613719 : 客了 分數都靠很後面 幾乎沒在30名內看到他
kirbycopy   : 統神以前好像是菁英前幾 然後一直有在打 也回不去菁64F 01/16 16:17
kirbycopy   : 英阿 是操作掉太多還是觀念不行?
zero9613719 : 當然可能跟行程有關 畢竟現在還要跑活動66F 01/16 16:17
iphone55566 : 你叫faker打菁英不就表示能給他熟悉版本了嗎 = =67F 01/16 16:18
iphone55566 : 何不回來直接打世界賽BO5看看 你覺得會沒差?
andy8568    : 看到中野遊戲沒變過我就知道不用跟他爭論了69F 01/16 16:22
obeytherules: 達瑞斯並不老喔70F 01/16 16:33
obeytherules: 蓋倫艾希雷茲很老沒錯

S3就有的腳色我都覺得很老
obeytherules: 蓋倫E每層+5傷害打線一堆就能打平72F 01/16 16:35

最有感的是E可以疊征服者後,一開始不能疊
obeytherules: 每層+10 一堆就能打贏 +一點點就差這麼多 杰西上個73F 01/16 16:35
obeytherules: 版本大加強 高端勝率變很高
※ 編輯: imsphzzz (49.216.131.250 臺灣), 01/16/2023 16:44:33
※ 編輯: imsphzzz (49.216.131.250 臺灣), 01/16/2023 16:50:45
busman214   : 觀念怎會不變? s2的JG跟現在的JG打法有一樣?75F 01/16 17:08
hiaries     : 職業賽場肯定要持續更新資訊,但感覺如果只是要休閒76F 01/16 17:41
hiaries     : 打個白金鑽石,靠基本觀念+稍微熟悉一下當前meta應
hiaries     : 該蠻夠用的
varnanger   : 選手強項等於選手價值,應該要能保值才能發展長久79F 01/16 18:11
varnanger   : 。電競砍一砍就砍光光,才讓雙劫大戰成絕響。
horse2819   : 雷茲各種重製 差多了81F 01/16 18:25
chigo520    : 某CY說的明明都有變= = 到底哪裡沒有變82F 01/16 18:37

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