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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-07-27 00:57:08
看板 LoL
作者 zhtw (餘燼)
標題 [情報] 遊戲玩法感想:7 月 23 日(埃可尚為何可以復活別人?)
時間 Mon Jul 26 23:25:58 2021




遊戲玩法感想:7 月 23 日(埃可尚為何可以復活別人?)

https://lol.garena.tw/news/articles/5049

大家安安,我是 Jag。在我成為召喚峽谷團隊的首席遊戲設計師之前,我的職位是英雄設
計師,我當時參與的最後一個計劃就是埃可尚(與 Riot Twin Enso 搭檔製作)。今天要
來與各位聊聊埃可尚的設計。




埃可尚是個中路射手刺客,被設計為善於跑線與小團戰的前期激進風格。他設定上的強項
包含:

藉由隱形能力與勾索的機動性,可進行戰略性的側翼突擊並有接近目標的能力。
大絕提供遠距離的擊殺壓力。
可復活陣亡友軍的獨特功能。
由於具備內建的護盾且可以自行選擇進場時機,而有極高的獨立作戰能力。
強力爆發傷害,尤其是在滾起雪球時。
追捕惡徒時提昇的移動速度給予頂級的跑線能力。


他設定上的弱點則包含:

想復活友軍必須擊殺敵人(通常那會是最肥最危險的敵人)。
後手應變的防禦能力貧弱,尤其是對上激進的近戰敵人時,因為他們能用肉體擋下你的勾
索逃生計畫。
射手角色中最差的持續輸出能力。
射手角色中最差的攻擊距離。
隨著遊戲時間進行,傷害會顯著下降。
團戰中的傷害輸出極不可靠。
沒有控場能力,且在逆風時對團隊近乎零作用。

但是我知道你們來這裡的目的不是這個,你們是要來這裡質問「你知道這個復活能力到底
會有多 OP 嗎?」。

答案是—我當然不知道。

而這就是重點。



我們身為英雄設計師的職責就是做出能讓玩家感到無比興奮、獨特新奇的新英雄。各位玩
家藉由對英雄的選擇,決定了我們製作的新英雄成功與否:新英雄是否值得你們投入好幾
個小時來摸索、練習駕馭。更進一步來說,我認為那些設計最成功的英雄,就是只有玩家
們能發揮出最大潛力的英雄。如果開發團隊在內部測試就能完美發揮出一名英雄的全部,
代表這名英雄不夠真材實料。對我而言,看到玩家們終於能開玩一名新英雄,把他從裡到
外摸透,還有專精玩家開秀那些前所未見的技巧讓我們大開眼界,是整個製作計畫中最讓
我興奮的部分。




因此,我們並不知道這個復活能力到底會有多強大。有時候,埃可尚只會復活到一名友軍
,而且那個隊友還會馬上又衝出去送頭;有時候,他能殺死剛拿下四連殺的惡徒,復活全
隊直推主堡,憑一己之力顛覆戰局。我們只知道這個機制可能會有多少潛力,而這也驅使
我們為這個效果加上限制(例如:參與擊殺第一個惡徒後,其他惡徒印記會立刻被清除)
,但直到取得正式上線的數據以前,我們無從得知這個效果實際的強度。




你們下一個會想問的是「那你們幹嘛做這麼有風險的事?」,我們的答案是「因為每個新
英雄的設計都應該提供給玩家一些獨特、刺激而且新鮮的東西。」就算那新加入的未知機
制可能不如復活來的響亮或影響重大,玩家們仍值得擁有更多,而不只是在同個職業內用
同樣的模式與構築方式一再老調重彈的英雄。如果不肯冒風險,我們就不會有一個擁有重
置斬殺大絕的輔助、也不會有一個 A 到一半要停下來裝子彈的射手、又或是能擋下子彈的
快樂風男武士。除此之外,英雄聯盟的核心特色之一就是改變,這適用於我們設計的方式
,而不只是設計出來的成品。我們推出各式各樣的東西,有時成功,有時就會失敗。當我
們失敗,我們就會做出改變,歷經反覆嘗試直到結果變為成功。




最後一個我們經常被問的問題是「為什麼把復活能力給埃可尚,而不是其他更偏輔助性質
的英雄?我寧可讓埃可尚有更多戰鬥能力。」,第一個回答是,關於「為什麼在設計埃可
尚時會考慮到團隊取向的功能這一塊?」,是因為這樣的設計符合埃可尚的個人特質。他
是一個有複雜故事的英雄,正在努力想辦法要融入這個世界。他這輩子都單打獨鬥,但現
在他想要與人們建立連結,甚至出手幫助他們,即便那可能會賠上他的命。




當然,理由不能只是這樣—復活能力在遊戲玩法層面來看也必須是合理的。玩家們經常談
論有些英雄不只是自己玩起來有趣,在敵方對抗時也很有趣。我們將這些都整理在上面那
兩個優缺點清單了,也預期後續會有許多圍繞在那個部分的討論,但我也想談談將埃可尚
設計為一個同隊搭配起來很有趣的英雄。




英雄聯盟是個多人合作的遊戲。需要團隊合作才能取勝。當我們在設計一名極度自私的角
色時(刺客與射手重疊的部分),要讓該角色能「照著自己想要的方式遊玩,卻也能對團
隊帶來貢獻」是非常困難的設計挑戰。當玩家看見埃可尚深入敵陣試圖要獵捕惡徒,而不
是與其他隊友聚集打團時,能理解他仍是團隊的一份子,而且會想為他加油打氣,因為玩
家知道他是為了團隊在努力著。這樣的概念是很重要的。




將這些理念匯集起來,「埃可尚追捕惡徒來幫助團隊,而不是只想刷 KDA 數據」的概念正
是埃可尚提供獨特玩法的關鍵方式之一。用亨利· 福特的名言改編一下來解釋的話就是「
如果我當年問 [刺客] 他們想要什麼,他們肯定會回答 [更快殺死薄皮後排的方法]。」一

個英雄不可能讓所有玩家都喜歡,但我深信某些玩家一定會愛上這個能幫助團隊的射手刺
客。這將為英雄聯盟帶來全新的體驗,而這正是它值得一試的原因。

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“弟子:煉功還用不用吃藥?
師:這個問題自己悟,煉功吃藥就是不相信煉功能治病,信你還吃什麽藥?”
《中國法輪功· 第五章“答疑”· 功理與功法》
有許多學員過去看見過我給常人治病,我根本就不需要動手的。我瞅瞅你就好了。
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《李洪志-洛杉磯市法會講法》

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※ 編輯: zhtw (218.166.200.146 臺灣), 07/26/2021 23:26:25
OAOA5566    : Who cares1F 07/26 23:27
haha98      : 還以為走錯版了2F 07/26 23:27
crossdunk   : 樓下有空嗎3F 07/26 23:27
cc990303    : 時機不對4F 07/26 23:28
et310       : 有空 清流 不想再看到那個人的文 幹有夠煩5F 07/26 23:28
ErrMan001   : 這版唯一一個有在玩遊戲的人= =6F 07/26 23:28
a24285293   : 錯版7F 07/26 23:28
mmmpkxabc36 : 你知道那會有多op嗎?設計師:「窩不知道」8F 07/26 23:29
wwe850110   : 沒空9F 07/26 23:29
MFultz      : 這篇什麼梗 埃可尚是欠五萬那位嗎?10F 07/26 23:29
DivaNight   : 設計師:我當然不知道11F 07/26 23:31
※ 編輯: zhtw (218.166.200.146 臺灣), 07/26/2021 23:31:32
ohya3838    : 垃圾200年 拜託別出新角了 只剩狗角或垃圾12F 07/26 23:31
yillusionwei: 誰想知道13F 07/26 23:31
poboq0002   : 埃可尚這名子好難聽喔==14F 07/26 23:31
gene51604   : 要復活 那重生要不要裝回來15F 07/26 23:32
[圖]
Centauro    : 窩不知道17F 07/26 23:35
Heartlessli : 翻譯:我做出了一支有點無聊的英雄 阿加個復活好了18F 07/26 23:38
Arens5566   : 翻得很爛19F 07/26 23:39
RIVERWIND   : 窩不知道20F 07/26 23:41
powerstone3 : 還以為來到LOL版21F 07/26 23:42
rainnawind  : 補充一下這位是新上任的首席,原本那位MarkYetter被22F 07/26 23:43
rainnawind  : 調去做MMORPG了
FenixYu     : 定位頂多算AD,有哪個刺客爆發傷害這麼低的24F 07/26 23:44
JiMau       : 窩不知道25F 07/26 23:44
fonzae      : 誰不知道Rito 用心做造型 用腳做平衡26F 07/26 23:44
fonzae      : 其實設計師不用特地出來聲明,LOL平衡爛也不是一兩
fonzae      : 天的事情
fonzae      : 不用特地出來甩鍋成很有趣,給玩家選擇的屁話
rainnawind  : 新首席Jag設計過的英雄清單:卡蜜兒、凱莎、瑟菈紛30F 07/26 23:45
bang71013   : 這是新的戰場嗎?31F 07/26 23:45
happo529    : 最弱的射手傷害+距離=中路刺客=復活符合個人特32F 07/26 23:46
happo529    : 質,搞笑喔
rainnawind  : 這位我實在沒有很欣賞34F 07/26 23:46
cornsoup    : 原來是他做破海鮮的 做出索娜上位版就知道這人沒救35F 07/26 23:46
cornsoup    : 了
krumon      : 窩不基道37F 07/26 23:47
Heartlessli : 這設計師是不是只會改良舊英雄38F 07/26 23:47
tim03090309 : 講得很好啊39F 07/26 23:48
superRKO    : 埃可尚傷害 可笑可笑40F 07/26 23:48
Heartlessli : 改良嘉文 改良汎 改良索娜41F 07/26 23:49
fkukg52155  : 幹阿你pbe是設假的哦 全民免費幫你公測?42F 07/26 23:50
joechen39   : ARAM遇到根本快崩潰43F 07/26 23:52
zion1981    : welcom to「新英雄」聯盟44F 07/26 23:52
tw15        : 笑死45F 07/26 23:53
macocu      : 窩不知道和200年經驗的設計師,很棒46F 07/26 23:53
macocu      : 設計師瘋了就算了,負責平衡的比設計師更瘋
FncRookie001: 首席設計師長這樣 難怪現在一堆白癡角色48F 07/26 23:56
frankie30432: 這設計師完全沒看比賽吧 笨到復活會OP都不清楚49F 07/26 23:57
FncRookie001: 以前的Riot:我們使用內部測試與PBE盡可能不亂出50F 07/26 23:57
FncRookie001: 現在的Riot:哈哈爽啦 上線出事再砍掉
DarkMooon   : 設計師真的知道自己在講啥嗎52F 07/26 23:59
Rosor       : 幫補重點:給埃可尚復活是因為我們覺得這樣很酷53F 07/27 00:06
howdo1793   : 以前:因為我們覺得這樣很Coooool       現在:酷欸54F 07/27 00:07
a28200266   : 這有多OP?我她媽怎麼知道= =55F 07/27 00:09
asd860079   : 到底是誰讓他升官的56F 07/27 00:18
bygamantou  : e會被擋真的白癡設計57F 07/27 00:22
sowulo      : 前期四打五隊友崩潰 後期復活到CARRY逆轉 對手崩潰58F 07/27 00:24
sowulo      : 整場10個人遊戲體驗都很差
op829567    : 設計師有200經驗 玩家還敢質疑啊60F 07/27 00:25
rinppi      : 看到辛苦殺死的被馬上復活真的很幹61F 07/27 00:28
hdotistyle  : 這白癡角 沒看他贏過線==62F 07/27 00:32
skywalker001: 這隻的復活被動到明年季中以前沒被砍掉我就63F 07/27 00:49

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