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看板 Isayama
作者 標題 [情報] 進擊的巨人拋屍劇情的秘密 原案更殘忍
時間 Thu Sep 12 18:42:42 2013
《進擊的巨人》拋屍劇情的秘密 原案更殘忍
日期:2013-09-12 13:12
人氣動畫《進擊的巨人》第22話有一段原創描寫,即因為巨人窮追不捨,調查兵團不得不
放棄轉運同伴遺體,佩托拉等人氣角色的遺體就這樣被拋棄荒野。現在最新雜誌中公開了
這段劇情的來龍去脈,按照最初原稿,佩托拉等人的屍體是作為給巨人吃的誘餌而拋屍的
,在原作者諫山創的反對下,才變成了“為了減輕馬車重量”而拋屍。
放棄轉運同伴遺體,佩托拉等人氣角色的遺體就這樣被拋棄荒野。現在最新雜誌中公開了
這段劇情的來龍去脈,按照最初原稿,佩托拉等人的屍體是作為給巨人吃的誘餌而拋屍的
,在原作者諫山創的反對下,才變成了“為了減輕馬車重量”而拋屍。
在第22話調查兵團撤退時,追加了“捨棄同伴遺體而撤退”,這一給人印象深刻的場面。
那次作戰,就連撤退本身也是非常艱難的事情,因此有了“為了甩開緊追的巨人,用拋棄
屍體來當誘餌”的想法。不過作者諫山創對此反對,原因不是太殘忍,而是“巨人才不會
對屍體有反應”。所以最終變成了為了讓馬車變輕而拋棄屍體的設定,既不會給觀眾太多
不快感,但又傳達了這個世界的殘酷。沒有半途而棄,在原作者諫山和編劇高木登的合作
下,毫不妥協地製作了這一原創場面。
那次作戰,就連撤退本身也是非常艱難的事情,因此有了“為了甩開緊追的巨人,用拋棄
屍體來當誘餌”的想法。不過作者諫山創對此反對,原因不是太殘忍,而是“巨人才不會
對屍體有反應”。所以最終變成了為了讓馬車變輕而拋棄屍體的設定,既不會給觀眾太多
不快感,但又傳達了這個世界的殘酷。沒有半途而棄,在原作者諫山和編劇高木登的合作
下,毫不妥協地製作了這一原創場面。
來源 http://manhua.weibo.com/zx/anime/3898
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◆ From: 1.162.81.18
噓 :靠...這麼虐...1F 09/12 18:48
推 :(看前半段)難得老師比高木還要仁慈 (看理由)靠北喔幹2F 09/12 18:48
推 :看老師反對的理由我心寒了3F 09/12 18:52
推 :當初看到動畫這一段,還以為巨人會吃那些屍體而停下來4F 09/12 18:53
推 :不這樣哪會有什麼絕望感= =5F 09/12 18:54
推 :嗯,世界設定...6F 09/12 18:54
推 :巨人不是對死人沒興趣嗎= =7F 09/12 18:56
推 :原本巨人的設定就是對屍體沒興趣不是嗎8F 09/12 18:58
→ :丟出去巨人也不會吃
→ :作畫兵團如果真的這樣搞就已經違反巨人的設定了
→ :丟出去巨人也不會吃
→ :作畫兵團如果真的這樣搞就已經違反巨人的設定了
→ :巨人本來就不會吃屍體...製作組連這都不知道喔= =...11F 09/12 19:01
推 :原來是丟出去沒幫助所以不丟.....12F 09/12 19:02
→ :巨人只對活潑亂跳的活人有興趣13F 09/12 19:02
→ :可能忘記了吧 就像製作組也會不小心把兵團徽章弄錯一樣14F 09/12 19:03
→ :老實說我本來也忘了 以為巨人會去吃屍體
→ :老實說我本來也忘了 以為巨人會去吃屍體
推 :諫山創果然是超高校級的絕望(? 當初這段真作只會被吐爆吧!16F 09/12 19:06
→ :幸虧作者懸崖勒馬........
→ :幸虧作者懸崖勒馬........
推 :老師是對的啦...設定就是不吃死人 但想法跟二樓一樣!!QQ18F 09/12 19:08
推 :我本來就以為要給巨人吃耶...現在才瞭= =19F 09/12 19:10
→ :只是丟佩托拉就是不對 那時兵長飛出去接住就好了20F 09/12 19:13
→ :原來遇到巨人要裝死21F 09/12 19:15
→ vingfing …
推 :GJ23F 09/12 19:33
推 :巨人本來就不吃死人,動畫組不要動到世界觀啊!!!24F 09/12 19:34
→ :放心啦~老師會在動畫組忘記世界觀時負責把關XD25F 09/12 19:40
推 :應該把傷員丟下車當誘餌(誒26F 09/12 19:53
推 :動畫人員搞錯世界觀不能怪他們 這本來就是要跟老師討論27F 09/12 19:55
→ :重點是老師想法不是"佩特拉啊啊啊"而是"佩特拉不好吃"
→ :重點是老師想法不是"佩特拉啊啊啊"而是"佩特拉不好吃"
推 :老師反駁的對!!如果那樣演真的要吐血了....諌山さん是ドs29F 09/12 20:03
推 :老師wwwwwwwww為何我看到這篇的反應是爆笑wwwwwww30F 09/12 20:03
→ :原案真的破壞世界觀wwwwww我好像有點沒血沒淚wwwww
→ :原案真的破壞世界觀wwwwww我好像有點沒血沒淚wwwww
→ :樓上+1 你不是孤單的= =++32F 09/12 20:04
推 :如果原本用這種劇情 我就會噓了...33F 09/12 20:14
推 :如果是把傷兵丟下去當誘餌 感覺更合老師胃口A_A34F 09/12 20:21
推 :K大那句說得好XDD不是同情而是"不好吃"35F 09/12 20:24
→ :老師的胃口=巨人的胃口 所以巨人不吃什麼老師最了解了36F 09/12 20:26
推 :爆笑+1 wwwwwwww37F 09/12 20:27
→ :不知道是哪本雜誌 原連結失效了38F 09/12 20:28
推 :要是提議丟傷兵去當誘餌不知道諫山會有什麼反應39F 09/12 20:31
推 :「這太殘忍了我不建議」(維持陰險敏表情說出這句話)40F 09/12 20:33
推 :靠ww(哭笑不得41F 09/12 20:45
推 :WWWWWWWWWWWWWWWWWWW42F 09/12 20:47
推 :也可以看出任何人都無法動搖諫山故事設定43F 09/12 20:48
→ :該領的便當 遲早都要領..
→ :該領的便當 遲早都要領..
アニメ22話のオリ展開はごり押し?「設定矛盾」「餌にして逃げる」などで物議を醸すことに | 進撃の巨人速報
アニメ22話「敗者達」のオリジナル展開に賛否両論の意見が渦巻いてるようです。 ...
アニメ22話「敗者達」のオリジナル展開に賛否両論の意見が渦巻いてるようです。 ...
推 :要是巨人會吃屍體那出征就簡單多啦~~~~~~46F 09/12 20:49
推 :最近讀日本雜誌發現有介紹巨人,裡面說當初諫山畫艾連可47F 09/12 20:50
→ :以變巨人那邊時有被抨擊,讓他一度想畫迎合作者口味的劇
→ :情,但是後來他覺得迎合大家的漫畫不是他想要的,所以堅
→ :持自己的路線,結果巨人的人氣不減反增
→ :以變巨人那邊時有被抨擊,讓他一度想畫迎合作者口味的劇
→ :情,但是後來他覺得迎合大家的漫畫不是他想要的,所以堅
→ :持自己的路線,結果巨人的人氣不減反增
→ :不過標題這樣打,還沒看過22動畫的人不會被雷到嗎?51F 09/12 20:54
→ :所以,大家想希望誰能活下去,諫山可能還是會怒發便當..52F 09/12 20:54
推 :動畫都撥出了就沒有雷不雷的問題吧......53F 09/12 20:57
→ :感謝lmf大提供資訊:)54F 09/12 20:58
推 :這讓我想到外星人保羅也不吃死掉的小鳥.......55F 09/12 20:59
推 :好險沒有出現bug!老師專業56F 09/12 21:01
→ :看直播時就是以為要當誘餌..忘了巨人不會理死人囧57F 09/12 21:09
推 :因為已經違反原設定當然被否決掉啊58F 09/12 21:10
推 :設定問題 沒什麼好爭的59F 09/12 21:58
推 :我看到這篇比較害怕的是小林沒先問過諫山的話...60F 09/12 21:59
→ :整個設定就完蛋了
→ :小林靖子(動畫系列構成。劇本統合者
→ :整個設定就完蛋了
→ :小林靖子(動畫系列構成。劇本統合者
→ :怎麼可能不問...雜誌上說老師是那種會重看每集動畫五次63F 09/12 22:02
→ :的那種原作者
→ :當然是因為他很喜歡啦
→ :的那種原作者
→ :當然是因為他很喜歡啦
→ :我覺得是高木登的點子 小林會跟幾位腳本家輪流負責腳本..66F 09/12 22:03
推 :...其實看生肉時也以為是要當誘餌欸67F 09/12 22:03
→ :所以,每集劇本一定會問過作者才寫,而且講談社也會出意見68F 09/12 22:03
推 :#1IBLFglx 這篇提到 其實動畫討論去問原作的情況算少69F 09/12 22:05
→ :見,動畫上設定背叛原作的例子也不是沒發生過...so..
→ :見,動畫上設定背叛原作的例子也不是沒發生過...so..
→ :我不知道其他雜誌怎麼寫的,至少我看的是這樣71F 09/12 22:06
→ :反正作者沒時間看出版社也會看,不可能讓動畫組亂搞
→ :不用太擔心他們會是那種版權拿來就亂搞的製作組
→ :而且看到目前為止,除了22的原創部分外哪裡有爭議過了?
→ :反正作者沒時間看出版社也會看,不可能讓動畫組亂搞
→ :不用太擔心他們會是那種版權拿來就亂搞的製作組
→ :而且看到目前為止,除了22的原創部分外哪裡有爭議過了?
推 :我覺得應該是負責那集腳本的人的點子?22集是高木登75F 09/12 22:14
→ :那篇不是說了嗎 劇本討論都會找諫山討論 所以不用擔心76F 09/12 22:16
推 :這也沒什麼,也能寫篇新聞77F 09/12 22:16
推 :我現在在翻BD小冊子 裡面有寫編劇跟諫山的互動78F 09/12 22:20
→ :我想這三位腳本應該都還算滿尊重原作的,主要是分量不足
→ :只好先想劇情來湊空白的地方
→ :我想這三位腳本應該都還算滿尊重原作的,主要是分量不足
→ :只好先想劇情來湊空白的地方
→ :看了#1IBLFglx 照理說應該更放心才對吧?81F 09/12 22:22
推 :本來就不可能答應這種吃書的原創劇情82F 09/12 22:30
推 :反對的理由很合理可是我又很想笑XDDD83F 09/12 22:34
推 :果然,堅持相信老師(發的便當)就對了。84F 09/12 22:51
推 :如果巨人不吃死人的話,那抓到人應該要生吞吧?85F 09/12 23:07
→ :可是過去很多人都是在口腔內被咬爆
→ :那還是等於吃到死人阿
→ :不吃死人應該是抓人來吃->有些不小心咬死->吐掉
→ :or抓人來吃->在口腔內沒死->生吞
→ :可是過去很多人都是在口腔內被咬爆
→ :那還是等於吃到死人阿
→ :不吃死人應該是抓人來吃->有些不小心咬死->吐掉
→ :or抓人來吃->在口腔內沒死->生吞
推 :如果改成把已無法行動的傷兵丟去做誘餌搞不好獲得老師激賞90F 09/12 23:10
→ :判定吃人的標準是他還沒被抓住時還活著在眼前動吧91F 09/12 23:11
→ :沒反應 和不吃有點差別92F 09/12 23:11
→ :被抓住後不管怎樣就是要吃93F 09/12 23:11
推 :那應該要把死者丟到巨人嘴巴94F 09/12 23:18
→ :巨人應該會吃->成功拖時間
→ :巨人應該會吃->成功拖時間
→ :被摸到之前已經死了的話就不會吃了96F 09/12 23:46
推 :我可以問一下巨人不吃屍體這點在哪提過嗎?97F 09/12 23:52
→ :(看動畫時一直在想有沒有這設定、又回想不起來(掩面
→ :(看動畫時一直在想有沒有這設定、又回想不起來(掩面
推 :巨人會用不明方式(老師有說他本來要在劇情講卻忘記講)99F 09/13 00:04
→ :判定"目標" 目標是活人就吃到吃完為止,非目標就無視
→ :判定"目標" 目標是活人就吃到吃完為止,非目標就無視
推 :諌山在網誌也有寫到想不到他對角色比想像中有感情,原本不是101F 09/13 00:04
→ :巨人判定目標的方法是絕對正確的超能力 扮成動物也沒用102F 09/13 00:05
→ :很願意加這段..諌山老師也會對角色有感情QvQ103F 09/13 00:05
→ :至於這超能力是啥...老師都說忘記講了 所以沒人知道104F 09/13 00:05
推 :XXX跟本沒有不吃屍體設定吧 是巨人會追活人吃105F 09/13 00:07
→ :結果腦補不吃死人
→ :結果腦補不吃死人
→ :不過老師也說他後來覺得這段原創的表達方式很棒~107F 09/13 00:11
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