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※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-10-16 21:50:03
看板 Steam
作者 SSglamr (  )
標題 Re: [心得] satisfactory 滿意工廠 單人 150小時
時間 Tue Oct 15 09:43:54 2024


原文恕刪

: 推 RaiGend0519: 說實話就是缺一個中期的動力因子                     10/10 18:
: → RaiGend0519: 基於探索跟產線的複合遊戲,有其二或取其一的遊戲各   10/10 18:
: → RaiGend0519: 自有自己一套,Factorio有蟲蟲,Planet Crafter有星   10/10 18:
: → RaiGend0519: 球改造、Subnautica有未知生態與載具,共同因子都是   10/10 18:
: → RaiGend0519: 不同形式的「生存壓力」,Satisfactory就是缺這個核   10/10 18:
: → RaiGend0519: 心因素所以中期開始就會有一種為研發而研發的感覺     10/10 18:
: → RaiGend0519: 假設多了一個外星人天降拆設施,可以選擇不同的產線   10/10 18:
: → RaiGend0519: 升級方式保護設施並且提供可研發的快速修復機制,工   10/10 18:
: → RaiGend0519: 廠越大反彈力道越強最終要面對星球主提供中期動力因   10/10 18:
: → RaiGend0519: 子就好很多惹,看隔壁戴森球後來都搞了入侵,實在很   10/10 18:
: → RaiGend0519: 可惜                                               10/10 18:

這邊說的沒錯 中後期會比較缺乏動力 這次1.0更新外星科技多了一些複雜配方

但太空電梯也就那樣 需要物件產出雖慢 但建好後掛網也能完成 比較缺乏動力

其實這遊戲一直都有很重要的階段性任務 那就是電力的進展


生質發電時代手動填燃料(以前生質發電機還沒輸入口) 還要砍樹累的要死

撐到煤碳為主的火力發電簡直大解脫 不用顧火爐怕他熄滅然後其他事不能放手作

以人類文明史來說就是第一次工業革命 自動化的需求 電力需求也提高

煤碳後就是石油 也就是第二次工業革命 燃油發電進一步優化為渦輪發電

發電效率是以倍數成長 以前渦輪燃油是要抽硬碟的 而且只能抽一次

現在直接放在科技分分儀能直接研發 非常親民

渦輪燃油之後就是核電 因為渦輪發電太有效率


一個產油區都轉化為渦輪發電+少量石油產品其實就能破台


一些吃電怪獸粒子加速器蓋下去 也不用核能發電 開採鈾誘因就減少很多

玩這遊戲從頭倒尾重要的就是電力電力電力 從原始電力-穩定電力-有效率的電力

看到電表上發電量好幾萬就很爽 蓋了電池儲存廠 其實也不太會用到 蓄電量都100%

何況還有薩莫斯環可疊加10% 這是個發電過剩的時代

要讓中後期有目標 不一定要有敵人 但可以從電力著手

這遊戲架構也沒辦法作太複雜 可以作超電磁砲或陽電子砲打外星侵略

像EVA屋久島作戰要吃整個城市電力 但不用太複雜 打完一發其實就跟射太空電梯一樣

簡單弄動畫跟給個獎勵就好 電力吃緊才會讓你思考最有效率生產 最低的資源需求

會讓你去挖更多礦 去探索地圖


玩了三次共600多小時還是覺得跟新手一樣 主要是美感問題 重覆玩唯一有經驗的是

可以抓得出來工廠平台要蓋多大 以前都蓋太小

在空間不足的挶限下 改機升級是很靠北的一件事

到最後美感根本沒有在顧 隨便亂穿模插線機器能動就好

第一次玩超亂正常 鐵皮地下工廠 第二次弄很漂亮 藏了一堆管線跟輸送帶

但感覺少了些什麼 玩第三次才知道 對 就是少了輸送帶

少了輸送帶那種運送物體的幾何美感 各種料件在軌道上規律奔跑

所以這次玩規劃很簡單 作個大十字線輸送帶 不同產品區都靠大十字線作所有的運送

中間放回收機 看到全部物體都以不同速度傳送跑來跑去還滿有趣的

鋁製程有幾個產出量很大的 鋁碎塊每分鐘產出是900個 矽砂需求量也很大

那就弄個圈圈跑線玩輸送帶

https://youtu.be/HkZjpde6II4

這遊戲最無敵的就是輸送帶

輸送帶不需電力 可以穿越任何地形 陪你上山下海無怨無悔 前期拉貨後期加速

是先鋒者最好的怑侶 輸送帶在工廠可以鋪平面 像機場聯絡道快速通行

在野外也可以當加速器使用 從另一個山頭跳另一個山頭

用藍圖鋪幾格六級輸送帶 踩上去配噴射背包飛很快而且省資源

逛地圖會發現敵人越來越硬 雖然先鋒者後期火力滿強的

步槍 破碎鋼筋-散彈槍 電擊鋼筋-電擊槍 爆炸鋼筋-榴彈發射器

渦輪子彈-班用機槍(越打越快越飄) 諾貝彈-手持爆裂物 脈衝諾貝彈-脈衝EMP彈

核子諾貝彈-手持小型戰術核武 然後戴防毒面具跟核生化防護衣

這根本特種部隊吧 結果卻窩在狹小工廠當產線工程師不斷改線跟改機

雖然火力強大 但遇到高地一堆怪在守也是難打

通常是一路蓋地板過去 要直接衝進去硬上不好打 更別說在洞內遇到綠蜘蛛

藍圖除了蓋工廠 在遇到敵人時也好用 我稱為戰鬥模組

框架基板是很好用材料 可以卡怪你也可以走進去 不會擋子彈
https://imgur.com/peDt13t.jpg
[圖]

幾個基板組合起來成為戰鬥模組 看到敵人先下一組
https://imgur.com/8vjAJCX.jpg
[圖]

大隻豬基本上進不來
https://imgur.com/Mu0z2Dk.jpg
[圖]

小隻豬進籠有加梁柱才不會衝出去
https://imgur.com/H2qnJ4g.jpg
[圖]

玻璃則是擋噴火獸 但戰鬥模組不宜蓋太大 混戰中會被礦跟生物擋到不能蓋

蜘蛛戰鬥模組
https://imgur.com/5EHKGAg.jpg
[圖]

人要走到框架裡面(右上一塊基板是汎用)

蜘蛛黏框架上面 攻擊不到你 這時就可以射爽爽
https://imgur.com/YnPHM21.jpg
https://imgur.com/rHiMM6r.jpg
[圖]
 
[圖]

因敵人是先尋標再移動 蜘蛛黏在上面其實是移動狀態 所以綠蜘蛛很少噴毒

他是跳躍移動中被框架擋住通常會呆呆的不動

框架接點可以錯位一格讓先鋒者可以直接走進去增加容錯度
https://imgur.com/l1vDShs.jpg
[圖]

每個人玩的習慣不同 我是滿喜歡探索 所有硬碟都拿完 所以至少中後期有目標

不太卦網是因為在外面逛地圖就是掛網了 逛一圈回來東西都滿了

地圖的部份 北方新改的地圖有些地方超級漂亮 還有一整個大油田區

蝸牛也超多 不過後期可以量產能量晶體 其實又少了一個逛地圖的誘因

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.152.74 (臺灣)
※ 作者: SSglamr 2024-10-15 09:43:54
※ 文章代碼(AID): #1d3SZS0C (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1728956636.A.00C.html
※ 編輯: SSglamr (125.227.152.74 臺灣), 10/15/2024 09:49:19
Nagoya0519: 推戰鬥模組 我需要這東西 飛天蜘蛛太可怕了1F 10/15 09:59
yulis: 蜘蛛太恐怖惹 遠遠看到都先丟兩顆核彈炸他全家順便清地2F 10/15 10:08
Tencc: 所以現在這款有下雨了嗎3F 10/15 10:16
Gwaewluin: 以前是有下雨,但在update8時取消了4F 10/15 10:41
Gwaewluin: 電梯物品可以用薩莫斯環變雙倍生產來加速
iam0718: 推美感 看影片那些樣子根本太完美了 我的產線輸送帶交錯6F 10/15 10:43
iam0718: 複雜到不行 整個畫面有夠亂 XD
Gwaewluin: 現在還有比渦輪燃油更強大的火箭燃料,而且還是變成氣8F 10/15 10:53
Gwaewluin: 體,比較不會出現管道輸送的問題
s32244153: 玩到中間一想到重整產線又得重新布線就累10F 10/15 11:02
s32244153: 3D遊戲拉電線還特別容易拉到頭暈= =
x467867: 早期接產線真的是拉到吐.尤其是新科技上來後又重改產線.12F 10/15 11:09
x467867: 所以重開產線第一件就是衝藍圖.用藍圖去減少作業感.及整
x467867: 改產線時間
spr999: 蜘蛛根本不科學,他可以追我快半個地圖15F 10/15 11:37
spr999: 我想說追到懸崖邊他下去就上不來了吧,媽呀,跳得比我火
spr999: 箭背包還高
Tencc: 遇到蜘蛛就在自己腳下放方塊把自己疊高後慢慢殺就好18F 10/15 11:42
madrac: 第一次玩時就是拿到新配方就改舊的東西...19F 10/15 11:52
madrac: 後來才體會到直接蓋新的就好, 舊的東西就當歷史
iammatrix: 如果開放一個直接建造模式就好了 不用第一人稱21F 10/15 12:03
iammatrix: 直接想怎麼蓋就怎麼蓋 上帝視角
Gwaewluin: 想要開上帝模式可以改設定,有一個進階什麼的模式23F 10/15 12:13
diabloque: 渦輪油改1.0之後直接被火箭油打趴在地上,現在唯一好24F 10/15 12:37
diabloque: 用的就是比火箭油能早一點取得吧。
madrac: 進階模式打開選飛行, 遊戲體驗會完全不同26F 10/15 13:02
madrac: 最大缺點是沒有成就
SSglamr: 我完全忘了火箭燃料可以拿來發電 看來又要擴線了 慘28F 10/15 13:07
Gwaewluin: 離子燃料要生產時則會用掉太多電,不太適合拿去發電29F 10/15 13:11
HarukaJ: 離子化燃料感覺是拿去當噴射背包燃料的 拿去發電材料太30F 10/15 13:20
HarukaJ: 貴了 要費那麼多工那不如直接去搞核電算了
howar31: 328小時飄過  不敢開 1.0 開了肯定關不掉32F 10/15 13:21
Alanetsai: 一些作弊機制本身就內建,只是開了不能解成就而已,不33F 10/15 13:38
Alanetsai: 過還是得說這遊戲飛行模式感受的反差太大了,搞得用過
Alanetsai: 一次後就很難回去地面蓋建築,偏偏那個火箭背包在這方
Alanetsai: 面又作很廢
Alanetsai: 比較能夠取代飛行模式的,反而是插滿地面的電塔/觀景台
Alanetsai: ,或是蓋滿滿的半空鷹架
SSglamr: 吃電的浮空背包啊 沒他不行 尤其是基本下作業39F 10/15 13:42
SSglamr: 不過浮空背包很晚才能開 鋁製程之後 前期用噴射背包蓋 累
Alanetsai: 但是那是蓋工廠可以,要拉軌道或電網、長途管線時,全41F 10/15 13:43
Alanetsai: 程蓋觀測塔爬上爬下會搞死人
Alanetsai: 原來後面有浮空,我兩次玩進度都還沒到那麼後面
diabloque: 我基板下作業全部都是靠浮空背包啊,不然我還真不知道44F 10/15 13:51
diabloque: 要怎麼搞,只是飛的太high,常常飛出電力供給範圍就墜
diabloque: 機了。
madrac: 火箭燃料發電效率好到... 發電機會蓋到手痠47F 10/15 14:10
siro0207: 我打怪後來都是用瞭望塔 便宜好用48F 10/15 14:12
iam0718: 如果要直接建造模式可以去玩戴森球49F 10/15 14:27
Gwaewluin: 懸浮背包在基地內調整產線時很好用,但移動時我還是比50F 10/15 14:32
Gwaewluin: 較喜歡噴射背包的移動時的手感
diabloque: 戴森球跟滿意又是不一樣的層面,畢竟平面規劃跟立體的52F 10/15 15:09
diabloque: 邏輯相差甚遠,平面滿了就是滿了,立體的可以垂直拉高
diabloque: 到你拉不動為止。
simga: 弄個生命無敵,+跑速,跳躍高度 就能玩得很輕鬆55F 10/15 15:27
HarukaJ: 戴森球計劃可以拉高吧 不能拉高的是異星工廠56F 10/15 17:15
HarukaJ: 雖然戴森球的拉高還是有極限
x467867: 其實滿意工廠還可以往下.地下超大片58F 10/15 17:21
madrac: 戴森球只有輸送帶能拉高, 少數建築能疊59F 10/15 17:27
madrac: 滿意工廠是可以利用三維空間做很多設計來克服水平面積不足
pdexter: 沒飄浮之前被豬虐 有飄浮之後被蜘蛛追 XD61F 10/15 17:46
Gwaewluin: 難道以為豬就不會飛了嗎!?擊倒還會掉懸浮背包的62F 10/15 18:16
elfswordsman: 推推63F 10/15 19:15
ksjr: 大電塔是我的戰鬥模組XD 可以漂浮和躲投射物64F 10/15 22:21
SSglamr: 其實我也是用大電塔 超疾管道蓋太慢材料又多 跑圖都用大65F 10/15 23:28
SSglamr: 電塔 玩多了完全不敢踏地面 下去密林霧多又暗 全身毛
RaiGend0519: 圈圈輸送帶有一種8K Shapez的感覺lol67F 10/15 23:42
RaiGend0519: 下次回鍋試試搞電力總額
waitu0526: 哇操好深奧啊哈哈 跟我的玩法不一樣69F 10/16 11:31

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