※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-07-19 13:50:09
看板 Steam
作者 標題 Re: [新聞] Cyberpunk2077的STEAM評價已升至極度好評
時間 Tue Jul 18 03:59:50 2023
※ 引述《Yachaos (夜歌Yachaos)》之銘言:
: 商店頁面:https://store.steampowered.com/app/1091500/Cyberpunk_2077/
: 電馭叛客2077的STEAM評價已升至極度好評
: 社區總監於TWITTER致謝
: 感謝大家對團隊自發售起多年來所付出的辛勤工作的認可
: https://twitter.com/Marcin360/status/1679777649126768643
: https://images.plurk.com/4OtlRyE1PRUGHun6SInft6.jpg
: 恭喜2077的製作團隊
: 這對即將於兩個月後發售的自由幻局資料片來說是個好消息
這幾年 一堆 3A 大作翻車
相比之下 其實 2077 底子不錯
Digital Foundry 測試過
2077 的 RED 遊戲引擎 其實 CPU scalability 做得不錯 (波蘭人 辣麼厲害)
遠勝業界王者 Unreal 5.2 (目前當下最新版)
https://i.imgur.com/tKp9iIx.png
看來 PS4 CPU 真的太差了
AMD 不用負責嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.248.243 (臺灣)
※ 作者: xross 2023-07-18 03:59:50
※ 文章代碼(AID): #1ajPsuLN (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1689623992.A.557.html
※ 同主題文章:
07-15 14:15 ■ [新聞] Cyberpunk2077的STEAM評價已升至極度好評
● 07-18 03:59 ■ Re: [新聞] Cyberpunk2077的STEAM評價已升至極度好評
推 : PS4 CPU真的超骨灰的架構,不過2013年了1F 07/18 04:37
→ : 也不能太勉強,當初好好多磨一兩年還能等次世代主機
→ : 裝機量上來
→ : 也不能太勉強,當初好好多磨一兩年還能等次世代主機
→ : 裝機量上來
推 : 老任笑而不語4F 07/18 04:56
推 : 我玩起來也覺得RED底不錯 這種畫面卻沒啥stutter5F 07/18 07:01
→ : 而且就算用遊戲筆電還是能有不錯的效果和fps
→ : 而且就算用遊戲筆電還是能有不錯的效果和fps
推 : 但RED對他們自己debug 好像就不太友善7F 07/18 08:12
推 : red已經被放棄了不是8F 07/18 08:28
推 : 這遊戲本來就不是做給PS4玩的...9F 07/18 08:28
→ : 不過當初PS5就沒狀況嗎
→ : 我3060ti是順玩,只會想嘴遊戲機制跟UBI差不多,沒啥驚喜
→ : 不過當初PS5就沒狀況嗎
→ : 我3060ti是順玩,只會想嘴遊戲機制跟UBI差不多,沒啥驚喜
→ : 2077主線到全食非常驚豔,戰役多支線多解法影響後續(救人)12F 07/18 08:54
→ : 但是後面明顯就沒有做到跟這段同樣品質了 明顯做不完
→ : 但是後面明顯就沒有做到跟這段同樣品質了 明顯做不完
推 : ps5版是隔一段時間後才出的,一開始只能靠向下相容玩p14F 07/18 08:59
→ : s4版,不過好像穩很多,cdpr就是為了貪家機的銷量不然
→ : 都延期早就沒事了
→ : s4版,不過好像穩很多,cdpr就是為了貪家機的銷量不然
→ : 都延期早就沒事了
→ : 當初別搞同步上應該會有足夠時間17F 07/18 09:03
→ : 他們當初已經延太多次了 應該是延不了了18F 07/18 09:10
→ : 會有資金跟股東上的壓力
→ : 只有GTA這種賣鯊魚卡跟印鈔一樣的可以花好幾年慢慢磨...
→ : 會有資金跟股東上的壓力
→ : 只有GTA這種賣鯊魚卡跟印鈔一樣的可以花好幾年慢慢磨...
推 : AMD娘們公司就是辣雞21F 07/18 09:11
推 : 現在放掉舊世代的主機不是過的挺好的嗎?不過bug那麼多22F 07/18 09:26
→ : 還是自家引擎的問題吧
→ : 還是自家引擎的問題吧
推 : 我首發的時候3070玩的很順,但當年3070要價17000,24F 07/18 10:51
→ : 後來我用筆電1050ti也可以玩,雖然畫面跟FPS比較差
→ : 一點,不過順順的玩到全破不是問題
→ : 後來我用筆電1050ti也可以玩,雖然畫面跟FPS比較差
→ : 一點,不過順順的玩到全破不是問題
推 : 我2060都可以順玩了,一開始真不該出ps4 版27F 07/18 11:18
推 : 第八世代極限就在那,當初他們就遇到交接期,然後又肺炎28F 07/18 11:26
→ : 爆發WFH更難處理家機bug,股東也在逼快上市導致一系列問
→ : 題,不然我PC玩還真沒遇到嚴重的bug,但一開始畫面全黑這
→ : 個還是有遇到就是
→ : 爆發WFH更難處理家機bug,股東也在逼快上市導致一系列問
→ : 題,不然我PC玩還真沒遇到嚴重的bug,但一開始畫面全黑這
→ : 個還是有遇到就是
推 : 就驢子不懂抄R星的作業後果 R星已經示範過先本世代32F 07/18 11:33
→ : 保守技術力正常賣 然後高畫質上PC 然後再次世代
→ : 讓一般玩家至少要買兩次 結果自己把自己搞得很麻煩
→ : 保守技術力正常賣 然後高畫質上PC 然後再次世代
→ : 讓一般玩家至少要買兩次 結果自己把自己搞得很麻煩
推 : 然後再賣鯊魚卡爽賺35F 07/18 11:35
推 : 我也覺得蠢驢該學R星,做到好,分次撈錢36F 07/18 12:33
→ : 玩遊戲的人實際上根本不缺那幾千元,只要好玩
→ : 玩遊戲的人實際上根本不缺那幾千元,只要好玩
推 : 這遊戲後期趕工痕跡太明顯了 看看後期精美大戰碎骨 跟進38F 07/18 13:08
→ : 哪摳洗的場景 我都笑了 居然把曼德拉的主機模組照搬來
→ : 用
推 : 開頭跟阿傑大鬧荒板的那段表現的都比結尾強太多了
推 : 織田都比碎骨強太多了
→ : 哪摳洗的場景 我都笑了 居然把曼德拉的主機模組照搬來
→ : 用
推 : 開頭跟阿傑大鬧荒板的那段表現的都比結尾強太多了
推 : 織田都比碎骨強太多了
→ : CDPR:R星示範??? 我是要讓我GOG平台不能首發嗎?43F 07/18 14:04
推 : 聽樓上幾樓講起來 還真的是第一章最精緻 後期很多前44F 07/18 14:08
→ : 面的元素都沒用到 結尾跟碎骨的戰鬥很平淡...
→ : 面的元素都沒用到 結尾跟碎骨的戰鬥很平淡...
→ : 2077撞到疫情,連測試都說只測試PC版,要學什麼R星46F 07/18 14:10
→ : 賣鯊魚卡爽賺大概也只有GTA辦的到吧,看看那個連私
→ : 人戰局都不給就停止更新的RDR2 Online
→ : 賣鯊魚卡爽賺大概也只有GTA辦的到吧,看看那個連私
→ : 人戰局都不給就停止更新的RDR2 Online
推 : r星外掛成那樣還能狂賣也是一絕49F 07/18 14:53
推 : 很多遊戲都有第一章最精緻的情況就是,例如DMC5的第一個B50F 07/18 15:01
→ : OSS戰還有場地變化,後面就沒了
→ : OSS戰還有場地變化,後面就沒了
推 : D3 D4都是第一章最美,後面嘔嘔嘔52F 07/18 15:30
→ : 神諭2也是被人說第一章逃出島玩法最多元53F 07/18 15:35
→ : @Yachaos 說到DMC5才想到變換場景的細節,後面Lady那場也54F 07/18 15:45
→ : 最多書架有能破壞的,要到歌利亞那樣的好像沒印象有
→ : 最多書架有能破壞的,要到歌利亞那樣的好像沒印象有
→ : 我說的就是場景變換,不是場地破壞而已56F 07/18 16:32
→ : 最悲慘的是花一堆時間捏人,結果沒第三人稱 哈哈哈57F 07/18 18:11
→ : 還好吧 那個一開始不就知道了58F 07/18 18:19
推 : 我2060就可以順玩了,當初另一台RX570也是能玩,最起碼359F 07/18 19:38
→ : 0張以上,是發售初期根本沒打磨就丟出來才會那麼悲劇。
→ : 0張以上,是發售初期根本沒打磨就丟出來才會那麼悲劇。
推 : 2077底層架構做很好 不需要跑大機器就很順61F 07/19 00:53
→ : 自己寫引擎最大的問題就是: 新人學習曲線會很長62F 07/19 07:33
--
※ 看板: Games 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 44
回列表(←)
分享