※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-12-20 16:30:06
看板 Steam
作者 標題 Re: [閒聊] IGN旗下網站統計2023買了沒玩榜首是…
時間 Tue Dec 19 23:51:59 2023
※ 引述《a159371153 (小白)》之銘言:
: https://ppt.cc/fTyPjx
4Gamers 這篇有比較完整的資料引用
https://bit.ly/4avoIRw
《柏德之門3》登年度「買了沒玩」遊戲榜首,《血色降臨》最多玩家半途棄坑 | 4Gamers
由 IGN 母公司媒體集團 Ziff Davis 營運的遊戲數據網站 HowLongToBeat 公佈 2023 年度「買了沒玩」、「半途棄坑」與最多人遊玩的平台等資料,依序由《柏德之門 3》、《血色降臨》與 PC 平台拿下榜首。 ...
由 IGN 母公司媒體集團 Ziff Davis 營運的遊戲數據網站 HowLongToBeat 公佈 2023 年度「買了沒玩」、「半途棄坑」與最多人遊玩的平台等資料,依序由《柏德之門 3》、《血色降臨》與 PC 平台拿下榜首。 ...
要留意一點是,「Most Backlogged Games」
其中的 Backlogged 指的是累積、積壓
也就是買爽的,喜+1,根本沒開玩的狀態
但看推文討論都像是聊棄坑的原因
這份列表是
1. 柏德之門 3
2. 薩爾達傳說:王國之淚
3. 霍格華茲的傳承
4. 惡靈古堡 4(重製版)
5. 星空
6. 完美音浪
7. FF16
8. 絕命異次元
9. 星際大戰 絕地:倖存者
10. 星之海
其實這名單並不意外,大多都是今年熱度最高的作品
有異軍突起的,也有天花板神作續章
或者遊戲界黑馬、經典重製等等
有趣的是幾乎涵蓋了各類遊戲與畫面風格
拿星之海來說,應該就是對傳統 RPG + 精緻像素風
情有獨鍾的玩家
買了不玩可能很多原因
口碑太好被燒到,但是還在玩熟悉的、消磨時間的遊戲
根本沒心力或沒空打開
又或者是怕一玩玩下去沒完沒了不敢開
也可能就真的只是收藏起來而已
這讓人想到當年 NS 面市一機難求時
曠野之息的全球銷量比 NS 主機銷量還高
至於另一份「Most Retired Games of 2023」
應該才是喜聞樂見的棄坑排名
1. 血色降臨
2. 我的世界:傳奇
3. Forza Motorsport
4. 班奈狄克· 福克斯的最後案件
5. Humanity
6. 臥龍:蒼天殞落
7. WarTales
8. 原子之心
9. 暗黑地牢2
10. Terra Nil
其實其中不乏佳作,詳細原因不明
畢竟這份列表很簡陋,沒有提供細節平台與分析
只是整體看下,這更像是計入 XGP 導致的統計失準
列表裡頭大部分都是登錄 XGP 的遊戲
訂閱制本來就會被大量淺嚐即止的玩家灌水
我自己也經常看了遊戲介紹覺得有趣
或者因為最近很紅被推過就抓看看
玩個一小段沒中就刪掉
洗了不少遊戲遊玩紀錄XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.45.124 (臺灣)
※ 作者: wlwillwell 2023-12-19 23:51:59
※ 文章代碼(AID): #1bWRmXZG (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1703001121.A.8D0.html
推 : Steam上他可以抓成就數據,薩爾達它是怎樣判斷?還1F 12/20 00:08
→ : 是靠會員自己回報?
不知道,但 HowLongToBeat 跟 IGN 是同一個媒體集團→ : 是靠會員自己回報?
他們可能有多方管道可以做綜合統計
推 : 而且steam上控制螺殼艦逃離九獄的成就是90.5%3F 12/20 00:10
推 : 成就不準吧 沒有打開過 不會列入計算4F 12/20 00:19
推 : WarTales我的確買了不知道為啥玩不下去qq5F 12/20 00:24
推 : 買遊戲的遊戲6F 12/20 01:11
推 : 完美音浪蠻莫名的,明明是爽遊7F 12/20 01:18
而且以售價來說不算特別有吸引力只能說可能有出圈影響到其他玩家
推 : 這統計就是會員投稿的8F 12/20 01:49
→ : 要看排名是怎麼排的, 如果只是比人數那就是廢話, 以熱9F 12/20 02:22
→ : 門大作銷量, 乘上10%買了不玩的, 人數可能還比其他遊
→ : 總銷量還高..
不清楚怎麼算出來的,沒有揭露原始資料、加權等等→ : 門大作銷量, 乘上10%買了不玩的, 人數可能還比其他遊
→ : 總銷量還高..
當作圖一樂的年度回顧也不錯
推 : 下面那份真的可能因為XGP導致失準,我在XGP有一堆遊戲時12F 12/20 06:52
→ : 數是不到5小時的
※ 編輯: wlwillwell (220.132.45.124 臺灣), 12/20/2023 08:30:51→ : 數是不到5小時的
推 : 遊戲玩的人越多沒玩完的數據就越多啦,現在大作出那麽14F 12/20 08:54
→ : 密集,玩完一款才換遊戲其實不容易
→ : 而且沒玩完歸納成都跟風也是很有問題
→ : 密集,玩完一款才換遊戲其實不容易
→ : 而且沒玩完歸納成都跟風也是很有問題
推 : terra nil能懂,算格子很累17F 12/20 09:01
推 : Steam 上很多買了還沒玩的遊戲,新作又出了18F 12/20 09:02
→ : 還在高價區就衝來放 應該是有愛但暫時沒動力開來玩19F 12/20 09:12
→ : 看晾著列表都是新遊戲可推得 擺夠久了大多會裝裝看
→ : 然後進下一張表
→ : 看晾著列表都是新遊戲可推得 擺夠久了大多會裝裝看
→ : 然後進下一張表
推 : 現在遊戲真的多到沒時間碰 只算中型作品遊玩時數算30hrs22F 12/20 09:17
→ : 也是起碼要一天碰一小時的等級
→ : 也是起碼要一天碰一小時的等級
推 : wartales玩了一陣子感覺還是battlebrothers喝勝一點24F 12/20 09:24
推 : wartales前期很讚 但中後期重複度高變化少 又沒啥劇25F 12/20 10:09
→ : 情
→ : 情
推 : 這個統計數據沒有詳細的方法說明,而且沒有考慮XGP27F 12/20 10:37
→ : 的影響,可比性相對薄弱
→ : 不過如果就XGP遊戲自己比的話,倒是和遊戲品質正相
→ : 關沒錯
推 : 另一個比較駭人的數據是最多人遊玩平台...Xbox serie
→ : s X/S還比不上Xbox One?這數據確實有點神奇了
推 : 更慘的是還比不上PS3...不知道數據的來源是否正確,
→ : 當然也不排除真的是這樣...
→ : 的影響,可比性相對薄弱
→ : 不過如果就XGP遊戲自己比的話,倒是和遊戲品質正相
→ : 關沒錯
推 : 另一個比較駭人的數據是最多人遊玩平台...Xbox serie
→ : s X/S還比不上Xbox One?這數據確實有點神奇了
推 : 更慘的是還比不上PS3...不知道數據的來源是否正確,
→ : 當然也不排除真的是這樣...
推 : 靠腰,我發現我至少有一半,而且基本都沒玩……35F 12/20 11:39
推 : 沒特價的遊戲 買了不玩很奇怪 幹嘛不等特價在買36F 12/20 11:56
→ : 因為檢討別人沒意義 自己別作自覺奇怪的事就夠了37F 12/20 12:26
→ : 買了以後要幹嘛是人家的事,就這麼簡單38F 12/20 12:29
推 : 說不定是買了以後就會離奇過世的被詛咒的遊戲39F 12/20 13:43
推 : 臥龍竟然有 是因為難度嗎40F 12/20 14:03
推 : 臥龍玩到一半就膩了,作業感很重41F 12/20 14:19
→ : 現在沒時間玩遊戲,反而每天開了電腦都會看一下有啥新遊戲
→ : 因為總覺得自己會找時間玩
→ : 現在沒時間玩遊戲,反而每天開了電腦都會看一下有啥新遊戲
→ : 因為總覺得自己會找時間玩
→ : 作業感是有 我破完一輪就放著 連DLC都還沒開就是44F 12/20 16:14
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