※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-10-22 18:07:03
看板 Steam
作者 標題 [閒聊] 現代戰爭2
時間 Fri Oct 21 11:31:19 2022
由於這次遊戲上在steam 所以可以PO文在這
只要買數位板的 可以提早1周進行PVE
跟Cchat那篇 這裡會寫比較多劇情向的東西 但考慮到玩家的體感 不會全寫
劇情從現代戰域更新後的地圖Al Mazrah(阿瑪茲拉)為背景
(MW)美俄因為烏茲斯坦以及毒氣事件關係緊張
即使後來試圖在佛丹斯特作聯合行動 雙方的關係還是很緊繃(這是現代戰域的劇情)
(MWII)美國因為暗殺掉了伊朗一位將軍 導致美國跟伊朗的關係不佳
而1代的恐怖分子阿蓋塔拉並未被消滅 且與伊朗新繼任將軍Hassen合作
=>雙方共同目標 擊退美國
但礙於交戰守則 因此美國的Shepherd派出TF141以及陸戰隊想要逮捕Hassen審問
卻發現了美製的一枚導彈 故事就從這開始
這代的設計上有幾點
1.有相對更多的潛行交戰 很多實況主以為可以硬A(低難度) 然後常常被打死
高難度下應該非常容易1槍死
2.無武器這次常常搭配製作模式(不然就只能逃跑或者拳頭跟敵人對A)
這個算有好有壞吧
3.有非常非常多的交戰守則:有玩過MW應該知道教戰守則包含2點
1)哪怕知道他是敵人 除非他要開槍 否則不得開火
2)有些關卡平民很多 沒注意打到平民=RE
4.蠻多致敬過去遊戲的設計 例如:預告片的攻擊海上石油平台、MW雙狙擊手行動的隱藏
等等
5.把現代戰域的重裝甲直接拿到遊戲裡面 一個小小的改變 但敵人強度以及反制方式
就這樣被改變了
值得提的一些有趣的地方
1.Soap and Ghost:原本Soap是長官 新版反過來 2者的互動也變很多很多
算是彌補以前的MWII 雙方沒講太多話的補償
2.Laswell:除了維持原本人設(情報很重要) 跟Price這代的互動變多
可以看成是原本Price跟Macmillan的互動感覺(可以檯面上呈現的那種)
3.沒看到Roach的重製 也許會出現在MWIII
4.有蠻多跟以前呼應或互動 其中一個是結局有一點彌補了最早版本MW結局的遺憾
5.劇情簡言之是灰色地帶下想做事 結果出包導致一連串問題...
6.大部分原版MWII的東西在這代的劇情上算都有呈現 只是編排方式跟順序不同
大概只有Roach跟Soap雪地突襲沒呈現出來
7.原本主線是俄軍進攻美國 這代算調整成MW+冷戰
說實話還不錯 如果不是因為我還有2042跟Halo可以玩 我應該會衝首發
我打MW是為了劇情
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※ 文章代碼(AID): #1ZKXA9cu (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1666323081.A.9B8.html
推 : 幽靈跟索普簡直一對寶XD1F 10/21 11:48
互動互相靠北嘴來嘴去蠻好玩的 也看到Soap很菜的一面我個人猜測可能Roach(甚至Yuri)會在III登場
→ : Griggs在MW就有了2F 10/21 12:24
我一時忘記了攻防醫院那關==推 : 感覺要複習一下一代3F 10/21 12:27
→ : 之前打完remake 打remastered 已經搞混了
→ : 之前打完remake 打remastered 已經搞混了
推 : 定價還是好貴啊,只想玩PVE,超猶豫5F 10/21 12:54
→ : 等XGP6F 10/21 12:56
推 : 看完mw2最後一幕的我:ah shit , here we go again7F 10/21 12:56
推 : XGP不知道還要多久...遙遙無期8F 10/21 13:07
推 : 機場觀還有嗎 ?9F 10/21 13:18
推 : soap不是菜鳥嗎?10F 10/21 13:45
推 : 咦 這代有上steam喔 不過居然有人還在玩2042?11F 10/21 13:57
→ : Soap在一代才是菜鳥吧12F 10/21 14:53
推 : 還真別說 2042從低谷增長到十倍活躍人口13F 10/21 16:35
→ : 然後你參加過MW2測試的ground
→ : 就會反觀2042好像沒那麼糟了
→ : 然後你參加過MW2測試的ground
→ : 就會反觀2042好像沒那麼糟了
→ : 沒,mw2屌打2042 6v6槍解一解 拿mp5去地面戰爭開殺16F 10/21 17:11
→ : XGP被英國和索尼卡住了 併購遙遙無期17F 10/21 17:29
→ : 那來的遙遙無期,時程是明年春季會有定案。18F 10/21 17:44
推 : 這倒是 2042一直在砍近接戰SMG 步行突突突還不如MW219F 10/21 18:07
→ : 2042還好吧 我2142都沒刪了20F 10/21 20:22
推 : 這代劇情給幾分啊?老實說看預告ghost那面罩我蠻出戲的21F 10/21 21:07
先對劇情提出一點看法 最後給評價1.蠻多冷笑話
2.以美國的敵人或者盟友的角度 來談論對外的一些行為 很直接也沒有偏美國
3.劇情設計跟鋪陳有不錯的突破 也沒有偏保守或中規中矩
4.人物的塑造還不賴 特別是Laswell原本一代不少人(包含我)都覺得有點為了左派而設計
但這代把她人物形象弄得比我預期來的好很多
5.很多跟以前遊戲相關的東西這帶有弄在一起 MW/MWII/Ghost
老玩家可能會因為這樣體感在加分
6.我對劇情只有一個小bug要提出 就是關於影子連一個行為
也許有些玩家會因為這點扣分 其他都還行
劇情上比MW再好一點 如果用SABC這樣給 MW大概是A~A- MWII A+~A 有情懷可以補到S-
然後劇情相對於MW小短一點點
推 : 沒上在steam也可以po在這裡,這裡其實是綜合遊戲版22F 10/21 22:19
→ : 推 也期待roach 畢竟他能單獨跟soap出任務也代表是141裡26F 10/22 08:21
→ : 面數一數二的
→ : 面數一數二的
推 : steam很和氣的 啥遊戲都能討論 很棒28F 10/22 09:06
→ : 感覺劇情很棒 不過我手殘只想玩單人 等進XGP
→ : 感覺劇情很棒 不過我手殘只想玩單人 等進XGP
推 : 我反推 這次不優 節奏很糟 mw 我給9分這次我給6分…30F 10/22 09:45
這次節奏不好的地方在於潛行關卡有點太多了 還有那種道具製作也會讓人有點煩躁沒錯推 : 價格真的貴....31F 10/22 11:48
→ : 同一篇在希洽板的推文裡就變得很奇葩。32F 10/22 12:13
Cchat很喜歡吵關於暴雪動視阿 所以歪掉都不用太意外我是不太懂那邊風氣為什麼提到暴雪 動視 EA 整個推文87%都會整個扭曲掉
※ 編輯: Despairile (114.37.140.23 臺灣), 10/22/2022 12:26:15
推 : 太多重裝 感覺很沒必要 後面要正面打的每關打起來都跟33F 10/22 12:52
→ : 2019把炸彈遙控器摔壞那邊一樣
→ : 2019把炸彈遙控器摔壞那邊一樣
推 : 老實說潛行關我玩得好享受 撿回收製作道具搞敵人根本小35F 10/22 12:58
→ : 鬼當家XD
→ : 這代就更真實點了 當然沒辦法一直突突突
→ : 重裝步兵就要閃光彈跟吃槍法爆頭了 但我常常翻船
→ : 鬼當家XD
→ : 這代就更真實點了 當然沒辦法一直突突突
→ : 重裝步兵就要閃光彈跟吃槍法爆頭了 但我常常翻船
→ : twitch上看別人播就知道好不好了啊.個人看完覺得粗糙39F 10/22 13:36
→ : 跟以前modern warfare場景刻劃的用心程度有點差距
→ : 然後文本還是維持一貫爆米花電影取向,不要帶腦比較好
→ : 跟以前modern warfare場景刻劃的用心程度有點差距
→ : 然後文本還是維持一貫爆米花電影取向,不要帶腦比較好
→ : 雲玩家說的振振有詞wwww42F 10/22 13:56
推 : C洽美其名閒聊版但廢文跟抓個點開始裝懂的文最多43F 10/22 14:17
→ : 人多口雜,只要人多的地方套用到哪都一樣 毋須特定族群44F 10/22 14:19
→ : 回主題,隨便找個例子 https://bit.ly/3F3qFal
→ : 比對舊MW Campaign,鏡頭位置太高,物件移動速度太快,
→ : 增加額外效果的的貼圖跟背景音就懶得算了.還有像打毒梟
→ : 農場用ac130,GAU-12一顆25mm又不能波及到平民,看得出只
→ : 是想表現得很cool而已,使用者還是pmc.總之設計好的關卡
→ : 也不是沒有,潛行解題那關就相較下好很多.
→ : 回主題,隨便找個例子 https://bit.ly/3F3qFal
→ : 比對舊MW Campaign,鏡頭位置太高,物件移動速度太快,
→ : 增加額外效果的的貼圖跟背景音就懶得算了.還有像打毒梟
→ : 農場用ac130,GAU-12一顆25mm又不能波及到平民,看得出只
→ : 是想表現得很cool而已,使用者還是pmc.總之設計好的關卡
→ : 也不是沒有,潛行解題那關就相較下好很多.
推 : MWII比2019好玩太多了51F 10/22 15:04
→ : 哀不是 你把遊戲當電影來看????52F 10/22 15:23
→ : 因為西洽就八卦二版53F 10/22 15:46
→ : 把遊戲當電影不奇怪吧XD
→ : 把遊戲當電影不奇怪吧XD
→ : "看別人直播就知道好不好了" XDDD55F 10/22 16:02
→ : 雲玩家講的一嘴好遊戲56F 10/22 17:28
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