※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-04-10 16:46:12
看板 Steam
作者 標題 Re: [新聞] 史無前例?最後生還者PC版慘到能吃滿16個
時間 Sun Apr 9 15:54:30 2023
其實我有點好奇,像是這樣大公司製作的遊戲
發行前都不會做測試的嗎?公司通常也應該有測試員吧
發行前應該會先對Intel、AMD和NVIDIA做相容測試吧...
也會順便跑看看有沒有 bug..
發行前應該會先對Intel、AMD和NVIDIA做相容測試吧...
也會順便跑看看有沒有 bug..
當然也許沒辦法全部測試齊全,但至少主流硬體配備要吧
所以到底是怎樣才能出這樣的包?而且還是大公司底下的製作組
是頑皮狗根本沒PC測試環境,
還是根本沒測試就丟上來....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.23.197 (臺灣)
※ 作者: ETTom 2023-04-09 15:54:30
※ 文章代碼(AID): #1aCcyuSq (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1681026872.A.734.html
※ 同主題文章:
04-08 10:04 ■ [新聞] 史無前例?最後生還者PC版慘到能吃滿16個
04-08 11:46 ■ Re: [新聞] 史無前例?最後生還者PC版慘到能吃滿16個
04-08 13:48 ■ Re: [新聞] 史無前例?最後生還者PC版慘到能吃滿16個
● 04-09 15:54 ■ Re: [新聞] 史無前例?最後生還者PC版慘到能吃滿16個
推 : 近年很多遊戲都近似於沒QC呀1F 04/09 16:03
推 : 有測試啊,只測公司裡的那一台2F 04/09 16:03
→ : 你至少自己規格表的低中高推薦規格要順跑吧3F 04/09 16:04
→ : 但現實是很多都照規格表沒有跑的順的
→ : 但現實是很多都照規格表沒有跑的順的
→ : 沒心力去搞 反正打最後生還者名號下去就有人買單 之後5F 04/09 16:10
→ : 在重製十來次 反正0成本 撈一塊都是賺
→ : 在重製十來次 反正0成本 撈一塊都是賺
推 : 反正是薛盤子,幹嘛花那個成本?頑皮狗10/10爛掉之後還7F 04/09 16:19
→ : 敢信的本來就勇者;更不用說SIE吉姆上任之後多少行為都
→ : 是為了盈利而非遊戲/玩家著想,這筆不薛、成本不costdo
→ : wn 我才覺得有鬼
→ : 敢信的本來就勇者;更不用說SIE吉姆上任之後多少行為都
→ : 是為了盈利而非遊戲/玩家著想,這筆不薛、成本不costdo
→ : wn 我才覺得有鬼
推 : 我想到兩個禮拜前比爾蓋茲在微軟頻道談AI那篇。說11F 04/09 16:25
→ : 到當年他們寫程式還要應付硬體不足問題,所以程式
→ : 最適化很重要。然候說現在工程師誰跟你玩那個,直
→ : 接硬體堆砌硬幹。
→ : 到當年他們寫程式還要應付硬體不足問題,所以程式
→ : 最適化很重要。然候說現在工程師誰跟你玩那個,直
→ : 接硬體堆砌硬幹。
推 : 都十年前的PS3遊戲了,賺到錢就好,有什麼差15F 04/09 16:36
→ : 遊戲有問題員工都很清楚吧,上面的人堅持不延期也沒辦法16F 04/09 17:02
→ : 更何況這遊戲PC版其實已經延期過了
→ : 更何況這遊戲PC版其實已經延期過了
→ : 疫情這段期間開發的一堆都這樣,死線到了只好丟上來XD18F 04/09 17:09
推 : 我猜應該是影集已經完結了19F 04/09 17:11
→ : 上層最多只能再接受延遲一個月
→ : 上層最多只能再接受延遲一個月
→ : sony埋負向最佳化意外嗎21F 04/09 17:18
推 : 比爾蓋茲說的就是UBI這種公司,硬體進步到哪他們就塞材質22F 04/09 17:18
→ : 塞特效塞好塞滿,導致你換了硬體卻覺得怎麼FPS還是這樣
→ : 塞特效塞好塞滿,導致你換了硬體卻覺得怎麼FPS還是這樣
推 : 有玩家幹嘛還要品保?行銷吹成那樣24F 04/09 17:40
推 : 也是因為暗黑4嚇到,本來一直都是N家,這次電商優惠升25F 04/09 17:42
→ : 級掙扎很久決定了AMD
→ : 抱歉沒看清除,以為在說vram
→ : 級掙扎很久決定了AMD
→ : 抱歉沒看清除,以為在說vram
推 : 死忠的會掏錢幹嘛QA,索尼都能懷疑軟軟移植加料了XD28F 04/09 17:56
→ : 反正死忠仔會買單 最佳化慢慢修就好29F 04/09 17:59
推 : 索粉死忠得幫忙 何必自己花錢Q30F 04/09 18:00
推 : 就不負責任而已31F 04/09 18:13
推 : 有盤子會花錢測試啊32F 04/09 18:45
→ : 一堆推死忠仔的,是不知道死忠的早就上PS5玩了好嗎?等33F 04/09 18:54
→ : 到PC才玩的一點都不死忠拜託,笑死w
→ : 到PC才玩的一點都不死忠拜託,笑死w
推 : 接近死線沒時間測就release惹(猜測35F 04/09 18:56
推 : 真的 硬等到pc版上市的你跟我說死忠XD36F 04/09 18:56
推 : 要趕上影集熱潮37F 04/09 18:57
推 : 各平台各版本都買才叫死忠八PC沒買哪算死忠38F 04/09 19:11
→ : 就是沒錢測試阿懷疑喔39F 04/09 19:28
→ : 要測試要錢也要時間,員工會說我遊戲都做不完了
→ : 然後老闆又摳門,送去機構除蟲錢都沒有
→ : 要測試要錢也要時間,員工會說我遊戲都做不完了
→ : 然後老闆又摳門,送去機構除蟲錢都沒有
推 : 我們只測試一次,沒出事這樣良率就是100%42F 04/09 20:12
推 : 最諷刺的是它們還延後一個月說要給PC玩家最佳體驗43F 04/09 20:18
→ : 最佳生還者體驗w44F 04/09 20:26
推 : 呵呵 10/10教材45F 04/09 21:30
推 : 影集都結束了,再不快趁熱賣就涼掉了,先噱一波再說,QC46F 04/09 22:17
→ : ?商譽?管你去死
→ : ?商譽?管你去死
推 : 欸…美國大廠遊戲工程師在這兒,一定有QA的啦,可能48F 04/09 22:36
→ : 是上層壓太緊沒有時間把A bug都修好
→ : 是上層壓太緊沒有時間把A bug都修好
→ : 索尼應該就是趁影集熱度趕鴨子上架50F 04/09 23:07
推 : 沒聽過妥善率嗎51F 04/09 23:18
→ : 做過專案就知道做不完就交差多的是,時間是不等人的52F 04/10 00:45
連最基本最基本的品檢都沒,趕時間也不是這樣的
索尼的上層真的是越來越爛...甚麼問題都有,難怪會每況愈下
推 : 索尼都跟你說了 故意搞其他平台的53F 04/10 05:43
※ 編輯: ETTom (123.194.23.197 臺灣), 04/10/2023 05:47:03推 : 忘記2077了嗎54F 04/10 08:48
推 : 現在都全民付費測試的啊,不但省錢還可以先撈錢耶55F 04/10 09:05
推 : 根本就是直接丟出管他去死,先賣再說56F 04/10 09:50
推 : 其實很多遊戲都是這樣搞的 甚至20年前就有被老闆逼57F 04/10 09:56
→ : 到沒做完就開賣的 XD 更別提有測試了
→ : 到沒做完就開賣的 XD 更別提有測試了
推 : 管理層都亂搞直接給你一個交期阿 下面直接被搞死59F 04/10 11:33
推 : 他們不會拿STEAM上最多人用的GTX1060去做測試呀60F 04/10 13:16
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