※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-03-22 15:50:05
看板 Steam
作者 標題 Re: [閒聊] ubisoft store 春季特賣
時間 Tue Mar 21 08:00:30 2023
→ : ubi真的明顯在走下坡...不曉得走錯哪步03/20 22:56
因為搞砸了兩款大作。
一個是看門狗自由軍團。
看宣傳片感覺很好玩,一堆粉絲期待,結果呢?
內容空洞乏味,優化還爛得要死。
另外一個是刺客教條-維京
我還記得奧德賽出的那時候,
UBI靠起源跟奧德賽一整個如日中天。
結果維京出了之後,直接把上面兩款累積的人氣全部打爛。
要爽度沒爽度,要風景沒風景,只剩下一堆煩躁感。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.242.67 (臺灣)
※ 作者: er2324 2023-03-21 08:00:30
※ 文章代碼(AID): #1a6FEWLa (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1679356832.A.564.html
→ : 維京沒玩 是不是創新不夠? 跟前作進步不大?1F 03/21 08:03
題材選錯。英格蘭黑暗時代沒有什麼建築可以讓UBI發揮觀光實力。
場景又選冷色調,結果就造成超級荒涼的景色。
你說主打維京人的劫掠團戰,結果打起來還沒奧德賽的團戰爽。
※ 編輯: er2324 (61.218.242.67 臺灣), 03/21/2023 08:08:21
推 : 奧德賽讓玩家太爽了,維京反而又變回去普通人2F 03/21 08:08
推 : 樓上,都不是,你說的兩點根本就不是玩ubi 遊戲的人會在意3F 03/21 08:09
→ : 的地方,但重點是那些多出來的煩躁感…然後把一堆起源跟
→ : 奧德賽的優點卻改掉不知道為什麼
→ : 的地方,但重點是那些多出來的煩躁感…然後把一堆起源跟
→ : 奧德賽的優點卻改掉不知道為什麼
噓 : 嘴6F 03/21 08:15
→ : 奧德賽的主線雖然白癡 但至少一條線走完 維京那個幾乎完7F 03/21 08:23
→ : 全沒有連貫的主線不知道誰想出來的 整個全部打散 然後也
→ : 不有趣 每個的內容都差不多
→ : 全沒有連貫的主線不知道誰想出來的 整個全部打散 然後也
→ : 不有趣 每個的內容都差不多
推 : 我覺得就是懶散吧,以為那一套可以吃一輩子放棄創新10F 03/21 08:27
推 : 客群大了想穩定賺 如舊刺客 發塊 別家的年貨運動類11F 03/21 08:35
→ : 老套路走不動才會創新 說不掉定下一款刺客改走類魂
→ : 老套路走不動才會創新 說不掉定下一款刺客改走類魂
推 : 個人喜好是一回事,維京是整個刺客教條系列最賺錢的作品13F 03/21 09:12
→ : 不到一年就被放棄的自由軍團才真的是搞砸,銷量很慘
→ : 不到一年就被放棄的自由軍團才真的是搞砸,銷量很慘
→ : far cry我也覺得一樣爛 但就宣傳沒那麼高15F 03/21 09:16
推 : 維京劇情編排不知道在幹嘛,主線弄得又臭又長,結果16F 03/21 09:16
→ : 關鍵劇情放在支線(奧丁),然後結局又有歷史之壁擋在
→ : 那邊,前面征戰半天根本打心酸的
→ : 現代線蕾拉更是廢到笑,我真的笑出來那種
→ : 關鍵劇情放在支線(奧丁),然後結局又有歷史之壁擋在
→ : 那邊,前面征戰半天根本打心酸的
→ : 現代線蕾拉更是廢到笑,我真的笑出來那種
推 : far cry 5,6 個人蠻喜歡的 維京就一般般 算是不符期待吧20F 03/21 09:39
→ : 自由軍團太貴了21F 03/21 09:56
推 : 維京真的是把前兩作的缺點融合再給三部曲最爛風景 雖然刺22F 03/21 09:58
→ : 客我還是會買 但希望進步一點
→ : 客我還是會買 但希望進步一點
→ : 維京就跟風硬要做,完全沒考慮維京人題材和主題不合24F 03/21 09:59
推 : 維京會大賣完全是靠前兩部堆疊的好感 玩家反應普遍不佳25F 03/21 10:01
推 : 維京劇情真的看到會生氣 繼遠哭5第二個強迫餵屎劇情26F 03/21 11:02
推 : 缺乏建築的問題在3代就遇過 後來梟雄又有改進27F 03/21 11:10
推 : 但印象看過維京賣skin蠻賺的新聞28F 03/21 11:10
→ : 結果在維京又繼續重演29F 03/21 11:11
推 : 維京是我三部曲唯一一部 連主線都沒跑完 雖然知道有30F 03/21 11:15
→ : 歷史之壁 但是真的沉悶到不知道在搞什麼就棄了
→ : 歷史之壁 但是真的沉悶到不知道在搞什麼就棄了
→ : 維京不是類魂嗎 有很差?32F 03/21 11:45
推 : 起源的金字塔溜滑梯真的棒,沙漠幻影也有意思33F 03/21 12:03
→ : 維京…?複製貼上的岸邊掠奪點,還有啥特色?
→ : 維京…?複製貼上的岸邊掠奪點,還有啥特色?
推 : 前兩小時體驗再乘以50就是維京,還覺得好玩才不可思議35F 03/21 12:17
推 : 我奧德賽最滿意的就是他的手感,維京什麼都沒了36F 03/21 12:26
推 : 你講的這兩款我都原價買 然後都沒玩完 哭啊37F 03/21 12:33
→ : 戰鬥爽度選奧德賽(雖然一點都不刺客)38F 03/21 12:37
→ : 重點是公司營運方式改走長期營運 (連年貨都沒了39F 03/21 12:42
→ : 然後剩下幾款長期營運都 很平淡
→ : 然後剩下幾款長期營運都 很平淡
推 : 維京有持續在推活動,去年還出大型資料片(還不怕死41F 03/21 12:48
→ : 的撞到法環),但討論度都不高,畢竟本體……唉……
→ : 的撞到法環),但討論度都不高,畢竟本體……唉……
推 : 維京問題很多 1.前面又臭又長2.戰鬥沒前兩款好3.遊戲背43F 03/21 13:07
→ : 景時代跟名勝都沒希臘或埃及來的熟4.故意拿掉一堆引導
→ : (為了沉浸? 反而讓人找半天失去耐性 5.繞路破門
→ : 景時代跟名勝都沒希臘或埃及來的熟4.故意拿掉一堆引導
→ : (為了沉浸? 反而讓人找半天失去耐性 5.繞路破門
推 : 說得好 我玩起源就是為了風景46F 03/21 13:38
推 : 維京真的發揮不出ubi最擅長的風景47F 03/21 14:33
推 : 維京真的超爛 跟起源還有奧德賽差太多48F 03/21 16:58
→ : 感覺說搞砸還輪不到ubi49F 03/21 17:01
→ : 沒創意是真的,可能不願意重複或是正在找突破吧
→ : 該有新ip了
→ : 沒創意是真的,可能不願意重複或是正在找突破吧
→ : 該有新ip了
→ : 沒事沒事,等出個日本刺客,還不井噴。52F 03/21 17:19
推 : 英雄無敵也算嗎?53F 03/21 19:26
推 : 井噴個屁 戰鬼已經把標準提升的這麼高 正面鋼的武士和54F 03/21 19:29
→ : 暗殺的忍 一定會被比較 人家把畫面弄得極簡 一旦Ubi把
→ : UI搞殘拼貼能多則多一定會被嘴爆 何況打鐵對決才是 冷
→ : 兵器刀劍光影已經在隻狼設定了超水準的bar Ubi想要追
→ : 阿婆產子 很拼的唷
推 : 我先在這裡預言: Ubi只會玩渲染材質 物理骨架一定爛
→ : 暗殺的忍 一定會被比較 人家把畫面弄得極簡 一旦Ubi把
→ : UI搞殘拼貼能多則多一定會被嘴爆 何況打鐵對決才是 冷
→ : 兵器刀劍光影已經在隻狼設定了超水準的bar Ubi想要追
→ : 阿婆產子 很拼的唷
推 : 我先在這裡預言: Ubi只會玩渲染材質 物理骨架一定爛
推 : 維京真的吃了一堆奧德賽紅利 做奧德賽戰鬥的人真的60F 03/21 21:42
→ : 是天才
→ : 是天才
噓 : 維京主題就是糞作保證,毫不意外62F 03/22 00:11
→ : 還有火線獵殺 絕境 也是 測試還可以 正式版根本爛63F 03/22 10:09
→ : 的遊戲 一開始的系統 還可以 結果一堆人覺得無聊 就
→ : 大改 結果改完後 比一開始無聊的樣子更無聊XDDD
→ : 然後那個吃雞遊戲 做的四不像 外觀很像吃雞 結果
→ : 實際玩跟吃雞差很多 不到一年就下去了= =
→ : 的遊戲 一開始的系統 還可以 結果一堆人覺得無聊 就
→ : 大改 結果改完後 比一開始無聊的樣子更無聊XDDD
→ : 然後那個吃雞遊戲 做的四不像 外觀很像吃雞 結果
→ : 實際玩跟吃雞差很多 不到一年就下去了= =
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