※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-06-28 22:12:02
看板 Steam
作者 標題 Re: [問題] 隻狼史低想買,對輕度動作玩家適合嗎?
時間 Mon Jun 28 16:16:48 2021
借這標題閒聊一下 我發覺一個很有趣的現象
就是魂類遊戲難度每個玩家所認同的不太一樣
公認目前比較有名的魂類遊戲 主要就是四款 除了黑魂本身 就是血狼仁
我自己是從本版加西洽版去觀察出來的
有黑魂三白金的 認為仁王超難 死到玩不下去
甚至我認為魂類遊戲最難的血源 有人白金 結果隻狼死到玩不下去
所以好像魂類遊戲誰最難 似乎沒有一個共識
以我來說 仁王一起手 黑魂三 血源 仁王2 這次預計接著買隻狼
狼我還沒玩 但難度來說血源我認為真他媽雞巴難 不知道為什麼
狼我還沒玩 但難度來說血源我認為真他媽雞巴難 不知道為什麼
事實上這四款遊戲 共同特點就只有難度 剩下就是所謂遊戲內的核心機制
難道不同遊戲模式 機制 玩家的適應能力也會不同嗎
講真的我很不能理解說仁王難的 我真的是無腦重甲螺旋槍轉到尾的 到第四週目我才換流
派的
仁王2更是簡單到不行 上pc很多王已經被削弱超級多了 然後妖反根本低能 你只想體驗一
輪遊戲 中間有段時間真的玩得很像開無雙 但我看還是蠻多人嫌難
黑魂我認為就是肌肉記憶 你多快能適應對方的攻擊模式 你就越來越輕鬆
討論看看吧 不知道為什麼難度沒共識 是不是每個人對遊戲模式的適應能力不一樣
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※ 文章代碼(AID): #1WsOLoi1 (Steam)
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推 : 應該說這幾款的手感和打法都不同,你從哪邊入的如果玩1F 06/28 16:18
→ : 的習慣的話自然其他款就比較難上手,感覺也會比較不順
→ : 像黑魂判定最寬鬆的是翻滾,隻狼則是格檔,反過來的反
→ : 應需求就高上很多
→ : 的習慣的話自然其他款就比較難上手,感覺也會比較不順
→ : 像黑魂判定最寬鬆的是翻滾,隻狼則是格檔,反過來的反
→ : 應需求就高上很多
推 : 依我的經驗第一款玩的最難後面都愈來愈輕鬆5F 06/28 16:19
推 : 這個概念就是跟早期音樂遊戲一樣,勁舞團 熱舞 還有太6F 06/28 16:22
→ : 鼓跟應援團,都是音樂遊戲,都是吃節奏感,但有些人就是
→ : 對這幾種模式認知難度不一樣而已
→ : 鼓跟應援團,都是音樂遊戲,都是吃節奏感,但有些人就是
→ : 對這幾種模式認知難度不一樣而已
→ : 適應性跟喜好不同而已 全稱霸的是一流吧9F 06/28 16:26
推 : 抓時機反 捅屁股 對刀 速拆/變招 這幾款的打法很有差異10F 06/28 16:27
→ : 再加上墊步/翻滾硬直 硬要用A遊戲套路打B遊戲 會很難受
→ : 再加上墊步/翻滾硬直 硬要用A遊戲套路打B遊戲 會很難受
推 : 那是單機模式下吧 多人就不同了12F 06/28 16:31
推 : 從任天堂打上來的應該是沒有難度13F 06/28 16:38
推 : 我覺得可以看一下小熊實況 就知道自己玩不玩的下去14F 06/28 16:39
推 : 機制就不同 我是覺得隻狼系統最輕鬆(不是簡單)爽快15F 06/28 16:53
→ : 血緣我真的不行16F 06/28 16:54
推 : 每個玩家擅長跟不擅長的打法都有所不同,不同王難度又不同17F 06/28 16:55
→ : 像我覺得隻狼平均難於黑魂三,但是單王最難的我依然覺得是
→ : 黑魂三的黑龍
→ : 像我覺得隻狼平均難於黑魂三,但是單王最難的我依然覺得是
→ : 黑魂三的黑龍
推 : 第一款最難 後面幾款熟悉機制後比較不會卡太久20F 06/28 17:00
→ : 我自己是隻狼難但玩的下去21F 06/28 17:05
→ : 黑暗三敲完第一隻就不想玩了
→ : 仁王2則是玩完一章放置
→ : 覺得機制是有差的
→ : 隻狼的怪出招滿明顯還能擋
→ : 還能跑拉距離喝水挫折沒那麼大
→ : 魂仁則否 擋要扣耐沒幾下就死了 活沒幾秒又要重跑
→ : 黑暗三敲完第一隻就不想玩了
→ : 仁王2則是玩完一章放置
→ : 覺得機制是有差的
→ : 隻狼的怪出招滿明顯還能擋
→ : 還能跑拉距離喝水挫折沒那麼大
→ : 魂仁則否 擋要扣耐沒幾下就死了 活沒幾秒又要重跑
→ : 仁王2最簡單吧28F 06/28 17:08
→ : 把隻狼當黑魂玩就會覺得很難 其他同理29F 06/28 17:12
→ : 其實這幾款核心機制都不一樣
→ : 其實這幾款核心機制都不一樣
推 : 習慣很恐怖 會下意識反射神經這樣操作31F 06/28 17:13
→ : 打法啊 像我就是很喜歡先出招 遇到第一下比我快的都馬吃屎32F 06/28 17:13
→ : 要比難度 就直接把最難的情況列出來啊 不然一週明顯33F 06/28 17:28
→ : 一些王調的太簡單(薪王)還是設計不完全(隻狼沒開困
→ : 難 格擋不完美除非體崩不然竟然沒懲罰)
→ : 黑魂純近身肉搏鐵定難度遠大於隻狼(8週 vs 8週困難
→ : 鐘鬼)要記憶怎應對的招太多了 隻狼的完美對刀設計會
→ : 導致boss出招更單一化 就算是心中的系列也一樣
→ : 血源仁王我沒碰 血源理論上更吃反應 不過血源的怪比
→ : 黑魂容易硬質多了 而且還有王吃槍反(柯斯的孤兒你真
→ : 丟臉 難怪打輸瑪麗亞那群獵人)
→ : 講這麼多 我個人判斷是回鍋上手速度來比 隻狼幾個月
→ : 沒打 回去打不用半小時就能複習到當初的程度了 黑魂
→ : 反而會卡更久
→ : 一些王調的太簡單(薪王)還是設計不完全(隻狼沒開困
→ : 難 格擋不完美除非體崩不然竟然沒懲罰)
→ : 黑魂純近身肉搏鐵定難度遠大於隻狼(8週 vs 8週困難
→ : 鐘鬼)要記憶怎應對的招太多了 隻狼的完美對刀設計會
→ : 導致boss出招更單一化 就算是心中的系列也一樣
→ : 血源仁王我沒碰 血源理論上更吃反應 不過血源的怪比
→ : 黑魂容易硬質多了 而且還有王吃槍反(柯斯的孤兒你真
→ : 丟臉 難怪打輸瑪麗亞那群獵人)
→ : 講這麼多 我個人判斷是回鍋上手速度來比 隻狼幾個月
→ : 沒打 回去打不用半小時就能複習到當初的程度了 黑魂
→ : 反而會卡更久
推 : 我看倒有點像稿紙 真像一塊塊綠豆糕45F 06/28 18:12
→ : 我們不禁哄堂大笑,同樣的一件衣料,每個人卻有不同
→ : 的感覺。
→ : 我們不禁哄堂大笑,同樣的一件衣料,每個人卻有不同
→ : 的感覺。
推 : 仁王1是第三周目難度驟升 前兩輪的話比魂三簡單48F 06/28 18:35
→ : 隻狼又比魂三簡單一些 畢竟沒有耐力條+可以跳
→ : 隻狼又比魂三簡單一些 畢竟沒有耐力條+可以跳
推 : 血源給玩家的條件根本輕鬆版黑魂…50F 06/28 18:51
推 : 血源什麼時候要上PC,好想玩哦51F 06/28 19:10
推 : 仁王看你怎麼玩 像我主太刀+不用陰陽術 覺得難度算滿高的52F 06/28 19:28
→ : 尤其是五周目的某些圍毆關或是雙BOSS 真的有難到
→ : 尤其是五周目的某些圍毆關或是雙BOSS 真的有難到
推 : 我黑魂二破關 血源第一個BOSS打不過 覺得血源比較難54F 06/28 19:36
推 : 隻狼擋爽了,去黑魂舉盾差點被打成智障55F 06/28 19:53
→ : 隻狼操作不複雜 要按的鍵也不多 喜歡打鐵的可以專注在打鐵上56F 06/28 20:33
→ : 極端情況站在原地只要交互按三個互不衝突的鍵就能贏
→ : 極端情況站在原地只要交互按三個互不衝突的鍵就能贏
推 : 血源難+1 隻狼全破58F 06/28 20:45
→ : 孤兒讓我直接封片不玩
→ : 孤兒讓我直接封片不玩
推 : 仁王難在接技漂亮吧,最簡單的打法是一刀一刀打,難60F 06/28 20:50
→ : 的是無傷又接技順暢好看
→ : 不然仁王2,有些武器可以無腦過,但是一接技就很混
→ : 亂
→ : 的是無傷又接技順暢好看
→ : 不然仁王2,有些武器可以無腦過,但是一接技就很混
→ : 亂
推 : 看別人仁王接技漂亮打起來覺得超級行雲流水的64F 06/28 20:52
推 : 八週黑魂比八周困難隻狼 還難65F 06/28 21:06
推 : 仁王用槍反+磊落一路直接破關==66F 06/28 22:05
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