※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-01-07 03:55:15
看板 Steam
作者 標題 [問題] 動作遊戲是不是門檻非常高?
時間 Wed Jan 6 14:49:30 2021
請教一下,我玩刺客教條時,總覺得打怪都沒有什麼爽快感。雖然不是很會玩,但是覺得
打怪應該要有一些清脆的響聲跟利落的動作。
玩的遊戲裏,覺得動作最好的是惡魔獵人跟魔物獵人,剛好都是卡普空做的遊戲。
是不是動作遊戲製作的門檻非常高?
還是說,還有其他遊戲動作感也很棒的?
請解惑,非常感謝!
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※ 文章代碼(AID): #1VzLry8- (Steam)
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推 : 阿卡漢1F 01/06 14:54
推 : 魔兵驚天錄2F 01/06 14:54
推 : 黑魂隻狼?3F 01/06 14:57
→ : 你要哪種動作4F 01/06 15:05
→ : 主要就是打擊到部位的時候要抽楨 物件要形變 有明顯打到東5F 01/06 15:08
→ : 西的感覺 而不是輝空氣 有興趣可以去看gamker的影片 capcom
→ : 關於怎麼做好打擊感的文件就有好幾G 被當作企業機密保護著
→ : 西的感覺 而不是輝空氣 有興趣可以去看gamker的影片 capcom
→ : 關於怎麼做好打擊感的文件就有好幾G 被當作企業機密保護著
→ : 魔物的打擊感我覺得真的無人能出其右...8F 01/06 15:10
→ : 對了推薦一下隻狼 打擊感不下魔物獵人惡魔獵人 fromsoftwa9F 01/06 15:10
→ : re能成長這麼多真的很厲害
→ : re能成長這麼多真的很厲害
推 : 卡普空打擊感算業界最強了 畢竟特別去開發研究11F 01/06 15:46
→ : 阿卡漢 人龍打擊也不錯但會揮空12F 01/06 15:59
推 : 清脆的響聲跟俐落的動作 你是不是在搜尋隻郎,格檔與識13F 01/06 16:01
→ : 破
→ : 破
推 : 隻狼15F 01/06 16:04
→ : 隻狼16F 01/06 16:13
推 : 隻狼 龍族教義17F 01/06 16:17
→ : 這時候怎麼沒人推戰神了?18F 01/06 16:36
推 : 因為是steam版因為19F 01/06 16:39
推 : 因為有人走錯版20F 01/06 16:40
→ : 哈,我的錯,steam沒辦法玩戰神的樣子21F 01/06 16:41
推 : gamker頻道有說Capcom光是動作就有一整本厚厚的討論22F 01/06 16:53
推 : 戰爭之影呢23F 01/06 17:06
推 : 原來是問製作難度 還以為是遊戲 製作是蠻難得光角色動24F 01/06 17:08
→ : 作流暢度 臺灣目前能力不限資金時間 都做不出一流水平
→ : 作流暢度 臺灣目前能力不限資金時間 都做不出一流水平
推 : 隻狼格擋的感覺真的很讚 一直死也會想玩 成功格擋會上26F 01/06 17:35
→ : 癮
→ : 癮
→ : 的確是很難做沒錯,很多細節只要漏掉一個就會失敗28F 01/06 17:42
推 : 事隔一年重玩隻狼而且是零開始,剛開始真的有點吃不消,29F 01/06 17:45
→ : 手感恢復就好多了
→ : 手感恢復就好多了
推 : 卡普空作動作遊戲就跟R星作開放世界一樣 都是業界頂點31F 01/06 17:48
→ : 戰神打擊感其實遠輸卡普空32F 01/06 18:05
推 : 忍者外傳sigma系列啊 硬派動作始祖之一,有消息今年33F 01/06 18:07
→ : 出三部曲合集,會不會上Steam就不曉得了
→ : 出三部曲合集,會不會上Steam就不曉得了
→ : 打擊感沒人贏得了老卡,沒人35F 01/06 18:44
→ : Sekiro砍到人或被砍到的時候的表現確實也不錯,但魂系
→ : 列就鳥鳥的
→ : Sekiro砍到人或被砍到的時候的表現確實也不錯,但魂系
→ : 列就鳥鳥的
推 : 打中的反饋真的滿重要的,不然玩起來都沒有打中的實感38F 01/06 19:04
推 : 卡普空就動作遊戲老大 目前沒人能超越39F 01/06 19:09
推 : 卡普空是最會做動作遊戲的公司 沒有之一 當然FS的隻狼40F 01/06 19:10
→ : 也很棒 比魂系列進步很多
→ : 啊 應該限定打擊感
→ : 也很棒 比魂系列進步很多
→ : 啊 應該限定打擊感
推 : 哪有很高 西台灣馬上就拿得出3A動作手遊 動作像別的遊43F 01/06 19:21
→ : 戲那是瞧得起才借鏡
→ : 戲那是瞧得起才借鏡
推 : 歐美最好的就暗黑三吧45F 01/06 19:37
→ : 暗黑3很爛吧...46F 01/06 19:46
推 : 一篇可以引起戰爭的文章47F 01/06 19:57
推 : 一開口就拿最好的出來 還要說啥48F 01/06 19:59
推 : 刺客的背景畢竟是現實世界,不能太浮誇49F 01/06 20:53
推 : 白金的動作遊戲也不錯 有不少從卡普空過去的開發者50F 01/06 21:20
→ : 歐美動作遊戲我最推的也是蝙蝠俠系列
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→ : 製作難度高 受眾少52F 01/06 21:46
→ : 個人覺得 FC的熱血系列 算是動作程度很好的系列了53F 01/06 21:54
推 : 刺客就不是走超能力流的齁54F 01/06 22:01
推 : 卡普空是ACT最強公司啊...55F 01/06 22:06
→ : 阿卡漢有打擊感,但是那種綁動畫的戰鬥操作起來實在不自
→ : 由,差遠了
推 : 喜歡對刀也可以去玩玩MGRR的格檔
→ : 阿卡漢有打擊感,但是那種綁動畫的戰鬥操作起來實在不自
→ : 由,差遠了
推 : 喜歡對刀也可以去玩玩MGRR的格檔
推 : 隻狼:帥哥看我59F 01/06 23:00
→ : 打擊感的確是,但就”動作遊戲”來說比他強還是有。60F 01/06 23:06
→ : 以前的刺客教條AI小兵很愛擋 被圍毆沒有爽快感61F 01/06 23:07
推 : MGRR格擋要按對方向,蠻有挑戰性62F 01/06 23:27
推 : 黑血狼63F 01/06 23:45
→ : 啊 pc沒有血源
→ : 黑魂 隻狼 仁王都不錯
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推 : 魔物砍下去那個肉抖動+聲音就是舒服66F 01/07 02:33
推 : 白金的也不錯67F 01/07 02:45
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