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標題 [情報] TOX 8/1新情報
時間 Tue Aug 2 11:20:58 2011
※ [本文轉錄自 TalesSeries 看板 #1EDsjr7A ]
標題 [情報] TOX 8/1新情報
時間 Tue Aug 2 11:13:54 2011
首先來個帥氣裘德照(誤
![[圖]]()
原文請至:4gamer
粗略看下來 重點有以下幾個
1:敵か味方か? ア・ジュール現王「ガイアス」
豬股老師設定的角色ガイアス介紹
![[圖]]()
以下就省略了 網站上比較詳細(喂
2:どう咲かせるかはプレイヤー次第 成長システム「リリアルオーブ」とは
![[圖]]()
六角形的成長系統
本作當角色等級提升時 將不會提升基本能力
取而代之的是得到グロウアップポイント(GP)點數
利用GP可以解放リリアルオーブ 以提升角色能力或學習術技、技能
而其中六角形的主要代表素質為以下
腕力:物理攻撃力相關。也影響破防敵人的機率
体力:物理防御力相關。也影響被破防的機率
知性:魔法攻撃力相關。也較能給予狀態異常效果
器用:提升會心一擊以及對敵人的暈眩率。也影響部分術技的威力
六個方向分別都會偏向其中一種素質的上升 而其中會參雜著HP.TP的上升
![[圖]]()
圖中可以看到核心是以六角型的方式展開 但是可以發展的線路卻不只六條
不在六條主線上的能力 初步推測是以「框起來」的方式學習
例如同時發展正北方和西北方的線 進而北北西方向被包圍起來的點都可以解放
(抱歉我國文能力不好 不知道如何說明XD)
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大概就像上圖所表示的那樣
リリアルオーブ最初只會顯示四個階段的區域
以外的區域是黑的 藉由六個主屬性都同時達到相同階段 就可以開啟新的區域
![[圖]]()
以下是私人評論
關於這個系統 根本就像是FF13的水晶盤翻版XDDDD
而且GP詳細也不知道總共能夠獲得多少 可能在點的時候要做些取捨
不過我相信二週目甚麼的用Grade買應該能打破限制(吧
3:「オーバーリミッツ」と「共鳴術技チェイン」
![[圖]]()
這個部分之前就有情報了 不過還是再講一遍
簡單來講話畫面左邊就是OVL條 可以分為5個階段
提升OVL的方式大概就像TOV那樣
利用破防或者角色特性可能會上升比較快
另外共鳴術技在戰鬥中只要與隊友Link之後都可以發動
不過在OVL狀態下可以使出共鳴術技的連攜
或是即時切換Link對象發動共鳴術技
就如影片後半段那樣(密拉->艾爾文)
*OVL下的共鳴術技雖然可以連攜 但是要配合時間發動才能成功
猜測是與畫面上的Chain Chance!有關
再者同樣的共鳴術技不能在同一次連攜中使出兩次
4:2種類のオープニングムービーと特典付きテーマソングCD
![[圖]]()
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OP有兩種版本的意思 想必是為了呼應雙主角的賣點
這個就敬請期待吧~
還有就是附服裝DLC的特典
詳細就跟TOG Wii版一樣 買歌送DLC 未來應該是不會開放PSN下載(吧
有愛的人請提早準備
![[圖]]()
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.75.64
※ 編輯: lses61104 來自: 59.115.75.64 (08/02 11:15)
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看板 PlayStation
作者 標題 [情報] TOX 8/1新情報
時間 Tue Aug 2 11:20:58 2011
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看板 TalesSeries
作者 標題 [情報] TOX 8/1新情報
時間 Tue Aug 2 11:13:54 2011
首先來個帥氣裘德照(誤
![[圖]](http://i.disp.cc/img/www.4gamer.net_games_117_G011720_20110731005_SS_018.jpg)
原文請至:4gamer
粗略看下來 重點有以下幾個
1:敵か味方か? ア・ジュール現王「ガイアス」
豬股老師設定的角色ガイアス介紹
![[圖]](http://i.disp.cc/img/www.4gamer.net_games_117_G011720_20110727003_SS_016.jpg)
以下就省略了 網站上比較詳細(喂
2:どう咲かせるかはプレイヤー次第 成長システム「リリアルオーブ」とは
![[圖]](http://i.disp.cc/img/www.4gamer.net_games_117_G011720_20110727003_SS_021.jpg)
六角形的成長系統
本作當角色等級提升時 將不會提升基本能力
取而代之的是得到グロウアップポイント(GP)點數
利用GP可以解放リリアルオーブ 以提升角色能力或學習術技、技能
而其中六角形的主要代表素質為以下
腕力:物理攻撃力相關。也影響破防敵人的機率
体力:物理防御力相關。也影響被破防的機率
知性:魔法攻撃力相關。也較能給予狀態異常效果
精神:魔法防御力相關。較能抵抗狀態異常、狀態變化
敏捷:提升戰鬥中的移動速度。也影響部分術技的威力
敏捷:提升戰鬥中的移動速度。也影響部分術技的威力
器用:提升會心一擊以及對敵人的暈眩率。也影響部分術技的威力
六個方向分別都會偏向其中一種素質的上升 而其中會參雜著HP.TP的上升
![[圖]](http://i.disp.cc/img/www.4gamer.net_games_117_G011720_20110727003_SS_022.jpg)
圖中可以看到核心是以六角型的方式展開 但是可以發展的線路卻不只六條
不在六條主線上的能力 初步推測是以「框起來」的方式學習
例如同時發展正北方和西北方的線 進而北北西方向被包圍起來的點都可以解放
(抱歉我國文能力不好 不知道如何說明XD)
![[圖]](http://i.disp.cc/img/www.4gamer.net_games_117_G011720_20110727003_SS_024.jpg)
大概就像上圖所表示的那樣
リリアルオーブ最初只會顯示四個階段的區域
以外的區域是黑的 藉由六個主屬性都同時達到相同階段 就可以開啟新的區域
![[圖]](http://i.disp.cc/img/www.4gamer.net_games_117_G011720_20110727003_SS_023.jpg)
以下是私人評論
關於這個系統 根本就像是FF13的水晶盤翻版XDDDD
戰鬥不會提升能力 取而代之的是點水晶盤的點數...之類的
術技和技能似乎都要這樣學習 不一樣的是成長自由度比較高
不像FF13雖然解放的路徑上雖然有分歧 實質上還是一本道
術技和技能似乎都要這樣學習 不一樣的是成長自由度比較高
不像FF13雖然解放的路徑上雖然有分歧 實質上還是一本道
而且GP詳細也不知道總共能夠獲得多少 可能在點的時候要做些取捨
不過我相信二週目甚麼的用Grade買應該能打破限制(吧
3:「オーバーリミッツ」と「共鳴術技チェイン」
![[圖]](http://i.disp.cc/img/www.4gamer.net_games_117_G011720_20110727003_SS_029.jpg)
這個部分之前就有情報了 不過還是再講一遍
簡單來講話畫面左邊就是OVL條 可以分為5個階段
提升OVL的方式大概就像TOV那樣
利用破防或者角色特性可能會上升比較快
另外共鳴術技在戰鬥中只要與隊友Link之後都可以發動
不過在OVL狀態下可以使出共鳴術技的連攜
或是即時切換Link對象發動共鳴術技

*OVL下的共鳴術技雖然可以連攜 但是要配合時間發動才能成功
猜測是與畫面上的Chain Chance!有關
再者同樣的共鳴術技不能在同一次連攜中使出兩次
4:2種類のオープニングムービーと特典付きテーマソングCD
![[圖]](http://i.disp.cc/img/www.4gamer.net_games_117_G011720_20110727003_SS_008.jpg)
![[圖]](http://i.disp.cc/img/www.4gamer.net_games_117_G011720_20110727003_SS_009.jpg)
![[圖]](http://i.disp.cc/img/www.4gamer.net_games_117_G011720_20110727003_SS_013.jpg)
OP有兩種版本的意思 想必是為了呼應雙主角的賣點
這個就敬請期待吧~
還有就是附服裝DLC的特典
詳細就跟TOG Wii版一樣 買歌送DLC 未來應該是不會開放PSN下載(吧
有愛的人請提早準備
![[圖]](http://i.disp.cc/img/www.4gamer.net_games_117_G011720_20110727003_SS_002.jpg)
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◆ From: 59.115.75.64
※ 編輯: lses61104 來自: 59.115.75.64 (08/02 11:15)
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◆ From: 59.115.75.64
推 :期待,另外覺得我會被這遊戲的DLC害死 XD1F 08/02 11:26
推 :DLC淡定2F 08/02 11:36
推 :血尿培養 這種還要選邊點耶XD JRPG精髓之一( ′_>`)3F 08/02 11:36
→ :當然我近年來注意的重點仍然是..
→ :連段越來越簡單化,真的是救了我( ′_>`)
→ :當然我近年來注意的重點仍然是..
→ :連段越來越簡單化,真的是救了我( ′_>`)
推 :ガイアス一看就像是"完全版"可使用角色XD6F 08/02 12:07
推 :感覺像是短暫我方,然後又領便當的角色( ′_>`)7F 08/02 12:12
→ :TO最喜歡這樣了(躺
→ :TO最喜歡這樣了(躺
推 :ToA ...配點再現XD9F 08/02 13:00
推 :其實我是衝著愛莉潔就買了這片 CV.堀中優希 啊~~10F 08/02 13:08
→ :應該是比較像FF10的星球盤 FF13的水晶盤根本沒自由度可言11F 08/02 13:36
推 :好猶豫,本來想衝首發先享受...不過年底前大作連發12F 08/02 13:41
→ :加上聞到完全版的味道,想退訂了 Orz
→ :加上聞到完全版的味道,想退訂了 Orz
推 :總覺得ガイアス根本是ディムロス來演的吧XD14F 08/02 14:01
→ :不只外表感覺類似,連聲優也一樣
→ :不只外表感覺類似,連聲優也一樣
推 :以PS系為依歸的TO, 完全版不知會出在哪... (PSV吧XD)16F 08/02 14:04
推 :依照前例,半年後再出一次在PS3 → TOX導演版17F 08/02 14:05
→ :PSV目前我還不會考慮吧...聽說不能輸出畫面?18F 08/02 14:36
→ :NBGI的完全版好像沒這麼快出!?19F 08/02 14:45
推 :先出半年DLC後,再宣佈完全版!20F 08/02 15:19
推 :有點想退訂...下半年大作太多,也感覺有完全版的可能性>"<21F 08/02 16:40
推 :反正早買早享受 晚買享完全(茶) 老娘也不是第一次被22F 08/02 16:47
→ :PSV初版應該不能輸出畫面 PSP100X系列也是 之後就難說 XD23F 08/02 16:47
→ :裱了(淡定泛淚貌)24F 08/02 16:47
推 :因為是個M25F 08/02 16:58
→ :廠商:玩家全都是M啦,不用擔心!26F 08/02 18:06
→ :先買先享受啊 衝著______就買了27F 08/02 19:20
→ :其實FF13那個水晶盤有算有自由度 只是不高
→ :因為到一個段落就會先卡住( ′_>`)
→ :其實FF13那個水晶盤有算有自由度 只是不高
→ :因為到一個段落就會先卡住( ′_>`)
→ :步姐那套DLC...話說TOG在wii上那套BoA的DLC也是要CD才有...30F 08/02 20:09
推 :NBGI正在不斷複製所謂的"成功模式"啊31F 08/02 20:17
推 :繼續等待中!!32F 08/02 21:07
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