※ 本文為 jenhsiang.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-12-28 01:05:04
看板 DIABLO
作者 標題 [心得] DH 100%爆率 無限連射測試!
時間 Thu Dec 27 23:07:59 2012
<策略>
DH的裝備+技能之爆率上限為75% (百步穿楊除外)
利用增加連射爆率的裝備可突破75%而來到100%,如:
亡者遺產(8)、馬拉的萬花筒(7)、喬丹之石(7)、骷髏扣戒(6)
於是我拉了這些裝備做測試:http://ppt.cc/AXtW (四件共花費1272.6W)
只要在連射發動前開啟血月之力,即使血月之力消失,連射依然可以持續吸血,
再藉由100%的爆率搭配暗夜潛伏者回戒,加上懲罰和不共戴天而達到無限連射的目的!
<技能組>
技能組A:連環轟擊 蝙蝠佔寵 不共戴天
血月之力 懲罰 引君入甕
窮追猛打 暗夜潛伏者 箭術專精
( 測試結果 http://youtu.be/yadzNWjWpBE )
技能組B:火力支援 怒炎箭塔 不共戴天
血月之力 懲罰 引君入甕
彈道修研 暗夜潛伏者 箭術專精
( 測試結果 http://youtu.be/gd2MjB1R89Q )
可以發現技能組A並不能達到無限連射,可能是攻速太高(2.22)的關係,
不過技能組B就能達到無限連射,因為火力支援的觸發係數高很多。
兩套技能組測試出來的實際DPS很接近,皆為22秒擊殺。
(MP5的岡母和阿丹血一樣多)
<輸出倍率>
U = unbuffed DPS = 128214
S = skill-buffed DPS = 158791 (箭術專精+引君入甕)
E = equipment-buffed DPS = 216950 (28%對菁英增傷+27%連射爆率)
D = double buffed DPS = 256088 (skill & equipment)
R = real DPS = 1169911
R/U = 912% (大家常用的標準,但我認為意義不大)
R/E = 539% (實際表現出技能組的輸出倍率)
<實用性>
打MP10紅門,若夠硬的話(555),只要維持連射則近乎無敵!
不過問題就在連射難以維持,如:
骷髏王的旋風斬、攻城獸的挖地板、噬魂獸的衝撞,
這些招都會強迫中斷連射,而中斷後要再次發動攻擊,就要額外消耗20憎恨+14戒律,
如此便會破壞憎恨和戒律之間的平衡,造成兩者都乾掉的囧境。
解決方法為跟冰秘組隊,或者把其中一招改成工匠手藝,
但輸出就會下降許多,喪失無限連射的本意。
<結論>
連射拿來虐虐阿丹的效果還不錯,而且既然都要用箭桶了,
使用2S蠍尾獅的效果會好非常多,因為爆傷的效益會完全放大,
若再加上帶雙爆的馬拉,輸出會很給力!
至於打紅門的話,除非跟冰秘組隊,來個雙人組合,否則並不推薦無限連射build!
感謝收看~:)
--
高爆速回戒 新娜雙槍流 DH (LV.87) http://0rz.tw/h4Xl9
傷害:305873 生命:48816 護甲:4496 全抗:449
攻速:2.24 戒律:59 爆率:65% 爆傷:607%
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.83.26
推 :連射真的很帥 但是...不能打大面積真的太傷了1F 12/27 23:10
推 :推2F 12/27 23:11
→ :另外缺點就像你講的 會中斷 除非冰秘COVER超好3F 12/27 23:11
推 :影片裡黃字連噴 好帥XDD4F 12/27 23:12
推 :目前還是都用連射打紅門 輕鬆多了..無腦連射~~5F 12/27 23:14
推 :COOL!!6F 12/27 23:16
推 :全黃字就是爽啦XD!7F 12/27 23:17
推 :感覺好high...8F 12/27 23:17
推 :用心!! 只能推囉9F 12/27 23:17
推 :w推測試XD10F 12/27 23:18
推 :好噁喔XDDDD11F 12/27 23:23
推 :屌!12F 12/27 23:25
推 :好像全爆刺……13F 12/27 23:28
推 :這黃字...看了也爽14F 12/27 23:30
推 :這黃字真的是看的很爽XDDDDDDDDD15F 12/27 23:32
推 :推16F 12/27 23:33
推 :COOL17F 12/27 23:36
推 :數字狂跳好爽!感覺回到攻速被nerf前的DH18F 12/27 23:51
推 :XDDDDDD19F 12/27 23:56
推 :其實你關掉傷害顯示只有爆擊傷害吧~~(誤)20F 12/28 00:07
推 :等等!!暗影消失血還是照吸是什麼妖術??!!21F 12/28 00:08
推 :這才是真正的無縫爆!!22F 12/28 00:11
推 :R/U反應的是整體配裝和整個技能組的表現(不包含價錢23F 12/28 00:17
→ :R/E則是主動技能的表現 適合拿來單獨討論技能 而不是
→ :技能組整體 因為再考慮技能組還要考慮有的打法不適合
→ :某些被動或是喬丹之類 有的打法則能隨意搭配
R/E是技能阻整體沒錯啊(包含被動)→ :R/E則是主動技能的表現 適合拿來單獨討論技能 而不是
→ :技能組整體 因為再考慮技能組還要考慮有的打法不適合
→ :某些被動或是喬丹之類 有的打法則能隨意搭配
R/D才比較接近你所說的吧?
※ 編輯: FireHell 來自: 114.37.83.26 (12/28 00:27)
推 :好帥XD27F 12/28 00:26
→ :R/E 539%其實不高.我測戰輪也有5倍左右..28F 12/28 00:36
推 :我要說的是R/D沒錯 XD 大概晚了眼花了...29F 12/28 00:37
→ :搭配炸彈可以將近到700%喔..應該是非弩最高的打法.30F 12/28 00:37
→ :弩的無限集束似乎可以打到10倍左右..
→ :弩的無限集束似乎可以打到10倍左右..
推 :會說用R/U則是像你連射這種裝備是特定技能限定的32F 12/28 00:39
→ :無限戰輪+暗影回憎+多的憎恨丟集束炸彈可以打到7倍.33F 12/28 00:40
→ :所以用R/U的話倍率能夠把這部分優勢反應出來34F 12/28 00:40
→ :攻速2.5 單槍 不過也是要純樁啦 戰輪很難打一直跑的35F 12/28 00:41
推 :這影片真的好酷啊,一整片的黃字加上狂回戒律超有趣36F 12/28 00:53
推 :推推!37F 12/28 00:56
推 :打王的實用度來說火力支援感覺大勝~即使需要偶爾走位38F 12/28 00:58
→ :戒律拿來補憎恨也還堪用~
→ :戒律拿來補憎恨也還堪用~
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