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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-04-25 16:15:34
看板 Baseball
作者 bengowa (鞭狗蛙 舒服)
標題 Re: [討論] 對教練來說戰術失敗>好結果嗎?
時間 Fri Apr 25 12:02:01 2025



借題問一下

大家覺得觸擊(點棒)成功率大約要多少才符合期待?

在我觀念裡面,點棒這種東西

就跟籃球罰球一樣,有練基本上就是會有個一定的成功率

我查到一個舊聞

https://reurl.cc/YY4Z84

「聯盟唯一觸擊成功率過半的只有統一獅,26次觸點嘗試有15次成功、包括2支內野安打,
成功機率為57.6%」

簡單說,在中職觸擊成功率大約達到5成,就算高標了




但我自己看日本職棒體感

他們成功率至少應該有6-7成

不過這也是我體感

我一直覺得中職跟日職點棒的執行率差滿多的

不知道大家對於這種點棒的期望值是多少?





※ 引述《EVGAMIS (大哥沒有輸)》之銘言:
: 昨天紅中下短打戰術給紀慶然,結果他點失敗但最後還是打安打
: 但紅中看起來不是很滿意,記得之前有一次杜家明兩好球後看錯暗號
: 還短打,雖然最後還是短打成功,但紅中的表情也是很微妙
: 棒球不是結果論嗎? 雖然戰術失敗 但結果是好的
: 還是對於紅中來說 戰術失敗>>好的結果?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.112.2 (臺灣)
※ 作者: bengowa 2025-04-25 12:02:01
※ 文章代碼(AID): #1e2may5S (Baseball)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1745553724.A.15C.html
a5687920: 看人 如果是魔鷹 0%就沒關係1F 04/25 12:03
WanCa: 我覺得可以失敗 但至少至少不要點飛2F 04/25 12:04
peterisme17: 0%還點,更該罵3F 04/25 12:04
swallowcc: 每次看到點飛被接殺就整個牙起來4F 04/25 12:05
smena: 好球進來沒點也是失敗,點飛兩顆界外第三顆成功其實也是失5F 04/25 12:06
smena: 敗,真要統計應該看的是第一顆好球點成功的機率
liusim: 之前前幾篇有人拿什麼期望值來看 如果是數據棒球就是不能7F 04/25 12:06
liusim: 點了
KaPo2013: 至少不能點成飛球,滾地可能對方守得好,飛球可能會製9F 04/25 12:08
KaPo2013: 造雙殺守備
smena: 如果壘上有關鍵分你後面又是強棒投手為了不想提高風險可能11F 04/25 12:08
smena: 配球會改變,這就是擅長點球者的價值
liusim: 但觸擊這件事情 多半是練習量導致的問題13F 04/25 12:09
McRay: 這幾年中職短打成功率約六成(成功推進 + 安打 + 守方失誤)14F 04/25 12:10
vfgb35: 原篇推文有NPB統計 最差76%最高91%15F 04/25 12:10
有夠厲害...日本基本功真的是海放台灣
liusim: 如果角色定位是推進助攻 那至少先把這工作做好吧16F 04/25 12:10
※ 編輯: bengowa (118.163.112.2 臺灣), 04/25/2025 12:10:59
smena: 相反的不會點的投手塞HFB你要不點飛不然點不到,一不小心17F 04/25 12:11
smena: 就三振了
tihs104: 日本也太會點…19F 04/25 12:12
vfgb35: 觸擊的價值不在期望值 不然單用期望值看的話 觸擊戰術早20F 04/25 12:12
vfgb35: 就絕跡了
vfgb35: 大家都知道自由揮擊的期望值較高 但問題在上下限很寬 相
vfgb35: 反的觸擊是低期望值 但容易預期結果
TiauEX: 中職教練被酸是比賽前段就點 叫強打者點 叫能打的點給自24F 04/25 12:14
TiauEX: 殺棒打 到比賽後段比分接近本來就可以點
vfgb35: 所以才會有前段局數不要觸擊的普遍認知 而後段往往遇到要26F 04/25 12:15
vfgb35: 搶超前 追平或再見 低容錯的要求下觸擊就有價值
vfgb35: 對 如24樓
vfgb35: 不然NPB各隊普遍上一年也下了80到100次
isaa: 我也覺得跟印象中的成功率差很多,現在太常看到觸點失敗30F 04/25 12:19
kei1823: 觸擊失敗不要搞成雙殺都還能接受,成功率再低也不31F 04/25 12:21
kei1823: 會低於打擊率吧。
s13140709: 正常來說應該要7成以上吧33F 04/25 12:21
lrh18: 日本就是什麽都比你台灣多練好幾倍的殺豬公流阿34F 04/25 12:23
kissung: 投手很強、打者偏弱=只好靠觸擊、而不是為了觸擊而觸擊~35F 04/25 12:24
kissung: ~叫強棒點の都有病^ ^
home16124: 看中職爪爪總教練就知道日本人有多愛觸擊37F 04/25 12:25
smena: 擅長點球的通常還具備後段代跑守備組,球商高懂牽制守備員38F 04/25 12:27
smena: 甚至偷暗號等等技能組,如果你不打算走這個路線相反的就是
smena: 國麟巨炮
t24569871: 多練你好幾倍為什麼是殺豬公==???41F 04/25 12:29
lrh18: 我在反諷某些人欸...真的看不出來嗎?是我該檢討嗎XD42F 04/25 12:32
revise: 點到正面就算了 點成飛球會牙起來43F 04/25 12:33
vfgb35: 就豬公這詞的解讀問題 像我是解讀成練蠱44F 04/25 12:34
Cishang: 多練怎麼就不是殺豬公?45F 04/25 12:37
swallowcc: 用努力累積出來,但有負面影響的,才比較像殺豬公吧46F 04/25 12:39
swallowcc: 像是以前日本球壇老害都說投手要有根性
swallowcc: 一場投不到一百五十球還叫什麼投手
runningkid: 期望值的討論的確沒意義 因為有時候就差一分輸贏49F 04/25 12:42
lrh18: 被殺豬公搞到有負面影響的 你也不會在日職看到 你看到的都50F 04/25 12:44
lrh18: 是有活下來的...
swallowcc: 不一定,松坂也是被殺大的吧,只是他比較耐宰而已...52F 04/25 12:45
swallowcc: 但他最後還是爆了,看起來以前被宰的影響應該是有的
lrh18: 牛肉算撐很久了吧 他要說爆掉?54F 04/25 12:49
swallowcc: 如果他以前沒那樣燃燒手臂,應該可以撐更久吧55F 04/25 12:50
kirimaru73: 牛肉爆掉了啊 只是時間延遲了十幾年56F 04/25 12:50
kirimaru73: 中華隊被屠宰的時候剛好沒等到
lrh18: 都打超過10年了也要說爆掉喔 多少人沒10年欸XD58F 04/25 12:51
kirimaru73: 與商品標示不符啊 本來他是完全不怕殺豬公的神奇案例59F 04/25 12:52
kirimaru73: 時間到了才知道棒球界沒有什麼完全不怕
kirimaru73: 是多少人沒10年不錯 但是也有4X歲仙人的存在啊
lrh18: 不是阿 正常投手你要稱10年也不容易 所以看很多人嘴海歸就62F 04/25 12:54
lrh18: 覺得好笑
lrh18: 又不是青春肉體回來 很痛也很正常
Minihil: 有時候覺得球員談薪也要把戰術執行和送頭算進去65F 04/25 13:00
Minihil: 打擊上壘好看 結果壘上動不動自殺 實際貢獻又有多少
Minihil: 做得好沒反應在薪水上 那當然都把時間花在練打擊
darren2586: 你點太長或方向不對被殺到就算了,點那種白癡飛球真68F 04/25 13:18
darren2586: 的是欠人噴
shlee: 7成差不多吧 不要點成飛球都好 畢竟滾地球有場地或守備因70F 04/25 14:31
shlee: 素
shlee: 有點成滾地球就先成功一半了
PTstyle: 中職觸擊成功率比日本低太多,或許是國際賽戰績差異的原因73F 04/25 15:16
PTstyle: 之一,短期盃賽關鍵的一、兩分很重要

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