※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2015-01-30 19:32:44
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [ANSI] 不起眼ANSI培育法
時間 Thu Jan 29 20:55:34 2015
續前篇
第四部:picture a live - 選圖大作戰
ANSI是一種有諸多限制的繪圖模式
不太可能和一般的電繪一樣有全能的表現方式
別的不說,光是「能用的顏色十分有限」這點就可以讓人困擾半天
所以,有一點很重要的認知是:不是每一張圖都適合拿來畫ANSI!
所以,有一點很重要的認知是:不是每一張圖都適合拿來畫ANSI!
不適合的圖拿來硬畫的後果,除非是天生神力,否則大多數都是落得崩壞的下場
本來是想畫一張美美的老婆,結果很有可能畫出一張不忍卒睹的…呃…門神?
至於哪些圖合適又有哪些圖不合適,我自己有下面兩點原則推荐給新手
請注意,以下提到的原則都不是絕對,只是自身經驗的建議
如果你等級已到/天生神力/撿到一張沾血的ANSI,請盡情揮灑
1、臉的大小佔至少圖總寬的1/4,最好能到1/3
特別強調臉的大小並不是因為構圖或是什麼高深的繪圖理論
特別強調臉的大小並不是因為構圖或是什麼高深的繪圖理論
而是因為對於一個新手而言,我認為這樣的尺寸是處理「眼睛」的極限
就算是完全不會畫ANSI的人,大多也都會知道「眼神」的成敗佔一張圖的80%以上
眼神畫的好,即使你可能在瀏海、髮尾、臉型都處理略粗糙,但整體就是能有80分以上
而眼神這玩意兒…再怎麼資深的繪師,我相信每張圖都必定在眼神下極大的功夫
更不用說是個初學者,很有可能你一張圖畫到最後只剩眼睛怎麼畫都畫不好,只能棄圖
↑自己的慘痛經驗
一般而言,一張圖花在眼睛的處理空間大約是 4*5 : 4行 * 5個全形字
換算一下一般的圖的臉寬比和ANSI的作畫空間,1/3~1/4是我認為最合新手的範圍
這樣的大小能有足夠的處理空間,也不至於大到無從下手
以下舉個例子:
http://ansi.loli.tw/ansiarts/2978
小阪千尋 - ansiProject - ansiProject
小阪千尋: 作者: staristic, 標籤: 小阪千尋,只有神知道的世界 ...
小阪千尋: 作者: staristic, 標籤: 小阪千尋,只有神知道的世界 ...
↑這是我畫的其中一張,可以看到臉寬/圖寬比大約是1/4
處理眼睛的空間已經是小得可憐,只夠畫個●就沒了
http://ansi.loli.tw/ansiarts/2833
夜刀神十香 - ansiProject - ansiProject
夜刀神十香: 作者: staristic, 標籤: 夜刀神十香,DATE A LIVE,約會大作戰 ...
夜刀神十香: 作者: staristic, 標籤: 夜刀神十香,DATE A LIVE,約會大作戰 ...
↑這張圖臉寬/圖寬比約為1/3
明顯可以看到眼睛的處理空間比上一張大很多,能變化的空間差個檔次
http://ansi.loli.tw/ansiarts/3084
上月由仁子 - ansiProject - ansiProject
上月由仁子: 作者: staristic, 標籤: 上月由仁子,加速世界 ...
上月由仁子: 作者: staristic, 標籤: 上月由仁子,加速世界 ...
↑臉寬/圖寬約2/5,接近1/2
處理空間比上一張更大,但是邊際效益開始遞減,和前一張所差有限
2、挑色彩明快的圖
ANSI能使用的顏色非常之有限,配色一直是令很多繪師頭痛的問題
對一個新手而言,能處理的問題自然是越少越好,配色的麻煩自然是能免則免
等到有一定經驗之後再去挑戰各式各樣的撞色問題並不遲
不要還在新人階段就在經驗不足的情況下先把熱情給磨光了
以下舉幾個例子,我想會比較實際一點:
http://i.imgur.com/hUmx9rs.jpg
↑可以看到這張圖的色彩:白白白白白……
就算你只畫大頭照,也夠你受了
可以想像畫這張圖80%以上是以 二色組成,然後加一點深藍
要怎麼只用兩、三色就把輪廓描清楚會是一個麻煩的問題
不是不能畫,但是建議新手pass
http://i.imgur.com/Dxcwvgw.jpg
↑這是另一個極端,剛剛那一張是色系太單一,這張是色彩太複雜
光是頭髮就從白色變化到深藍,王冠也是各種不好畫的小飾品
一般畫這種圖會想辦法簡化色彩,但是怎麼簡化畫起來才好看就是個麻煩的問題
複雜而且不好處理,同樣建議新手pass
http://i.imgur.com/wONwSqH.jpg
↑像這種圖就好處理(當然沒有要畫全身,焦點請放在兩個人各自的大頭照位置就好)
兩個人的色彩都很簡潔明快,用簡單的色塊與線條就可以勾出明確的輪廓
配色單純,就算是完全新手,稍微看一下也會知道要怎麼配。
題外話,我覺得小圓系列都很適合新手
小結:選圖臉要大小適中,色彩要明快
基本上給寫給新手的建議就是以上這些
昨天寫到一半是發現選圖這一段不太好寫而且篇幅好像有點大就停下來想了一天
希望能對有志於此的人有所幫助
感謝收看<(_ _)>
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※ 同主題文章:
01-28 21:23 ■ [ANSI] 不起眼ANSI培育法
01-29 00:31 ■ Re: [ANSI] 不起眼ANSI培育法
● 01-29 20:55 ■ Re: [ANSI] 不起眼ANSI培育法
推 : 小圓臉~1F 01/29 20:58
推 : 小圓臉畫成角型都沒有關係 超讚(?)2F 01/29 21:02
推 : 這境界...算了,還是看圖就好3F 01/29 21:03
QQ 反效果嗎Orz推 : 畫一塊本壘板說她是魔法少女4F 01/29 21:03
※ 編輯: staristic (120.127.122.84), 01/29/2015 21:07:30推 : 認真的說 眼睛佔太大也不好畫 擬真系的也很難處理5F 01/29 21:19
沒錯!…我忘記寫眼睛不能太大這一點…→ : 漸層色是致命傷 新手絕不能碰的東西6F 01/29 21:21
同意推 : 推推7F 01/29 21:23
推 : 圖的話挑自己順眼的就好8F 01/29 21:27
推 : 推9F 01/29 21:35
※ 編輯: staristic (120.127.122.84), 01/29/2015 21:49:24推 : 推~10F 01/29 22:20
推 : 推11F 01/29 22:26
推 : 應該先從眼睛開始刻 覺得比例出問題就馬上調整 刻到最後才12F 01/30 01:06
→ : 被眼睛搞死 那打擊太大了
沒錯…新手時代不懂事實在悲劇……→ : 被眼睛搞死 那打擊太大了
※ 編輯: staristic (36.237.142.91), 01/30/2015 08:07:02
推 : 基本上是建議新手銀白髮PASS14F 01/30 09:48
→ : 銀白髮在畫的時候很注重簡化一些複雜的東西
→ : 另外擬真系畫風的圖也是很難處理的
→ : 不過我的建議是 喜歡就畫下去 反正不好看當作經驗
→ : 失敗的經驗也是很重要 處理不好可以應該去思考怎樣
→ : 處理比較好 卡瓶頸看別人的圖去思考就會獲得些什麼
→ : 不斷的思考去修改 不過要接受的是時間可能加倍的更多
推 : 套句食戟創真的話:但是我獲得了失敗的經驗
→ : 說得搞得好像畫ANSI會燃起來 WWWWWW
→ : 銀白髮在畫的時候很注重簡化一些複雜的東西
→ : 另外擬真系畫風的圖也是很難處理的
→ : 不過我的建議是 喜歡就畫下去 反正不好看當作經驗
→ : 失敗的經驗也是很重要 處理不好可以應該去思考怎樣
→ : 處理比較好 卡瓶頸看別人的圖去思考就會獲得些什麼
→ : 不斷的思考去修改 不過要接受的是時間可能加倍的更多
推 : 套句食戟創真的話:但是我獲得了失敗的經驗
→ : 說得搞得好像畫ANSI會燃起來 WWWWWW
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