顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-03-26 08:39:11
看板 C_Chat
作者 macrose (再次重逢的世界)
標題 [閒聊] 刺客暗影者銷售數字相關分析
時間 Tue Mar 25 23:25:53 2025


https://alineaanalytics.com/news/assassins_shadow/
資料來源:Alinea Analytics
發表日期:March 24, 2025
作者:Rhys Elliott

標題:刺客暗影者不慍不火的早期銷售數字顯示它並非育碧期待的救命仙丹

Assassin’s Creed Shadows’ lukewarm early sales suggest it’s not the silver
bullet Ubisoft needs.

內文節錄:

上個週末,育碧在社群網站上宣布刺客暗影者的玩家數已超過200萬

Over the weekend, Ubisoft took to social media to announce that Assassin’s
Creed Shadows hitting 2 million players.

但這並非銷售數字-而是玩家數。
育碧同時也表示暗影者的玩家數超越了2017年的史源與2018年的奧德賽

That’s not copies sold – that’s players. Ubisoft also said Shadows’
players exceeded the launches of 2017’s Assassin’s Creed Origins and 2018’
s Assassin’s Creed Odyssey.

但在2025年,"玩家數"能告訴我們的也就這麼多。
當年那些早期的刺客遊戲發售時,育碧的訂閱治服務Ubisoft+並不存在
現在你每個月只要花18美元訂閱Ubisoft+,就能在PC或XBOX上
遊玩育碧最新發行的遊戲,其中當然也包括暗影者。

But the ‘’players’’ metric only tells us so much in 2025. Back when those
earlier Assassin’s Creed games launched, Ubisoft’s multi-game subscription
(Ubisoft+) didn’t exist. For $18 a month, Ubisoft+ lets subscribers play new
Ubisoft games, including Assassin’s Creed Shadows, on PC and Xbox at launch.

不只如此,"玩家數"還包括了分享遊戲的玩家,包括那些使用小技巧
共同遊玩1份PS5數位遊戲的複數玩家,都會被算進玩家數裡

What’s more, the ‘’players’’ number includes gamers who are sharing a
copy of the game, including those who use the PS5’s digital game-sharing
trick. This would capture multiple players for just one sold copy.

所以育碧釋出的"玩家數"指標,只闡述了部分的事實
要真正檢視一款遊的銷售表現,我們決定更加深入的研究PS5與STEAM上的銷售數字

So the ‘’players’’ metric Ubisoft released only tells part of the story.
To shine the spotlight on the game’s performance, we decided to dive deeper
into our Steam and PlayStation copies sold estimates.

副標題:銷售數字顯示,刺客暗影者的銷售表現並沒那麼好

Copies sold tells a less convincing story for Assassin’s Creed Shadows’
performance

雖然上週六育碧宣布玩家數達到了200萬,但實際的銷售數字遠低於此

While Ubisoft announced the two-million-players metric on Saturday, the
actual copies sold are far lower.

我們的資料顯示,截至3/22為止,刺客暗影者已經由PS5與STEAM平台售出
合計超過100萬份遊戲,PS5售出71萬2,STEAM售出28萬9

Our data shows that Assassin’s Creed Shadows had sold through one million
copies across PS5 and Steam that day (March 22nd), with 711.7 K on PS5 and
288.8K on Steam:
https://i.imgur.com/EYprCRr.png
[圖]

當然這只是個早期指標,100萬份銷售並不能代表甚麼
同時這款遊戲也有在Xbox與Luna上發售
但這數字對育碧來說並未反映出巨大的成功

While this is just an early indicator, a million copies is nothing to sniff
at, and the game is also available on Xbox and Luna, the numbers do not
reflect a smash hit for Ubisoft.

考慮到暗影者的規模與開發時程,幾乎可以肯定目前為止它並未回本

Given the scope and development time of Assassin’s Creed Shadows, the title
has almost certainly not broken even yet.

(中間省略)

副標題:對馬戰鬼在STEAM上發行時,銷量是暗影者的2倍

Ghost of Tsushima sold twice as much as Assassin’s Creed Shadows on Steam at
launch

過去育碧選擇放棄在STEAM上首發遊戲,近期他們則實驗性的在遊戲發布後
再將遊戲上架STEAM,並且時間間隔不斷地在縮短

In the past, Ubisoft chose to forgo launching on Steam. More recently, it’s
been experimenting with adding games to Steam after launch, and it’s been
closing the gap over time:

2020年的刺客維京紀元在原始發行時間2年後上架STEAM
2022年的刺客幻象則在發行隔年上架STEAM
2024年的星戰法外之徒在發生3個月後上架STEAM
而現在,刺客暗影者在發行首日就登上了STEAM
但考慮到刺客系列多年來所累積的資產

目前為止暗影者在STEAM上的表現只能說是差強人意

2020’s Assassin’s Creed Valhalla launched on Steam two years after its
original launching on other platforms and the Epic Game Store
2022’s Assassin’s Creed Mirage came a year after
2024’s Star Wars Outlaws came three months after
And now, Assassin’s Creed Shadows has launched on Steam on day one
But Shadows’ performance on Steam has been largely underwhelming so far,
given the legacy of Assassin’s Creed as a franchise.

另一款以日本為舞台的類刺客遊戲,在STEAM上的銷售表現則亮眼許多:
對馬戰鬼在PS4上發行4年後才登陸STEAM,首發時的銷售數字是暗影者的2倍
(對馬戰鬼 45萬7 vs 暗影者 21萬4)

Another Assassin’s Creed-style game set in Japan performed far better. Ghost
of Tsushima, a port of a then-four-year-old PS4 game, sold twice as many
copies on Steam as Assassin’s Creed Shadows did at launch (457.3K versus
214.1K):
https://i.imgur.com/qRlvQSM.png
[圖]

後段全刪
--
小結:
繼續嘗試不帶偏見的去翻譯,有錯請指證
這篇翻譯是出自一家挪威的調研公司的報告
他們能取得的銷售數字僅限STEAM跟PS5
育碧那塊是空白,所以就當個參考看看吧

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.72.5 (臺灣)
※ 作者: macrose 2025-03-25 23:25:53
※ 文章代碼(AID): #1duii41m (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742916356.A.070.html
super0949: 比較意外還真的有賣超過百萬1F 03/25 23:28
reaturn: 2天100萬,穩了;穩死的2F 03/25 23:29
angel6502: 從他們講玩家數而不是銷售量或出貨數就知道大有問題啦3F 03/25 23:30
angel6502: 一般要講誰會講說玩家數多少的啦XD
qsx889: 沒有沒有 肯定是還在憋要來發大的對吧5F 03/25 23:31
ideallife: 那個是說給不玩遊戲的投資人看的6F 03/25 23:31
lazioliz: 24萬1(X   21萬4(O7F 03/25 23:32
眼花了,哈哈
olozil: 死忠的不少嘛8F 03/25 23:32
llabswollag: 破百萬不意外 闇龍一百多也是要死 這個成本更高9F 03/25 23:32
dwiee: 賣超過百萬應該不難啦 基本粉絲在那+INTEL有活動送10F 03/25 23:32
storyo11413: 刺客IP鐵粉不可小看 但還是爛到笑11F 03/25 23:33
dwiee: 會講玩家數不講銷量 大概就是涼了 不然3天800萬早出來講了12F 03/25 23:34
bicedb: 說不定是彌助的粉絲13F 03/25 23:34
ideallife: 肯定後續無力的 死忠原價預購的以外 聰明的都用訂閱制14F 03/25 23:34
Shichimiya: 黑武士 啟動15F 03/25 23:34
taohjca: 對馬戰鬼才是"我們的刺客教條"16F 03/25 23:34
BOARAY: 來個對馬戰黑詭17F 03/25 23:37
undeadmask: 闇龍150萬 最高上線人數八萬 彌助的極限差不多就這了18F 03/25 23:38
undeadmask: 甚至還比闇龍稍弱
sezna: 比紗帳還差20F 03/25 23:40
※ 編輯: macrose (114.36.72.5 臺灣), 03/25/2025 23:41:50
kaj1983: 畢竟是ps5,銷量好不ey21F 03/25 23:40
KuRaZuHa: 還看到有遊戲主播玩暗影玩到精神耗弱 怒買一份早就破玩22F 03/25 23:41
KuRaZuHa: 的steam版對馬
kaj1983: 罐頭搞得這麼難吃也是一種天份24F 03/25 23:43
kcball: 100萬套,不知道有沒有含什麼買XX送的25F 03/25 23:43
erinmay: ubi平台應該會有一定量,畢竟steam的ubi遊戲我也就2款,u26F 03/25 23:45
erinmay: bi平台超過30款,在ubi買優勢太大,不過這片會賣好就不會
erinmay: 口口聲聲喊玩家數,在鞏固消費信心而已
Erishcross: 連訂閱都省下來 買包快樂洋芋片還比較爽29F 03/25 23:45
srxteam0935: 超過百萬是一定的 基本盤就在那 長期加上折扣怎樣都30F 03/25 23:46
srxteam0935: 不可能低於五百萬 但五百萬頂多能打平成本 而UBI現
srxteam0935: 在需要的是能讓公司不會倒閉的巨大成功
linceass: 慘…一千萬才是及格線33F 03/25 23:47
srxteam0935: 神主牌也只能回本的話UBI就得準備賣IP求生了34F 03/25 23:47
undeadmask: UBI要靠跳水價賣到500萬份攤平成本也太樂觀35F 03/25 23:49
undeadmask: 在那之前就會崩了
ymsc30102: 3天100萬 一個月就1000萬了 就問你怕不怕37F 03/25 23:50
oppaidragon: 這系列有自己的長期招牌+累積客群+大作聲量 一定有保38F 03/25 23:51
oppaidragon: 底銷量 問題是能不能打平他那無謂的巨大成本就難說了
shoube: 是說要賣多少才能回本?真的要500萬?40F 03/25 23:52
aCCQ: 還不到要賣IP的時候啦 只要下一款好好做 就"好好做"就會活41F 03/25 23:53
pokemon: 輕鬆破百 無敵了42F 03/25 23:53
aCCQ: 別再做死了43F 03/25 23:53
domy1234: 等跳水價的客群有蠻多都用訂閱玩了吧,反正罐頭一個月44F 03/25 23:53
domy1234: 一定破的玩+沒有收藏價值
dwiee: 跳水價的500萬 這能回本嗎... 而且我看討論度涼涼的46F 03/25 23:54
baddad: 哇草,該不會真的沒200萬套,我知道他慘但沒想到那麼慘47F 03/25 23:54
※ 編輯: macrose (114.36.72.5 臺灣), 03/25/2025 23:54:55
JUSTMYSUN: 3天一百萬!穩ㄌ48F 03/25 23:56
pyopyopyo: 涼涼的啦  後面要買5080之類顯卡搭20張刺客教條暗影者49F 03/25 23:58
pyopyopyo: 一起賣惹
we072367: 台灣賣家不是都賣到缺貨 真的很受教51F 03/25 23:59
baddad: 500萬套說不定沒辦法回本,他延期兩次太傷,加上股東不爽52F 03/26 00:00
baddad: 內部高層很久,這次歐美會燒起來,就是股東先公開內部信
baddad: 開始的,如果5月還沒談好抽銀根,那ubi就要開始賣祖產了
Articunon: 即使原價賣500萬還是虧爛吧,更何況現在離500萬超遠的55F 03/26 00:00
ssarc: 上市之後歐美有燒嗎?看起來不是一片讚美聲?56F 03/26 00:02
devilhades: 500萬要特價50%的時候了吧57F 03/26 00:02
aqswde12349: 以那兩小時以上的片尾名單來看,原價500萬大概也是58F 03/26 00:03
aqswde12349: 虧錢
SYUAN0301: 笑死 這要跳水到什麼程度才能衝到500萬60F 03/26 00:03
poke001: 會講玩家數200萬應該就是賣沒200萬套阿 不然直接講銷量61F 03/26 00:03
poke001: 200萬就好
oppaidragon: UBI新作接連受挫+內部問題 這款沒大賣是真的可以猜猜63F 03/26 00:04
oppaidragon: 他們還能活多久了
ballby: 100萬,根本對UBI杯水車薪65F 03/26 00:04
narumi150729: 只能等著被收購了66F 03/26 00:05
khfcgmbk: 恭喜,百萬67F 03/26 00:05
starsheep013: 兩天一百萬,好像比三天四百萬還差耶68F 03/26 00:05
johnli: UBI自己覺得可以慶祝大家也不用幫他擔心69F 03/26 00:06
ice76824: 天啊,突破100萬了,反DEI又輸了 可惡QQ70F 03/26 00:07
DevilGFD: 延期一次花了7億 首發100萬 育碧找間公司收購活下去吧72F 03/26 00:07
DevilGFD: 頭號IP開局血崩成這樣
devilhades: 然後考慮到Ubisoft+這東西,在UBI平台買斷的超級粉絲74F 03/26 00:09
devilhades: 再多也就20萬上下吧
baddad: 乾,我只求南方四賤客不要賣給騰訊,可是微軟爸爸好像也76F 03/26 00:09
baddad: 沒比較好
devilhades: 換言之幾乎可以肯定總銷量連150萬都沒摸到78F 03/26 00:09
badruid: 誰愛玩誰玩去,反正我是不再碰了79F 03/26 00:10
kakutomi: 神作80F 03/26 00:12
DevilGFD: 刺客教條+日本能搞成這種慘樣真的絕了81F 03/26 00:13
willytp97121: 刺客教條怎麼樣賣相也還是比闇龍好得多啦 等以後打82F 03/26 00:14
willytp97121: 骨折價商法以後數字肯定能比闇龍好看的多
TentoEtsu: 要涼...84F 03/26 00:17
tio2catalyst: 高估了,現在steam評價剛好一萬,100倍是大熱倍率85F 03/26 00:20
h75311418: 基本盤加上狂洗終於有成效了嗎86F 03/26 00:27
Giornno: 我覺得以育碧把這部當救世之作來看的話,這個數字都不算87F 03/26 00:27
Giornno: 差強人意了(差強人意是勉強滿意的水準),英文原文也寫得
Giornno: 比較中庸,但我覺得這就是烙賽
h75311418: 原來主力是用ps5呀之前有人說那算兩倍好準90F 03/26 00:29
f1731025: 怎麼少一個零 我們決定的把會做事的底層裁掉救自己91F 03/26 00:32
baddad: 他要在5月前交出漂亮成績單,以現在來看根本不可能92F 03/26 00:33
hankiwi: 100萬?不錯啊?反正我不會買93F 03/26 00:37
SuM0m0: 這個IP賣1M跟白雪公主票房差不多意思94F 03/26 00:40
HarukaJ: 摳腳 昭告天下95F 03/26 00:48
egg781: 準備燒紙囉~哈哈96F 03/26 00:49
lslayer: 哇喔 一百萬耶 刺客教條這IP你好意思說一百萬? 好喔97F 03/26 00:55
GP01: 差強人意是雖不滿意可是還可以接受意思吧~~98F 03/26 00:56
GP01: 刺客教條這IP說一百萬算啥意思??
zwxyzxxx 
zwxyzxxx: 蛤? 現在才一百萬? 那看來我估最後銷量200~250還高估了100F 03/26 00:59
zwxyzxxx: 搞不好最終就只有150上下
GP01: 如果真不行回頭玩隻狼啊,不過刺客教條這IP要廢了吧...102F 03/26 01:00
RoastCorn: 而且他們還延期2次,根本沒辦法回本吧103F 03/26 01:02
D44NFY: 雖然我也覺得差不多100萬甚至不到 但是點進去看了一下這104F 03/26 01:03
D44NFY: 看起來不是官方數字啊 這也不像什麼知名且有公信力的媒體
D44NFY: 或機構 帳號開這麼久追隨者沒幾個 也沒說他們數字是通靈
D44NFY: 還是怎麼來的 而且怎麼會把steam當做PC的全部?ubi自己的
D44NFY: 平台雖然很難用但對於肯買這代的死忠粉來說肯定會選有優
D44NFY: 惠的Ubisoft Connect而非比較貴的steam 只算steam銷量就
D44NFY: 侃侃而談 這是真的理解這個爭議遊戲還是單純掰個數字來跟
D44NFY: 風打落水狗啊?
lcw33242976: 那麼晚才100112F 03/26 01:05
e86117934: 下個月90%折扣一定讓銷量暴增。113F 03/26 01:06
ejru65m4: 他喊200萬玩家之後 股價有奮起一天 然後隔天就跌回去了114F 03/26 01:07
aoka: 結果資料來源不是玉璧喔?115F 03/26 01:07
ejru65m4: 300最少吧 系列作這個數字算低標了 沒有到的話  連IP價116F 03/26 01:08
ejru65m4: 值都會受損
ejru65m4: 低於200萬 應該是沒問題 然後按ubi說法啟動量5倍於steam
ejru65m4:  應該破百萬沒問題 大概就1-200萬之間  都是很危險的數
ejru65m4: 字 所以其實也沒差
h75311418: 那個連結的比ubi 搶先公布確實不尋常121F 03/26 01:11
ejru65m4: 當然啟動量一定有雜質 就給ubi 面子 當不存在122F 03/26 01:11
qwer880506: 日本忍者題材被這樣糟蹋真的慘123F 03/26 01:11
ejru65m4: 不過ubi 5倍啟動量說法是晚很多天了124F 03/26 01:12
ejru65m4: 最金貴就是販售數量 但ubi一直不敢講
ejru65m4: 遊戲跟電影很像 逆襲長賣的是少數優作 不然就是1元那種
ejru65m4: 打到骨折。頭一個月 大概就是決戰了
ejru65m4: 頭一週大概可以定普作生死
ejru65m4: 目前看起來系列均標是不太可能了
AirPenguin: 官方喊200萬玩家 那大概就是還沒賣到200 推測100合理130F 03/26 01:20
ejru65m4: 現在成績大概綁死在普通跟低劣之間 排除驚天逆轉之類的131F 03/26 01:24
ejru65m4: 罕見狀況
jack30338: 反正UBI說啥都是假的 隨便寫根本沒差也無從查 UBI也說133F 03/26 01:25
jack30338: 歷史系列首週銷售量第二 基本上也就一般刺客教條新作正
jack30338: 常該有的銷量而已
ejru65m4: 當然是以系列IP標準136F 03/26 01:25
ejru65m4: 這次有訂閱可以提前榨取潛能  所以有變量 但大概區間ubi
ejru65m4:  需要奇蹟
Taihochuu: 100萬個死忠的139F 03/26 01:31
newgunden: 這一百萬銷量包含公關送的 所以沒有大聲吹140F 03/26 01:32
newgunden: 這次發給一堆直播工商
ejru65m4: 有點被最2害到 不然以前光看IP就入手的不會少142F 03/26 01:34
a2156700: 黑影者和最2一樣 有莫名奇妙的原諒他劇情 算詐騙失敗吧143F 03/26 01:42
midas82539: 哪裡爭議,暗影就劇情爛到沒有爭議144F 03/26 01:52
midas82539: 媽的你知道遊戲最後告訴你就一個白癡樂子人在搞
midas82539: 你不管有沒砍那樂子人還是會原諒她,滿滿的原諒價值
ty013877: 至少一百萬個反社會人格,想到就覺得可怕147F 03/26 01:53
midas82539: 笑死我看其他台撐到打半藏沒一個說劇情好的148F 03/26 01:53
midas82539: 你覺得這狗屎能賣多少,100萬很樂觀了好嗎(笑)
midas82539: 最2你還可以看到死忠粉說至少戰鬥好玩有遊戲性
midas82539: 暗影有啥?喔?罐頭的打人動作跟拆盔甲嗎?
midas82539: 維京都比暗影好,媽的那啥抄對馬還更爛的鬼系統
midas82539: 一樣的紅藍光對馬戰鬥動作都比暗影豐富銷量大於
midas82539: 是有啥問題,本來就雲泥之差,暗影就是那個泥
midas82539: 剩下畫面就是國王遮羞布,你把畫面拿掉還能捧啥
midas82539: 捧覽趴啦
chuckni: 已經?只有1000萬是會死的喔,現在進度有點慢157F 03/26 02:34
nalthax: 日本的死忠粉應該買不下去吧158F 03/26 04:11
newtypeL9: 這是跟白雪公主一樣的概念嗎,票房第一但是無法回本159F 03/26 05:13
tim19131: 不用猜了,之後的股價會逐步給大家對答案160F 03/26 05:39
spawnsnight: 中壢仔跟DEI舔狗都不見了 哈哈161F 03/26 05:56
b325019: 500萬虧死了好嗎還回本,你算算看光延半年人事費要多少162F 03/26 06:06
spring60551: 別忘了UBI現在的狀況不是回本就好,他們還要填補其163F 03/26 06:10
spring60551: 他財務黑洞跟給予投資人信心說我們能賺錢拜託別抽銀
spring60551: 根,你覺得區區回本能達成這兩個目標嗎
s0450336: 會有人公開集資買BUI嗎?166F 03/26 07:06
gox1117: 闇龍高峰8萬賣150萬 彌助高峰6萬自己算:) 回本要一千萬套167F 03/26 07:06
zxc88585: 100萬超炸的168F 03/26 07:36
clotha52181: 精神皇民開始幫大公司精算了169F 03/26 07:41
jajepound: 當ubi跟黑雪公主一樣蝦幾巴找數字吹的時候就沒救了170F 03/26 07:50
edwinrw: 穩了171F 03/26 07:52
b325019: 好了啦多買幾套好嗎公司都快賠死了172F 03/26 07:53
SSIKLO: 酸別人皇民也不會幫育碧增加銷量的,省省力氣吧173F 03/26 07:54
k1k1832002: 說不定現在投資人的重點就在誰收購機率比較大,數字隨174F 03/26 08:07
k1k1832002: 便了(?
Birdy: @clotha52181 患難見真情、存亡見忠誠。你,死忠!176F 03/26 08:08
jackeo: 雖然賣了100萬但是一款不只一個人玩   奇怪的知識增加了177F 03/26 08:30

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 57 
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇