※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-03-30 18:39:15
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 刺客教條暗影者 極少數玩家完成第二章
時間 Sun Mar 30 16:16:27 2025
※ 引述《barlunick (阿洵)》之銘言:
: 在第二章中,Yasuke變為可操控角色,且遊戲內容開始變得更加開放。
: 大多數玩家在10到15小時內完成這一章。
: 如此巨大的流失率暗示著玩家可能無法忍受現代《刺客教條》的遊戲公式,
: 或者他們對Yasuke角色感到不滿意。
我主線應該快跑完了 ==
老實說,我的結論是剛好相反。
是前期遊戲體驗,包含第二章彌助加入後的一段期間太糟糕太無聊,
導致玩家甚至還沒吃到UBI牌罐頭就先關遊戲了。
以前大家說UBI遊戲開高走低,前菜豐盛主菜罐頭,
但是暗影者前10小時的遊戲體驗是真的差勁,變成前菜噁心主菜罐頭 ==
劇情方面,故事一直跳插敘和倒敘,
玩家已經開始正常遊玩了結果你跳去回想和教學,非常破壞節奏。
彌助加入後這點並沒有改善,你又要看倒敘回去看彌助立志傳。
更加破壞劇情觀看體驗。
玩法方面,
UBI覺得能玩武士和忍者很酷,所以他說我們設計了兩個角色讓玩家切換。
但實際的遊玩體驗卻是把一個完整的角色切成兩份。
想像一下,奧德賽馬拉卡人刺客的部分切出來做成卡珊卓,
狂戰士的部分切出來做成亞歷克西歐斯。
然後玩家前期戰鬥方式極為單調,得操作被拔掉戰鬥技能的卡珊卓玩好幾個小時。
是不是光是想就覺得爛?暗影者就是這樣。
前期奈緒江的戰鬥就非常單調而且脆弱,雜兵踢一腳就快掛了,
武器只有一把,也只有毫無爽快感和操作性的技能,遊戲體驗非常差。
彌助加入後這點也沒有明顯改善,因為如同上述,
暗影者實際上是把一個完整的角色切成兩份在處理。
所以彌助在跑酷和潛行方面極為笨拙,雖然他能一路從城門砍到天守閣,
但是還是有一堆地方讓你必須操控彌助那笨拙的腳步去爬,
實際一路砍進去也沒有奈緒江摸進城來得快。
遊戲也不允許你隨時切換角色,只要進入戰鬥區域就不給換。
所以這兩個角色毫無互補性,切換角色的噱頭實際上完全是負面體驗。
更別提他們還設計了角色專屬的機關,強迫你跑出戰鬥區域或是爬上鳥點換人才能解。
非常讓人惱火。
還有角色技能的問題。
這遊戲在技能上除了點數之外,還綁了另一個知識等級,
你必須要在地圖上的一堆問號拜神社、找卷軸、健康操、挖墳等等去湊去升級,
沒升級不給學新技能。
如果好湊也就算了,但是偏偏無聊又難湊。
所以前期你常常會發現技能點數都滿出來了,但是想學的技能就卡在知識等級不讓你學。
導致前期遊戲體驗又下一層樓。
導致前期遊戲體驗又下一層樓。
另外探索模式浪費時間又無趣、導航系統幾乎就是個垃圾
這兩點也非常破壞前期遊戲體驗。
要明顯改善大概要等奈緒江技能豐富一點,
武器拿到短刀和鎖鐮之後才會有以前開心吃罐頭的感覺。
:
: 雖然88%的《刺客教條:暗影》玩家完成了序章,
: 這表明大多數玩家可能只是體驗了最初的5到10小時,然後就放棄了遊戲。
: ‧第三章完成率:只有1.2%的Steam玩家和4.24%的PS5玩家完成。:
講難聽點,會在STEAM用原價1990買的應該都是刺客系列的真愛粉,
這也反應在它的極度好評上。
但是連大多數真愛粉都受不了這前期體驗,你們就知道它給玩家的感受有多糟糕。
--
(と・てノ) 翼龍欸
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.179.73 (臺灣)
※ 作者: Satoman 2025-03-30 16:16:27
※ 文章代碼(AID): #1dwFtTpL (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743322589.A.CD5.html
※ 編輯: Satoman (1.163.179.73 臺灣), 03/30/2025 16:18:42
--
推 : 還好我的序號是買主板送的…1F 03/30 16:18
→ : 你的描述我光用文字就覺得噁心 還好沒買2F 03/30 16:18
推 : 聽起來很像是那種為了要遊戲時長數字好看,加一堆有的3F 03/30 16:24
→ : 沒的限制的高血壓關卡設計
→ : 沒的限制的高血壓關卡設計
推 : 10小時也太久 一般早就關了5F 03/30 16:24
推 : 其實我在想,會不會有一部分原因是大家都在逛街沒在玩6F 03/30 16:26
→ : 主線,像我玩黑旗的時候也都在地圖上到處搶劫打海戰
→ : 沒在管自己主線想幹嘛的...
→ : 主線,像我玩黑旗的時候也都在地圖上到處搶劫打海戰
→ : 沒在管自己主線想幹嘛的...
推 : 所以你是真愛粉嗎9F 03/30 16:28
→ : 這應該沒有,因為這次等級地域差卡很死10F 03/30 16:28
→ : 你沒跑幾步就到高等區了,除非開100%暗殺才能打
→ : 你沒跑幾步就到高等區了,除非開100%暗殺才能打
推 : 那看來就是這麼糞沒有理由了XDDD12F 03/30 16:31
→ : 鎖鏈很快就拿到了吧 商店就有了 拿到之後戰鬥比較舒服13F 03/30 16:31
推 : 看到不能切換也是傻了,明明兩種戰鬥模式依需求切換是14F 03/30 16:32
→ : 很普遍的基本玩法
→ : 很普遍的基本玩法
推 : 就是說要吃UBI罐頭還其他款式可以選 這罐可以丟報廢16F 03/30 16:34
→ : 不然UBI牌以外還有對馬牌罐頭 蜘蛛人牌罐頭可以選 暗
→ : 影者這罐開起來根本臭的又不好吃 愛不夠別亂碰
→ : 不然UBI牌以外還有對馬牌罐頭 蜘蛛人牌罐頭可以選 暗
→ : 影者這罐開起來根本臭的又不好吃 愛不夠別亂碰
推 : 難怪死忠的要吹只剩風景能吹 遊戲性根本就是一坨19F 03/30 16:36
→ : 就跟梟雄一樣但人家雙子沒弄得這麼極端又解謎限定角20F 03/30 16:36
推 : 我還是不懂為什麼能同步兩人,梟雄因為是雙胞胎,可以21F 03/30 16:40
→ : 理解,但這兩人有啥關係嗎@@還是我跳了什麼劇情
→ : 理解,但這兩人有啥關係嗎@@還是我跳了什麼劇情
推 : 不重要 從巴爺之後 現代線就沒差了23F 03/30 16:43
→ : 巴爺那時就說升級了 去挖墳就能同步
→ : 巴爺那時就說升級了 去挖墳就能同步
推 : 這代就把這系列的設定毀到變粉啊25F 03/30 16:44
推 : 我看了半天才知道女主沒辦法砍頭斷肢 很消火26F 03/30 16:46
→ : 還以為有什麼無血腥模式
→ : 還以為有什麼無血腥模式
推 : 後來連挖木乃伊都能同步了28F 03/30 16:50
推 : Animus都變成商城了 現代線是什麼 能吃嗎29F 03/30 16:51
推 : 會買的都是真愛粉 所以你...30F 03/30 16:57
→ : uplay+三百多 ==31F 03/30 16:58
→ : 所以大家才說玩家數沒意義,因為很多人跟我一樣300仔
→ : 這銷售成績別說救公司,連回本應該都在掙扎
→ : 所以大家才說玩家數沒意義,因為很多人跟我一樣300仔
→ : 這銷售成績別說救公司,連回本應該都在掙扎
→ : 我實況粉 看人玩就行了 結果我前面就覺得無聊沒看了34F 03/30 17:01
推 : 看來有望繼闇龍後創下最速進PS+寵粉紀錄35F 03/30 17:03
推 : 我的成就拿完+大多數支線解完,奈緒江機體能力大概要3x級36F 03/30 17:16
→ : 才會讓人比較舒服,但是雙重刺殺綁短刀,武士刀又拿不掉
→ : 所以我到遊戲結束從來沒用過鎖鏈....
→ : 才會讓人比較舒服,但是雙重刺殺綁短刀,武士刀又拿不掉
→ : 所以我到遊戲結束從來沒用過鎖鏈....
推 : 看這敘述 這遊戲真的噁心39F 03/30 17:38
→ : 第聽起來這罐頭光開罐就很難開了,很難開的罐頭吃都懶得吃40F 03/30 17:44
推 : 專坑真愛粉的育碧,難怪爛到IP要賣給別人了41F 03/30 17:45
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 162
作者 Satoman 的最新發文:
- U+系統寫71小時,但是扣掉開著遊戲沒動時間應該差不多70小時吧。 沒特別跑成就,解了35個。遊戲能玩的系統應該都有玩過了。 懸賞頁,有劇情的都處理了。剩下一些罐頭暗殺任務。 字多圖多,煩請小心流量 …173F 132推
- U+系統寫71小時,但是扣掉開著遊戲沒動時間應該差不多70小時吧。 沒特別跑成就,解了35個。遊戲能玩的系統應該都有玩過了。 懸賞頁,有劇情的都處理了。剩下一些罐頭暗殺任務。 字多圖多,煩請小心流量 …116F 87推
- 其實挺好笑的 == 這個未亡人NPC是女主角的親友,把房子借給你當基地。 女主角把彌助帶回家之後,這個NPC就喜歡上了彌助, 從此之後就只有彌助能和她對話。 你用你女主角對著她就會跑出彌助專屬字樣。 …179F 135推
- 13F 8推
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
回列表(←)
分享