※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-03-22 07:00:18
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作者 標題 [閒聊] 這篇文將讓你認識並了解合約橋牌 (文長)
時間 Fri Mar 21 23:07:52 2025
這幾天很高興看到還有人記得橋牌、討論橋牌
我從14歲開始玩橋牌(歡樂橋/花式橋),到高中加社團打正式橋牌(合約橋)
雖然我現在已經不玩了,但橋牌在我的生命中占有重要的一席之地
於是想說趁這個機會跟大家分享到底合約橋牌在玩什麼、怎麼玩、怎麼比賽
一方面喚起遙遠的回憶,同時也考驗我衰退的記憶XD
這篇文章希望能吸引到玩過橋牌的人一同回味,更期待有完全沒玩過的人來閱讀跟想像
有一個益智遊戲曾在台灣流行,很燒腦,迷人程度跟現在流行的日麻/德撲相比,也不遜色
在這篇文中你會知道:
在這篇文中你會知道:
一、合約橋牌怎麼玩
二、為什麼合約橋牌是一個低運氣、高技術的遊戲
三、為什麼合約橋牌被認為是門檻很高的益智遊戲
三、為什麼合約橋牌被認為是門檻很高的益智遊戲
好,我們開始吧
===================
一、橋牌的基本規則
橋牌不同於任何有「牌型」的撲克牌遊戲,如大老二、德撲,他本質是一個比大小的遊戲
1. 橋牌需要四位玩家
2. 每位玩家發13張牌,之後其中一人出第一張牌,一次只能出一張牌,順時針輪著出。
3. 第一個人出的牌是什麼花色,同一輪就只能跟著那個花色。A最大,接著是KQ…2。
(完全沒玩過類似遊戲的人可能會問,如果我沒有那個花色呢?這個下面馬上會說明)
4. 這四張牌中,出牌最大者「贏取」了這一輪,這被稱為一「墩」(Trick)牌。
贏取該輪牌墩的玩家可以出下一輪的第一張牌。
5. 假設你是其中一位玩家,坐在你對面的是你的夥伴,你們贏取的墩數是合計的。
基本上就這樣。好玩的在下面:
很明顯的,一副牌打完會有13墩,而兩組人的墩數必定有多有少,但不代表拿的多的就贏。
不然豈不是看哪方手上牌大誰就贏嗎?
而且,沒有某花色的時候,第一個人出黑桃2,我跟著出梅花A,我的牌就比較小嗎?
另外,牌局中第一個出牌的人又是誰決定的?他憑什麼出第一張牌?這樣優勢很大耶。
這些問題,都會在「合約」裡面解決。每個牌局,都由四位玩家溝通出「合約」
「合約」決定了要拿幾墩牌才算是「贏」,也決定了誰可以出第一張牌
更重要的是,合約決定了哪個花色的牌,是「王牌」(Trump,對,就是那個誰)
溝通合約的過程,稱為「叫牌」(Bid)。這是橋牌最特殊也是最迷人的部分之一。
(也是最難懂的部分QQ)
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二、叫牌:基本原理與「王牌」
「叫牌」是橋牌賽場上唯一被容許的溝通牌情方式,其他任何方法都被認為是作弊。
比較非正式的環境,叫牌是用嘴巴說出來的(所以稱為「叫牌」)
但在比賽場中,叫牌必須用一個「盒子中的卡片」來表示,而且所有人都一樣
長這樣:https://i.imgur.com/6KfIQKN.jpeg
![[圖]](https://imgur.disp.cc/45/6KfIQKN.jpeg)
這代表什麼?代表「叫牌是有嚴格的形式」的 (這稱為「叫品」)
玩家必須在有限的叫牌次數跟表達方式裡面,盡量的透漏自己的牌情給夥伴
叫牌的形式大致為「1梅花、2梅花…7梅花」、「1方塊、2方塊…7方塊」紅心黑桃同理。
數字配合花色,他的意思是
數字配合花色,他的意思是
「我與我的同伴欲以某花色為「王牌」,並合計至少贏取(N+6)墩牌」
所以…是的,如果有人叫出「7黑桃」,意味著他與夥伴必須把13墩牌全部拿下
只要他方拿下至少一墩牌,喊出7黑桃的一方就「輸」了,這稱為「擊垮合約」
反之若真的拿下13墩牌,就稱為「達成合約」
所以…是的,如果有人叫出「7黑桃」,意味著他與夥伴必須把13墩牌全部拿下
只要他方拿下至少一墩牌,喊出7黑桃的一方就「輸」了,這稱為「擊垮合約」
反之若真的拿下13墩牌,就稱為「達成合約」
而王牌是黑桃是什麼意思?
還記得前面有那種「我手上沒有該輪第一個出牌者的花色」的情況嗎?
這時候,如果你出的是王牌的花色,那即使黑桃2也比梅花A大。
反之,若不是王牌的花色,那紅心A也比梅花2小,就這麼簡單。
反之,若不是王牌的花色,那紅心A也比梅花2小,就這麼簡單。
(當同一輪牌出現超過1張王牌的時候,就比誰的王牌大,這很好理解)
因此7黑桃的牌局,你可以想像喊出來這個叫品的一方必定持有很多黑桃。
相對的,滿手黑桃的牌,若最後王牌不是黑桃,那整手牌相當於垃圾。
如果你手上有全部13張黑桃,你當然可以自己喊出7黑桃,然後全場人看你表演
但如果你有5張黑桃,你的夥伴有6張,而且你們有黑桃A跟K呢?
你們可以喊到多少黑桃?你們要怎麼知道對方也有很多黑桃?
更重要的是,你們的對手會不會也加進來叫牌,阻撓你們的溝通過程?
叫牌,需要透過一套良好的表達方式,稱為「制度」(System),而不是靠感覺隨意喊
下面來介紹到底叫牌是怎麼一回事。
(本段需要補充的其他點:
(1) 除了每個花色可以當王牌之外,也可以決定「沒有王牌」(No Trump, NT)
當合約是無王的時候,只要出的花色與第一人不同,一律是小牌。
這種合約這在手上的牌花色平均但有很多AKQJ時特別好用。
(2) 叫牌是有順序的。最小的是1梅花,然後是1方塊、1紅心、1黑桃、1無王,然後2梅花…
當某個人已經喊過1黑桃時,你不能再喊1紅心,你至少要喊1NT或2梅花。
(3) 如果覺得自己的牌乏善可陳,沒什麼可以喊的,就喊「Pass」,給下一個人喊。
當一個人喊某個叫品(例如7黑桃),而接下來三個人都Pass,合約就訂下了。
千萬不要想刷存或不甘寂寞就亂出叫品,這會讓你的同伴誤判你有好牌。
(4) 誰可以出第一張牌?
A: 假設最後合約是N黑桃,第一個打牌的人是「第一個喊黑桃的人的下一家」
(5) 為什麼我要喊到7黑桃這麼刺激這麼容易被擊垮?我喊個3黑桃不是很安全嗎?
A: 合約橋牌的一個基本原則就是「能喊多高就要喊多高」,這樣才具備遊戲性
A: 合約橋牌的一個基本原則就是「能喊多高就要喊多高」,這樣才具備遊戲性
功利點來說,規則有規定不同合約達成的分數。
一樣吃到13墩牌,合約是7黑桃還是3黑桃的分數是天差地遠的。
在正式的橋賽結束後,會比較所有牌桌,哪桌真的能喊到7黑桃並打成,屆時高下立判
(詳細見下述「橋牌比賽」段落)
由於一般休閒打橋牌不會計分,所以玩「歡樂橋」的時候通常大家都不喊高
另外叫牌時幾乎也都靠感覺 (有看過黑桃合約方兩家合起來不到7張黑桃的嗎^^)
這兩點是休閒橋牌跟正式橋牌的最大差異。
===================
三、叫牌:制度與特約
不誇張的說,當你開始學「叫牌制度」,你就已經有脫離了「休閒橋牌」的世界
這裡不會詳細介紹一套制度的全部內容,因為任何一套制度都可以寫成一本書XD
你會覺得,啊叫牌不就1梅花到7無王,總共35個叫品,是能有多少種變化?
這裡不會詳細介紹一套制度的全部內容,因為任何一套制度都可以寫成一本書XD
你會覺得,啊叫牌不就1梅花到7無王,總共35個叫品,是能有多少種變化?
讓我舉幾個例子,我們假設東西家都Pass,只有南北家在溝通:
(1) 開叫一梅花 - 答叫二梅花
(2) 開叫一無王 - 答叫二梅花
(3) 開叫二梅花
這三種二梅花,使用的情境跟意思完★全☆都★不☆一★樣
那要怎麼辦?很簡單,背起來,然後要跟你的夥伴經常練習
那要怎麼辦?很簡單,背起來,然後要跟你的夥伴經常練習
不同的牌局,他的叫牌流程完全都不一樣,而且經常會出現例外,所以就要背更多制度
同時,因為擁有合約的一方需要拿更多墩,所以理論上他的牌要比較「好」
那怎樣的牌比較好呢?基本上就是有比較多AKQJ,或是某花色特別多張
通常我們(社員)會用量化的方式評估一手牌的好壞
A是4點 K是3點 Q是2點 J是1點,另外如果有特別長的花色或1張0張的花色額外加
(因為這代表若有人打出這個花色,可以直接用王牌吃下)
以我高中時的社團,是規定12點以上才能開始叫牌,否則Pass
如果隊友叫了牌,答叫則至少要6點(因此有時候你要用18點拿合約打對方的22點= =)
我高中社團採的是「5542自然制+特約」的制度
5542 = 5張黑桃或紅心 優先於 4張方塊 優先於2張梅花
大家可能覺得2張梅花是什麼屎,但若四種花色排列是4432的時候,抱歉就只能叫1梅花
(如果有15點的時候可以叫1無王就是了)
當你喊1梅花時,你的隊友就知道你有至少12點,而且沒有5張黑桃紅心也沒有4張方塊
這就是一個叫品裡面含的資訊量XD 然後如果隊友叫錯(看錯牌/背錯制度)就會傻眼
那什麼是「特約」呢?前面提到「自然制」,
意味著「你喊了什麼花色,無論到底有多強,至少代表著你覺得這花色還行」
特約則是「這個叫品有特殊意義,跟花色完全無關」
例如上面的(3)開叫2梅花,基本上是「我手上有22個點,你牌也好我們就來玩大的」的意思
跟你手上有多少梅花完全沒關聯,所以稱為「特約」
至於2梅花開叫的後續是什麼,大概長這樣。對,這些都要背起來…
https://i.imgur.com/9CUjFuH.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/9CUjFuHh.jpeg)
覺得「這到底是三小」嗎?沒錯,我也這麼覺得。
在練習橋牌跟比賽中,為了盡量喊到很高的合約,(4以上基本,能喊到6以上更好)
會有各種各樣的特約因應牌型特殊的情況。
而對手也可以預期你們要怎麼叫牌,根據自己的牌情插叫,讓你們難以溝通。
另外,敵方可以隨時詢問叫牌人的夥伴,他的叫品是什麼意思。
老實說,以自然制為基礎的制度已經算好學了,有那種背誦性更強的制度
最經典的就是華人「魏重慶」發明的「精準制」
1969、1970年,台灣曾經組國家隊用精準制大殺四方,連續兩年拿到橋牌世界亞軍
接下來要看「當合約決定後,怎麼打牌」
===================
四、打牌:主打與防禦
來呈現一下合約決定後的狀態。
首先如同上面說的,三家Pass,最後假設合約是4黑桃吧,南北方喊到的合約
假設南家是喊出1黑桃的人,那西家會是出第一張牌的人。
西家將牌面朝下,推到桌上。南家說一聲「請。」
西家翻開牌,方塊A,北家「把自己的所有牌攤開給大家看」,然後說「夥伴加油」
是的,正式的橋牌,合約方是有一家攤牌的(稱為「夢家」),這讓遊戲的運氣性大大降低了
這手牌由南家「主打」,東西方「防禦」,北家做夢(Dummy)
有的牌局非常單純,南家看一看就知道自己的10墩牌在哪裡。舉例這種情況
北家:黑桃Q10543 紅心:AK85 方塊Q8 梅花K4
南家:黑桃AJ987 紅心:Q96 方塊K2 梅花QJ9
南家:黑桃AJ987 紅心:Q96 方塊K2 梅花QJ9
這局牌黑桃跟紅心很漂亮,基本上就是妥妥的10墩牌,更多也有機會
可以嘗試偷黑桃K,什麼意思呢?
例如北家放小黑桃,東家出6或2則南家出J,出K則用A蓋過。若K在西家則無論如何都會失墩
不能從南家出手,這樣無論K在東家或西家都一定會掉。這種手法叫「偷牌」。
其他技巧還有「擠牌」等,當然針對特定花色防禦方的張數分配機率也要了然於心
打牌過程中,牌是會每輪蓋上的,所以也要記憶哪些牌已經被打過了。
跟叫牌不同,打牌的技巧,包含第一張要出什麼(稱為「首引技巧」)更需要靠實戰。
(叫牌可以發完牌,兩人開叫答叫然後檢討就好)
如同象棋跟圍棋有棋譜一樣,橋牌也有牌譜可以背。但我沒有勤勞到背牌譜QQ
以前「民生報」還在的時候,會有「主打測驗」讓橋手思考一個牌局怎麼打成
以前「民生報」還在的時候,會有「主打測驗」讓橋手思考一個牌局怎麼打成
若一局牌怎麼打成至為顯然,主要是考驗叫牌怎麼叫到,那主打的南家可以選擇Claim
也就是宣稱自己將拿到多少墩數,然後將怎麼打。若敵方不同意,則南家需攤牌打。
(我就有Claim然後被防禦方擊垮過,非常丟臉)
通常大家還是喜歡打牌優於練叫啦…練叫很枯燥的,而且叫到好打不成也沒用
關於打牌的書,可以買「橋牌必勝打法」或「橋藝主打技巧」。
最後介紹橋牌社的正式比賽是怎麼樣的。
===================
五、複式橋賽
「複式橋賽」是最能檢驗一組橋牌選手能力的方式。
他的玩法是這樣:一組4到6個人
牌局已經設定好了,塞在一個盒子裡面,稱為牌盒(下圖右)
https://i.imgur.com/HHZaf8U.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/HHZaf8U.jpeg)
牌盒塞著四家的牌,大家各自從自己的方向抽出來便是。
重點來了,從隊伍中派出4人(假設為ABCD,EF休息),比賽場會分成兩個空間
在空間一,A跟B坐南北方;空間二,C跟D坐東西方
(通常其中一個空間開放旁觀,另一個不允許)
他們打的是同一個牌局,跟另一隊的甲乙丙丁PK
假設這局牌是妥妥的南家主打四黑桃牌局,A打了四黑桃超一墩
另一側空間二,丙打六黑桃被C跟D擊垮合約,代表丙丁叫牌太冒進
或者丙打四黑桃被擊垮或剛好打成,都顯示ABCD比甲乙丙丁技術更佳,前者賽分就較高
當然不會只看一局。通常一個小時的一輪賽程會有8到10局牌要打,一天要打6到8輪
用這種方式比不同隊的高下,能比較少受到運氣的影響,而看出技術的差異
每局牌要叫、要主打、要防禦,大家可以想像為什麼要要派到六個人
因為如果不輪休的話,頭腦真的會炸掉。
另外因為是隊制賽,與下棋、德撲或麻將不同,同一局牌你在這桌看對手拿下4黑桃的分數
結束後你去結算分數,發現隊友喊到6黑桃被擊垮,分數全是對手的,不會不爽是騙人的。
一般的益智遊戲打輸了只能怪自己,但橋牌可以怪隊友(不管是對面的夥伴或隔壁的隊友)
結束後你去結算分數,發現隊友喊到6黑桃被擊垮,分數全是對手的,不會不爽是騙人的。
一般的益智遊戲打輸了只能怪自己,但橋牌可以怪隊友(不管是對面的夥伴或隔壁的隊友)
一個堅實的橋牌隊伍就是挺著壓力跟爭執前進的,比賽跟練習後也得好好檢討牌局才會進步
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六、結語
從上面的內容可以看出合約橋牌比較麻煩的地方了,他的規則本身就較複雜
然後還需要湊四個人,這之中至少你的隊友必須跟你用同一套制度跟特約
如果不照制度的話,一定會沒辦法好好喊上去,淪為運氣遊戲
另外,技術落差太大的人湊在一起會很不好玩
最大的重點是,你不搞複式牌局很難驗證「誰打得比較好」
也就是你至少要湊八個人才行
即使打雙人賽,也是同一邊的人在比(也就是南北只跟別桌的南北比)
那你還是不能只有四個人
現在要找到四個會玩橋牌的人已經很難了,更何況是要八個人
基本上能湊到四個會打橋牌的人,按照制度叫牌並好好打牌,玩個幾把就很滿足了
現在類似於橋牌的撲克牌遊戲(trick taking),傷心小棧、拱豬、拿破崙、JustMake
會玩的人應該也少之又少了,或許有一天小孩子連大老二都不會玩了
我覺得還挺可能的啦,手機真的好玩多了,外國可能也是這麼回事。
===================
終於寫完了,我寫了六個小時= =
有需要這樣嗎,我也不知道
但我覺得寫完了挺滿足的,想起以前從台中到台北打橋賽的回憶,真是青春
雖然我打得實在不怎樣就是了哈哈哈
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.197.168 (臺灣)
※ 作者: zouelephant 2025-03-21 23:07:52
※ 文章代碼(AID): #1dtO3BbN (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742569675.A.957.html
→ : 橋牌系。你是不是 小平叔1F 03/21 23:09
→ : 可是橋牌到底算不算ACG好像有點微妙XD2F 03/21 23:12
※ 編輯: zouelephant (111.249.137.15 臺灣), 03/21/2025 23:13:52推 : 我只會傷心小棧3F 03/21 23:14
推 : 想練主打可以找 bridge base online 的 bridge master4F 03/21 23:15
推 : Bridge Master 我連Level3 我都打不完 太懶了5F 03/21 23:16
→ : 只看這篇會覺得橋牌還滿有趣的
→ : 但是下場去打 記牌會是一個很大的門檻
→ : 只看這篇會覺得橋牌還滿有趣的
→ : 但是下場去打 記牌會是一個很大的門檻
→ : 我BM2000才打完第一階而已呢...話說這程式還活著嗎8F 03/21 23:17
推 : 現在直接內建在bbo了 以前是要錢才那樣傳來傳去9F 03/21 23:18
推 : 擠牌這技術最基本就是你牌要記得超清楚 我根本用不出來10F 03/21 23:19
→ : 單擠偶爾可能打得出來 雙擠0%
→ : 單擠偶爾可能打得出來 雙擠0%
→ : 練熟了其實就是一種感覺而已,當然大多時候是一種沒辦12F 03/21 23:19
→ : 法的辦法
→ : 法的辦法
推 : 一般比賽 8牌1小時 思考的時間其實不太多14F 03/21 23:20
→ : 但好笑的是,那是我這種弱雞才覺得時間不夠多
→ : 但好笑的是,那是我這種弱雞才覺得時間不夠多
推 : 記牌不難啦,多玩幾次就知道了,比較難的是叫牌16F 03/21 23:20
→ : 真的有在訓練的一下子就打完了17F 03/21 23:20
→ : 要怎麼從對家的叫牌推測出己方的強勢花色 休閒橋牌最常碰到18F 03/21 23:21
→ : 亂叫牌的情況誤判形勢輸掉
→ : 亂叫牌的情況誤判形勢輸掉
→ : 大多數情況 記王牌張數跟10以上的牌就夠用了20F 03/21 23:25
→ : 以前玩還會定手上點數不滿4點要倒牌的規則21F 03/21 23:25
推 : 看完是真的對合約橋感興趣 感謝介紹!22F 03/21 23:26
→ : 經驗法則告訴我,最好記到8以上,通常7以下才會說小23F 03/21 23:26
推 : 只記得王牌張和大牌不夠啊 各門牌張數的消耗也要記得啊24F 03/21 23:27
→ : 比如誰手牌可能要缺門了
→ : 比如誰手牌可能要缺門了
→ : 但擠牌要記整副牌,因為小牌的張數影響很大26F 03/21 23:27
→ : 誰墊了幾張什麼花色 這個對我來說也很難記27F 03/21 23:28
→ : 麻將也類似,這種要在腦子裏面記得很多東西的不太適合我
推 : 以前玩LOL要記得怪物重生我也覺得滿麻煩的
→ : 麻將也類似,這種要在腦子裏面記得很多東西的不太適合我
推 : 以前玩LOL要記得怪物重生我也覺得滿麻煩的
→ : 沒錯,要逼防禦方出扣著的大牌來墊,拱大我方的花色30F 03/21 23:28
推 : 所以通常學到中階前的不會要求要會擠牌31F 03/21 23:29
→ : 日麻不用記牌真的輕鬆很多32F 03/21 23:29
→ : 就剛開始不需要背那麼多 那些技巧比賽都不一定會用上33F 03/21 23:29
推 : 好厲害,以前好像玩過但只是打好玩的沒那麼複雜34F 03/21 23:29
推 : 只記得10號以上,那通常就不太能處理 4-1 之類的極端分配35F 03/21 23:29
→ : 光想都覺得頭皮發麻
→ : 光想都覺得頭皮發麻
→ : 如果只是朋友開心打,記到10跟有記張數就夠了37F 03/21 23:30
→ : 需要記到8的情況感覺不多? 13張牌如果加上洗王,8蠻容易被38F 03/21 23:30
→ : 洗掉的
→ : 洗掉的
推 : 問題是4-1 其實是非常長出的分配 這種沒考慮到結果倒一..40F 03/21 23:30
推 : 通常隊友會滿不開心的XDDD
推 : 通常隊友會滿不開心的XDDD
推 : 4-1分配 那是王牌張數了 這是要考慮的沒錯42F 03/21 23:31
→ : 那是張數,跟大小無關43F 03/21 23:31
推 : 不見得是王牌,也許你高花剛好叫到4線程局 想吃一門你們44F 03/21 23:32
→ : 有優勢的低花
→ : 或至少有長度優勢的低花
推 : 我現在也只是在嘴砲 這我現場常常要想很久
→ : 因為4-1通常要考慮的是斷橋問題
→ : 有優勢的低花
→ : 或至少有長度優勢的低花
推 : 我現在也只是在嘴砲 這我現場常常要想很久
→ : 因為4-1通常要考慮的是斷橋問題
→ : 如果被防家首攻找到這種分配 那是沒辦法的事49F 03/21 23:34
→ : 不然主打上手 要先處理王牌
→ : 不然主打上手 要先處理王牌
推 : 推51F 03/21 23:40
推 : 沒8個人換牌不用打這麼複雜 真的高興就好 知道叫法52F 03/21 23:41
→ : 的沒幾個 你說1梅花代表16點以上 只會三小
→ : 的沒幾個 你說1梅花代表16點以上 只會三小
推 : 不是還能叫double嗎?54F 03/21 23:42
賭倍(X)、再賭倍(XX)跟身價這篇就沒提了,會太複雜XD推 : 推55F 03/21 23:43
※ 編輯: zouelephant (111.249.137.15 臺灣), 03/21/2025 23:47:07→ : 以前在高中社團玩到休閒橋牌就差不多惹,有些共鳴56F 03/21 23:45
推 : 推 以前高中常打 但只能算休閒XD57F 03/21 23:46
推 : 賭倍比較進階,如果不是拿來當叫品用,就是對抗犧牲打58F 03/21 23:47
幾乎確定合約方超叫就給他X下去啊,還有人傻傻地叫XX呢,後果就是大失血※ 編輯: zouelephant (111.249.137.15 臺灣), 03/21/2025 23:48:31
→ : 那通常連身價都要介紹59F 03/21 23:47
→ : 我倒是遇過菜雞對我們兩線高花賭倍的 菜雞真的不要亂賭倍
→ : 我倒是遇過菜雞對我們兩線高花賭倍的 菜雞真的不要亂賭倍
推 : 推認真61F 03/21 23:53
推 : 看到這篇回想起跟我外公組隊打橋牌的美好時光,謝謝你QQ62F 03/21 23:59
推 : 跟外公組隊也太酷!63F 03/22 00:01
推 : 推6小時64F 03/22 00:02
推 : 看來我以前玩的也沒有完全對,請問正式的合約橋牌是一定65F 03/22 00:02
→ : 有夢家嗎,如果沒有夢家的是什麼類型的橋牌
基本上如果你覺得叫牌沒一個標準+沒夢家,就是歡樂橋牌/休閒橋牌→ : 有夢家嗎,如果沒有夢家的是什麼類型的橋牌
其實我覺得歡樂橋是很棒的遊戲,學合約橋的一大缺點就是難以再玩歡樂橋,會很痛苦
但玩合約橋本身也很痛苦(?),因此不但失去一個樂趣,痛苦還增加了(?) XD
推 : 推 好玩遊戲67F 03/22 00:03
→ : 至於分配問題,其實在主打王牌合約時會去算失鄧/無王算68F 03/22 00:04
→ : 贏鄧來決定有辦法處理,這好像在bm lv3有開始指涉到
→ : 贏鄧來決定有辦法處理,這好像在bm lv3有開始指涉到
推 : @alec0804 有middle那個是花橋70F 03/22 00:04
→ : 三人橋? 會將第四家的牌平分給三家,然後接著按花色蓋71F 03/22 00:06
→ : 牌讓大家知道第四家的花色分配,最後喊到最大合約的人
→ : 當莊家
很久沒玩三人橋了,是這麼玩沒錯→ : 牌讓大家知道第四家的花色分配,最後喊到最大合約的人
→ : 當莊家
※ 編輯: zouelephant (111.249.137.15 臺灣), 03/22/2025 00:21:51
推 : 推六小時74F 03/22 00:19
推 : 6小時但是沒補點會被砍75F 03/22 00:27
推 : 樓上認真? 這是game耶76F 03/22 00:29
→ : 算是有名的桌遊77F 03/22 00:32
推 : 推 津津有味地看完了 雖然我還是不會玩w78F 03/22 00:34
推 : 推 個人覺得變種的拿破崙更好玩 不過規則也更複雜了79F 03/22 00:38
→ : 跟休閒橋牌比的話啦 合約橋玩起來太累了
→ : 跟休閒橋牌比的話啦 合約橋玩起來太累了
推 : 推 懷念高中下課都跟同學一起玩的日子81F 03/22 00:42
推 : 推橋牌,燒腦好玩。82F 03/22 00:59
推 : 張忠謀很強 還會去打比賽83F 03/22 01:12
推 : 想問一下如果一邊是四黑桃超ㄧ墩,一邊是五黑桃剛好,84F 03/22 01:32
推 : 一般人比不贏就是叫牌這邊,有無訓練過真的差很多。85F 03/22 01:32
→ : 兩者分數會差多少呢86F 03/22 01:32
推 : 推橋牌系87F 03/22 01:34
推 : 謝謝介紹 終於大概稍稍知道怎麼玩了 看來我超級不適合XD88F 03/22 01:38
推 : 大老二可能會消失但德州撲克不會 賭..喔不對是錦標89F 03/22 02:14
→ : 賽的威力太強..
→ : 賽的威力太強..
推 : 用心推91F 03/22 02:23
推 : 國中加橋牌社第一次學就是學複式橋賽 到高中沒加橋牌社 跟92F 03/22 02:46
→ : 高中橋牌社的打才知道有不算分不四人一隊的玩法 他也不知
→ : 道我在說什麼
→ : 高中橋牌社的打才知道有不算分不四人一隊的玩法 他也不知
→ : 道我在說什麼
推 : 推95F 03/22 02:47
推 : 推96F 03/22 02:49
推 : 先推收藏97F 03/22 02:59
推 : 推說明 另外也推薦拿破崙 需要推測誰才是自己隊友98F 03/22 03:25
→ : 個人認為算是橋牌類型最有趣的變種
→ : 個人認為算是橋牌類型最有趣的變種
推 : 好長100F 03/22 04:07
→ : 跟棋類益智遊戲相比,合約橋牌的規則真的很長101F 03/22 04:09
→ : 應該說,不這樣詳細介紹,是連玩都有問題的
→ : 舉例西洋棋,即使不講入堡、吃過路兵、升變跟一些和
→ : 局規則,光知道每支棋子怎麼走,就能玩起來了
→ : 合約橋牌沒有制度就沒辦法玩,叫牌也是很難懂的過程
→ : 應該說,不這樣詳細介紹,是連玩都有問題的
→ : 舉例西洋棋,即使不講入堡、吃過路兵、升變跟一些和
→ : 局規則,光知道每支棋子怎麼走,就能玩起來了
→ : 合約橋牌沒有制度就沒辦法玩,叫牌也是很難懂的過程
推 : 謝謝你寫這些,大學在系辦天天玩的回憶都回來了106F 03/22 04:53
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