※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-03-19 11:18:26
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] IGN Japan評刺客教條暗影:8
時間 Wed Mar 19 04:04:30 2025
部分鄉民心目中最公正的遊戲媒體,IGN日本分部給本作打出了8分評價
https://reurl.cc/vQDAMA
關於遊戲種種爭議的看法(用GPT機翻):
那麼,詳細的說明就先省略。本作《刺客教條:暗影》以安土桃山時代的日本為舞台,從尚
未發售時便已引發巨大波瀾。老實說,對此我並不想多加評價。然而,在這樣一個眾人皆可
閱讀的評論場域中,若要從日本人的視角出發,向全球發表對本作的極為個人化見解,恐怕
放眼全世界,也只有本刊能夠做到。因此,為了留下這段記錄,我選擇明確表達我的立場。
未發售時便已引發巨大波瀾。老實說,對此我並不想多加評價。然而,在這樣一個眾人皆可
閱讀的評論場域中,若要從日本人的視角出發,向全球發表對本作的極為個人化見解,恐怕
放眼全世界,也只有本刊能夠做到。因此,為了留下這段記錄,我選擇明確表達我的立場。
確實,即使是從筆者這個在遊戲發售一週以上前就已完整遊玩過的視角來看,本作中的「日
本風格」在遊戲設計等各種因素的影響下,某些部分確實經過了潤色,甚至與原本的樣貌有
所不同。此外,關於版權問題等一些需要個別討論的議題也是不爭的事實。
本風格」在遊戲設計等各種因素的影響下,某些部分確實經過了潤色,甚至與原本的樣貌有
所不同。此外,關於版權問題等一些需要個別討論的議題也是不爭的事實。
然而,當前的批評顯然過於誇大。以本文刊載時的網絡討論來看,幾乎所有的批評與指正都
只是些微不足道的細節。事實上,歷史與文化上的潤色或表現上的缺陷,在過去的系列作品
中也屢見不鮮。在有限的時間與資源內,與其追求完全的歷史還原,將重心放在「製作一款
有趣的遊戲」顯然更加具有意義。
只是些微不足道的細節。事實上,歷史與文化上的潤色或表現上的缺陷,在過去的系列作品
中也屢見不鮮。在有限的時間與資源內,與其追求完全的歷史還原,將重心放在「製作一款
有趣的遊戲」顯然更加具有意義。
基本前提而言,電子遊戲的開發者在將作品推向市場之前,必然經歷了遠超消費者所能想像
的選擇與判斷過程。這本應是毋庸置疑的常識。此外,非專業人士若毫無批判地堅信自己的
知識正確無誤,也是一種極其危險的行為。
的選擇與判斷過程。這本應是毋庸置疑的常識。此外,非專業人士若毫無批判地堅信自己的
知識正確無誤,也是一種極其危險的行為。
基於發售前的片面資訊或不確定的消息來源,將主觀看法當作事實來陳述,不僅會助長誤解
,還會使整體討論的品質下降。
歷史與文化的解釋向來存在多種視角,即使是專家之間也可能意見不一。如果忽視這樣的背
景,單純地將遊戲中的表現以「正確或錯誤」的二元論斷來評價,反而可能導致對作品本質
的誤解。
景,單純地將遊戲中的表現以「正確或錯誤」的二元論斷來評價,反而可能導致對作品本質
的誤解。
如果有人對此有共鳴,我希望他們能再次深思,自己的言論會對自身及周圍產生何種影響。
正如刺客們透過 Animus 從過去汲取智慧一樣,我們也是透過學習歷史來塑造未來的存在。
正如刺客們透過 Animus 從過去汲取智慧一樣,我們也是透過學習歷史來塑造未來的存在。
媲美對馬戰鬼:
無論是襯托劇情的織田信長、服部半藏等歷史人物,還是原創角色,都展現出了極具真實感
的存在魅力與震撼力。從整體氛圍來看,甚至可與《對馬戰鬼》媲美,甚至更勝一籌。再加
上聲優們精湛的演技,使得本作在戲劇張力上,甚至讓人聯想到《人中之龍》系列的動作劇
般的震撼感。
的存在魅力與震撼力。從整體氛圍來看,甚至可與《對馬戰鬼》媲美,甚至更勝一籌。再加
上聲優們精湛的演技,使得本作在戲劇張力上,甚至讓人聯想到《人中之龍》系列的動作劇
般的震撼感。
場景刻畫:
與其說是像《對馬戰鬼》那樣強調時代劇風格與戲劇性的表現,本作反而更著重於刻畫腳踏
實地的日本風景。而正是這種真實感,才造就了本作獨一無二的沉浸式體驗。
優點:
技術革新所帶來的開放世界與「日本風格」的表現、令人驚豔的演出與劇情、以及極具吸引
力的角色,這些都是本作的亮點。在有限的資源下,開發團隊作出了選擇與集中精力的明智
決策,成功地創造了一個既真實又具沉浸感的遊戲世界。
力的角色,這些都是本作的亮點。在有限的資源下,開發團隊作出了選擇與集中精力的明智
決策,成功地創造了一個既真實又具沉浸感的遊戲世界。
缺點:
戰鬥系統與潛行元素存在一些缺陷,操作性上也有些微的不足,讓遊戲的流暢度稍顯遺憾。
此外,關於彌助這一角色的虛構處理也有些過度誇張,並且在作品中並未充分回收或解釋這
些處理,使得故事的整體性有所欠缺。
此外,關於彌助這一角色的虛構處理也有些過度誇張,並且在作品中並未充分回收或解釋這
些處理,使得故事的整體性有所欠缺。
= =
看起來日本人的評價還是不錯的
前面一堆鄉民噴考據錯誤那麼多哪來沉浸感,結果這篇就在吹沉浸感XDDD
作者開頭也直白說網路上對本作的批評很多根本是為黑而黑了,但對於彌助的劇情安排,看
得出作者是不太滿意
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.153.142 (臺灣)
※ 作者: jason748 2025-03-19 04:04:30
※ 文章代碼(AID): #1dsT7GZ_ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742328272.A.8FF.html
推 : 不太滿意 但他們給得實在太多了 是這樣子嗎?1F 03/19 04:07
→ : 看評測,太多風波,黑人舉起被砍很多+實際上是女主+男2F 03/19 04:08
→ : 配的故事,為了削弱神3的狂戰信條拆成了雙主
→ : *劇情
→ : 配的故事,為了削弱神3的狂戰信條拆成了雙主
→ : *劇情
推 : 這麼高分呀 看來是能買了5F 03/19 04:08
推 : 彌助的戲份都刪光了 看起來是很怕被罵喔6F 03/19 04:10
→ : 如果喜歡玩刺客應該是可以,但神3玩家想戰鬥爽!可能7F 03/19 04:10
→ : 不太習慣,黑人新手教學後要10來小時才出現
→ : 不太習慣,黑人新手教學後要10來小時才出現
推 : 八分不算高吧 IGN的八分通常就是普通偏上9F 03/19 04:15
推 : 看這日本記者對彌助也是頗有微詞
推 : 看這日本記者對彌助也是頗有微詞
![[圖]](https://imgur.disp.cc/45/fqcyC5B.jpeg)
推 : 不錯 看來是可以買來玩 樓下買13F 03/19 04:25
→ : 畫面好 操作跟劇情不行 這不就以往的UBI?14F 03/19 04:29
→ : 該講的都講了啊 你能忽略歷史跟邏輯就是合格罐頭15F 03/19 04:34
→ : 第一段也是蠻有那味的 "你們都是被網路謠言誤導了"
→ : 明明大部分人吐槽都是吐官方放出來的東西
→ : 第一段也是蠻有那味的 "你們都是被網路謠言誤導了"
→ : 明明大部分人吐槽都是吐官方放出來的東西
→ : 前面那段不就洗地疊甲w18F 03/19 04:40
→ : 日本人有什麼幫本作洗地的必要嗎?19F 03/19 04:41
推 : 等遊戲上了再來看看之前酸很大的那些什麼西瓜呀 飯鍋呀20F 03/19 04:44
→ : 還在不在
→ : 還在不在
推 : 光看黑人在那場景橫衝直撞就夠出戲了吧,還有沉浸感?22F 03/19 05:00
推 : 看來錢給的還是不夠 沒給到滿分23F 03/19 05:02
→ : 人物刻畫媲美對馬戰鬼wwwww24F 03/19 05:16
推 : 最佳角色扮演非黑武士不屬25F 03/19 05:19
推 : 蠻中肯的,也點出網路批評大都針對雞毛蒜皮26F 03/19 06:19
→ : 這雞毛蒜皮?那我們要對UBI多寬容?27F 03/19 06:42
→ : 食物掉到屎上也說無傷大雅的那種人28F 03/19 06:43
推 : 本來很多批評就為黑而黑了 前作都有的東西在這作就被黑29F 03/19 06:43
→ : 也只能怪ubi自作自得
→ : 也只能怪ubi自作自得
推 : 如果開頭就承認是寫爽的彌助立志傳,其實也沒人理它錯多少,31F 03/19 06:46
→ : 可是偏偏就要往填補歷史的方向宣傳
→ : 還有一群腦粉在那竄改維基 禁止質疑彌助武士論 一點幫助都
→ : 沒有
→ : 可是偏偏就要往填補歷史的方向宣傳
→ : 還有一群腦粉在那竄改維基 禁止質疑彌助武士論 一點幫助都
→ : 沒有
推 : 我們的武士:)35F 03/19 06:59
→ : 講白點他們一開始不要整天說這是正史、整天跟玩家對嗆,36F 03/19 07:04
→ : 也沒人會去挑毛病,頂多拿出來笑笑就算了
→ : 也沒人會去挑毛病,頂多拿出來笑笑就算了
推 : 難得有中肯的評論,之前在吵那些西瓜根本微不足道的細節38F 03/19 07:06
→ : 以這篇意思 就是請把它當火鳳三國那種來看39F 03/19 07:08
→ : 但是作為虛構歷史遊戲 劇情又講不完整 對啊
→ : 但是作為虛構歷史遊戲 劇情又講不完整 對啊
→ : 那以前看AC內建歷史資料的人不就是傻瓜41F 03/19 07:08
推 : 一開始當火鳳刺客宣傳大家看過就算了 說要填補歷史空白就42F 03/19 07:09
→ : 嘻嘻:)
→ : 嘻嘻:)
推 : 3A歷史罐頭大廠,不能挑毛病的44F 03/19 07:11
推 : 去年5月C洽不少人是看到黑人就直接酸文化挪用了 那時候45F 03/19 07:11
→ : 歷史空白論都還沒出來 還不是照樣黑 畢竟去年是你只要當
→ : 反DEI就對了
→ : 歷史空白論都還沒出來 還不是照樣黑 畢竟去年是你只要當
→ : 反DEI就對了
推 : 日本人就不會昧著良心國籍收錢辦事?48F 03/19 07:15
推 : 在日本背景拿黑人當主角被黑本來就正常啊 但真正燒到大起49F 03/19 07:16
→ : 來 可是宣傳自己出來放火的
→ : 來 可是宣傳自己出來放火的
→ z2wen …
→ : 是日本"IGN"54F 03/19 07:17
推 : 覺得做很棒的趕快買喔,限量原價的趕快買,搞不好沒55F 03/19 07:20
→ : 有下次了 XD
→ : 有下次了 XD
→ : 遊戲性不就ubi==57F 03/19 07:21
推 : 肯定考據的啊,但純惡搞就罷了,最雞歪的是大部分都考據58F 03/19 07:22
→ : ,但置換掉一些重要的精神或文化,最會讓人被洗腦
→ : ,但置換掉一些重要的精神或文化,最會讓人被洗腦
→ : 而且以他列的優缺點 遊戲性好像都在缺點捏==60F 03/19 07:22
→ : 把遊戲名稱跟前面的廢話遮起來只看優缺點 不就是用心
→ : 作動畫用腳做遊戲
→ : 把遊戲名稱跟前面的廢話遮起來只看優缺點 不就是用心
→ : 作動畫用腳做遊戲
推 : 可惜了只有8分 那2分肯定是差在我們黑武士大人劇情量63F 03/19 07:24
→ : 太少 不夠彌補日本歷史的空白
→ : 太少 不夠彌補日本歷史的空白
推 : 很難想像去年11月版本硬上會有多精彩,可惜啊。65F 03/19 07:27
→ : 什麼為黑而黑當時爭議是ubi 堅持搞出來的延到今年修改66F 03/19 07:44
→ : 就當被誤解
→ : 就當被誤解
→ : 這很cooool68F 03/19 07:47
推 : 在日本遊戲搞個黑人主角我覺得這很COOOL69F 03/19 07:50
推 : 好喔,吹這麼穩我就看這款罐頭是不是能救育碧70F 03/19 07:50
推 : 翻譯 本作還行 是育碧自己要放火燒自己71F 03/19 07:51
→ : 遊戲性就是刺客教條起源 奧德賽 反正也端不出突破
→ : 性的新東西
→ : 遊戲性就是刺客教條起源 奧德賽 反正也端不出突破
→ : 性的新東西
→ : 看得出來有花宣傳費 反正我是不會買74F 03/19 08:09
推 : 想要重建空白歷史的是UBI可不是玩家75F 03/19 08:10
→ : 「將重心放在製作一款有趣的遊戲」
→ : 這種幹話應該跟沒做出有趣遊戲的Ubi說
→ : 的確會有為黑而黑跟吹毛求疵的評論
→ : 但把現在討論「都」打成這類
→ : 啊不就是在洗地
→ : 天皇墓被盜還真雞毛蒜皮喔
→ : 「將重心放在製作一款有趣的遊戲」
→ : 這種幹話應該跟沒做出有趣遊戲的Ubi說
→ : 的確會有為黑而黑跟吹毛求疵的評論
→ : 但把現在討論「都」打成這類
→ : 啊不就是在洗地
→ : 天皇墓被盜還真雞毛蒜皮喔
→ : 穩82F 03/19 08:13
→ : 「非專業人士若毫無批判地堅信自己的知識正確無誤」83F 03/19 08:14
→ : 這句幹話也應該跟Ubi好好說
→ : 叫他們別再想拿小說填補歷史空白了
→ : 這句幹話也應該跟Ubi好好說
→ : 叫他們別再想拿小說填補歷史空白了
推 : 前面預防針打了一大堆,最後優缺點只有一小段86F 03/19 08:16
推 : 不要強調基於史實就沒事了87F 03/19 08:17
→ : 日本IGN都有8 一定賺爛了88F 03/19 08:21
推 : 這篇像是ubi 員工寫的89F 03/19 08:23
→ Julian9x9x9 …
推 : 還蠻避重就輕的吧 版權問題不提歷史問題草草帶過91F 03/19 08:24
→ : 非專業人士若毫無批判地堅信自己的知識正確無誤->洛92F 03/19 08:26
→ : 克李先生表示
→ : 克李先生表示
推 : 把黑人當賣點的遊戲竟然刪掉黑人戲份 笑死94F 03/19 08:28
噓 : 反正有DEI你就舔你管幾分95F 03/19 08:29
→ : 前面兩段就柿子挑軟的吃啊 還是播種季節的那種,別人一直強96F 03/19 08:39
→ : 暴你,我們先無視他的侵犯行為,談論他的技術
→ : 暴你,我們先無視他的侵犯行為,談論他的技術
推 : 很高了 還有898F 03/19 08:39
推 : 這個筆者是只有這篇報導嗎? 找不到他的其他文章 真的99F 03/19 08:43
→ : 是日本人?
→ : 是日本人?
推 : AB稿還有彌助將日本從壓迫者手中解放 這些都UBI搞得101F 03/19 08:45
→ : 只有一篇文的作者然後說其他批評都是雞毛蒜皮,還102F 03/19 08:58
→ : 不夠洗地嗎
→ : 不夠洗地嗎
推 : 這熟不不熟悉,當年10/10就是先寫 我們先無視那個劇情 巴拉104F 03/19 09:00
→ : 巴拉
→ : 巴拉
推 : 日本人自己都OK了 我們幹嘛幫忙崩潰106F 03/19 09:04
→ Julian9x9x9 …
→ : 當然會影響啊 不然ubi怎麼急急忙忙砍掉一堆彌助劇情112F 03/19 09:09
→ : 那請湯瑪斯回來啊113F 03/19 09:11
→ Julian9x9x9 …
推 : 可以看出這位把能吹的點吹到極致,吹不動的就輕輕放過116F 03/19 09:17
→ : ,對得起稿費。未來薪水應該不錯
→ : ,對得起稿費。未來薪水應該不錯
推 : 看來還行 等一折買118F 03/19 09:21
噓 : IGN日本=日本人意見 懂了119F 03/19 09:21
→ : 我看目前的評論都是佳作左右,比以往的刺客系列有進步,120F 03/19 09:22
→ : 但又不多,真的是個標準的八分作品。
→ : 但又不多,真的是個標準的八分作品。
→ : 因為戲份明顯不平衡啊 再加上臨時延期 誰都能推出這個122F 03/19 09:23
→ : 結論
→ : 結論
→ : 有些人總是不甘寂寞 要反覆展示自己124F 03/19 09:30
推 : 在日商的我非常需要這款遊戲125F 03/19 09:30
→ qize1428 …
推 : 哇塞,真的各路DEI騎士出來護航耶128F 03/19 09:36
→ : 洛克李也沒參與遊戲開發啊,也就是有上過一期ubi的podc129F 03/19 09:39
→ : ast而已
→ : ast而已
推 : 看起來評價是只有畫面好看並不好玩131F 03/19 09:47
→ : 是洛克李先生自爆以後ubi才趕快撇清關係132F 03/19 09:54
→ : 不然原本劇情可是照洛克李先生的大作去弄的
→ : 不然原本劇情可是照洛克李先生的大作去弄的
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