※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-03-06 13:03:11
看板 C_Chat
作者 標題 [萌夯] 我已經進步到穩定一貓車了:)
時間 Thu Mar 6 09:39:45 2025
推到擊退鎖刃
前面打護闢獸
忘記為何死掉了 明明招式也是挺單調的
再來護火龍
一直飛 而且很好動 真的挺難打的
後面看魔物資訊 發現牠沒辦法氣絕
難怪槌他那麼久還能亂飛亂炸
鎖刃貓車也是滿白癡的
站在前面敲頭 發現牠咬我不會在被擊倒
所以就站著跟牠換血 換到被咬死XD
睡前打煌雷刷素材
為了斷尾所以做了一把護闢獸大劍
哇幹太強了吧
隨便亂砍 一大堆傷口 瘋狂倒地
大劍是不是不太需要管什麼真蓄力斬啊
直劈橫掃直劈橫掃就完事了
是說拿塔知道不能吃不能生小孩是痛苦的事
開頭有提到他覺得阿爾瑪泡給他喝的茶 還有起司很好吃
那生孩子的快樂他是在哪裡知道的?
http://i.imgur.com/FoPxWjO.jpg
![[圖]](https://i.imgur.com/FoPxWjO.jpeg)
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※ 作者: newrookie 2025-03-06 09:39:45
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推 : 恭喜1F 03/06 09:40
→ : 我是大劍破主線的,直到我剛剛用了片手......2F 03/06 09:41
推 : 拿塔在阿爾瑪跟潔瑪照顧的這段時間3F 03/06 09:41
→ : 真蓄因為這代好轉向~命中率不錯了,不過有時候直接劈三刀4F 03/06 09:42
→ : 會比較好
→ : 會比較好
推 : 這代推拔刀大劍 可以不用管什麼真蓄力了 簡單又好玩 有集6F 03/06 09:42
→ : 中3的情況下 可以拔刀可以蓄力蓄滿打第一下 然後接著蓄相
→ : 殺上撈斬 時間剛好可以讓上撈斬吃到拔刀buff
→ : 中3的情況下 可以拔刀可以蓄力蓄滿打第一下 然後接著蓄相
→ : 殺上撈斬 時間剛好可以讓上撈斬吃到拔刀buff
推 : 用大鎚 你很勇哦 我放棄鎚了:x9F 03/06 09:42
→ : 他被接去西方住了幾年 不可能什麼都沒做10F 03/06 09:44
→ : 拔刀的buff持續時間 是大劍蓄完力揮出去才開始遞減11F 03/06 09:44
推 : 昨天也打完上位鎖刃 聽說片手很好用但是太刀俠不離不棄12F 03/06 09:44
推 : 十歲就脫處,想到有人終生處男不禁悲從中來13F 03/06 09:44
→ : 話說相殺上撈斬我從來沒成功相殺過.....好難14F 03/06 09:44
→ : 我相殺斬都隨緣15F 03/06 09:45
→ : 片手就一邊防禦一邊攻擊 平A可以走位 平A走得不夠還能滑壘16F 03/06 09:45
推 : 其實判定還挺寬的 就是出手慢時間要練習怎麼抓17F 03/06 09:46
→ : 我現在是打算轉片手,反正被改的話拿回大劍就好了18F 03/06 09:46
→ : 後撤步內建全滿迴性無敵時間跟英高翻滾一樣長 然後輸出還19F 03/06 09:46
推 : 你很棒20F 03/06 09:47
→ : 片手光那滑壘跟防禦斬就很強了=_=21F 03/06 09:47
推 : 這代大劍沒事出上撈,打消判定長,派生十字追擊後二22F 03/06 09:47
→ : 蓄派生能帶前蓄的橫掃斬
→ : 蓄派生能帶前蓄的橫掃斬
→ : 有夠星爆 受傷了也不用收刀就能喝水 只差畫面呈現不是輪椅24F 03/06 09:47
→ : 我大劍在考慮出手時機時,片手不知道扇了魔物多少巴掌25F 03/06 09:47
推 : 這樣說來,把貓咪任務解完就可以變零貓了吧.26F 03/06 09:48
→ : j防成功能直接出上撈也能快速收刀,鐵山靠成功能維27F 03/06 09:49
→ : 持蓄力等級,真蓄現在就大倒地再用
→ : 持蓄力等級,真蓄現在就大倒地再用
推 : 推 真蓄硬直很大,就算沒傷口也要硬按集中斬來取消硬直29F 03/06 09:50
→ : 有時候二階蓄滿>B迴旋斬反而比硬凹真蓄還蓄不滿好用
→ : 那個迴旋斬會繼承蓄力等級,莫名的痛
→ : 有時候二階蓄滿>B迴旋斬反而比硬凹真蓄還蓄不滿好用
→ : 那個迴旋斬會繼承蓄力等級,莫名的痛
推 : 喔真蓄結束後還能再派生上撈,現在大劍能打出行雲流32F 03/06 09:50
→ : 水的操作
→ : 水的操作
推 : 是有看過影片如何把大劍用的像太刀,但我學不來34F 03/06 09:51
→ : 對,滿二蓄+迴旋斬的傷害跟真蓄差沒多少,重點是出35F 03/06 09:51
→ : 傷快太多XD
→ : 傷快太多XD
→ : j防沒出角力派生上撈通常剛好相殺,出角力就轉真蓄37F 03/06 09:52

推 : 角力完真蓄有時候覺得怪離太遠40F 03/06 09:53
推 : 真蓄在立回的風險上還是太高了,這次加強真蓄以外的41F 03/06 09:54
→ : 出傷手段,就不用在那賭命
→ : 出傷手段,就不用在那賭命
推 : 我原本也會為了角力去防 但是接真蓄的回饋太爛了 魔物很快43F 03/06 09:55
→ : 就能動 所以後來乾脆配回距滾走還比較好
→ : 就能動 所以後來乾脆配回距滾走還比較好
→ : 現在角力的問題是只有幾個特定魔物才有,只能說老卡45F 03/06 09:55
→ : 又偷懶了
→ : 又偷懶了
推 : 有些防半天也沒出角力~是不是有不能角力的?47F 03/06 09:56
→ : 我打波衣龍每次角力完真蓄都會揮空 超哭48F 03/06 09:56
→ : 舊怪是不是都沒?49F 03/06 09:56
→ : 還真的是....我精防半天跟北七一樣=_=50F 03/06 09:56
→ : 我也是配了回距1,這次玩得順就不太會收刀,用滾的追51F 03/06 09:56
→ : 刀就好
→ : 刀就好
推 : 慢慢來,主線劇情過後,農素材,目標幾分鐘內解決才53F 03/06 09:56
→ : 是精髓
→ : 是精髓
→ : 就當作是一種狀態異常 然後有怪會免疫 像麒麟不會麻一樣55F 03/06 09:57
→ : 我都精防了~起碼讓我確反阿(X56F 03/06 09:57
推 : 我前代雙刀,這代鬼轉大劍,什麼都不會,只會翻滾+57F 03/06 09:57
→ : 蓄力蓄他媽(X
→ : 蓄力蓄他媽(X
→ : 我目前就只角力過闢獸欸,就跟官方演示的一樣...其他59F 03/06 09:58
→ : 的真的一次都沒出過,明明都好幾次j防成功,不可能
→ : 角力值沒滿
→ : 的真的一次都沒出過,明明都好幾次j防成功,不可能
→ : 角力值沒滿
推 : 角力派生最好的大概是銃槍 能接上撈然後龍杭全彈62F 03/06 09:58
→ : 最近狂刷護火龍,一次角力都沒出來過zz63F 03/06 09:58
→ : 原來不是每個怪都能角力喔…難怪我有些防半天都沒觸64F 03/06 09:59
→ : 發…還是多練習怎麼相殺好了,抓不太到時間
→ : 發…還是多練習怎麼相殺好了,抓不太到時間
→ : 原來只有特定才能角力66F 03/06 09:59
推 : 我記得之前官方有說要魔物特定動作擋到才能觸發角力67F 03/06 09:59
推 : 好 恭喜68F 03/06 10:01
→ : 有角力的我印象有纏蛙 闢獸 波衣 赫猿 雪獅子 鎖刃69F 03/06 10:01
推 : 相殺上撈的判定時間很長 只要大劍有沾到一點攻擊就能觸發70F 03/06 10:02
→ : 魔物有些多段攻擊還能靠相殺直接打斷
→ : 魔物有些多段攻擊還能靠相殺直接打斷
→ : 相殺一次之後都得出兩次以上才能小倒地派生72F 03/06 10:03
推 : 收刀3拔刀3 我就是一刀超人73F 03/06 10:03
→ : 相殺的上撈我自己最不習慣的是出手有點慢74F 03/06 10:04
推 : 歷戰鎖刃野團偶爾會看到有人角力成功的 好像都大劍XD75F 03/06 10:05
→ : 原PO進步很快喔
→ : 原PO進步很快喔
推 : 精防讓大劍防禦效益沒那麼差了 防久自然容易出角力77F 03/06 10:08
→ : 話說J防會掉斬位嗎 以前大劍防禦的問題之一好像就會噴斬位78F 03/06 10:09
推 : 不過我自己沒有像影片中那樣配2鎖刃2凍峰 我是配2鎖刃2炎79F 03/06 10:09
→ : 章魚 怨恨打飛流
→ : 章魚 怨恨打飛流
推 : 鎖刃是比較好角力的那幾隻了 抬手甩鎖鏈多防幾次就有了81F 03/06 10:10
→ : 反而黑蝕龍整天繞背卡視角再暴打你:(
→ : 反而黑蝕龍整天繞背卡視角再暴打你:(
推 : 只有大劍防禦會掉斬味吧? 因為是拿武器來擋83F 03/06 10:10
推 : 精防記得不掉斬味84F 03/06 10:10
推 : 這代大劍防禦不掉斬味了85F 03/06 10:10
推 : j防成功不會掉喔,還有上撈的觸發時間長到把刀舉到86F 03/06 10:11
→ : 最高點都還有XD
→ : 最高點都還有XD
→ : 這次大劍防禦掉斬位有改 就是要你用88F 03/06 10:11
→ : j防不掉,普通防禦還是會89F 03/06 10:11
→ : 鼓勵你用大劍防禦90F 03/06 10:11
推 : 這種蠻族部落平時沒水事幹就是瘋狂生小孩啊,看一下非洲91F 03/06 10:11
→ : 好嗎,14歲生小孩都算晚
→ : 好嗎,14歲生小孩都算晚
→ : 大劍怎麼越來看越像這代的完美武器 重點又很帥93F 03/06 10:11
→ : 大劍精防不會退不掉斬味還能派生94F 03/06 10:12
→ : 重點是好玩了,不再是無情的真蓄機器或是爆彈一絲怪95F 03/06 10:12
→ : 重點是跟魔物立回鬥智鬥勇得到的爽感大數字帶來滿滿
→ : 成就感
→ : 重點是跟魔物立回鬥智鬥勇得到的爽感大數字帶來滿滿
→ : 成就感
推 : 而且我覺得機械大劍很帥(雖然有人說很醜) 拔劍時劍身98F 03/06 10:13
→ : 會張開泛紅光
→ : 會張開泛紅光
推 : 而且就算沒精防到 扣了一點血還能觸發怨恨100F 03/06 10:14
推 : 連消帶打追擊畫面+打擊感超爽 不過我很菜一場用不出幾次101F 03/06 10:14
→ : 以前蝦真蓄揮空或是被打飛102F 03/06 10:14
→ : 現在蝦相殺 集中模式可以轉360度?或是打飛怪
→ : 現在蝦相殺 集中模式可以轉360度?或是打飛怪
推 : 相殺麻煩是出手的挺慢的得做預判104F 03/06 10:15
推 : 拔刀大劍的話 平常攻擊combo是一刀直斬(直斬蓄不蓄都可以)105F 03/06 10:18
→ : 配蓄力上撈斬 因為蓄滿的上撈斬也能吃到拔刀buff 一場下來
→ : 可以賽到不少次相殺
→ : 配蓄力上撈斬 因為蓄滿的上撈斬也能吃到拔刀buff 一場下來
→ : 可以賽到不少次相殺
推 : 對,出手瞬間沒有判定,要刀舉到一定高度才有,這判108F 03/06 10:18
→ : 定就給得很嚴格了
→ : 定就給得很嚴格了
→ : 但要這樣玩 珠子一定要打到拔刀珠或集中珠才能玩110F 03/06 10:19
→ : 歷戰黑蝕龍 可以讓你穩定三貓車111F 03/06 10:22
推 : 收刀3拔刀3集中3 真蓄行雲流水112F 03/06 10:29
→ : 拔刀要湊3等應該比較簡單 然後目標拿鎖刃武113F 03/06 10:32
推 : 我現在是集中3 拔刀技2 拔刀力3+KO術的珠都有了 再等好的114F 03/06 10:37
→ : 機械武
→ : 打錯字 拔刀技3 才對
→ : 機械武
→ : 打錯字 拔刀技3 才對
推 : 真蓄力才浪漫!!117F 03/06 10:42
→ : 說到精分,那些人應該是講下位主線部分
→ : 因為劇情編排太緊湊,沒有一些事件帶到拿塔的心境轉變
→ : 覺得怎麼隔一個任務兩個畫面三句屁話就換立場吧?
→ : 但這比較像是他會思考哪裡錯誤且肯馬上修正
→ : 另外,不用先知道快樂啊
→ : 有"不能自由的xx真可憐"這種概念就好,同理心嘛
→ : 說到精分,那些人應該是講下位主線部分
→ : 因為劇情編排太緊湊,沒有一些事件帶到拿塔的心境轉變
→ : 覺得怎麼隔一個任務兩個畫面三句屁話就換立場吧?
→ : 但這比較像是他會思考哪裡錯誤且肯馬上修正
→ : 另外,不用先知道快樂啊
→ : 有"不能自由的xx真可憐"這種概念就好,同理心嘛
→ : 出手瞬間沒判定,可是刀舉到後背還有判定,只能練預判節奏124F 03/06 10:49
推 : 恭喜125F 03/06 10:55
推 : 跟太刀帥是一輩子同理 大劍蓄力砸龍就是一個字爽!尤126F 03/06 11:03
→ : 其當你體會到用真蓄3敲死龍的那瞬間 更是一輩子也忘不
→ : 掉
→ : 其當你體會到用真蓄3敲死龍的那瞬間 更是一輩子也忘不
→ : 掉
推 : 我借題 偷偷問一個無關的 請問護龍是不是不能抓 魔物立骷髏129F 03/06 11:04
→ : 旗 我還是不能抓 甚至對上鎖刃龍的時候 只剩下幾刀就結束
→ : 戰鬥 我還是抓不起來(非擊退戰)
→ : 旗 我還是不能抓 甚至對上鎖刃龍的時候 只剩下幾刀就結束
→ : 戰鬥 我還是抓不起來(非擊退戰)
推 : 要看任務敘述 如果寫討伐 那就只能殺不能抓 寫狩獵才是都132F 03/06 11:06
→ : 可以 寫捕獲就是不能殺
→ : 可以 寫捕獲就是不能殺
推 : 可以抓 我的貓放麻痺陷阱時剛好骷髏頭我就直接丟球抓了134F 03/06 11:08
推 : 寫討伐就不能抓,然後這次討伐任務捕獲也不會顯示失135F 03/06 11:19
→ : 敗,就只是一直丟球不會有效果,以前會直接變成任務
→ : 失敗XD
→ : 敗,就只是一直丟球不會有效果,以前會直接變成任務
→ : 失敗XD
→ : 上位長槍片手真心強,今天跟一個長搶組隊,怪到處亂跑時138F 03/06 11:21
→ : 長槍位移真的跟不上滑步斬片手,更不要說雞巴防禦斬幫忙
→ : 抓到癢癢了,一整個好玩xD
→ : 長槍位移真的跟不上滑步斬片手,更不要說雞巴防禦斬幫忙
→ : 抓到癢癢了,一整個好玩xD
推 : 目前沒有古龍種,除了凍峰太大不能捕獲以外,只要任務141F 03/06 11:33
→ : 上不是“討伐”的都可以抓
→ : 上不是“討伐”的都可以抓
推 : 與獵人大姊姊的荒野狂想曲143F 03/06 11:34
→ : 記得世界的時候就沒有所謂一定要討伐的任務了,捕獲回144F 03/06 11:37
→ : 去跟當場直接殺主要是差在難度,但在邏輯上有點說不過
→ : 去,不知道有改成這樣,這樣算是難度與邏輯上有兼顧
→ : 去跟當場直接殺主要是差在難度,但在邏輯上有點說不過
→ : 去,不知道有改成這樣,這樣算是難度與邏輯上有兼顧
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