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作者 標題 [悟空] PS5銷量破500萬,今年將出DLC與XBOX版
時間 Thu Feb 27 09:53:15 2025
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《黑神話:悟空》在PS5銷量破500萬 今年將出DLC和Xbox版 - 遊戲新聞 - PChome Online 新聞
根據該遊戲開發商深圳市游科互動科技公司(遊戲科學)的最新報告,《黑神話:悟空》自推出以來,全球銷量已經突破了2500萬,而其中約500萬來自PS5平台。編譯/夏洛特 自發行以來,中國電玩遊戲《黑神話: ...
![[圖]](https://news.pchome.com.tw/newsdata/game/technice/20250225/74046984677455338104_original.jpg)
根據該遊戲開發商深圳市游科互動科技公司(遊戲科學)的最新報告,《黑神話:悟空》
自推出以來,全球銷量已經突破了2500萬,而其中約500萬來自PS5平台。
自發行以來,中國電玩遊戲《黑神話:悟空》迅速成為全球遊戲界的熱門話題,尤其是在
PlayStation 5(PS5)平台上,這款由中國開發的動作角色扮演遊戲取得了令人矚目的銷
售成果。僅在PS5平台上,遊戲的銷量就突破了500萬,為這款遊戲的成功注入了強大的動
力。
PlayStation 5(PS5)平台上,這款由中國開發的動作角色扮演遊戲取得了令人矚目的銷
售成果。僅在PS5平台上,遊戲的銷量就突破了500萬,為這款遊戲的成功注入了強大的動
力。
在PS5上銷量突破500萬
根據該遊戲開發商深圳市游科互動科技公司(遊戲科學)的最新報告,《黑神話:悟空》
自推出以來,全球銷量已經突破了2500萬,而其中約500萬來自PS5平台。這一數字不僅顯
示了遊戲在主機市場的火爆,也證明了PS5用戶對這款遊戲的極高熱情。
自推出以來,全球銷量已經突破了2500萬,而其中約500萬來自PS5平台。這一數字不僅顯
示了遊戲在主機市場的火爆,也證明了PS5用戶對這款遊戲的極高熱情。
值得注意的是,《黑神話:悟空》在發行的首個月就賣出了2000萬,並且在Steam平台創
下了單人遊戲最高的同時在線人數紀錄,超過220萬人次。
PS5成為遊戲的重要平台
遊戲科學聯合創辦人楊奇表示,《黑神話:悟空》的國際銷量佔總銷量的30%,即大約750
萬。而在PS5平台上,該遊戲的銷量也佔據了約20%,讓PS5成為這款遊戲的重要銷售平台
。從這些數字來看,《黑神話:悟空》在全球市場尤其是PS5玩家中,無疑取得了巨大的
成功。
萬。而在PS5平台上,該遊戲的銷量也佔據了約20%,讓PS5成為這款遊戲的重要銷售平台
。從這些數字來看,《黑神話:悟空》在全球市場尤其是PS5玩家中,無疑取得了巨大的
成功。
成為年度最佳遊戲競爭者
除了銷量的成功,遊戲也獲得了大量的業界獎項,進一步鞏固了其在全球遊戲界的地位。
2024年,《黑神話:悟空》在Steam大獎(Steam Awards)和金搖桿獎中分別榮獲了年度
最佳遊戲獎。此外,它還在2024年遊戲大獎(The Game Awards 2024)上獲得了最佳動作
遊戲和玩家之聲獎項,並且獲得了遊戲開發者選擇獎(Game Developers Choice Awards
)的七項提名,包括最佳遊戲、最佳設計、最佳敘事等多個獎項。
2024年,《黑神話:悟空》在Steam大獎(Steam Awards)和金搖桿獎中分別榮獲了年度
最佳遊戲獎。此外,它還在2024年遊戲大獎(The Game Awards 2024)上獲得了最佳動作
遊戲和玩家之聲獎項,並且獲得了遊戲開發者選擇獎(Game Developers Choice Awards
)的七項提名,包括最佳遊戲、最佳設計、最佳敘事等多個獎項。
DLC和Xbox版本將於今年推出
此外,《黑神話:悟空》也在2025年迎來了重要的更新,解決了PS5版本中的若干Bug和遊
戲模式的問題。根據開發商的計畫,今年該遊戲將推出DLC擴展包,以及Xbox版本,讓更
多的玩家能夠體驗這款遊戲。不過,目前這些擴展內容的具體發布時間仍未確定,玩家們
需要耐心等待進一步的消息。
戲模式的問題。根據開發商的計畫,今年該遊戲將推出DLC擴展包,以及Xbox版本,讓更
多的玩家能夠體驗這款遊戲。不過,目前這些擴展內容的具體發布時間仍未確定,玩家們
需要耐心等待進一步的消息。
總體而言,《黑神話:悟空》無疑是2024年最成功的遊戲之一,其在PS5平台上的優異表
現,證明了中國遊戲在全球市場的實力和影響力。隨著未來擴展內容的推出,這款遊戲的
成功可能會進一步提升。
現,證明了中國遊戲在全球市場的實力和影響力。隨著未來擴展內容的推出,這款遊戲的
成功可能會進一步提升。
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天庭三大反骨仔紅了兩個了,楊戩也該安排上了
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一名連續8年當選年度最佳員工的人如此說道:
"我最喜歡的事情就是為公司工作!"
"我最討厭的日子就是每年的2月,因為這個月只能工作28天!"
"我最不在意的東西就是薪水,我願意爲公司減輕負擔,成為主動降薪的第一人!"
"那怕公司要把我賣了,那也一定有公司的道理,我絕對服從安排!"
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
※ 作者: SuperSg 2025-02-27 09:53:15
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推 : 2000萬比500萬,500萬很重要@@1F 02/27 09:55
推 : 20% 滿重要的阿2F 02/27 09:56
→ : 是說他們應該開發新遊戲而不是DLC會比較好
→ : 是說他們應該開發新遊戲而不是DLC會比較好
推 : 500萬滿重要的,因為這款沒上中國PS平台XD4F 02/27 09:58
推 : 總額的兩成,不夠重要嗎?5F 02/27 09:58
推 : 什麼時候500萬居然都不足夠稱為重要了?6F 02/27 10:02
推 : 五百萬可以讓一間公司吃好幾年了 你覺得不重要?7F 02/27 10:02
推 : 多少遊戲擺十年賣不到500萬套的8F 02/27 10:02
推 : 500萬還能不重要嗎 不是錢啊?你知道很多魂系遊9F 02/27 10:03
推 : 一堆遊戲全世界都賣不到500萬呢10F 02/27 10:03
→ : 戲一年也就100萬上下嗎11F 02/27 10:03
→ : 因為是中國 都有人笑國外只有30%了 講得好像750萬很少12F 02/27 10:04
→ : 一樣
→ : 一樣
推 : Ps版價格60美金左右 這樣算有3億美 很多哎14F 02/27 10:04
→ : Xbox 之前不是說難度太高不做15F 02/27 10:05
推 : 500萬當然很重要啊,但拿來跟2000萬擺在一起,然後一直16F 02/27 10:05
→ : 提500萬很重要,不是很好笑?
→ : 提500萬很重要,不是很好笑?
→ : 我覺得說500萬不重要的比較好笑18F 02/27 10:08
推 : 崩潰仔又要喊都是支那買的了嗎19F 02/27 10:09
→ : 微軟爸爸可以直接上XGP嗎20F 02/27 10:09
推 : 你也可以覺得年收20%不重要然後捐出去21F 02/27 10:09
推 : 五分之一怎麼會不重要 到底什麼邏輯22F 02/27 10:10
推 : 好啦,覺得500萬比較重要,2000萬捐出去啊www23F 02/27 10:12
推 : 1/5不重要的 可以給我你1/5的薪水24F 02/27 10:12
→ : PS5又一天勝利了。25F 02/27 10:13
推 : 到底有哪個企業會覺得20%收入來源不重要的26F 02/27 10:13
→ : 當初說銷售帶動ps5銷量耶,那個聲勢以為1000萬套原來27F 02/27 10:14
→ : 是這樣~
→ : 是這樣~
→ : 微軟看到紅了派人支援應該有可能吧29F 02/27 10:15
→ : 整串文看下來我還以為PC不是單平台,PC市場不火爆呢@@30F 02/27 10:15
→ : 你們要不要想想自己到底在跟別人爭什麼..什麼鬼內容31F 02/27 10:15
→ : 對sony也很重要阿 不然sony幹嘛投資一堆中國遊戲32F 02/27 10:16
→ : 這款大概被狂粉和製作人的白來了的言論給弄黑了33F 02/27 10:16
推 : 你要從中國人觀點來看ps5銷量重不重要,他們主要都用steam34F 02/27 10:17
推 : 蛤?說500萬也很重要就是覺得2000萬不重要?問號35F 02/27 10:17
→ : 玩,結果沒想到ps5居然有1/5的銷量36F 02/27 10:17
→ : 台積電說今年收入砍兩成,你看路人看三竹都流著血37F 02/27 10:18
→ : 淚
→ : 淚
推 : 有人想先示範20%不重要嗎39F 02/27 10:18
→ : 自然會拿出來提,不然為啥會想去弄之前放棄的xbox40F 02/27 10:18
推 : 蝦 還要出XOBX版41F 02/27 10:20
推 : 自然就是希望多平台可以帶來更多的收益42F 02/27 10:21
推 : PS5需要這樣的大作啊?43F 02/27 10:21
推 : 快出啊 DLC肯定在賣個兩千萬對吧)44F 02/27 10:24
→ : 你的20%財產如果不重要也可以捐出來45F 02/27 10:24
推 : 沒有中國人買到能用銷量製造話題,悟空海外應該成績也46F 02/27 10:25
→ : 不會這麼好
→ : 不會這麼好
→ : 去年星鳴大暴死 SONY財報都靠黑悟空再撐的48F 02/27 10:27
推 : 不過照樓上說的 對比電影 海外就不到1%耶49F 02/27 10:28
推 : 青鳥每日崩潰(1/1)50F 02/27 10:30
推 : 製作人沒拿到GOTY比較崩潰吧嘻嘻51F 02/27 10:30
→ : 不是靠原神嗎都被說專用機了52F 02/27 10:30
推 : 而不是中國做的遊戲,單機類很少讓中國區銷量占據七成53F 02/27 10:32
→ : 以上,悟空確實是個好遊戲,但那銷量明顯就是靠著民族
→ : 情懷達到不可複製的成功,除非他們接下來的作品也能如
→ : 此成功
→ : 以上,悟空確實是個好遊戲,但那銷量明顯就是靠著民族
→ : 情懷達到不可複製的成功,除非他們接下來的作品也能如
→ : 此成功
推 : 才一點點而已 有返校紅嗎57F 02/27 10:33
推 : 中國沒上 他們眼中ps5銷量大多算海外買的吧 拓展海外市58F 02/27 10:34
→ : 場ps5就特別重要
→ : 場ps5就特別重要
→ : 國際總銷750萬 PS5總銷500萬 這不就代表扣除中國後的世界60F 02/27 10:36
推 : 其他PS5遊戲整年加起來可能都沒五百萬 當然能帶動銷量61F 02/27 10:36
→ : 市場PC比PS5版本是250萬:500萬?62F 02/27 10:36
推 : 500萬重要跟2000萬重要又不衝突 覺得20%不重要的也太63F 02/27 10:37
→ : 好笑
→ : 好笑
推 : 索Q2財報:第三方感謝運動遊戲和中國arpg的貢獻65F 02/27 10:37
推 : 500萬基本都是海外銷量啊,中國那邊要買PS5都是港版,66F 02/27 10:38
→ : 普通版就比STEAM貴100人民幣,只有鋼鐵索粉才買。不然
→ : 真要洗銷量洗Steam還比較開心
→ : 普通版就比STEAM貴100人民幣,只有鋼鐵索粉才買。不然
→ : 真要洗銷量洗Steam還比較開心
推 : 中國後續的單機,影之刃零和湮滅之潮69F 02/27 10:38
→ : 看起來也是很棒
→ : 銷量肯定大輸黑神話,但娛樂性應該會贏
→ : 看起來也是很棒
→ : 銷量肯定大輸黑神話,但娛樂性應該會贏
→ : 某教腦迴路...72F 02/27 10:39
→ : 暫且不論手游的中國遊戲超強,現在連單機也似乎73F 02/27 10:40
→ : 一直在追,純以玩家來看,好的選擇是越多越好
→ : 一直在追,純以玩家來看,好的選擇是越多越好
噓 : 看不懂一樓在崩潰三小 兩個平台對他們都很重要不行嗎75F 02/27 10:42
→ : 這幾年應該又回到東方工作室遊戲的優勢了76F 02/27 10:42
→ : 突然滑坡到什麼捐出兩千萬三小的 邏輯是有什麼問題 這77F 02/27 10:43
→ : 跟原文有啥關聯?
→ : 跟原文有啥關聯?
→ : 我覺得黑猴勉強勾到佳作啦,要講優勢那就太早了,79F 02/27 10:43
→ : 等影之刃再說吧
→ : 等影之刃再說吧
→ : 另外500萬是真的很多,要知道隻狼發售一年半全球銷量81F 02/27 10:43
→ : 也就500萬
→ : 也就500萬
→ : 國產3A這面大旗不知道能用幾次,之後中國還不是該83F 02/27 10:44
→ : 盜版就盜版
→ : 盜版就盜版
推 : 500萬都海外銷量...?中國PS5一年銷售量也有個60-70萬上85F 02/27 10:44
→ : 下 直接幫他們掛蛋是真的覺得人均3000買不起主機啊
→ : 下 直接幫他們掛蛋是真的覺得人均3000買不起主機啊
推 : 影之刃更期待 但銷量我看很難達到黑的一半87F 02/27 10:44
→ : 印象最後看到的數據統計是700萬吧 加上那邊水貨橫行 實88F 02/27 10:44
→ : 際數量一定不止
→ : 際數量一定不止
→ : 一樓超可悲==90F 02/27 10:45
→ : 影之刃看起來不錯觀注一下91F 02/27 10:45
推 : 才2500嗎 我以為老早破3000了欸92F 02/27 10:45
→ : 500萬一定是海外銷量啊,中國區就沒上也沒實體片。但93F 02/27 10:46
→ : 是海外銷量是不是中國人翻牆買的就不知道了
→ : 是海外銷量是不是中國人翻牆買的就不知道了
推 : 重點是有DLC吧!終於可以打上天宮了?95F 02/27 10:52
→ : 一樓滑坡大師言論真的插低96F 02/27 10:53
→ : 之前有說會做DLC嗎?97F 02/27 10:59
推 : 可以把故事補完也不錯,當初不是餅畫很大嗎?98F 02/27 11:00
→ : 看他回應應該只是想嘴PS5的銷量只有PC的20%不過滑坡99F 02/27 11:02
→ : 崩潰很好笑
→ : 崩潰很好笑
→ : sony:賺爛了101F 02/27 11:04
推 : 海外總共750萬 ps5佔500萬,海外ps5就佔66%了 難怪會想出102F 02/27 11:12
→ : xbox
→ : xbox
推 : 把你薪水砍20%你就知道重不重要了104F 02/27 11:12
→ : 歐美一定還是有死守xbox的玩家105F 02/27 11:12
推 : 一樓在崩潰什麼xdd 好啦你最重要好不好106F 02/27 11:15
推 : 呵,看到笑話,就在講別人崩潰,難怪PS5整天精神勝利ww107F 02/27 11:19
→ : w
→ : w
推 : 而且遊戲廠商不太會把國際銷售比例拿出來當新聞宣傳109F 02/27 11:22
→ : 吧,可見國際銷售量對很神話真的很重要
→ : 吧,可見國際銷售量對很神話真的很重要
推 : 被嘴後改講PS5精神勝利,邏輯真的異於常人111F 02/27 11:26
→ : 明明在講黑神話的PS5銷量,關PS5本體啥事
→ : 明明在講黑神話的PS5銷量,關PS5本體啥事
推 : 500萬不重要?索黑不用為黑而黑113F 02/27 11:28
推 : 廠商不嫌錢多好嗎 只有想刷存在感的玩家會吵這些114F 02/27 11:28
推 : 因為一樓只要能踩家機(NS除外)就會拚盡全力 當然不重115F 02/27 11:31
→ : 要啊嘻嘻
→ : 只要PC賣得好就大肆宣傳 賣不好就當沒看到了
→ : 要啊嘻嘻
→ : 只要PC賣得好就大肆宣傳 賣不好就當沒看到了
推 : 當初說技術不足做不出XBOX版 看到海外主機占比硬著頭皮118F 02/27 11:35
→ : 也要做出來
→ : 也要做出來
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