※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-02-13 00:25:31
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 魔物獵人荒野 正式版會有的改動
時間 Wed Feb 12 18:12:38 2025
影片
https://www.youtube.com/watch?v=cKZk2do0p0A
![](https://img.youtube.com/vi/cKZk2do0p0A/0.jpg)
https://www.youtube.com/watch?v=Z4Oz1yyreqE
![](https://img.youtube.com/vi/Z4Oz1yyreqE/0.jpg)
我列出來的不是全部
大概的
畫面、顯示相關:
1.新增畫質選項 “平衡”(原本只有畫質優先跟禎率優先)
2.設定“平衡”時+120hz fps會固定在40(這我有點不懂 DLSS4的× 3功能?)
3.設定禎數優先時畫面不再非常鋸齒且幾乎能全程維持60fps(PS5PRO會有DAY1更新來實裝PS
5 ENHANCED)
4.Hitstop(卡肉)畫面特效及聲音的改進
5.攻擊肉質柔軟的部位會有不同的效果音
6.左上角武器HUD的尺寸放大一個階段方便確認
7.可以透過設定來選擇是否顯示武器面板是否顯示武器係數(像世界那樣不同武器顯示的攻
擊力會差很多)的功能 *屬性值不會變化
技能:
確定有高速變形 帳面上的數字跟Rise/Sunbreak一致
https://i.imgur.com/OdbNfPI.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/OdbNfPIh.jpeg)
武器部分可能要配影片才看的懂
沒有列出來的不代表沒改
是目前不知道
只能從其他試玩影片去猜
然後招式中文我不太記得==
大劍:
真蓄力斬威力上昇(大概是obt的1.5倍)
有玩的應該都知道OBT的真蓄傷害多好笑
片手劍:
幾乎所有攻擊的威力都有上修
Just Slash 的反饋提高速度加快
防禦斬可以派生各種攻擊 並增加精準防禦判定
JR第三段的hit數增加
JR第二段的輸入成功判定緩和
防禦中可以用上撈斬
滑步斬跟後退步的無敵時間增加
突進斬的Super armour 時間延長
拔刀時從屁股著地狀態起身時可以攻擊
長槍:
力量防禦中+○可以進入蓄力防禦
蓄力防禦蓄力中全程都有防禦判定 受到攻擊可以接上戳反擊 體驗更接近以往的長槍
在舉盾時被擊退或蓄力防禦時可以派生力量防禦
力量防禦會因為受到的攻擊威力來提高反擊時的傷害
精準防禦跟力量防禦可以派生一個渾身突刺
力量防禦受到攻擊可派生的渾身突刺會強化成渾身突刺(穿)
渾身突刺(穿)可以派生追擊突進(這個好用但是我按不出來==)
大返し突き改為2hit
渾身突刺(穿)跟大返し突可き以派生三段突刺或蓄力防禦
突進開始到最大速度所需瞬間減少
精準防禦派生的招式都有強化
防禦衝刺發動時的動作減少(?)
斬擊斧:
各種攻擊的威力強化
劍轉斧的變形斬可以恢復能量
迴避之後的360度劍變形斬復活(不需集中模式轉頭)
完全解放斬發動中有霸體+減傷且威力大幅提高
劍:反擊斬判定成功時減傷率增加且有精準反擊設定
精準反擊成功時減傷率進一步增加
魔物的咆哮也可以反擊
裝瓶時可以用迴避中斷動作
狩獵笛:
拔刀狀態的移動速度增加
兩把武器都帶狩獵笛時切換武器會保留旋律
但從狩獵笛切換為別的武器時效果會消失
操蟲棍:
舞踏跳躍回歸 空中突進斬可以派生舞踏跳躍
急襲斬增加連消帶打效果
橙色精華拔刀時增加後仰無效效果
三色強化時會有風壓咆哮震動耐性(小)
使用素材可以強化獵蟲
輕弩槍:
本次的強化零件是XX彈追加彈倉
輕弩獨有的:速射時裝填數增加的速射專用彈倉
特殊彈:起暴龍彈、圧着龍彈(好像有暈眩值)
所以裝填擴充技能可能走入歷史
重弩槍:
強化零件基本與輕弩一致
獨有的:龍熱強化零件、增強零件:通常模式
特殊彈:
1.比貫通彈飛得更慢但hit數增加的龍熱穿甲彈
2.龍熱擲彈 好像是擴散彈 但不用曲射
增強零件是強化武器自帶的特殊槽(?)
弓:
攻擊威力上升
速射、剛射的散佈減少
剛射會從瞄準處為中心擴散
曲射所需耐力減少但下落的箭矢持續時間也減少(5>2秒)
引導箭的威力緩和(降低)
集中弱點攻擊會改為一個一個傷口進行瞄準(現行是一次鎖全部)
射擊後派生剛射的速度提高
剛射完需要靠蓄力步伐來提高蓄力階段來使用剛連射
其他:
帳篷內可以變更BGM
也可以設定獵人跟夥伴艾路的外觀裝備
鍛鍊區域的可用設定功能增加
加工屋會有推薦裝備
開地圖快速旅行容易選到帳棚搭建工人的判定改進
魔物圖鑑不顯示肉質了
打了一個小時...==
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.7.213 (臺灣)
※ 作者: Sabaurila 2025-02-12 18:12:38
※ 文章代碼(AID): #1dh7GOVe (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1739355160.A.7E8.html
推 : 圖鑑居然不顯示肉質了 辭海準備好 嘻嘻1F 02/12 18:14
推 : 幹,怎麼沒強化太刀2F 02/12 18:15
推 : 圖鑑怎麼又退步了==3F 02/12 18:15
→ : 沒列的武器不是沒改是不知道4F 02/12 18:15
推 : 銃槍:完美武器 不用改(?5F 02/12 18:16
推 : 銃槍?6F 02/12 18:16
推 : 結果棍子的蓄力沒改==7F 02/12 18:16
推 : 辛苦了8F 02/12 18:16
→ : 弓這樣改就不會吵架了不然搶傷口超好笑的9F 02/12 18:16
推 : 笛子改了 不讓人蹭buff了10F 02/12 18:16
推 : 銃槍不要像Rise一樣正式版被砍我就感謝老卡了11F 02/12 18:17
推 : 請問正式版會有獵人語嗎?12F 02/12 18:17
→ : 圖鑑這樣改是要幹嘛...13F 02/12 18:17
推 : 還想說弓集中玩起來超爽就砍了…14F 02/12 18:17
推 : 太刀赤刃斬能不能buff15F 02/12 18:17
推 : 笛子這樣改也好 不過鬼人彈之類的不比照嗎?16F 02/12 18:17
推 : 沒有槌,槌果然住下水道17F 02/12 18:18
推 : 鬼人彈本來就是給經過的人 不過只有單人的時候才會這樣18F 02/12 18:19
→ : 弄
→ : 弄
推 : 不能幫自己吹強化了20F 02/12 18:19
推 : 太刀跟大劍呢?21F 02/12 18:20
推 : 看來這週末要來練 手把背鍵玩操蟲棍了22F 02/12 18:20
推 : 弓這樣是倒了嗎 雖然不搶傷口也好23F 02/12 18:20
→ : 沒倒吧 還是T024F 02/12 18:20
推 : 大劍不就第一個講的?25F 02/12 18:20
推 : 嫌斬斧會有人說不能拿崛起特化戰鬥來比 這下人家完全26F 02/12 18:20
→ : 照崛起改了
→ : 照崛起改了
→ : 槌凶多吉少28F 02/12 18:21
推 : 片手要活了! 我好興奮啊29F 02/12 18:21
推 : 看起來充能斧終究無法爽爽解他媽的了30F 02/12 18:21
推 : 銃槍:誒31F 02/12 18:21
推 : 太刀請強化(32F 02/12 18:22
推 : 片手雙刀那個測試傷害太可撥了33F 02/12 18:22
→ : 連片手都給精防 小盾牌這麼給力34F 02/12 18:22
推 : OBT的銃槍就已經超級強了吧35F 02/12 18:22
推 : 爽 我的片手活了36F 02/12 18:23
推 : 笛子不改 TA副武87%是笛子 改了之後87%變輕重弩37F 02/12 18:23
→ : 怎麼沒加強銃槍38F 02/12 18:23
推 : 雙劍可以入土為安了,提都沒提39F 02/12 18:23
→ : 測試版的銃槍過的都會不錯 不吃肉質對下位裝來說很吃40F 02/12 18:24
→ : 香
→ : 香
推 : 笛算大nerf吧 本來還能爭副武位置的42F 02/12 18:24
推 : 可憐我大錘 回去當太刀俠了43F 02/12 18:24
推 : 銃槍沒被砍已經很好了 感覺沒有特別要改的地方44F 02/12 18:25
→ : 我個人認為銃槍已經很好入門又有強度了45F 02/12 18:26
→ : 充能斧:操46F 02/12 18:26
推 : 推沒提應該就沒動到吧47F 02/12 18:26
推 : 笛不能競爭副武器很可惜48F 02/12 18:26
→ : 再來只要給足夠的傷害係數成長性 銃槍這次有機會強到後期49F 02/12 18:26
推 : 沒高速變型狗都不玩斬斧50F 02/12 18:26
推 : 120hz螢幕平衡檔位鎖40幀應該只是要湊完整倍數防撕裂51F 02/12 18:26
→ : 打的沒人痛 沒人快 甚至沒人暈 誰再說槌是親兒子的就揍52F 02/12 18:27
推 : 棍子的蓄力其實看影片有變快了53F 02/12 18:28
→ : 可問題是按法很....54F 02/12 18:28
推 : 充能斧完全沒有改善嗎 太苦了55F 02/12 18:28
推 : 太刀我真的不知道赤刃斬到底有啥誘因要用56F 02/12 18:29
推 : 又改弓 白癡遊戲57F 02/12 18:29
推 : 弓不改都給弓射就好啦==58F 02/12 18:29
推 : 槌哭哭 什麼湯都沒喝到59F 02/12 18:30
推 : 充能斧沒改超解前置派生嗎 :( 我只想解他全家阿60F 02/12 18:31
推 : 等等 充能斧呢61F 02/12 18:31
推 : 雙笛子好像很有趣62F 02/12 18:32
推 : 充能斧呢 哀63F 02/12 18:32
推 : 請玩電鋸64F 02/12 18:32
推 : 玩了無雙起源 充能斧就跟那個矛一樣,要等人扁你65F 02/12 18:32
推 : 大劍原本就超強了 真蓄還1.5倍加強…我大劍玩家爽了66F 02/12 18:32
推 : 整串推文都沒人提長槍 太完美了(67F 02/12 18:32
推 : 長槍起飛!68F 02/12 18:33
推 : 相信三太子 大錘只是還在藏69F 02/12 18:33
噓 : 幹 超解死去70F 02/12 18:33
推 : 大劍原本是無腦相殺 有反到就賺 現在便要取捨要相殺還71F 02/12 18:33
→ : 是真蓄了
→ : 是真蓄了
→ : 大劍攻防一體超絕強化73F 02/12 18:33
推 : 蟲棍蓄力沒改,指的是手把玩家還是需要兩根拇指才能玩這74F 02/12 18:33
→ : 件事,蟲棍最後一點是和冰原一樣可以喂投射器彈藥?還是
→ : 背包道具都能喂啊?
→ : 件事,蟲棍最後一點是和冰原一樣可以喂投射器彈藥?還是
→ : 背包道具都能喂啊?
推 : 不是啊,官方沒保證銃槍現有的東西還能留著誰知道又會被77F 02/12 18:34
→ : 偷拔什麼?不要正式版又被偷拔又不吃攻擊了但官方直接無視
→ : 沒講
→ : 偷拔什麼?不要正式版又被偷拔又不吃攻擊了但官方直接無視
→ : 沒講
→ : 充能斧至少把特效改大一點 拜託80F 02/12 18:34
推 : 等充能斧81F 02/12 18:35
推 : 玩,槌很無聊...多了幾個轉但感覺沒比較痛比較暈82F 02/12 18:35
推 : 沒超解的充能斧請正名電鋸83F 02/12 18:36
推 : 充能斧呢? 錘呢?84F 02/12 18:37
推 : 銃槍最近版本都沒差過,不知道在擔心什麼,IB還爬到武器第85F 02/12 18:38
→ : 一位。
→ : 一位。
推 : 內容好多 辛苦了87F 02/12 18:39
→ : 斬斧突然站起來了88F 02/12 18:39
推 : 狗狗掰89F 02/12 18:40
→ : sb的銃槍都在cos天慧龍90F 02/12 18:40
→ : 推錯篇91F 02/12 18:40
推 : 太刀刀刃請加長30cm92F 02/12 18:40
推 : 太刀勒?93F 02/12 18:40
推 : 測試版大劍真蓄傷害被削大半 沒改真的變一直拼相殺94F 02/12 18:40
→ : 都已經有的東西還要幻想正式版被拔掉 是有多被害妄想95F 02/12 18:40
推 : 辛苦了96F 02/12 18:41
→ : 是每天都要跟你保證一次你才安心嗎97F 02/12 18:41
→ : 充能斧感覺會變成SOLO武器 畢竟沒人搶傷口98F 02/12 18:41
推 : 完美武器 太刀99F 02/12 18:41
推 : 自吹沒了100F 02/12 18:43
推 : 還我超解 幹101F 02/12 18:44
推 : 我大銃槍完美武器102F 02/12 18:47
推 : 現在各位懂了吧 OBT下水道才有機會在正式版變大哥103F 02/12 18:48
推 : 推104F 02/12 18:51
推 : 一隻不夠 你有吹兩隻十強化嗎105F 02/12 18:51
推 : 蟲棍只是把砍掉的東西還回來== 而且紅燈還是nerf的106F 02/12 18:53
推 : 雙笛子太爽了吧107F 02/12 18:58
推 : 充能斧:108F 02/12 19:02
推 : 棍有急襲帶相殺不錯吧 但操作一樣痛苦109F 02/12 19:02
推 : 所以我說那個錘子呢110F 02/12 19:02
推 : 完美武器太刀111F 02/12 19:03
推 : 銃槍就你技能跟裝不夠好的話強而已 obt之王耶 然後正式版112F 02/12 19:03
→ : 都烙賽烙到底的好嗎
→ : 都烙賽烙到底的好嗎
推 : 錘子已死,有事燒紙114F 02/12 19:04
→ : OB2這次玩弓時就沒特別在用集中打傷口了 感覺改這樣115F 02/12 19:05
推 : 雙刀呢..116F 02/12 19:06
推 : 太刀沒加強,不愧是完美武器117F 02/12 19:06
→ : 也好,畢竟打出來的傷口直接被弓隊友收割確實很幹118F 02/12 19:06
→ : 超解QQ119F 02/12 19:06
推 : 太刀有多op120F 02/12 19:06
推 : 太刀收刀術3 好像跟崛起差不多速度121F 02/12 19:07
→ : 蛤 雙刀沒改喔 那該換武器了122F 02/12 19:12
推 : 希望透明效果好一點 有時會看到一堆網點123F 02/12 19:13
推 : 好 當太刀俠124F 02/12 19:14
推 : 片手活了…嗎125F 02/12 19:16
推 : 正式版移除長槍126F 02/12 19:17
推 : 太好了 斬斧看起來好像活啦127F 02/12 19:18
推 : 收刀三比較像世界的速度加快一點,慢崛起滿多的128F 02/12 19:18
推 : 希望卡肉和音效有做好,這應該是最重要的==129F 02/12 19:19
推 : 雙刀廚:操130F 02/12 19:19
→ : 銃槍一直都是裝備用需求低前期快速成型,後期無力啊131F 02/12 19:19
推 : 長槍不錯啊 弓也不會搶傷口了132F 02/12 19:21
→ : 但槌跟雙刀完全沒改是怎樣
→ : 但槌跟雙刀完全沒改是怎樣
推 : 哇靠 剛連射還要墊步才能用....那不如不用134F 02/12 19:27
推 : 雙刀測試版表現是受限於沒給屬武吧 未來可期(?135F 02/12 19:28
推 : 完美武器136F 02/12 19:29
※ 編輯: Sabaurila (111.83.7.213 臺灣), 02/12/2025 19:33:10推 : 充能斧:幹!我的直開超解勒?137F 02/12 19:34
推 : 長槍改好多,覺得欣慰138F 02/12 19:34
推 : 其實obt長槍打索任的影片好像沒很慢吧139F 02/12 19:34
推 : 弓的曲射+集中打法變得更吃判斷140F 02/12 19:37
推 : 盾斧沒改嗎...141F 02/12 19:45
推 : 銃槍就還是銃槍,反正慣用手都是下擊-全彈-刺擊接快換-142F 02/12 19:45
→ : 下擊loop
→ : 全彈的傷害算可觀穩定了,我玩起來還蠻穩的
→ : 下擊loop
→ : 全彈的傷害算可觀穩定了,我玩起來還蠻穩的
推 : 長槍感覺到希望了145F 02/12 19:46
推 : 雙劍希望屬性加成夠高 不然目前物理輸出真的不太行146F 02/12 19:47
推 : 銃槍還有炮擊吃武器傷害的新算式 未來不是大好就是大147F 02/12 19:47
→ : 壞
→ : 壞
推 : 銃槍與太刀是強到裝低調了嗎?149F 02/12 19:48
推 : 辛苦了,真蓄威力上升真是太棒了150F 02/12 19:49
推 : 武器hud每次回饋我都有寫 真的太小151F 02/12 19:51
推 : 還我解TM152F 02/12 19:53
推 : 推推153F 02/12 20:04
推 : 銃槍砲傷有吃攻擊了 傷害會跟著提高不少 後期不太會無力154F 02/12 20:04
→ : 99大錘155F 02/12 20:08
推 : 推整理156F 02/12 20:13
推 : 龍騎兵不死157F 02/12 20:24
推 : 雙劍昨天看其他的影片有改動的感覺158F 02/12 20:29
→ : 有些動作的硬直變短了
→ : 另外強化閃避狀態的總時間變長
→ : 時間內再次閃避成功,會再加時間
→ : 有些動作的硬直變短了
→ : 另外強化閃避狀態的總時間變長
→ : 時間內再次閃避成功,會再加時間
→ : 遠程傷害遙遙領先 雲太刀酸太強162F 02/12 20:41
噓 : 大錘涼透163F 02/12 20:43
推 : 玩魔物 還想跟遠程比傷害喔164F 02/12 20:45
推 : 銃槍集中判定要改吧 多人在那邊轉到龍跑掉165F 02/12 20:46
→ : 世界的銃槍後期打龍抗也不會無力
→ : 世界的銃槍後期打龍抗也不會無力
推 : 不要再那邊銃槍後期無力,這次就砲擊吃攻擊係數了還無167F 02/12 20:53
→ : 力,明明之前也沒下水道過
→ : 力,明明之前也沒下水道過
推 : 斬 斧 復 活!169F 02/12 20:56
推 : 太刀:莫非我是完美武器?170F 02/12 20:58
推 : 以前是沒下水道但也冷門吧 記得世界武器的使用率還不到5171F 02/12 20:58
→ : %
→ : %
推 : 什麼!大鎚沒增強173F 02/12 21:15
→ : 不就一堆菜逼沒玩懂武器機制跟系統在那喊誰爛誰不行174F 02/12 21:21
噓 : 卡普空是不是忘了加強太刀了175F 02/12 21:32
推 : 被罵才知道要怎麼做武器也是蠻好笑 之前推那些大便出176F 02/12 21:39
→ : 來是怎麼想的 幸好還來得及改 來不及的也不用太悲觀
→ : 本體不要太招搖是好事 DLC起飛才是一輩子的
→ : 來是怎麼想的 幸好還來得及改 來不及的也不用太悲觀
→ : 本體不要太招搖是好事 DLC起飛才是一輩子的
推 : 銃槍現在就很好了179F 02/12 21:41
→ : 我沒有更多要求 保持這樣不要被砍就謝天謝地了
→ : 我沒有更多要求 保持這樣不要被砍就謝天謝地了
推 : 銃槍測試版還能1挑3181F 02/12 21:49
推 : 吃武器傷害應該能夠多少緩解後期無力問題182F 02/12 21:52
推 : 弓還可以上升是甚麼鬼....183F 02/12 21:56
推 : 錘子的GP能不能稍微強化一下啊,好難抓時機184F 02/12 22:17
推 : 充能斧直接哭185F 02/12 22:32
噓 : 標題至少也寫個PS5版186F 02/12 23:04
推 : 弓箭這次二測是大砍之後的版本了,大概是玩家回饋砍太多187F 02/12 23:51
→ : 了要回條一點。
→ : 另外樓上這跟ps5沒什麼太大關係(除了特別列出的系統最
→ : 佳化改動)。武器平衡是全平台都一樣的
→ : 了要回條一點。
→ : 另外樓上這跟ps5沒什麼太大關係(除了特別列出的系統最
→ : 佳化改動)。武器平衡是全平台都一樣的
推 : 雙刀就是吵太小聲了,卡普空直接無視191F 02/12 23:53
→ : 某樓在雲什麼? 二測根本沒調武器平衡...192F 02/13 00:15
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 1 累積人氣: 32
作者 Sabaurila 的最新發文:
- 影片 我列出來的不是全部 大概的 畫面、顯示相關: 1.新增畫質選項 “平衡”(原本只有畫質優先跟禎率優先) 2.設定“平衡”時+120hz fps會固定在40(這我有點不懂 DLSS4的×3功能? …192F 132推 4噓
- IGN日本的報導 根據卡普空10~12月(24年第3四半期)的財報 2018年發售的魔物獵人世界 在這3個月賣了超過一百萬份(2700萬>2810萬) 價格很殺也是原因 含冰原不到五百塊 我自己 …87F 45推
- 23F 7推
- 58F 19推 26噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享