※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-02-20 11:51:35
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] RPG內最無法接受的寫實要素?
時間 Thu Feb 20 05:26:40 2025
安安如題
最近在玩天國降臨2
裡面各種追求寫實的遊戲內容讓我想起了碧血狂殺2
要休息、吃飯,光這兩點就足夠定調寫實性了,真的都只差不需要定期大小便而已
但就算不論以上這兩款較極端的RPG
大部分單機遊戲多少也會安插一些元素讓遊戲玩起來寫實
比方說巫師三,我記得的是武器的耐久度和身上負重限制
比方說巫師三,我記得的是武器的耐久度和身上負重限制
黑暗靈魂我是沒有實際玩過,但印象中自己武器打中牆壁的話會使自己被彈一下?
博德之門和上古卷軸這種講求創造自己故事的,則是能讓你攻擊自己的隊友和各種NPC,也
能創造很多荒誕的互動
這其中最讓我無法接受的大概會是負重設定
幾乎每款遊戲能調的我都會用MOD去調高負重上限,畢竟每次遊戲玩到中期身上東西滿滿的
時候要花時間去挑比較沒有那麼垃圾的去丟掉,幾次下來真的會很煩躁
不過碧血狂殺2在這點反而還好,可能是因為碧血狂殺2中的裝備或道具是沒有那麼多或者是
不需要一直去汰換
洽友們呢 o'__'o
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.231.130 (臺灣)
※ 作者: ILuvCD 2025-02-20 05:26:40
※ 文章代碼(AID): #1djaoIO0 (C_Chat)
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推 : 只要能修 耐久度我覺得無所謂1F 02/20 05:44
→ : 只要有無限大的倉庫 負重限制我也無所謂
→ : 只要有無限大的倉庫 負重限制我也無所謂
推 : 寫實要素嗎?,SJW+LGBTQ,看了就厭3F 02/20 05:47
推 : 背包只有20格 無負重 補給品一格上限34F 02/20 05:50
→ : 記得有個台製HG 被怪敲兩下就跛腳的 走速變超慢 尤其卡5F 02/20 05:56
→ : 在地圖中間比起去醫院 你直接從開遊戲比較快
→ : 在地圖中間比起去醫院 你直接從開遊戲比較快
→ : 口渴 飲食 超煩7F 02/20 06:09
→ : 背包負重 飢餓飲食8F 02/20 06:17
→ : 回合進度條制,但開道具欄招式欄選擇時照樣被打xdd9F 02/20 06:22
推 : 最被討厭的寫實要素就三樓那個,玩家要的是一個字母人比例10F 02/20 06:49
→ : 遠低於現實世界的架空世界,最好歸零,也不用符合劇情需要
→ : 的解釋為什麼這個世界沒有字母人,反正有就是無法接受,類
→ : 似有男不玩的感覺
→ : 遠低於現實世界的架空世界,最好歸零,也不用符合劇情需要
→ : 的解釋為什麼這個世界沒有字母人,反正有就是無法接受,類
→ : 似有男不玩的感覺
推 : 背包負重 不能無限堆疊14F 02/20 06:53
推 : 天國降臨的存檔藥水...15F 02/20 07:12
推 : 商人有金錢額度不能無限販賣道具16F 02/20 07:16
推 : 錢有重量17F 02/20 07:17
推 : 負重吧煩都煩死18F 02/20 07:20
推 : 負重 還有武器是消耗品19F 02/20 07:27
推 : 負重20F 02/20 07:35
推 : 食物會腐壞21F 02/20 07:42
推 : 負重 武器有耐久值 移動體力會減少22F 02/20 07:43
推 : 飢餓度 超白癡 沒有遊戲性的設定23F 02/20 07:43
推 : 整理背包24F 02/20 07:45
推 : 喝水吃飯 所以我都不玩生存類遊戲= =25F 02/20 07:46
→ : 負重已經很不寫實了 身上背幾十把武器跟幾十萬金幣還26F 02/20 07:48
→ : 能跑得動
→ : 能跑得動
推 : 白天撐抗熱 晚上要抗冷28F 02/20 07:48
推 : 沒有任何傳送功能 只能用走的或搭交通工具 交通工具29F 02/20 07:49
→ : 不能Skip一定要看它跑到目的地
→ : 不能Skip一定要看它跑到目的地
推 : 開任何門都要轉門把花三秒慢慢開的31F 02/20 07:50
→ : 負重我唯一能接受的是像黑魂或法環那樣只有穿在身上的才32F 02/20 07:50
→ : 算重量 背包裡的隨便放
→ : 算重量 背包裡的隨便放
→ : 負重我反而還好,就當壓摳要素==a34F 02/20 07:50
→ : 地下城走下去打完王還要自己走上來35F 02/20 07:51
推 : 不好修或是回不去的裝備耐久 神裝都會捨不得穿36F 02/20 07:51
→ : 取決於會不會打斷心流37F 02/20 07:56
推 : 沒有快速傳送 裝備耐久最大值越修越低38F 02/20 07:57
推 : 商店倒賣有上限,沒錢就不要開門做生意啊39F 02/20 08:00
推 : 我不喜歡武器耐久度設計,就想一直用同一把40F 02/20 08:01
→ : 背包太小 不能放太多的 甚至拿回家放也會塞滿的D241F 02/20 08:01
推 : 負重 跟重傷要一直換人(暗黑地牢那種)還有包包很小42F 02/20 08:02
推 : 跟著現實時間流動有白天黑夜 討厭討厭43F 02/20 08:05
推 : 背包小但遊戲物品掉落超多又有收集設計44F 02/20 08:08
推 : 重複的關卡 只差在最後劇情45F 02/20 08:10
→ : 武器會壞是曠野前期很勸退的地方 初始台地武器真的少 老46F 02/20 08:10
→ : 是有人說你就去哪邊撿什麼就好 但我又不是二週目玩家
→ : 是有人說你就去哪邊撿什麼就好 但我又不是二週目玩家
噓 : 物品格子很小 明明有負重還要限制格子 那乾脆大小48F 02/20 08:10
→ : 便也加進去好了
→ : 便也加進去好了
→ : 現實喔 那就是一天分成早中晚凌晨 每天都要跑一輪50F 02/20 08:11
推 : 飢餓度吃東西會想拉屎,拉屎的地方不乾淨會增加壓力,然51F 02/20 08:13
→ : 後吃東西可以減輕壓力,接著不乾淨的廁所又帶來壓力…我
→ : 就是說殘機為零
→ : 這遊戲還有日夜系統吃喝拉撒睡覺都要顧
→ : 後吃東西可以減輕壓力,接著不乾淨的廁所又帶來壓力…我
→ : 就是說殘機為零
→ : 這遊戲還有日夜系統吃喝拉撒睡覺都要顧
推 : 包包一直滿真的會很煩躁55F 02/20 08:18
推 : 結果上面講的王國之淚幾乎都有…56F 02/20 08:31
推 : 打電動絕對不追求寫實,劇情跟玩法人設比較重要57F 02/20 08:33
→ : 王國之淚明明就沒有背包負重,換武器吃食物也直接時停58F 02/20 08:34
→ : 背包格子和負重不一樣
→ : 背包格子和負重不一樣
推 : 3樓漏了吃料理(補MP)會吃飽3分鐘,就算只舔了一瓶番茄醬60F 02/20 08:43
→ : 負重真的煩61F 02/20 08:45
推 : 瑪奇 鐵匠會弄壞你的武器還不賠償62F 02/20 08:49
推 : 武器耐久 開幾槍就沒100%超煩躁 負重也很繁 但做為對63F 02/20 08:52
→ : 於點力量的回饋 也不是不行 但最好整體一起調高
→ : 於點力量的回饋 也不是不行 但最好整體一起調高
推 : 背包負重+格數少+不可堆疊65F 02/20 08:55
推 : 限量品 有點討厭特定道具是消耗類又不可再多次取得的66F 02/20 09:00
→ : @Etlos 那是因應魔力寶貝月卡機制67F 02/20 09:08
→ : 想辦法要拗你時間
→ : 想辦法要拗你時間
推 : 女補師被盜賊睡走69F 02/20 09:08
推 : 魔獸世界 出新裁縫背包上限多2格 新地圖同樣類別雜物不70F 02/20 09:11
→ : 可堆疊每個佔一格
→ : 可堆疊每個佔一格
推 : 太少的背包負重+一堆莫名其妙的雜物還要吃你負重72F 02/20 09:11
推 : 我也是討厭負重73F 02/20 09:19
噓 : 武器會壞加限格數然後在讓你撿大便增加格數74F 02/20 09:19
→ : 不能暫停==75F 02/20 09:22
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