※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-12-25 23:00:27
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [鳴潮] 粗暴熱修
時間 Wed Dec 25 19:52:53 2024
※ 引述《s2637726 (StarLight)》之銘言:
: 這幾天在燒仿聲戰略領獎線太高
: 剛剛庫洛熱修直接下調領獎線
: 每關下調幅度不一
: https://i.imgur.com/2G7Uadv.jpg
: 第六關直接從3000下調到2100
: 太粗暴==
https://i.imgur.com/0s4p7A3.jpeg
昨天凹完的 原本想說先凹完再來噴免得被講啥菜就多練
https://i.imgur.com/nOpkrxq.png
2981這場好像只被摸到3~5下吧?
https://i.imgur.com/VLOHYgr.png
貼個幾場失敗的截圖 那個時間分計算真的超謎樣的
https://i.imgur.com/0x8oOTl.png
猿神刷分後成功的
https://i.imgur.com/9wjmRdX.png
最後一關
PC玩 都用椿長守過的
椿0+1 長守0+0
只有用一些比較基本的合軸 沒用甚麼機車取消3Q之類的技巧
最後一關失誤不少 主要問題在倒數第二關 過的那場好像也是被打5次以下
原本設計我真的不知道手機端要怎麼打
而用試用能拿滿的我覺得在活動畢業前會先修成合軸仙人...
然後分數上面有提到超大幅下修了
https://i.imgur.com/pdnozS5.jpeg
連試用角都改了
昨天看是80等 現在變90等了
好 我覺得這次活動原本最大問題就是分數
計算沒講清楚 + 計算很怪 還有分數門檻超硬
因為閃避 彈反 都是一次+10分
但難度根本完全不同等級
時緩和等出怪也都計算時間這點也超白癡
然後要知道這計算方式後 有兩種刷分方式
1. 猿神啟動
猿神開場的轉圈圈 貼著柱子連滾 可以直接閃避16~20次
0+1左右的沒蹭到這分數要幾乎全程無傷 + 合軸才行
2. 丹瑾連反
雲閃 朔雷之類的比較簡單 其他應該也行
用丹瑾在光圈幾乎重合時開大 能夠在時停中連續彈反
一次大能直接彈反9次 +90分
如果以上兩種都不用還有一個方法啦 高命座快速輾過去用時間分湊過門檻
但就算高命座手部太爛也是會過不了門檻
用丹瑾的也差不多是要全程拚接近無傷了
然後分數計算門檻超硬
像倒數第二關的3000
我上面那場2981的 那時候因為還不知道猿神刷分
剩下82秒 還沒滿3000 後面看大概全程無傷會剛好
基礎2400代表要湊600分
剩下82秒 還沒滿3000 後面看大概全程無傷會剛好
基礎2400代表要湊600分
我時間剩82秒331的話還須要270去湊
最後一關則因為打玩就3600了反而比較好湊
最後 以這家的情況 與其說策劃沒玩遊戲才搞出這門檻
反而更有可能是只有策畫玩了遊戲去設計才搞出這鬼門檻==
庫洛的策畫技術聽說超硬的
之前戰雙就有策畫直接直播無傷掉被靠腰的幹王
說不定他們還在想說這門檻會不會太鬆咧...
結果我這次活動花的時間比三次深塔加起來都還久等號等號
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https://i.imgur.com/Nu3BRru.png
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.6.10 (臺灣)
※ 作者: clothg34569 2024-12-25 19:52:53
※ 文章代碼(AID): #1dQ_8Npu (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1735127575.A.CF8.html
推 : 這些策畫絕對就是高玩 不然不會把線拉在那邊 :31F 12/25 19:57
推 : 分數卡的很死,是真的要懂這模式怎麼玩才能拿到2F 12/25 19:58
推 : 這個分數像高手策劃自己打完後,減一百分給手殘玩3F 12/25 20:01
→ : 家當容錯就掛上去,
→ : 家當容錯就掛上去,
→ : 時間硬死了 我都壓秒過 早知道不凹了5F 12/25 20:01
推 : 猿神刷 機器人開場可以a閃大概六次 無冠開場兩次跟6F 12/25 20:04
→ : 之後可以刷三連擊 主要好蹭就這幾個
→ : 之後可以刷三連擊 主要好蹭就這幾個
推 : 太笨了最後面放點小錢就好,雖然倒數第二個真的有點難8F 12/25 20:05
推 : 下修前基本每關分數都是壓線過,分數精算師9F 12/25 20:08
推 : 就是要在評價ss的時候宰掉王10F 12/25 20:10
推 : 直接在旁邊標註 只可受傷幾次 剩餘時間不到一分鐘11F 12/25 20:11
→ : 不能達標 然後每次不達標直接強制退出 不用重複體
→ : 驗後面的噁心細節 分數也可以在提高 不然只差幾分
→ : 就能拿獎勵的手殘老人就不會那麼反感 如果分數差距
→ : 過大 我就選擇不凹了 負面情緒還不會那麼大
→ : 不能達標 然後每次不達標直接強制退出 不用重複體
→ : 驗後面的噁心細節 分數也可以在提高 不然只差幾分
→ : 就能拿獎勵的手殘老人就不會那麼反感 如果分數差距
→ : 過大 我就選擇不凹了 負面情緒還不會那麼大
推 : 我只知道玩完這活動 + 鉗形,我覺得我真的是廢物16F 12/25 20:12
推 : 我都蹭到ss就直接殺王 不用過度蹭閃避反而丟時間17F 12/25 20:12
推 : 蹭到ss秒王很重要 傷害差超多18F 12/25 20:15
推 : 他分數線絕對有算過 後面關我正常打就差最終獎勵幾十分而已19F 12/25 20:18
→ : 不過這種我是真的懶得凹 石頭有拿到就好
→ : 不過這種我是真的懶得凹 石頭有拿到就好
推 : 原來還有人玩明朝?21F 12/25 20:22
推 : 這個模式如果分數可以一邊顯示還比較好 直到最後分數22F 12/25 20:30
→ : 結算 才發覺分數不夠很討厭 不過確實給人腎上腺分泌
→ : 只是是興奮和憤怒就比較難以分清楚了 興奮是我是高技
→ : 巧玩家 憤怒是我打遊戲是抒壓不是自虐魂
→ : 結算 才發覺分數不夠很討厭 不過確實給人腎上腺分泌
→ : 只是是興奮和憤怒就比較難以分清楚了 興奮是我是高技
→ : 巧玩家 憤怒是我打遊戲是抒壓不是自虐魂
→ : 會顯示吧 轉場才沒顯示26F 12/25 20:31
→ : 分數有一直在左邊嗎?我看都是到最後才喵到幾分27F 12/25 20:32
推 : 根本沒空看幾分好嗎 都在和時間賽跑 他這個的問題28F 12/25 20:34
→ : 是 庫洛自己策劃大概真的很會玩 但是他忘記他的玩
→ : 家大部份沒有他那麼猛
→ : 是 庫洛自己策劃大概真的很會玩 但是他忘記他的玩
→ : 家大部份沒有他那麼猛
推 : 大概就是叫你策畫出來玩!!抱歉!我爛透了 策畫救我31F 12/25 20:35
→ : 我說話大聲了!你朋友費給那麼多 我們從今天就是朋友
→ : 我說話大聲了!你朋友費給那麼多 我們從今天就是朋友
推 : 會顯示技術分33F 12/25 20:39
推 : 如果轉場時間會暫停我就會看= =34F 12/25 20:39
推 : 有策畫直播無雙的影片連結嗎,想朝聖XD35F 12/25 20:39
→ : 連選buff都吃時間了還要我看分數==36F 12/25 20:41
推 : 燒了有反應不錯了 更多的是燒了沒反應的廠商39F 12/25 20:42
→ : 畢竟還是很多看劇情的輕度玩家在 太難會勸退
→ : 畢竟還是很多看劇情的輕度玩家在 太難會勸退
推 : 完整是一隻300 時間剩秒x4的樣子 他要顯示就變成要一41F 12/25 20:44
→ : 直變動
→ : 直變動
推 : 昨天凹完3000分,打的比深塔30星還久,今天變成寶寶巴士了43F 12/25 20:44
→ : 喔 不同關卡倍率不一樣 第五關是3.544F 12/25 20:45
→ : 時間分結算才會加算 我迴避都邊看分數邊迴避的XD45F 12/25 20:52
推 : 啊我昨天打2995還想說再凹一下的說46F 12/25 21:43
推 : 這些策劃一定是魂佬過來,想說奇怪,怎麼大家都...(反47F 12/25 21:50
→ : 串需註明
→ : 串需註明
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