※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-12-07 20:15:30
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] POE2太硬核了
時間 Sat Dec 7 15:34:40 2024
※ 引述《bower1025 (bower1025)》之銘言:
: 想玩個帥勁僧侶
: 打個小王一直貪刀一直死
: 好險不會掉經驗
: 用鍵盤跟把手都試過了
: 沒想到用鍵盤還比較順
: 不說了,先去買沙龍帕斯了
: 有沒有拓荒玩近戰,遊戲難度增半,的卦啊(喂
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
早上看愛迪生直播玩招喚,結果死了幾十次以後,
最後終於發大絕招喚高等玩家來幫忙打,
終於過了第一章(躺贏)
https://youtu.be/-IqB84ucTpk?t=34129
整個遊戲難度近似一代光頭力推,但沒甚麼人玩的RUTHLESS殘暴模式
怪血厚、打人痛、獎勵掉落少,血瓶少,BOSS機制多。
閃躲按鈕要常常按,不然一個不小心就嘎了。
像是魂系ARPG+POE機制的結合板。
也可能是因為只是EA,只有幾章可以玩,難度可能有調高一點,
不然一堆人半天就破了,職業也不太平衡,玩近戰根本找虐。
但是根據之前8月電玩展玩過POE2的玩家經驗回饋,
這次EA應該是沒有調整過, 因為電玩展展示就是這麼難打。
https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1724678733.A.8BA.html
[情報] POE 2 外國玩家試玩心得 - 看板 PathofExile - 批踢踢實業坊
作者: iammatrix (母體) i_was_able_to_play_poe2_sorceress_from_level_1_22/ 直接用CHATGPT翻譯成中文 翻譯的真不錯 我不會深入討論內容,只是提一下我注意到的事情。 由於已經很晚,沒有排隊了,我得以不間斷地玩了一段時間。
作者: iammatrix (母體) i_was_able_to_play_poe2_sorceress_from_level_1_22/ 直接用CHATGPT翻譯成中文 翻譯的真不錯 我不會深入討論內容,只是提一下我注意到的事情。 由於已經很晚,沒有排隊了,我得以不間斷地玩了一段時間。
我是按照玩《流亡黯道 1》的方式來玩這個遊戲的,所以我不確定這是否合適。
遊戲的性能設置為 60fps,儘管畫面效果非常好,但經常會掉到 60fps 以下
(我不清楚電腦的規格)。按下按鈕到技能實際施放之間有明顯的延遲,
我不認為是網絡延遲,因為「閃避」按鈕是即時生效的。
敵人的每次攻擊都會「打斷」你,導致你的技能無法施放。
結合技能延遲,我覺得這在很多時候都破壞了遊戲的「流暢性」。
敵人很難打,即使是普通的小怪也很難,整個遊戲過程感覺像是經過極度
調整的聯賽。我希望這只是平衡問題,例如,骷髏很容易打,
但蛇(都是普通的小怪)卻非常難打。
總的來說,遊戲難度很高。
戰利品明顯減少了,但大多仍然沒什麼用。你必須組合技能並根據情況使用,
沒有「簡單」的小怪爆炸技能。即時地圖看起來更合適,雖然說不出原因,
但感覺「不那麼」礙事了。藥劑的充能速度慢了很多。
對於閃避按鈕我有些複雜的感受,因為你需要不斷使用它。
總的來說,如果這會是《流亡黯道 2》的早期搶先體驗版本,
那麼玩家對它的看法可能會非常兩極化,
可能會非常喜愛或非常討厭這款遊戲。
另外,職業平衡可能很差,當前版本可能不夠好,也可能是我自己操作不好。
我不知道,這只是我今天的體驗。雖然我很享受這段遊戲時間
(那裡的人也都很友善),但我確實認為他們需要一段搶先體驗的時間
來獲取廣泛的玩家反饋。
補充一下:音效和音樂都非常不錯。
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目前EA還有至少半年調整才會真正上市,
如果以目前的難度來說,老玩家都覺得難了,更難去接收新玩家,
比較像是把POE的玩家去蕪存菁後的菁英找去玩2代。
因為肯定有不少POE玩家無法接受這種難度的。
所以到時候可能想爽刷的的繼續去玩POE,想挑戰自己的就去玩POE 2,
想繼續浪費時間刷寶就繼續玩D4,互不相干。
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另外也有玩家玩過以後,覺得變成魂系ARPG的擔憂
老實說,我對《流亡黯道 2》最大的擔憂之一是,
老實說,我對《流亡黯道 2》最大的擔憂之一是,
他們嘗試的這種更偏向於反應性的「黑暗靈魂」風格玩法聽起來不錯,
但如果像我在《流亡黯道 1》用同步模式時那樣有延遲感,
這種玩法體驗會非常糟糕。
由於這種玩法更依賴反應,使用預測模式可能會感覺更糟。
《艾爾登法環》之所以玩起來很棒,是因為每當我閃避攻擊時,
螢幕上發生的情況都是 100% 精準的,遊戲反應即時。另外,
《流亡黯道》幾乎沒有停歇,總是在不停地殺戮、殺戮、殺戮,
為了下一件物品而不斷刷怪。
我不確定《流亡黯道 2》所追求的這種玩法在玩了數百小時後會
有什麼樣的感覺。我要澄清一下,我不是在唱衰這款遊戲,我對
《流亡黯道 2》仍然抱有很高的期望。
有什麼樣的感覺。我要澄清一下,我不是在唱衰這款遊戲,我對
《流亡黯道 2》仍然抱有很高的期望。
但根據我對第一款遊戲的經驗以及目前看到的情況,這些是我目
前最大的潛在批評點。除此之外,這款遊戲看起來很棒。
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法環也許是可以讓你刷十回的遊戲,
但如果像POE2刷怪也是要跟魂系動作去靠攏的話,
其實風險很大,尤其閃躲這部分遇到網路一延遲,
死了直接滿血重打的感覺很差。
其實風險很大,尤其閃躲這部分遇到網路一延遲,
死了直接滿血重打的感覺很差。
然後刷寶又是數以百次的去刷去農、去閃躲....
光想到就覺得好累
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結論:中老年人還是先滾回去玩無腦刷的D4吧。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.42.178 (臺灣)
※ 作者: iammatrix 2024-12-07 15:34:40
※ 文章代碼(AID): #1dK_gJUU (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733556883.A.79E.html
※ 編輯: iammatrix (1.174.42.178 臺灣), 12/07/2024 15:36:58
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→ : 聽起來像是寄生IP的單機遊戲先拿出來測試1F 12/07 15:39
推 : D4沒摸過 POE1玩過一點 何以見得D4刷寶就是浪費時間?2F 12/07 15:43
推 : 在這邊D4上下左右隨便噴 POE2要小心翼翼的噴3F 12/07 15:45
推 : 因為d4實在沒啥難度,poe玩家的爽度是要硬核爽度4F 12/07 15:46
→ : D4可以順便貶低 POE要看風向噴5F 12/07 15:47
→ : 在茫茫大海中瘋狂計算,最後看著算出來的excel檔案拍案叫6F 12/07 15:48
→ : 絕
→ : 絕
推 : 不如玩原神8F 12/07 15:48
推 : 看實況的感覺 整體節奏便秘感好重9F 12/07 15:52
推 : 把玩家當猴子而已10F 12/07 15:54
→ : 先難一點再下修,爽度是比較出來的
→ : 先難一點再下修,爽度是比較出來的
→ : 暴雪可以放心了 人家不是來搶你的客戶的。像是逼退12F 12/07 15:54
推 : 不用因為D4被噴爛就酸言酸語的說POE2不能噴啦,一個還13F 12/07 15:54
→ : 在EA的遊戲跟上線好幾季的遊戲標準本來就不一樣,更何
→ : 況你D4還是暴雪的金孫,老diablo玩家的明日之星,期待
→ : 高一點就被噴的兇一點是正常的
→ : 在EA的遊戲跟上線好幾季的遊戲標準本來就不一樣,更何
→ : 況你D4還是暴雪的金孫,老diablo玩家的明日之星,期待
→ : 高一點就被噴的兇一點是正常的
推 : 因為D4玩家不是我這種中老年就是圖個休閒哥草舒壓吧17F 12/07 15:55
→ : 一口氣同時算diablo+poe還更高招,不玩的最大聲18F 12/07 15:55
→ : 話說愛迪生不是玩召喚嗎 這應該是操作最輕鬆的職業不是?19F 12/07 15:56
→ : 難一點比較好 不然玩D4不就好了20F 12/07 15:59
推 : 不能兩個都玩嗎21F 12/07 16:00
推 : 感謝滅火少花30鎂,我還是去找齊小徽章跟怪物好了。22F 12/07 16:00
推 : 王要一命過真的很北七24F 12/07 16:05
→ : 主要是現在技能真的有夠少= =
→ : 主要是現在技能真的有夠少= =
推 : poe誰在用excel計算,哪算得過來==26F 12/07 16:10
推 : Path Of Excel 2(x27F 12/07 16:11
推 : 一堆人在那邊吹硬盒計算,但其實都是用現成的程式28F 12/07 16:15
→ : 你問他傷害計算公式沒人知道:)
→ : 你問他傷害計算公式沒人知道:)
推 : 回頭玩Dark Hunting Ground當poe1代餐30F 12/07 16:26
→ : D4跑來玩這代比POE1還哈扣的 應該很快就彈回去了XD31F 12/07 16:27
推 : 這種刷裝遊戲還設計成這樣是要搞死誰32F 12/07 16:29
推 : 只覺得也走太慢+地圖也太他媽大33F 12/07 16:30
推 : 王不分大小都很難打,死了要重新打,不能堆屍硬過幹34F 12/07 16:32
推 : D4:好險 好險 目標客群完全不一樣35F 12/07 16:39
推 : 想無腦割草還是乖乖玩D4就好36F 12/07 16:40
推 : 光頭最愛的 先搞的難到靠北 等玩家哭再慢慢調回來37F 12/07 16:41
推 : 真的不太行 老實說 難度高就算了獎勵差得要命 回饋超差38F 12/07 16:42
推 : 一命打死王噴一堆垃圾 謝囉光頭39F 12/07 16:44
推 : 光頭不是說退休了嗎,聽說他想做更難的遊戲40F 12/07 16:50
推 : 光頭最好會改回來= = 哪季他停止餵屎過了?41F 12/07 16:52
推 : 同意回饋感真的不好42F 12/07 16:54
推 : 暴雪後期應該是魔獸世界那派吧,星跟暗都算蛋雕一陣子43F 12/07 16:58
→ : 更不用說暗的人馬早就走光了
→ : 更不用說暗的人馬早就走光了
→ : 覺得D4一個硬傷是東西不夠多,雖然理論上改版多了東45F 12/07 17:06
→ : 西也會變多,但還有個不可預測的東西就是會削弱,一
→ : 正一負剛好抵消
→ : 然後每季新精華+新獨特約30種看起來很多,但職業專屬
→ : 跟共通分攤下去其實又沒多少,有些技能繼續坐冷板凳
→ : 西也會變多,但還有個不可預測的東西就是會削弱,一
→ : 正一負剛好抵消
→ : 然後每季新精華+新獨特約30種看起來很多,但職業專屬
→ : 跟共通分攤下去其實又沒多少,有些技能繼續坐冷板凳
推 : D4每個人都穿一樣 點一樣 bd來去就那些 所以單調50F 12/07 17:09
推 : D4不是東西不夠多 是大家都想玩最強的 都是直接上BD51F 12/07 17:14
→ : 網站照抄 軍械庫開放後大概就會有很多娛樂BD可以玩
→ : 現在就是換流派極不方便 大家才只能一套玩到底
→ : 網站照抄 軍械庫開放後大概就會有很多娛樂BD可以玩
→ : 現在就是換流派極不方便 大家才只能一套玩到底
推 : 不知道何,我感覺你這篇的文筆讀起來很有翻譯味,不太54F 12/07 17:15
→ : 自然。
→ : 自然。
→ : 那也是一個原因,我還待在永恆玩,除了火球以外實在56F 12/07 17:18
→ : 懶得切別的,倉庫裡躺著藍色玫瑰雖然只有一遠古但關
→ : 鍵數值還不錯
→ : 54樓,因為原文章有說是用chat gtp翻的
→ : *gpt
→ : 懶得切別的,倉庫裡躺著藍色玫瑰雖然只有一遠古但關
→ : 鍵數值還不錯
→ : 54樓,因為原文章有說是用chat gtp翻的
→ : *gpt
→ : 這麼硬核 我是不看好後面發展啦61F 12/07 17:22
推 : 還沒正式上市就要涼了嗎62F 12/07 18:00
推 : 玩過一代的感想就是掉落跟難度像雲泥之別63F 12/07 18:01
推 : 我懂了,這文章後半段是翻譯reddit來的,難怪覺得怪64F 12/07 18:01
→ : 魂系跟農很難有交集65F 12/07 18:03
推 : 原來poe 人沒有照抄流派喔(看忍者網)66F 12/07 18:11
噓 : 網路是多LAG,LOL更吃操作反應的都不怕了,然後對遊戲67F 12/07 19:00
→ : 難度的適應跟中老年無關,跟遊戲習慣有關
→ : 難度的適應跟中老年無關,跟遊戲習慣有關
噓 : 你是不是D4派過來唱雖的?69F 12/07 19:12
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 125
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