※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-11-02 18:06:33
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] MH作成開放世界的好處?
時間 Sat Nov 2 14:27:11 2024
試玩版玩起來,跟之前的類箱庭式地圖到底差在哪裡?
我看來唯一好處應該是不用等結算畫面。
但是為了這點,效能要求高太多實在不划算。
要連刷也是開任務櫃檯。
怪這麼愛跑,後期有鬥技場場地大家一定跑去選
生態互動跟天氣變化,讓人夢回Dos時期。
好險沒綁8小時變天氣,不然有人從頭到尾都在沙暴裡,另外天氣變化超像Forza 5…好險仙
人掌沒很多。
是不是為了在股東大會說自己在做AAA開放世界,請大家多投錢才作成這樣啊?
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最期の瞬間を大事にするがいい。
お前の惨めな生命も虚無へと帰すが、
素晴らしい結末を与えてやろう。
4BBB (7)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 171.255.57.61 (越南)
※ 作者: Vladivostok 2024-11-02 14:27:11
※ 文章代碼(AID): #1d9SP10K (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730528833.A.014.html
→ : 現在也是箱庭啊1F 11/02 14:29
推 : 要求高才划算 划算得緊2F 11/02 14:30
推 : 結果接同大廳成員的任務,還是會因為地圖組成不同要跑3F 11/02 14:31
→ : 讀取
→ : 讀取
推 : 可以解決電腦效能過剩的問題5F 11/02 14:32
推 : 屁獸一直移動到隔壁有夠好笑 你要嘛也跑遠點6F 11/02 14:32
推 : 現在遊戲就這樣,號稱無縫很爽7F 11/02 14:32
→ : 結果跑太遠腳會酸最後還是用傳送的
→ : 結果跑太遠腳會酸最後還是用傳送的
推 : 比較喜歡之前的地圖模式 這類型遊戲沒必要搞開放世界9F 11/02 14:33
推 : 覺得世界那樣就不錯10F 11/02 14:34
→ : 說好聽是不用讀取可以回據點跟結算11F 11/02 14:34
→ : 說難聽點就只是把聚魔的營地變成據點而已
→ : 說難聽點就只是把聚魔的營地變成據點而已
→ : 好處就是可以宣傳我們跟上了這個人均開放世界的時代13F 11/02 14:35
→ : 其實荒野不算開放世界...14F 11/02 14:35
推 : 你不用每次都跑回去重接任務這點吧15F 11/02 14:36
推 : 總要有點突破 不然你一輩子就玩世界就好啦16F 11/02 14:36
推 : 本營附近的地形很多不能過去的17F 11/02 14:36
→ : 然後簡易營地有建設數上限和會被破壞真的是白痴設計18F 11/02 14:37
推 : 勉強算是開放世界(無接縫地圖)吧?記得官方有演示從19F 11/02 14:38
→ : 荒野走一條很長的騙讀取道路跑去森林,但看過那個演示
→ : 讓人感覺更沒必要做成這種地圖了
→ : 荒野走一條很長的騙讀取道路跑去森林,但看過那個演示
→ : 讓人感覺更沒必要做成這種地圖了
推 : 真的有點像大型聚魔之地= =22F 11/02 14:41
→ : 老實說我最喜歡的地圖是大社那種幾乎全區域都能讓你23F 11/02 14:42
→ : 自由跑的地圖,小一點也沒差(然後拿掉該死的斜坡)
→ : 自由跑的地圖,小一點也沒差(然後拿掉該死的斜坡)
推 : 這跟開放世界還差一大截 現在看起來只是大型箱庭25F 11/02 14:42
→ : 同感現在就聚魔之地加強版 覺得原本的接任務還比較舒服
→ : 同感現在就聚魔之地加強版 覺得原本的接任務還比較舒服
推 : 而且這次主打的地圖真的是這三代最醜,大蟻塚荒地跟沙27F 11/02 14:45
→ : 原地圖都比這個豐富
→ : 原地圖都比這個豐富
→ : 地圖做大唯一的好處就是可以塞更多環境陷阱,碰上落29F 11/02 14:46
→ : 石增加的時候應該可以一路控到底(當然換區也會很頻
→ : 繁就是)
→ : 豐富度還不準啦,Beta測試很明顯一堆東西都還沒放進
→ : 去
→ : 石增加的時候應該可以一路控到底(當然換區也會很頻
→ : 繁就是)
→ : 豐富度還不準啦,Beta測試很明顯一堆東西都還沒放進
→ : 去
→ : 不知道是不是試玩有縮減 不然現在的環境細節感覺還輸世界34F 11/02 14:47
→ : 當然是騙股東騙經費35F 11/02 14:49
→ : 細節超級不行,純堆料堆上去
→ : 細節超級不行,純堆料堆上去
推 : 如果正式版優化還是長這樣 那我寧願回到以前的箱庭37F 11/02 14:51
→ : 不過之前直播看起來,緋紅森林也是同一套設計邏輯..38F 11/02 14:54
→ : ....
→ : ....
推 : 讓你變模糊獵人40F 11/02 14:56
→ : 換圖即loading,你確定你要?41F 11/02 14:59
推 : 感覺幾年變化只有這樣很少42F 11/02 15:05
推 : 現在都標配ssd了loading 怎了?又不是星空沒事就要進電43F 11/02 15:10
→ : 梯
→ : 這款有支援direct storage的,現在的頻繁換區讓遊戲比
→ : 較有趣的意思嗎?
→ : 梯
→ : 這款有支援direct storage的,現在的頻繁換區讓遊戲比
→ : 較有趣的意思嗎?
推 : 真的是沒啥意義47F 11/02 15:18
推 : 做這麼大對這類型遊戲就單純看爽的而已 不會比較好玩48F 11/02 15:21
→ : 世界或是崛起那樣程度的剛好多了 接任務根本不是困擾
→ : 世界或是崛起那樣程度的剛好多了 接任務根本不是困擾
→ : 其實也不是開放,是超大箱庭就是了50F 11/02 15:24
→ : 現在就藤岡想做生態,但地圖太小不容易他展現就越搞越大
→ : 現在就藤岡想做生態,但地圖太小不容易他展現就越搞越大
推 : 真的搞開放世界怕你們打完一隻龍都環遊世界了52F 11/02 15:26
→ : 開放世界是不是只適合單人ARPG?53F 11/02 15:28
推 : 沒啥必要的感覺54F 11/02 15:34
→ : 確定所有人PC都有SSD?確定不是SATA SSD?55F 11/02 15:34
推 : 人跑得起這遊戲的PC 沒SSD的機率低到可以忽略這情況了56F 11/02 15:39
推 : 不是技術不行就是太貴了,現在的開放世界也都這樣做,給你57F 11/02 15:58
→ : 過場圖然後讀圖
→ : 過場圖然後讀圖
推 : 最低配就叫你要SSD了 當然是預設SSD59F 11/02 15:58
→ : 比較喜歡破曉的飛簷走壁,幾乎任何障礙都可以爬過去60F 11/02 16:01
推 : 希望可以大於四人狩獵,16人打一隻龍,畫面一定很好笑61F 11/02 16:25
推 : 開放世界仔會來買62F 11/02 16:27
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 232
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