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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-11-05 18:12:12
看板 C_Chat
作者 e19891229 (E.N)
標題 Re: [魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責
時間 Tue Nov  5 14:15:38 2024


最近玩完體驗版火氣還沒消
但不管吐了多少苦水,魔物該買就是會買,不買就獵人失格了

為什麼會對體驗版這麼嚴苛?
你現在不講,老卡搞不好就當作沒這些問題了
康扣就是這樣誕生的,沒人點出問題就當作沒問題了
玩家如果有那麼一絲機會能發表自己看法,當然還是會想去反應一下

我獵人資歷是從2G開始全勤...應該算是老害獵人那一群,
當初世界剛公佈的時候,也覺得打魔物還跳數字,這根本不是我心中的獵人,這只是高畫
質衍伸作品吧(笑

但實際體驗版玩下去,這個手感跟狩獵體驗,這確實是一款魔物獵人遊戲,過去累積下來
的東西依舊適用

但這次荒野的改動,有不少人應該會感受到原本很理所當然的一些東西被砍了,過去可以
透過推類比微調攻擊位置,這次在非集中模式下很難修正,長槍幾乎是要完全中斷攻擊動
作去調整打點(回到長槍大概又要靠北不完了)


有些武器是偶爾切集中破壞弱點、有些武器是要常駐在集中模式,不然玩不起來
平常推左類比就能做到的攻擊方向修正變得還要用右類比調整,還要多按一個R2
一些武器有勾索相關派生,但有些武器就完全沒有

有些對弱點破壞依賴度高,有些武器就很隨意
有些武器很難破壞弱點,有些武器弱點隨便炸

原本以為傷口系統只是一種獎勵機制,集中模式是一種便民機制,結果通通變成強迫機制

這種差別待遇,我覺得應該是導致玩家間分歧意見最大原因

有些武器不會有這種剝奪感,有些武器對這系統幹得要死


這次真的很難在妥協了,因為是難到會讓人換武器的地步
Mハシ這位知名的長槍玩家很努力的想幫長槍說好話,但越努力玩只得到更多的失落感

最後我在問卷中寫了一大篇對長槍的不滿,但我覺得修改機率也很渺茫吧...


※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 呃...測試版不就是來讓玩家試玩然後提供意見的
: 最佳化有問題、遊玩體驗不佳,不是本來就應該反應給製作組嗎?
: (我有寫荒野OBT的問卷喔)
: 不然幹嘛在發售前上測試版?
: ※ 引述《yamahabbs (老ㄟ)》之銘言
: : 如題
: : 魔物獵人荒野
: : 前陣子測試版0.001.01.00
: : 引發不少討論
: : 但讓我納悶的是
: : 就系統面來說
: : 效能、優化、畫面
: : 也看到不少下定論的批評
: : 譬如荒野不如世界、不如崛起...等
: : 奇怪 不是只是第一次測試嗎
: : 也不要求買遊戲 誰都可以玩
: : 遇到問題 正常不是反應給開發方
: : 讓下一次測試前可以改進
: : 等正式版出了還是一樣爛再來噴爆
: : 怎麼很多對這代
: : 已經蓋棺定論的感覺
: : 為何對beta版那麼苛責
: : 又不用花錢 也沒拿槍逼人玩
: : 看一些討論像是
: : 這遊戲地圖跟魔物已經全開了
:

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.20.242 (臺灣)
※ 作者: e19891229 2024-11-05 14:15:38
※ 文章代碼(AID): #1dARWEn1 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730787342.A.C41.html
zseineo: 要期待只能期待DLC會改,上市這麼近很難大改機制1F 11/05 14:17
Fragrantbox: 至少有填有機會吧...只是現在這樣大概也是先觀望了2F 11/05 14:17
robo3456: 只能期待能跟上一個資料片一樣翻身3F 11/05 14:18
tom11725: Mハシ...前天出了部23分鐘的影片發洩不滿真的替他難過4F 11/05 14:18
xsx759153: 我這次測試完也是一直噴蟲棍設計不良,但我還是預購了5F 11/05 14:18
xsx759153: ,畢竟預購特典好像有數量限制
jazon: 有填有機會拉 我是多邊形獵人 這次想直接跳過到NS2那一作7F 11/05 14:19
gcobc12632: Mハシ昨天那部影片看完了 身為長槍使用者 我也是無奈8F 11/05 14:19
jazon: 所以我覺得破曉真的讓很多玩家算是玩的開開心心的超絕強化9F 11/05 14:20
highwayshih: 我可以接受翔蟲帶來的超級系動作和超高機動力被拔10F 11/05 14:21
h75311418: 體驗版就是要提出問題反饋的不然就付費公測嘍還有給問11F 11/05 14:21
h75311418: 卷
highwayshih: 但你最少不要讓我連轉向都沒辦法正常操作吧?13F 11/05 14:21
tom11725: 我破曉就為了那個破天凸刺做了一套長槍裝出來戳(X14F 11/05 14:21
puritylife: 搞笑的是有些人覺得切集中就能轉向是進步是優點15F 11/05 14:22
goldman0204: 感覺出了一招 天元突刺 安靜了 其他武器直接森77777716F 11/05 14:22
akles111: 其他武器多少都有人挺,長槍是每個都替它唉聲17F 11/05 14:22
goldman0204: 天元突刺 ->直接對魔物所有弱點快速突刺!比弓還快~18F 11/05 14:23
jazon: 還有三個月左右 看看囉 說不定會有Day1 patch19F 11/05 14:23
puritylife: 哪有 不也有些人覺得長槍片手不錯 變強惹XDD20F 11/05 14:23
tsairay: MH一向不會在途中修改機製的,只能等資料片才會改21F 11/05 14:23
Lamuness: 我也有寫問卷噴長槍,但大概不可能改回來。22F 11/05 14:24
wesdrf145: 我也算老X獵人了.2G開始就一直只有玩長槍到現在.23F 11/05 14:24
ian90911: 非常同意 超不習慣要按集中才能調方向24F 11/05 14:24
robo3456: 片手至少玩環境比長槍方便(x25F 11/05 14:24
highwayshih: 為了集中大砍近戰在常態下的轉向真的痛扣26F 11/05 14:24
highwayshih: 你要這樣搞不如直接把切換拔掉 變成常駐集中算了
goldman0204: MH會改唷! 之前ICE上車會被吼下來 直接給你耳塞3?28F 11/05 14:25
wesdrf145: 很難得看到Mハシ這麼不滿. 你就知道長槍改動有多慘29F 11/05 14:25
highwayshih: 進戰在不維持集中的狀態下近乎沒辦法玩30F 11/05 14:25
zseineo: 他有設定一個集中式切換式的 但我體驗版只打一把 其實31F 11/05 14:25
Tsozuo: 還好我是每代都會換一個武器玩的 影響沒那麼大...但能理32F 11/05 14:25
Tsozuo: 解有些專精特定武器的玩家不滿改爛原本的玩法
zseineo: 不太懂那他搞這樣一個開關幹嘛34F 11/05 14:25
puritylife: 集中轉向是可以適應 但也絕對說不上順手35F 11/05 14:25
zseineo: 應該說常駐集中有什麼缺點嗎?36F 11/05 14:25
limbra: 認同新模式應該是獎勵而非剛需 不讓人跑就算了 打斷腿再37F 11/05 14:26
limbra: 還你一根拐杖是何苦
zseineo: 我有翻一些長槍片好像也都全程集中打了39F 11/05 14:26
puritylife: 這改動其實不是單一武器受影響 只是某些武會特別難受40F 11/05 14:26
goldman0204: 常駐集中有點扯了~跟W剝皮寮一樣 後面大家都會順手剝41F 11/05 14:26
highwayshih: 我直接改成切換啊 除了收刀喝水追怪 關集中幹嘛?42F 11/05 14:26
zseineo: 我是崛起喜歡上長槍 荒野本來也想長槍起手現在再考慮了XD43F 11/05 14:26
xsx759153: 會覺得這代長槍改得好 應該是對武器不熟 不然就是沒玩44F 11/05 14:27
xsx759153: 過破曉的長槍吧
lovelylion2: 問題是右手變超忙吧,逼人人E字手或用陀螺儀嗎46F 11/05 14:28
crisis7287: 集中需要常駐就代表這本來就要做進武器動作...47F 11/05 14:28
goldman0204: W那時剝皮也一堆人罵死~後面就...乖乖順手剝了 = ="48F 11/05 14:29
f1731025: 有影片比較過冰原破曉 長槍三連速度還是最慢的49F 11/05 14:29
robo3456: 集中應該算是tps模式吧,我玩一玩也不關了…要跑再關50F 11/05 14:29
highwayshih: 直接讓獵人常駐正常轉向和看得到傷口的能力會死嗎51F 11/05 14:29
Echobee: 我問他們無武器打煌雷龍流程 他們跟我說別帶片手劍節奏52F 11/05 14:30
goldman0204: 直接讓獵人打軟皮就好了還剝個皮幹嘛?MHW I是會死嗎?53F 11/05 14:30
lovelylion2: 有些要三角+圈蓄力(ex:大槌)的動作,再加上控右類比54F 11/05 14:31
lovelylion2: 是要按到手指斷掉嗎
lovelylion2: 良三自己玩槌子的沒發現這問題?
lsd25968: 長槍玩家覺得難過+1  不用說崛起 連世界冰原的手感都比57F 11/05 14:31
lsd25968: 不上 根本不是下水道 是直接焚化了
bmaple730: 但近戰也就長槍銃槍這種戳戳武器才比較需要常駐集中,59F 11/05 14:31
bmaple730: 其他不會因為Y軸大幅改變打點的真的只能拿來確定微調的
bmaple730: 方向正確,更沒道理砍武器轉向然後強制集中
Lamuness: 長槍就是集中模式受害者,我在MH版有寫文分析了。62F 11/05 14:31
a204a218: 完全同感,把原本有的東西砍掉再塞新機制給你補,創新63F 11/05 14:32
a204a218: 不是這樣創新的耶,這只是為改而改罷了
highwayshih: 最少把正常的轉向能力還回來吧 不然集中就糞系統65F 11/05 14:34
cccwahaha: 發售前應該主要資源花在遊戲能順利遊玩上吧66F 11/05 14:35
killerj466v2: 集中模式下長槍黏打能力有回來 且可以邊左右位移67F 11/05 14:35
cccwahaha: 武器方面能做應該就數值上的調整 其他要調可能要之後了68F 11/05 14:36
killerj466v2: 也算是解決長槍打點問題,但脫褲子放屁69F 11/05 14:36
lucky0417: 確實 我都不知道弓爽破傷口是要幹嘛 我他有什麼很需要70F 11/05 14:36
ruby080808: 本來就是要講,這個測試版就是要來收集玩家遊玩結果71F 11/05 14:36
ruby080808: ,不抱怨反而是錯的
lucky0417: 傷口補的資源嗎73F 11/05 14:36
forsakesheep: 老實說我覺得藤岡組有寫有機會啦,世界當時也有修正74F 11/05 14:37
cccwahaha: 除非他們本來就有先做其他已完成的動作模組可以來替換75F 11/05 14:37
forsakesheep: 一瀨那個時候MHR盾斧超解死都不改,到破曉才改76F 11/05 14:37
robo3456: 如果沒有改動正式上線可能弓破完傷口發現被踢了77F 11/05 14:37
killerj466v2: 我覺得長槍有不少改動應該是朝回避流去改的,不知78F 11/05 14:37
killerj466v2: 道這樣我有沒有說錯
GCnae: 康扣那個應該是講再多都還是會長成那樣就是了80F 11/05 14:38
goldman0204: 發售後 看到副武器是弓 就退隊~主武器直接離隊81F 11/05 14:38
jazon: 高機率變成搶傷口大戰這樣嗎82F 11/05 14:40
a36772004: 到現在還有人在崛起破曉 就跟你說那是不同遊戲了83F 11/05 14:40
jazon: 長槍應該是預設把集中有的功能常駐 然後集中模式給獎勵吧84F 11/05 14:40
moritsune: concord你講到爛他還是長那樣,還會覺得你們才有問題85F 11/05 14:40
bmaple730: 太刀就能繼承崛起破曉優點為什麼不能提?86F 11/05 14:42
bc0121: 進集中模式還會讓一些武器的持武移動速度下降,對一些走87F 11/05 14:43
bc0121: 路本來就慢的重武器或拔刀後基本上位移全靠滾的武器來說
bc0121: 集中常駐沒差,但像蟲棍、片手之類經常用自由態走位的就
bc0121: 得一直開開關關
killerj466v2: 因為是烈火專用武器啊(遞91F 11/05 14:43
zseineo: 喔 難怪我沒感覺XDD92F 11/05 14:44
twic: 武器差別待遇在近作冰原(飛翔爪派生&軟肉效果動作)和破曉93F 11/05 14:44
twic: (交換技)一樣有啊
qwert438: 開開關關比破曉頻繁切書還煩躁,蟲棍已經夠忙了還要多一95F 11/05 14:45
qwert438: 個多餘動作
bmaple730: 太刀繼承一大堆歷代的優點,其他武器想吵著要前一代的97F 11/05 14:45
bmaple730: 優點就會被嗆那是過去了
killerj466v2: 怎麼就不繼承四代呢(X99F 11/05 14:46
robo3456: 別說太早 看拆包我覺得極限化要回來了 人人都要玩過(100F 11/05 14:46
killerj466v2: 3G倒是很特別 因為武器都是浮雲101F 11/05 14:47
tom11725: 3G在戰武器強度之前要先討論爆破太強的問題www102F 11/05 14:49
leoxhu: 飛翔爪那股臭味飄到荒野了103F 11/05 14:51
bmaple730: 3G不是只有爆破嗎(X104F 11/05 14:51
f1731025: 弓:傷口讓給你 你有打得比較痛嗎 挖鼻105F 11/05 14:54
killerj466v2: 鹿角弓>爆破武>>>>>>其他106F 11/05 14:54
killerj466v2: 甚至玩弓的也不會當鹿角弓是弓
robo3456: 打完碎龍可以一路爆破到冥海龍108F 11/05 14:56
sasakihiroto: 破曉長槍爽度應該頂天了 感覺以後很難再更好109F 11/05 14:57
h75311418: 弓是誘導箭射射射等傷口集中箭雨蓄三嗎110F 11/05 15:06
Irenicus: 弓就射射射有空檔上箭雨有傷口搶 舒爽111F 11/05 15:11
Lamuness: 給78樓,我也認為荒野長槍是迴避流概念。有興趣可以去看112F 11/05 15:11
Lamuness: 我MH板的長槍分析文。
wen880225: 長槍真的被改成笑話,輸出循環打完會錯位直接讓我無語114F 11/05 15:16
wen880225: 了,還有你都加集中模式了,還分平刺跟上刺做啥?
hoe1101: 等特價再買不就好了,這麼急嗎116F 11/05 15:16
h75311418: 那個集中模式弓也太爽了117F 11/05 15:17
puritylife: 舉著超大的盾 結果不是防反而是要你迴避118F 11/05 15:34
sunshinecan: 頂級防禦性能(大退)119F 11/05 15:37
stormNEW: 斬斧也沒人挺,長槍不孤單120F 11/05 15:40
Zein: 魔物尿性都這樣 反正就是等dlc加強版才會讓你爽121F 11/05 15:49
angelpeace: 蓄力又要集中喬方向,是要用下巴微調嗎?怎麼不像spl122F 11/05 15:55
angelpeace: atoon一樣開放陀螺儀微調呀
robo3456: 樓上,這次確實有陀螺儀阿124F 11/05 15:57
balance90316: 正式版別想了 等DLC有機會 不想含淚吞就等買DLC加強125F 11/05 15:59
balance90316: 版吧
angelpeace: 原來有嗎?還是因為我用X盒手把接電腦?下次用PS5的127F 11/05 15:59
angelpeace: 試試
balance90316: 本來要預購的 玩完beta還是算了 畫面霧 打擊感爛 集129F 11/05 16:01
balance90316: 中模式就是一坨屎 我想不到硬買的理由
angelpeace: 斬斧我自己玩感覺是崛起機體太強,導致我Wilds玩很不131F 11/05 16:02
angelpeace: 習慣,腿短追不到怪用滾的也追不上 …
robo3456: PS5跟NS手把都支援陀螺儀,下次有測試你再看看133F 11/05 16:02
toolin: 說真的,老卡這樣還不如直接把長槍刪掉吧。134F 11/05 16:02
puritylife: 我用盒子玩要怎辦135F 11/05 16:12

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