※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-08-17 04:03:17
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 為什麼大絕都要最後放
時間 Sun Aug 17 01:05:32 2025
這次無限城
善意打師兄的時候啦
前面被各種暴扁
都不用大招
到後面快嗝屁了才突然噴出一個火雷神
我就想到
從小看到大的各種動漫裡面
最出戲的就是這種扣招的劇情
這種編排除了拖戲以外還有什麼實際意義嗎
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※ 作者: Arron9397 2025-08-17 01:05:32
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→ : 會直接全劇終啊1F 08/17 01:07
推 : 大絕越少人見過.知道就越好 就比較難被破解2F 08/17 01:07
推 : 要藏招啊 又不是 pve 有什麼放什麼 打真人當然不能一3F 08/17 01:09
→ : 下子掀底牌
→ : 下子掀底牌
→ : 另外大絕可能耗魔比較高 一開場就用 後面要怎辦5F 08/17 01:09
→ : 在成功率最高的時間點丟出來啊6F 08/17 01:09
→ : 對方滿血丟出來又不一定能帶走
→ : 對方滿血丟出來又不一定能帶走
推 : 有些招是有代價的 所以當然是正常打無法解決才會逼不得8F 08/17 01:10
→ : 已使用(我本來不想用這招的...
→ : 已使用(我本來不想用這招的...
→ : 或是大絕用下去 自身會有DEBUFF 也不能一開始就用10F 08/17 01:11
→ : 你要是第一招就放大,啊對方沒倒你怎麼辦?11F 08/17 01:11
→ : 招式要看時機用12F 08/17 01:11
→ : 當然是先消耗跟藏招啊13F 08/17 01:12
→ : 死神那種愛解說自己的能力 讓敵人能破解就另當別論14F 08/17 01:12
推 : 比斯吉解釋過了不是15F 08/17 01:12
推 : 要存怒氣值阿 而且被防住會被確反 當然不能隨便放16F 08/17 01:12
推 : 套用某輕小說說法,所謂絕招就是高風險高報酬,如果心態17F 08/17 01:13
→ : 放在沒其他辦法時靠這個來賭一把那還算可以,但如果變成
→ : 沒事就想用絕招去豪賭一把那問題真的很大了
→ : 放在沒其他辦法時靠這個來賭一把那還算可以,但如果變成
→ : 沒事就想用絕招去豪賭一把那問題真的很大了
推 : 大招當然要確定能命中且有效才用,開場開大不是超強就20F 08/17 01:14
→ : 是超爛
→ : 是超爛
推 : 才能收殘 不然沒斬殺 人家又奶回來了22F 08/17 01:16
→ : 鬼可以共享情報你開場就放沒殺掉其他鬼就知道了吧,最後23F 08/17 01:17
→ : 放他甚至可能沒意識到自己怎麼死的
→ : 放他甚至可能沒意識到自己怎麼死的
→ : 我還是看不出來火雷神和霹靂一閃差在哪裡,特效更炫砲25F 08/17 01:17
→ : 的拔刀術嗎
→ : 的拔刀術嗎
推 : 再加上一步神拳鯉越龍門那段,所謂絕招光是存在就有意義27F 08/17 01:19
→ : ,你不用敵人也得多花費精神提防,但如果不提防說不定下
→ : 一招真的就使出來了,就增加可用手牌來說也是很有價值的
→ : ,你不用敵人也得多花費精神提防,但如果不提防說不定下
→ : 一招真的就使出來了,就增加可用手牌來說也是很有價值的
推 : ・ω・ 我都習慣一開始就放,驚不驚喜,意不意外 (X30F 08/17 01:20
推 : 每次都一拳超人第一個上場那還要演啥31F 08/17 01:22
→ : 你玩大老二 2會第一張出嗎?32F 08/17 01:22
→ : 沒人提到Sans了 時代變了QQ33F 08/17 01:24
推 : 會空大34F 08/17 01:25
→ : 你的大是一發即殺嗎35F 08/17 01:25
→ : 氣力要130啊36F 08/17 01:25
推 : 大招殘血才能放啊37F 08/17 01:25
推 : 我也覺得火雷神就是霹靂一閃pro max38F 08/17 01:25
→ : 大招都比較耗體力 每場都先放也太浪費了39F 08/17 01:26
→ : 然後這種扣招橋段大多數會講原因 自己忘了可以回去複習40F 08/17 01:27
推 : 大招放完敵人沒死怎麼辦41F 08/17 01:28
推 : 要等到斬殺線啊 不然大招放下去沒打死就尷尬了42F 08/17 01:30
推 : ㄧ開始放大招跟打電動開掛一樣無聊 五五波殘血拼一瞬千擊43F 08/17 01:30
→ : 天 才是最刺激的 最爽的
→ : 天 才是最刺激的 最爽的
推 : 如果最強的招式沒辦法傷敵分毫或效果不如預期,有可能影響45F 08/17 01:31
→ : 士氣耶
→ : 士氣耶
推 : 我本來不想用這招的47F 08/17 01:33
推 : 沒辦法確一風險很大啊,等於告訴對方你最多就這樣了,48F 08/17 01:35
→ : 而且不先消點體力萬一被閃掉怎辦
→ : 而且不先消點體力萬一被閃掉怎辦
→ : 初見殺啊,被破解就沒屁用了50F 08/17 01:35
→ : 這又不是MMORPG 大招可以一直開不用錢 大招開一次對方知道51F 08/17 01:36
→ : 怎麼解之後你不是直接爛掉就是當場覺醒生第二個大招出來
→ : 怎麼解之後你不是直接爛掉就是當場覺醒生第二個大招出來
推 : 又不是lol消耗打殘可以有兵線優勢53F 08/17 01:37
推 : 萬一沒打死很尷尬54F 08/17 01:37
推 : 格鬥遊戲也不會大招一好就開啊,沒有把握觀察情形怎麼用55F 08/17 01:37
→ : 就像格鬥遊戲大絕也不會裸放吧56F 08/17 01:40
→ : 沒氣阿QQ?57F 08/17 01:44
推 : 因為放完沒贏你會很沮喪害怕58F 08/17 01:45
→ : 要集氣啊59F 08/17 01:46
推 : 有的時候大招愈少人知道愈少人看過愈好啊60F 08/17 01:48
推 : 先R閃 cd完再R61F 08/17 01:49
推 : 你打LOL的時候大招都不會扣一下嗎,確定打的死或是真的要62F 08/17 01:49
→ : 拼輸贏了才放吧
→ : 拼輸贏了才放吧
→ : 格鬥遊戲是因為有氣的關係64F 08/17 01:51
→ : 基本上大多作品 除了糟糕的網文類會亂套遊戲機制以
→ : 外
→ : 根本不會搞什麼需要集氣的設定
→ : 基本上大多作品 除了糟糕的網文類會亂套遊戲機制以
→ : 外
→ : 根本不會搞什麼需要集氣的設定
推 : 你也可以中間放啊!就對面血沒打空68F 08/17 01:51
噓 : 大絕放完 對方沒死 你心態就崩了69F 08/17 01:53
→ : 前面的消耗一般都是要製造對方難以/無法迴避的條件70F 08/17 01:54
→ : 不然空大或殘血很尷尬
→ : 不然空大或殘血很尷尬
推 : 大招不能留活口啊72F 08/17 01:54
推 : 不然少看20集你會比較開心嗎= =73F 08/17 01:55
→ : 正常劇情來說除了自損招是逼不得已互相燒血以外,都74F 08/17 01:55
→ : 會是滿體力/滿血用比較有利 才會是全力
→ : 就算是保持體力拉長時間的作戰 頂多也是到中間就該
→ : 用
→ : 不會是等到體力快用完才來開軟弱的大
→ : 但很多基本上就只是因為劇情需要拖
→ : 所以弄得變成正常的大招非等到自己快半死不活才來開
→ : 會是滿體力/滿血用比較有利 才會是全力
→ : 就算是保持體力拉長時間的作戰 頂多也是到中間就該
→ : 用
→ : 不會是等到體力快用完才來開軟弱的大
→ : 但很多基本上就只是因為劇情需要拖
→ : 所以弄得變成正常的大招非等到自己快半死不活才來開
→ : 死神斑目一角不會一開始就直接用卍解啊81F 08/17 01:57
→ : 基本上這種的 搞不好連正常一半或三分之一的威力都82F 08/17 01:57
→ : 沒有
→ : 沒有
推 : 普攻就能贏的情況幹嘛浪費大招?84F 08/17 01:58
→ : 普攻就能贏的話那也不會有半死不活再來開大的問題85F 08/17 01:59
→ : 然後提死神的 死神的卍解模式要看能力類型
→ : 一般攻擊類(千本櫻等等的)不需要特別扣,就是種靈壓
→ : 爆發狀態,不會壓到快半死不活才來開;再怎麼樣就都
→ : 是中段就開下去了
→ : 少數能力坑/副作用麻煩的才會有需要扣的情況
→ : 京樂那種會波及到自己人,而且也是換血招
→ : 平子也會搞到自己人,只能在一對多雜魚的情況好用
→ : 然後提死神的 死神的卍解模式要看能力類型
→ : 一般攻擊類(千本櫻等等的)不需要特別扣,就是種靈壓
→ : 爆發狀態,不會壓到快半死不活才來開;再怎麼樣就都
→ : 是中段就開下去了
→ : 少數能力坑/副作用麻煩的才會有需要扣的情況
→ : 京樂那種會波及到自己人,而且也是換血招
→ : 平子也會搞到自己人,只能在一對多雜魚的情況好用
推 : 因為ACG和現實不一樣 殘血開大招威力比較大93F 08/17 02:08
噓 : 所以開場放大 打不死人 你會比較爽?94F 08/17 02:09
→ : 這樣才浪漫 現實打架扣到死的機會比較高95F 08/17 02:12
推 : SANS:說得好96F 08/17 02:12
推 : 打過LOL就知道了 讓對面不好算血 扣招閃現大招點燃一波帶走97F 08/17 02:17
→ : R隨便丟 對面回去補血補裝回來打而已
→ : R隨便丟 對面回去補血補裝回來打而已
推 : 要發動底力才能使用99F 08/17 02:18
推 : 你打大老二的時候會先出老二鐵支嗎100F 08/17 02:21
推 : 實際上讓對方誤會覺得你沒招了是很有利的 可以出其不意101F 08/17 02:25
→ : 看很多作品設定,大招放了後,之後就變常駐小招了,笑死人102F 08/17 02:26
推 : 你滿血時敵人也滿血啊,這時候開大產生的效果很難說103F 08/17 02:28
→ : 會比敵人殘血的時候更好
→ : 會比敵人殘血的時候更好
→ : 潮指數戰鬥系統105F 08/17 02:33
→ : 劇情張力106F 08/17 02:35
推 : 一角是真的爛,藏了沒屁用那種107F 08/17 02:36
推 : 沒玩過Undertale齁108F 08/17 02:40
推 : 七龍珠打達爾那邊就是用大招(四倍界王拳龜派氣功、元氣彈)109F 08/17 02:42
→ : 都沒直接收掉收掉達爾,但是打成重傷最後被猩猩化的悟飯壓
→ : 掉最後一格血量
→ : 都沒直接收掉收掉達爾,但是打成重傷最後被猩猩化的悟飯壓
→ : 掉最後一格血量
推 : 大招先放,別人殘血開二階三階怎辦112F 08/17 02:44
→ : 見面就放大招 最怕對方殘血烙跑113F 08/17 02:48
推 : 因為要有氣條才能放大絕阿~格鬥遊戲都是這樣的114F 08/17 02:52
推 : 開場大絕沒收到頭後面不就等死115F 08/17 03:17
→ : 大招MISS可能會硬直或後繼無力啊116F 08/17 03:20
推 : 你用豪鬼會直接天嗎117F 08/17 03:35
推 : 蕭峰:我就一直放亢龍有悔118F 08/17 03:36
推 : Sans: 我也不懂119F 08/17 03:43
推 : 一開始就必須開大就代表根本沒有餘裕120F 08/17 03:51
推 : SANS表示121F 08/17 03:55
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- 28F 18推 1噓
- +1 - Beauty 板6F 2推 1噓
- 重刷到里維班打女巨人那邊了 真的是有點感動餒 發20p x50推 致敬一下里維班 然後重看嘛 畢竟第一次看的時候還小 原本的印象就是整個被虐殺 這次感覺看的比較細一點了 發現第一個人 是以為對方是兵 …122F 86推 1噓
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