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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-08-20 10:00:33
看板 C_Chat
作者 gcobc12632 (Ted)
標題 [閒聊] 有哪款獨立遊戲是該類型的標竿
時間 Tue Aug 19 23:21:49 2025


Hollow Knight 又稱空洞騎士

製作精良 音樂優美 玩法豐富 價格佛心

基本上在Metroidvania這個類型裡面 他說第二 沒人敢稱第一


重點是這還是他媽的一款獨立遊戲

Team Cherry團隊總共也才三個人


還有哪款獨立遊戲能像Hollow Knight一樣

只靠小團隊製作 就能成為該類型遊戲的業界標竿?

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By ALi Project                                                  グランギニョル

                     仏語で「操り人形」または「人形劇」を指す。
         普通は19世紀末のパリに実在した劇場「グラン・ギニョル座」を指す。

   この劇場では人形の代わりに人間が出演し,残酷でエロチックな恐怖劇を演じた。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.76.68.181 (臺灣)
※ 作者: gcobc12632 2025-08-19 23:21:49
※ 文章代碼(AID): #1ef9QGnH (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755616912.A.C51.html
※ 編輯: gcobc12632 (211.76.68.181 臺灣), 08/19/2025 23:22:24
tonyh24613: The Binding of isaac1F 08/19 23:22
wenku8com: 吸血鬼倖存者2F 08/19 23:22
wenku8com: 2D肉鴿的話 應該是死亡細胞
ocean11: 俄羅斯方塊4F 08/19 23:23
goodstar7698: isaac 致命公司 吸血鬼僅存者5F 08/19 23:23
storyo11413: 麥塊6F 08/19 23:24
reaturn: 聽到有人講類RimWorld的說法,不知道算不算7F 08/19 23:24
aaronhkg: 那類型怎麼可能沒人敢說第一 銀河戰士好幾個經典作啊..8F 08/19 23:24
WLR: 星露谷、泰拉瑞亞:更新界的標竿9F 08/19 23:24
wenku8com: 2D惡魔城很久沒新作了 薩姐和血咒都很貴阿10F 08/19 23:24
BSpowerx: 殺戮尖塔11F 08/19 23:25
wenku8com: 月下很神沒錯,但還是快30年的老東西了,時代在進步12F 08/19 23:25
w790818: 你把無人深空(No Man's Sky)放哪13F 08/19 23:26
madeinheaven: 小丑牌14F 08/19 23:26
wenku8com: 小丑牌之後冒出一堆麻將、德撲肉鴿的遊戲15F 08/19 23:27
aaronhkg: 遊戲界評價不會算CP值啊 就像GOTY不會因為你賣1鎂就給個16F 08/19 23:27
aaronhkg: MC80分的遊戲
ackes: undertale18F 08/19 23:27
npc776: 不用等到小丑牌 沙鹿尖塔之後就一大堆打牌類RPG了19F 08/19 23:27
ackes: 比起空洞 這款更喜歡就是了20F 08/19 23:28
wenku8com: 小丑算爬塔的一個子類群,但小丑又帶了一波新風格21F 08/19 23:28
x2159679: 星露谷 牧場物語類型的標竿22F 08/19 23:28
xxx60133: 絕對 吸血鬼。肉鴿 起源23F 08/19 23:28
xxx60133: 鬥塔。遊戲
x2159679: 星露谷之後也是類牧場物語的類型一直都有,但都比不上星25F 08/19 23:29
x2159679: 露谷
wenku8com: @a 但是玩家會在乎價錢和CP值阿27F 08/19 23:29
x2159679: 而且星露谷到現在mod社群還是很厲害28F 08/19 23:29
aaronhkg: @w 但不該把價錢拿來當評價啊29F 08/19 23:29
siro0207: Factorio30F 08/19 23:29
aaronhkg: 然後MOD那種也不能算是評價吧31F 08/19 23:30
linceass: 神之天平 夠神了32F 08/19 23:30
lpllpllpl: 純愛手扎33F 08/19 23:30
ilove640: 推吸血鬼倖存者 直接催生一類倖存者遊戲34F 08/19 23:30
qq204: 夏日狂想曲35F 08/19 23:30
[圖]
wenku8com: @a 除開價錢,HK也是把類銀惡推到了一個新高度37F 08/19 23:31
wenku8com: 小丑雖然是個膨脹的笑話,但HK確實養出了一批死忠人士
Echobee: 星際拓荒39F 08/19 23:32
wenku8com: 你看HK的評價再回去看他價錢就覺得很不可思議40F 08/19 23:32
wenku8com: 為什麼這個遊戲體量能只賣不到300臺
aaronhkg: 新高度嗎 我覺得美術是啦 其它的個人覺得還好42F 08/19 23:34
WLR: 泰拉瑞亞:我還賣不到200台呢43F 08/19 23:34
wenku8com: HK的美術反而才是還好的那個吧44F 08/19 23:34
aaronhkg: 但價格確實便宜到不行 是很好的作品但稱第二沒人稱第一?45F 08/19 23:35
aaronhkg: 認真嗎 它的美術極有特色耶
wenku8com: 只靠美術不可能發展出一個有活力的遊戲社群47F 08/19 23:35
zxlt3722: 黑白妹48F 08/19 23:35
wenku8com: 你才認真 美術能比HK的不少欸50F 08/19 23:36
aaronhkg: 美術也包含它的世界觀啊 不然呢...51F 08/19 23:36
npc776: 關卡設計也很好 該在哪邊拿什麼能力做什麼事都很明瞭52F 08/19 23:36
radeon704: Rabi-Ribi我覺得不輸Hollow Knight53F 08/19 23:36
aaronhkg: 所以我才不覺得它是數一的那個啊54F 08/19 23:36
Pochafun: 星露谷還是一人慢慢雕出來的 內容豐富度超越其他同類55F 08/19 23:36
x2159679: 最近星露谷還出了 一個很厲害的mod,可以邀請鎮民組隊一56F 08/19 23:36
x2159679: 起務農採集甚至是一起打怪
Luciferspear: Minecraft58F 08/19 23:36
Frederic600R: 死亡細胞一票59F 08/19 23:36
wenku8com: 事實在類銀惡評價上他長年就佔據第一阿 美術才是最普的60F 08/19 23:37
npc776: 只靠美術是打不出來的 遊戲是拿來玩的 不是拿來看的61F 08/19 23:37
wenku8com: 不然把HK排第二你會拉誰上第一62F 08/19 23:37
x2159679: 鎮民一起組隊時也會有自己的發言63F 08/19 23:37
Pochafun: 而且原本一堆人說歐美人不愛牧場物語那類作業感重的遊戲64F 08/19 23:37
Pochafun: 直到星露谷大賣幾千萬套
Innofance: 殺戮尖塔,卡牌爬塔類標竿66F 08/19 23:38
wenku8com: 遊戲好玩才留得住玩家阿67F 08/19 23:38
x2159679: 另外一點是星露谷MOD社群通常彼此兼容性都做得很好68F 08/19 23:38
wenku8com: 在動作打磨上才是空洞的強項69F 08/19 23:38
Kaken: 空洞騎士不管是不是第一,他都能稱為代表類銀河惡魔城的遊70F 08/19 23:39
Kaken: 戲之一了啦
aaronhkg: 確實啊 說是能代表之一的沒問題72F 08/19 23:39
aaronhkg: 就說啦 以開創性跟代表性來說銀河戰士那幾代更有資格吧
LittleJade: 空洞說第一我覺得過譽,不過的確是有代表性的作品之一74F 08/19 23:40
ASAKU581: 我覺得空洞騎士很難玩,玩一下就玩不下去。不說最經典的75F 08/19 23:40
aaronhkg: 但如果你要把開創性拿掉 只講近年標竿的話 那沒話說76F 08/19 23:40
x2159679: 星露谷小隊 https://www.bilibili.com/video/BV1Bm8Mz7E77F 08/19 23:40
ASAKU581: 月下,血咒之城、終結者莉莉都比空洞好玩多了78F 08/19 23:40
ackes: 類銀的美術跟音樂我個人比較喜歡lilies就是了79F 08/19 23:40
x2159679: 這也代表如果結婚了也可以每天就帶著妻子/丈夫一起出外80F 08/19 23:40
npc776: 你要覺得他不值第一就講講看誰能站那個第一好了81F 08/19 23:41
h75311418: 殺戮尖塔呀太頂了82F 08/19 23:41
ackes: HK本身難度也太高就是  手殘黨覺得lILIES剛好83F 08/19 23:42
ciike4: 東方?84F 08/19 23:42
ackes: 單就動作方面hk強很多沒錯85F 08/19 23:42
wenku8com: 開創跟標竿不一樣吧,現在不會拿黑暗靈魂當魂類標竿吧86F 08/19 23:42
furret: 應該是獨立遊戲互比啦87F 08/19 23:43
wenku8com: 要說黑魂1的故事當然還是最強那一層,但2011年的動作88F 08/19 23:43
wenku8com: 遊戲,那手感拿來現在也不行啦
aaronhkg: 但評價上就是會算進去啊 不然MC評價可以把十年前的全刪90F 08/19 23:43
aaronhkg: 除了這樣
aaronhkg: 就像時之笛憑啥99分 肯定有更多新標竿吧
nok7: 第一個就想到殺戮尖塔93F 08/19 23:45
aaronhkg: 我的想法啦 但我能理解你的意思94F 08/19 23:45
wenku8com: 時之迪的3D動作對遊戲業界的進化是全面性的,他有他歷95F 08/19 23:46
wenku8com: 史的地位存在不置可否
wenku8com: 但都2025年了,薩爾達也進化成野炊、王淚,難道新遊戲
wenku8com: 就不如開創者嗎
fobbc: 黑帝斯99F 08/19 23:47
wenku8com: 甚至大家都在期待下一款薩爾達了100F 08/19 23:48
lightdogs: 吸血鬼倖存者吧101F 08/19 23:48
aaronhkg: 喔這樣說的話 應該說我不覺得HK對於這類型的進化 並沒有102F 08/19 23:48
aaronhkg: 像時之笛到王淚那種程度
aaronhkg: 嚴格來說類銀河惡魔城還是在同個賽道上跑
aaronhkg: *我覺得
Innofance: 失憶症:黑暗後裔,現代恐怖遊戲標竿,甚至影響到商業106F 08/19 23:49
Innofance: 作品
ex990000: 黑帝斯108F 08/19 23:49
lightdogs: 空洞的確算蠻傑出的 後續類似的遊戲都能看到對其的模109F 08/19 23:50
lightdogs: 仿跟致敬
WashiJoe: 黑白妹111F 08/19 23:51
WLR: 我覺得Holocure比吸血鬼倖存者好玩,它甚至還不收錢112F 08/19 23:52
Innofance: 我也認同HK本身是很優秀的銀河戰士惡魔城遊戲,但他影113F 08/19 23:54
Innofance: 響沒有像「殺戮尖塔」這類那麼明顯。殺戮尖塔的影響是
Innofance: 大到一堆爬塔遊戲都能看到他的影子
Innofance: 只能說殺戮尖塔生不逢時,連個獨立遊戲獎都沒混到
robby368: 黑神話悟空117F 08/19 23:57
mikeneko: 要比銷量嗎,Minecraft表示:118F 08/20 00:00
iamnotgm: 同推Rabi-Ribi 也是完成度極高的獨立製作類銀惡119F 08/20 00:08
ainamk: 東方project120F 08/20 00:09
limbra: Celeste ?121F 08/20 00:10
Heisenberg29: 僚機計畫122F 08/20 00:11
jeff666: Rabi-Ribi我覺得好難喔123F 08/20 00:17
jeff666: 空洞難度剛好
twosheep0603: 殺戮尖塔 直接開創了一種遊戲類別的程度125F 08/20 00:17
necrophagist: 矮人要塞126F 08/20 00:19
jeff666: 血咒之城我反而玩不下去...127F 08/20 00:19
aaronhkg: 殺戮尖塔 我一直覺得就是domi-like而已...128F 08/20 00:21
aegis80728: 殺戮尖塔吧 爬塔類卡牌目前還看不到有誰能超越的129F 08/20 00:36
mamamia0419: 類惡魔城,類魂,麥塊,寶可夢130F 08/20 00:39
as3366700: 殺戮尖塔跟吸血鬼倖存者吧 出來之後一堆模仿者131F 08/20 00:40
maxsho: 其實空洞騎士可以獨立成一個分類132F 08/20 00:40
mrmowmow: 空洞粉絲真的跟大媽一樣活在自己世界133F 08/20 00:44
lpsobig: baba is 倉庫番類型的標竿134F 08/20 00:48
MelShina: 東方啊135F 08/20 00:49
Creeperforev: 空洞最可怕的是戰鬥手感跟boss,類銀圈內無敵手136F 08/20 00:51
KenWang42: 殺戮尖塔137F 08/20 00:57
ediward: inside138F 08/20 01:03
sam880022: baba比起倉庫番我覺得更像是搞規則變換吧139F 08/20 01:08
n3688: 這篇真的吹過頭了140F 08/20 01:15
neetarashi: 我並不認為空洞有超越月下到該類型第一141F 08/20 01:41
neetarashi: 但你說空洞是翹楚之一我同意
Shalone: 殺戮比domi-like多太多了143F 08/20 01:44
Bachsan: Pony Island, the hex打破第四面牆與充滿內涵的第九藝術144F 08/20 02:16
Bachsan: 標竿,玩完the Hex甚至會讓人反思玩家、遊戲製作者與遊
Bachsan: 戲的關係。
Srasora: Deltarune 前所未有體驗的RPG maker類型遊戲 而且作者搞147F 08/20 02:46
Srasora: 笑功力根本業內前幾的 真的很好笑而且劇情又好 還有一堆
Srasora: 不該出現在這類型遊戲裡的黑科技技術
teresacream: roguelike的Rogue,雖然作為遊戲類型被冠名卻沒多少150F 08/20 04:29
teresacream: 人玩過的真始祖
vking223: 茶杯頭,有最佳遊戲吧152F 08/20 06:00
purplvampire: 黑白妹,咕嚕電車153F 08/20 07:38
neerer: 空洞是很優秀,但不到第一,光難度和初見殺就勸退一堆人154F 08/20 07:59
msku11: Return of the Obra dinn 神155F 08/20 08:08
goddio: 矮人要塞156F 08/20 08:12
fbos139: 原神157F 08/20 08:12
Innofance: 殺戮尖塔雖然不是此類首創,但他的影響是大到中文圈裡158F 08/20 08:29
Innofance: 面直接把這類遊戲稱為「爬塔」,不管爬的到底是不是塔
henry1234562: 個人並沒有覺得空洞的戰鬥跟boss有特別好就是160F 08/20 08:36
q02210221: 黑白妹161F 08/20 08:53
xenorick: 空洞好歸好 但絕對不會是第一162F 08/20 08:58
lpsobig: 規則變換只是它的遊戲機制之一... 那不叫遊戲類型 倉庫番163F 08/20 09:09
lpsobig: 才是它的遊戲類型
wulouise: 空洞多一個類魂導致我沒全部玩完,太累165F 08/20 09:10
glasha: Rabi-Ribi可能參考東方紅魔城?或許是最早的彈幕版銀河城166F 08/20 09:43
npc776: 就說了你覺得他不是第一 就把你的第一說出來給大家瞧瞧167F 08/20 09:48

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