※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-08-20 10:00:33
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 有哪款獨立遊戲是該類型的標竿
時間 Tue Aug 19 23:21:49 2025
Hollow Knight 又稱空洞騎士
製作精良 音樂優美 玩法豐富 價格佛心
基本上在Metroidvania這個類型裡面 他說第二 沒人敢稱第一
重點是這還是他媽的一款獨立遊戲
Team Cherry團隊總共也才三個人
還有哪款獨立遊戲能像Hollow Knight一樣
只靠小團隊製作 就能成為該類型遊戲的業界標竿?
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By ALi Project グランギニョル
仏語で「操り人形」または「人形劇」を指す。
普通は19世紀末のパリに実在した劇場「グラン・ギニョル座」を指す。
この劇場では人形の代わりに人間が出演し,残酷でエロチックな恐怖劇を演じた。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.76.68.181 (臺灣)
※ 作者: gcobc12632 2025-08-19 23:21:49
※ 文章代碼(AID): #1ef9QGnH (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755616912.A.C51.html
※ 編輯: gcobc12632 (211.76.68.181 臺灣), 08/19/2025 23:22:24
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推 : The Binding of isaac1F 08/19 23:22
推 : 吸血鬼倖存者2F 08/19 23:22
→ : 2D肉鴿的話 應該是死亡細胞
→ : 2D肉鴿的話 應該是死亡細胞
推 : 俄羅斯方塊4F 08/19 23:23
→ : isaac 致命公司 吸血鬼僅存者5F 08/19 23:23
推 : 麥塊6F 08/19 23:24
推 : 聽到有人講類RimWorld的說法,不知道算不算7F 08/19 23:24
→ : 那類型怎麼可能沒人敢說第一 銀河戰士好幾個經典作啊..8F 08/19 23:24
推 : 星露谷、泰拉瑞亞:更新界的標竿9F 08/19 23:24
→ : 2D惡魔城很久沒新作了 薩姐和血咒都很貴阿10F 08/19 23:24
推 : 殺戮尖塔11F 08/19 23:25
→ : 月下很神沒錯,但還是快30年的老東西了,時代在進步12F 08/19 23:25
推 : 你把無人深空(No Man's Sky)放哪13F 08/19 23:26
推 : 小丑牌14F 08/19 23:26
→ : 小丑牌之後冒出一堆麻將、德撲肉鴿的遊戲15F 08/19 23:27
→ : 遊戲界評價不會算CP值啊 就像GOTY不會因為你賣1鎂就給個16F 08/19 23:27
→ : MC80分的遊戲
→ : MC80分的遊戲
推 : undertale18F 08/19 23:27
→ : 不用等到小丑牌 沙鹿尖塔之後就一大堆打牌類RPG了19F 08/19 23:27
→ : 比起空洞 這款更喜歡就是了20F 08/19 23:28
→ : 小丑算爬塔的一個子類群,但小丑又帶了一波新風格21F 08/19 23:28
推 : 星露谷 牧場物語類型的標竿22F 08/19 23:28
→ : 絕對 吸血鬼。肉鴿 起源23F 08/19 23:28
→ : 鬥塔。遊戲
→ : 鬥塔。遊戲
→ : 星露谷之後也是類牧場物語的類型一直都有,但都比不上星25F 08/19 23:29
→ : 露谷
→ : 露谷
→ : @a 但是玩家會在乎價錢和CP值阿27F 08/19 23:29
→ : 而且星露谷到現在mod社群還是很厲害28F 08/19 23:29
→ : @w 但不該把價錢拿來當評價啊29F 08/19 23:29
推 : Factorio30F 08/19 23:29
→ : 然後MOD那種也不能算是評價吧31F 08/19 23:30
推 : 神之天平 夠神了32F 08/19 23:30
推 : 純愛手扎33F 08/19 23:30
推 : 推吸血鬼倖存者 直接催生一類倖存者遊戲34F 08/19 23:30
推 : 夏日狂想曲35F 08/19 23:30
![[圖]](https://i.imgur.com/cMbmgXwh.jpg)
→ : @a 除開價錢,HK也是把類銀惡推到了一個新高度37F 08/19 23:31
→ : 小丑雖然是個膨脹的笑話,但HK確實養出了一批死忠人士
→ : 小丑雖然是個膨脹的笑話,但HK確實養出了一批死忠人士
推 : 星際拓荒39F 08/19 23:32
→ : 你看HK的評價再回去看他價錢就覺得很不可思議40F 08/19 23:32
→ : 為什麼這個遊戲體量能只賣不到300臺
→ : 為什麼這個遊戲體量能只賣不到300臺
→ : 新高度嗎 我覺得美術是啦 其它的個人覺得還好42F 08/19 23:34
推 : 泰拉瑞亞:我還賣不到200台呢43F 08/19 23:34
→ : HK的美術反而才是還好的那個吧44F 08/19 23:34
→ : 但價格確實便宜到不行 是很好的作品但稱第二沒人稱第一?45F 08/19 23:35
→ : 認真嗎 它的美術極有特色耶
→ : 認真嗎 它的美術極有特色耶
→ : 只靠美術不可能發展出一個有活力的遊戲社群47F 08/19 23:35
推 : 黑白妹48F 08/19 23:35
→ : 你才認真 美術能比HK的不少欸50F 08/19 23:36
→ : 美術也包含它的世界觀啊 不然呢...51F 08/19 23:36
→ : 關卡設計也很好 該在哪邊拿什麼能力做什麼事都很明瞭52F 08/19 23:36
推 : Rabi-Ribi我覺得不輸Hollow Knight53F 08/19 23:36
→ : 所以我才不覺得它是數一的那個啊54F 08/19 23:36
→ : 星露谷還是一人慢慢雕出來的 內容豐富度超越其他同類55F 08/19 23:36
→ : 最近星露谷還出了 一個很厲害的mod,可以邀請鎮民組隊一56F 08/19 23:36
→ : 起務農採集甚至是一起打怪
→ : 起務農採集甚至是一起打怪
推 : Minecraft58F 08/19 23:36
推 : 死亡細胞一票59F 08/19 23:36
→ : 事實在類銀惡評價上他長年就佔據第一阿 美術才是最普的60F 08/19 23:37
→ : 只靠美術是打不出來的 遊戲是拿來玩的 不是拿來看的61F 08/19 23:37
→ : 不然把HK排第二你會拉誰上第一62F 08/19 23:37
→ : 鎮民一起組隊時也會有自己的發言63F 08/19 23:37
→ : 而且原本一堆人說歐美人不愛牧場物語那類作業感重的遊戲64F 08/19 23:37
→ : 直到星露谷大賣幾千萬套
→ : 直到星露谷大賣幾千萬套
推 : 殺戮尖塔,卡牌爬塔類標竿66F 08/19 23:38
→ : 遊戲好玩才留得住玩家阿67F 08/19 23:38
→ : 另外一點是星露谷MOD社群通常彼此兼容性都做得很好68F 08/19 23:38
→ : 在動作打磨上才是空洞的強項69F 08/19 23:38
推 : 空洞騎士不管是不是第一,他都能稱為代表類銀河惡魔城的遊70F 08/19 23:39
→ : 戲之一了啦
→ : 戲之一了啦
→ : 確實啊 說是能代表之一的沒問題72F 08/19 23:39
→ : 就說啦 以開創性跟代表性來說銀河戰士那幾代更有資格吧
→ : 就說啦 以開創性跟代表性來說銀河戰士那幾代更有資格吧
推 : 空洞說第一我覺得過譽,不過的確是有代表性的作品之一74F 08/19 23:40
→ : 我覺得空洞騎士很難玩,玩一下就玩不下去。不說最經典的75F 08/19 23:40
→ : 但如果你要把開創性拿掉 只講近年標竿的話 那沒話說76F 08/19 23:40
→ : 月下,血咒之城、終結者莉莉都比空洞好玩多了78F 08/19 23:40
→ : 類銀的美術跟音樂我個人比較喜歡lilies就是了79F 08/19 23:40
→ : 這也代表如果結婚了也可以每天就帶著妻子/丈夫一起出外80F 08/19 23:40
→ : 你要覺得他不值第一就講講看誰能站那個第一好了81F 08/19 23:41
→ : 殺戮尖塔呀太頂了82F 08/19 23:41
→ : HK本身難度也太高就是 手殘黨覺得lILIES剛好83F 08/19 23:42
推 : 東方?84F 08/19 23:42
→ : 單就動作方面hk強很多沒錯85F 08/19 23:42
推 : 開創跟標竿不一樣吧,現在不會拿黑暗靈魂當魂類標竿吧86F 08/19 23:42
推 : 應該是獨立遊戲互比啦87F 08/19 23:43
→ : 要說黑魂1的故事當然還是最強那一層,但2011年的動作88F 08/19 23:43
→ : 遊戲,那手感拿來現在也不行啦
→ : 遊戲,那手感拿來現在也不行啦
→ : 但評價上就是會算進去啊 不然MC評價可以把十年前的全刪90F 08/19 23:43
→ : 除了這樣
→ : 就像時之笛憑啥99分 肯定有更多新標竿吧
→ : 除了這樣
→ : 就像時之笛憑啥99分 肯定有更多新標竿吧
推 : 第一個就想到殺戮尖塔93F 08/19 23:45
→ : 我的想法啦 但我能理解你的意思94F 08/19 23:45
推 : 時之迪的3D動作對遊戲業界的進化是全面性的,他有他歷95F 08/19 23:46
→ : 史的地位存在不置可否
→ : 但都2025年了,薩爾達也進化成野炊、王淚,難道新遊戲
→ : 就不如開創者嗎
→ : 史的地位存在不置可否
→ : 但都2025年了,薩爾達也進化成野炊、王淚,難道新遊戲
→ : 就不如開創者嗎
推 : 黑帝斯99F 08/19 23:47
→ : 甚至大家都在期待下一款薩爾達了100F 08/19 23:48
→ : 吸血鬼倖存者吧101F 08/19 23:48
→ : 喔這樣說的話 應該說我不覺得HK對於這類型的進化 並沒有102F 08/19 23:48
→ : 像時之笛到王淚那種程度
→ : 嚴格來說類銀河惡魔城還是在同個賽道上跑
→ : *我覺得
→ : 像時之笛到王淚那種程度
→ : 嚴格來說類銀河惡魔城還是在同個賽道上跑
→ : *我覺得
推 : 失憶症:黑暗後裔,現代恐怖遊戲標竿,甚至影響到商業106F 08/19 23:49
→ : 作品
→ : 作品
推 : 黑帝斯108F 08/19 23:49
→ : 空洞的確算蠻傑出的 後續類似的遊戲都能看到對其的模109F 08/19 23:50
→ : 仿跟致敬
→ : 仿跟致敬
推 : 黑白妹111F 08/19 23:51
推 : 我覺得Holocure比吸血鬼倖存者好玩,它甚至還不收錢112F 08/19 23:52
→ : 我也認同HK本身是很優秀的銀河戰士惡魔城遊戲,但他影113F 08/19 23:54
→ : 響沒有像「殺戮尖塔」這類那麼明顯。殺戮尖塔的影響是
→ : 大到一堆爬塔遊戲都能看到他的影子
→ : 只能說殺戮尖塔生不逢時,連個獨立遊戲獎都沒混到
→ : 響沒有像「殺戮尖塔」這類那麼明顯。殺戮尖塔的影響是
→ : 大到一堆爬塔遊戲都能看到他的影子
→ : 只能說殺戮尖塔生不逢時,連個獨立遊戲獎都沒混到
推 : 黑神話悟空117F 08/19 23:57
→ : 要比銷量嗎,Minecraft表示:118F 08/20 00:00
推 : 同推Rabi-Ribi 也是完成度極高的獨立製作類銀惡119F 08/20 00:08
→ : 東方project120F 08/20 00:09
推 : Celeste ?121F 08/20 00:10
推 : 僚機計畫122F 08/20 00:11
推 : Rabi-Ribi我覺得好難喔123F 08/20 00:17
→ : 空洞難度剛好
→ : 空洞難度剛好
推 : 殺戮尖塔 直接開創了一種遊戲類別的程度125F 08/20 00:17
→ : 矮人要塞126F 08/20 00:19
推 : 血咒之城我反而玩不下去...127F 08/20 00:19
→ : 殺戮尖塔 我一直覺得就是domi-like而已...128F 08/20 00:21
推 : 殺戮尖塔吧 爬塔類卡牌目前還看不到有誰能超越的129F 08/20 00:36
→ : 類惡魔城,類魂,麥塊,寶可夢130F 08/20 00:39
推 : 殺戮尖塔跟吸血鬼倖存者吧 出來之後一堆模仿者131F 08/20 00:40
推 : 其實空洞騎士可以獨立成一個分類132F 08/20 00:40
噓 : 空洞粉絲真的跟大媽一樣活在自己世界133F 08/20 00:44
推 : baba is 倉庫番類型的標竿134F 08/20 00:48
推 : 東方啊135F 08/20 00:49
推 : 空洞最可怕的是戰鬥手感跟boss,類銀圈內無敵手136F 08/20 00:51
→ : 殺戮尖塔137F 08/20 00:57
推 : inside138F 08/20 01:03
→ : baba比起倉庫番我覺得更像是搞規則變換吧139F 08/20 01:08
→ : 這篇真的吹過頭了140F 08/20 01:15
→ : 我並不認為空洞有超越月下到該類型第一141F 08/20 01:41
→ : 但你說空洞是翹楚之一我同意
→ : 但你說空洞是翹楚之一我同意
推 : 殺戮比domi-like多太多了143F 08/20 01:44
推 : Pony Island, the hex打破第四面牆與充滿內涵的第九藝術144F 08/20 02:16
→ : 標竿,玩完the Hex甚至會讓人反思玩家、遊戲製作者與遊
→ : 戲的關係。
→ : 標竿,玩完the Hex甚至會讓人反思玩家、遊戲製作者與遊
→ : 戲的關係。
推 : Deltarune 前所未有體驗的RPG maker類型遊戲 而且作者搞147F 08/20 02:46
→ : 笑功力根本業內前幾的 真的很好笑而且劇情又好 還有一堆
→ : 不該出現在這類型遊戲裡的黑科技技術
→ : 笑功力根本業內前幾的 真的很好笑而且劇情又好 還有一堆
→ : 不該出現在這類型遊戲裡的黑科技技術
推 : roguelike的Rogue,雖然作為遊戲類型被冠名卻沒多少150F 08/20 04:29
→ : 人玩過的真始祖
→ : 人玩過的真始祖
推 : 茶杯頭,有最佳遊戲吧152F 08/20 06:00
推 : 黑白妹,咕嚕電車153F 08/20 07:38
推 : 空洞是很優秀,但不到第一,光難度和初見殺就勸退一堆人154F 08/20 07:59
推 : Return of the Obra dinn 神155F 08/20 08:08
推 : 矮人要塞156F 08/20 08:12
推 : 原神157F 08/20 08:12
→ : 殺戮尖塔雖然不是此類首創,但他的影響是大到中文圈裡158F 08/20 08:29
→ : 面直接把這類遊戲稱為「爬塔」,不管爬的到底是不是塔
→ : 面直接把這類遊戲稱為「爬塔」,不管爬的到底是不是塔
推 : 個人並沒有覺得空洞的戰鬥跟boss有特別好就是160F 08/20 08:36
→ : 黑白妹161F 08/20 08:53
噓 : 空洞好歸好 但絕對不會是第一162F 08/20 08:58
推 : 規則變換只是它的遊戲機制之一... 那不叫遊戲類型 倉庫番163F 08/20 09:09
→ : 才是它的遊戲類型
→ : 才是它的遊戲類型
推 : 空洞多一個類魂導致我沒全部玩完,太累165F 08/20 09:10
推 : Rabi-Ribi可能參考東方紅魔城?或許是最早的彈幕版銀河城166F 08/20 09:43
→ : 就說了你覺得他不是第一 就把你的第一說出來給大家瞧瞧167F 08/20 09:48
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