※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-07-30 14:19:30
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 《百日戰紀》想賺錢
時間 Wed Jul 30 13:07:37 2025
https://i.imgur.com/uucd7Yo.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/uucd7Yoh.jpeg)
https://i.imgur.com/Pu7lsRN.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/Pu7lsRNh.jpeg)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.23.149.105 (臺灣)
※ 作者: Yokot0813 2025-07-30 13:07:37
※ 文章代碼(AID): #1eYQYRcC (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753852059.A.98C.html
推 : 小高這次態度真的好卑微,看得出來對百日抱很高期望1F 07/30 13:09
※ 編輯: Yokot0813 (223.23.149.105 臺灣), 07/30/2025 13:09:50推 : 啥鬼2F 07/30 13:09
推 : 小高是這次真的要死了是不是 一直要錢3F 07/30 13:09
※ 編輯: Yokot0813 (223.23.149.105 臺灣), 07/30/2025 13:10:44推 : 這不是抱很高期望吧XDD4F 07/30 13:10
→ : 不是說終天教團沒賣好可能就倒了5F 07/30 13:12
推 : 我是覺得百日問題就是把戰旗砍掉就對了,戰棋是整個遊戲6F 07/30 13:12
→ : 最無聊的地方
→ : 最無聊的地方
→ : 為了活下去也只能這樣8F 07/30 13:13
推 : 一直幫百日打廣告 這次的這麼直接喔9F 07/30 13:14
推 : 百日一坨 是想賺啥==10F 07/30 13:15
推 : 現在對岸手遊一堆在玩這個梗的11F 07/30 13:16
推 : 槍彈想結束沒啥問題,搞不出第二個槍彈怎麽不找找自己問12F 07/30 13:16
→ : 題
→ : 題
推 : 請支持百日戰記14F 07/30 13:17
推 : 在PTT賣百日賣了好幾個星期才賣出去,最後是降價賣==15F 07/30 13:18
→ : 百日的戰旗真的不太好玩16F 07/30 13:19
→ : demo玩了一下就覺得很無聊 也不帥
→ : demo玩了一下就覺得很無聊 也不帥
推 : 喜歡這次人設 不過看到預告又要內鬥廝殺就想說算了18F 07/30 13:19
推 : 戰棋是普普沒錯 但砍掉留那大富翁系統有好很多嗎?19F 07/30 13:20
推 : 他連那個多結局劇情都做得很卡,玩了20幾個就放棄了20F 07/30 13:21
→ : 跑完喜劇線一堆空閒時間 角色大都練滿了 戰棋跟探索就變得21F 07/30 13:24
→ : 沒意義了
→ : 沒意義了
推 : 呃 更新是啥意思 他要出DLC的意思?23F 07/30 13:24
→ : 百日是我少數玩超過50小時的單機遊戲耶24F 07/30 13:24
推 : 就做成劇情選選項遊戲就好了,他遊戲系統沒有好玩的25F 07/30 13:26
推 : 角色和劇情概念是有趣的,但是綁戰棋與多路線玩法26F 07/30 13:26
→ : 則是有的人喜歡、有的人討厭
→ : 則是有的人喜歡、有的人討厭
推 : 世界之外不是直接拿ai產圖當初cg圖還有三節手臂的@@28F 07/30 13:26
→ : 之前的超偵探其實也是有發展成系列的潛力29F 07/30 13:27
推 : 他只要把劇情之外的東西全砍了就會好玩很多30F 07/30 13:29
推 : 百日的問題很多啊,他的問題不是只有那個系統31F 07/30 13:30
→ : 劇情問題也很多
→ : 戰棋本身我覺得還算問題少的了
→ : 劇情問題也很多
→ : 戰棋本身我覺得還算問題少的了
→ : 戰棋有那麼糟喔本來還想說等特價沒遊戲完買來玩34F 07/30 13:32
推 : 戰棋問題是變化太少吧 不然第一次玩覺得還好35F 07/30 13:35
→ : 但後面你在解鎖各條路線然後還給你打些87%像的就很煩
→ : 但後面你在解鎖各條路線然後還給你打些87%像的就很煩
推 : 百日有很多問題的根源都是因為小高想搞量大管飽+百日梗37F 07/30 13:36
→ : 然後戰棋的內容量沒辦法配合這點後面就會發現很作業化
→ : 不然戰棋本身還算不錯玩
→ : 然後戰棋的內容量沒辦法配合這點後面就會發現很作業化
→ : 不然戰棋本身還算不錯玩
推 : 戰棋就解殘局 熟悉後就有點乏味了 再加上多路線 會燥 幸好40F 07/30 13:38
→ : 更新後可以跳過了
→ : 更新後可以跳過了
→ : 劇情的問題是不少, 但我覺得不是每個人都會發現就是42F 07/30 13:39
推 : 不過比起押寶在百日上不如把超偵探系列化還好一點。43F 07/30 13:45
推 : 劇情好的路線大概只佔不到 40%44F 07/30 13:45
→ : 槍彈結束的太糟了,像我就不會想在玩小高的遊戲45F 07/30 13:47
推 : 硬要湊多線也是可惜 有些線整體劇情可能沒那麼差但你硬插46F 07/30 13:48
→ : 在那個世界觀就顯得很怪
→ : 在那個世界觀就顯得很怪
推 : 你是誰?請支持百日戰記。48F 07/30 13:53
推 : 百日其中幾條爆點多的路線有感受到打越的劇本,但可惜49F 07/30 14:01
→ : 一百條結局真的太冗長了,感覺20條以內就差不多了
→ : 一百條結局真的太冗長了,感覺20條以內就差不多了
推 : 百日戰棋玩到後來就是川奈+澄野殺穿全場,劇情也不是51F 07/30 14:01
→ : 全部都好,甚至爛的佔多數,還有超多人物崩壞跟設定打
→ : 架
→ : 有些角色的邏輯、雙標、雷,真的是會讓人氣到腦溢血
→ : 全部都好,甚至爛的佔多數,還有超多人物崩壞跟設定打
→ : 架
→ : 有些角色的邏輯、雙標、雷,真的是會讓人氣到腦溢血
推 : 說難聽點我覺得小高現在故事推動角色的作法做得太過頭55F 07/30 14:06
→ : 這代人物多,但很多時候都是拿來推故事和玩梗的
→ : 當初彈丸時期還沒那麼嚴重
→ : 這代人物多,但很多時候都是拿來推故事和玩梗的
→ : 當初彈丸時期還沒那麼嚴重
推 : 槍彈也差不多吧 有些角色劇情就是少 百日因為多線所以至58F 07/30 14:10
→ : 少每個角色應該都有自己一條故事比較多的路線
→ : 少每個角色應該都有自己一條故事比較多的路線
推 : 這個廣告類型我最近在脆跟FB 上漫常看到的60F 07/30 14:11
推 : 應該說彈丸時期小高對每個角色的安排很明確61F 07/30 14:11
→ : 存活組通常塑造都不錯 早期死亡組塑造比較少
→ : 但就算戲份不多的舞園當初也是讓玩家印象很深刻吧
→ : 彈丸的優點是,小高每個章節的主角跟戲份安排明確很多
→ : 該章節誰是主角,誰塑造多都看得出來
→ : 可是百日的整個結構都變得很亂,尤其是不少線一堆人都會
→ : 降智,然後翼基本上就是個哆啦a夢,劇情推動要啥要給她
→ : 生
→ : 存活組通常塑造都不錯 早期死亡組塑造比較少
→ : 但就算戲份不多的舞園當初也是讓玩家印象很深刻吧
→ : 彈丸的優點是,小高每個章節的主角跟戲份安排明確很多
→ : 該章節誰是主角,誰塑造多都看得出來
→ : 可是百日的整個結構都變得很亂,尤其是不少線一堆人都會
→ : 降智,然後翼基本上就是個哆啦a夢,劇情推動要啥要給她
→ : 生
推 : 就也是多線的問題 假設只當一輪遊戲以真相線為主 我是覺69F 07/30 14:18
→ : 得算表現不差啦 其它路線當附贈的這樣...
→ : 得算表現不差啦 其它路線當附贈的這樣...
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 44
作者 Yokot0813 的最新發文:
- 35F 19推
- 7F 4推
- 20F 13推
- 如題 昨天已經購買了黃金樹之影,沒買黑夜君臨是因為沒朋友qq 而且聽說是跟米凱拉還有聖樹那邊有關比較偏向主線劇情 只是聽說這dlc難到靠北,而且這遊戲隨著周目的增加難度也會跟著變難 於是我目前正在猶 …38F 21推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享