※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-07-28 17:33:36
看板 C_Chat
作者 標題 [法環] 黑夜君臨 執行者團戰的定位是?
時間 Mon Jul 28 16:11:27 2025
最近有幾個朋友想入手黑夜君臨
身為渡夜前輩 想讓他們選擇自己喜歡的角色來挑戰 並讓他們了解角色性能發展 戰鬥上的定位就好
不過我最不熟的就是執行者
他在一局中要發展的方向是什麼
是知道屍山血海 雙頭劍 聖矛戰記連發
但一般沒獲得的狀況下 他是要挑選什麼武器 還是買鍛造石強化原本的刀就好?
有沒有執行者大師?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.70.80 (臺灣)
※ 作者: newrookie 2025-07-28 16:11:27
※ 文章代碼(AID): #1eXp2n4Q (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753690289.A.11A.html
推 : 成長敏S 感應也高,往這方向找1F 07/28 16:12
→ : 不然就是看王是誰拿剋屬
→ : 不然就是看王是誰拿剋屬
推 : 感應高 初始武器配上毒加個上冰戰技 三異常就可以有超3F 07/28 16:18
→ : 高輸出了 彈刀偶爾當保命就好 群怪或需要破韌就變身
→ : 高輸出了 彈刀偶爾當保命就好 群怪或需要破韌就變身
→ : 沒屍山的話都差不多 他的專武模組也是爛的那邊5F 07/28 16:19
推 : 也沒什麼特別定位吧,反正到最後都是拼傷害6F 07/28 16:19
→ : 遺物可以帶初始針對王的剋屬來做保底,實際遊戲裡有刷到
→ : 更好的就換掉。
→ : 遺物可以帶初始針對王的剋屬來做保底,實際遊戲裡有刷到
→ : 更好的就換掉。
→ : 打王你就是一個強化版鳥哥 大絕可以拉三格的9F 07/28 16:19
推 : 拿冰龍、慧心蟲的遺物,然後逢人就先戰技再一直單手R110F 07/28 16:20
→ : 到對面一次被上三個狀態
→ : 到對面一次被上三個狀態
→ : 他比鳥哥好的就是發育更快 然後武器池可以賭屍山12F 07/28 16:20
推 : 開大狗叫補血/救人 其他沒了(?13F 07/28 16:20
→ : 然後我覺得他技藝其實沒有很實用,不用特別想去彈刀14F 07/28 16:21
→ : 執行拿屍山也沒比較強 他本身藍條超短戰技按不了幾次15F 07/28 16:21
→ : 還不如路邊撿詞條好的長牙升紫...
→ : 還不如路邊撿詞條好的長牙升紫...
→ : 遺物如果有帶出血+血刃 打野很快17F 07/28 16:22
推 : 技藝solo很強,打熔爐好用,但多人真的很難彈刀18F 07/28 16:22
推 : 終於有人注意到這個可憐的傢伙了嗎,鳥哥最弱應該是公認19F 07/28 16:22
→ : 接下來我覺得執行者有機會搶第二,這遊戲站著才有輸出
→ : 接下來我覺得執行者有機會搶第二,這遊戲站著才有輸出
→ : 屍山你要帶永夜蟲遺物21F 07/28 16:22
→ : 妖刀多人模式基本上只有隊友全倒拉不起來才有機會看你22F 07/28 16:22
→ : 秀 而且受限於技藝的關係很多成長詞條吃不到
→ : 秀 而且受限於技藝的關係很多成長詞條吃不到
→ : 執行者的輸出很強很暴力,但皮薄到常常躺在地上24F 07/28 16:23
→ : 團戰時候仇恨亂飄,妖刀幾乎沒太多機會派上用場
→ : 被動我至今都還找不到到底要怎樣用,到頭來這傢伙就是個
→ : 團戰時候仇恨亂飄,妖刀幾乎沒太多機會派上用場
→ : 被動我至今都還找不到到底要怎樣用,到頭來這傢伙就是個
→ : 但執行者武器池能賭屍山 鳥哥什麼都沒有 很可憐27F 07/28 16:23
→ : 自帶初始出血打刀的上異常機器,還很容易躺28F 07/28 16:23
推 : 高敏高感應,超級出血大師29F 07/28 16:23
推 : 然後如果不會用奧義也可以直接拿來當多出來的補瓶用30F 07/28 16:24
→ : 輸出角阿 遇事不決 出血搞定31F 07/28 16:24
→ : 恐懼來自於輸出不足 執行者可以
→ : 比別人快30%觸發異常狀態
→ : 恐懼來自於輸出不足 執行者可以
→ : 比別人快30%觸發異常狀態
→ : 然後遺物帶一顆咆哮補血,適時團戰開大當補師34F 07/28 16:24
→ : 可是再帶永夜蟲遺物的話就限制更死了...冰龍+永夜剩一35F 07/28 16:24
→ : 格能挑
→ : 格能挑
→ : 好了你的工作結束了,聽起來有夠慘37F 07/28 16:24
→ : 我自己玩執行者主要就是幫隊友上上狀態,然後找個高敏38F 07/28 16:24
→ : 補正的武器揮一揮而已
→ : 補正的武器揮一揮而已
→ : 不帶永夜蟲也沒啥好挑的了 這隻上限就是屍山40F 07/28 16:25
→ : 上面也有人提到了,這傢伙fp條超短,想拿戰技幫打還沒魔41F 07/28 16:26
→ : 鳥哥可以賭大盾跟隊友幫你開蟻刺(X42F 07/28 16:26
→ : 之前我們帶了五格星光碎片進去打慧心蟲,結束時幾乎捏光43F 07/28 16:26
→ : 鳥哥搞不懂為什麼專武不順便給個盾 超難抽44F 07/28 16:26
→ : 資源all in進去星光只能打成這樣還是親友團,野團更慘45F 07/28 16:27
→ : 皮薄也是相對無賴跟鳥鳥 也沒人比他倆硬46F 07/28 16:27
→ : 跟追蹤者就沒差很多 至少也在T2行列
→ : 跟追蹤者就沒差很多 至少也在T2行列
→ : 然後打刀非常耗耐,光是普攻不留手就常常空耐被揍48F 07/28 16:27
→ : 追蹤有被動 容錯還是差蠻多的49F 07/28 16:28
推 : 懷錶+1~2件戰技減耗就可以屍山砍到爽 也不用拿星光50F 07/28 16:28
→ : 女爵可以拿雙短刀救人好用,雙打刀我覺得只有尷尬51F 07/28 16:28
推 : 沒屍山或屬性長牙就升初始武器就好52F 07/28 16:28
→ : 如果遇到好動一點的王常常揮空,就很像小丑53F 07/28 16:29
→ : 另外就是早期殺中小型王超快 無論是冰毒還是血刃流54F 07/28 16:29
推 : 打異常流 他感應高 輸出全靠出血和凍傷55F 07/28 16:29
→ : 早期打得快 雪球起來後大家愛怎麼打就怎麼打56F 07/28 16:29
推 : 執行者打單人有不錯的操作空間 但是多人蠻廢的57F 07/28 16:29
→ : 對 我覺得他定位就是發育型的 然後有賭到屍山傷害就OK58F 07/28 16:29
→ : 追蹤者我覺得是前幾強的職業欸,我本命職59F 07/28 16:29
→ : 然後一堆夜王不吃出血,所以屬性武或初始武器自帶屬60F 07/28 16:30
→ : 性的詞條還是需要
→ : 性的詞條還是需要
→ : 必要時也能用妖刀保命 拔出來的動作是有彈反判定的62F 07/28 16:30
→ : 執行者推薦忍耐流 無腦又高輸出63F 07/28 16:30
→ : 高傷害的補師op到不行 只嫌精力條不夠長
→ : 高傷害的補師op到不行 只嫌精力條不夠長
推 : 前兩天帶隊友飛 然後第三天查無此人65F 07/28 16:30
→ : 他的優勢是初期靠雙/三異常就有很猛的傷害66F 07/28 16:30
→ : 帶懷錶不如帶新遺物,我記得是懷錶上位版67F 07/28 16:31
→ : 追蹤50力40敏 大劍跳砍模組 跟無賴並列最穩定的腳色68F 07/28 16:31
→ : 妖刀彈返必要才用,失敗代價太高69F 07/28 16:31
→ : 追蹤就最強之一啊 靈活性又高有時比無賴還好用70F 07/28 16:31
→ : 忘記講一個重點,妖刀彈反很強勢沒錯,但大家都看大神玩71F 07/28 16:31
→ : 前兩天幫隊友發育好了就功成身退了啦72F 07/28 16:31
→ : 目前公認前三就追無鐵啊 光穩定就贏一半73F 07/28 16:31
→ : 新遺物是上位互換沒錯 但那是永夜王 沒有就先懷錶74F 07/28 16:31
→ : 而且黑環改補正後追蹤者能力剛好適合大多數戰技75F 07/28 16:32
→ : 但T1那幾個都是從發育到打王都很強的就是76F 07/28 16:32
→ : 自己玩過就知道了,你有辦法把每一個敵人動作都背起來嗎77F 07/28 16:32
→ : 「每一個」敵人都得背派生,彈刀才能用
→ : 「每一個」敵人都得背派生,彈刀才能用
→ : 彈反你還要熟悉中間哪些空檔可以貪刀或打防反79F 07/28 16:32
→ : 不然只靠彈返彈跪處決 包准你打到縮圈
→ : 不然只靠彈返彈跪處決 包准你打到縮圈
推 : 追蹤除了魔法其他很平均啊,被動技藝跟絕技也實用,動81F 07/28 16:34
→ : 作模組也好
→ : 作模組也好
推 : 一般執行玩家通常都是沒擋到跟變普通防禦爆噴綠條而已83F 07/28 16:34
→ : XD
→ : XD
→ : 那執行者跟鳥人一樣算是比較需要遺物輔助的角色嗎?85F 07/28 16:34
→ : 而且追蹤者實際上是靠感應和敏捷面板吃飯,碰到不吃86F 07/28 16:34
→ : 異常的直接廢一半
→ : 異常的直接廢一半
推 : 追蹤者拿到接肢飛龍,不蓄力打樁打完戰技刮三下 大又滿了88F 07/28 16:35
→ : 還是說在三狗等新手關單靠出血也能幫助隊伍良好發育89F 07/28 16:35
→ : 這遊戲是不是一堆野外boss或小怪都對斬擊有抗性啊 這樣90F 07/28 16:36
→ : 堅持用刀打好像有點虧
→ : 堅持用刀打好像有點虧
推 : 追蹤沒有感應啦 叫錯人了w92F 07/28 16:36
推 : 結晶人跟石像鬼比較不怕斬 其他應該還好?93F 07/28 16:37
推 : 執行者稍微吃詞條沒錯,但必要詞條其實都能不靠運氣94F 07/28 16:37
→ : 湊滿
→ : 靠北 執行者打成追蹤者orz
→ : 湊滿
→ : 靠北 執行者打成追蹤者orz
推 : 前期角啊 靠異常刷經驗養後期角 後期就當坦97F 07/28 16:38
→ : 不用堅持打刀,你有6個武器欄98F 07/28 16:38
→ : 追蹤就樸實無華的強 鳥哥已經告訴你面板還是很重要的99F 07/28 16:38
→ : 如果只是要順利推圖幫助隊友發育,不太在意夜王輸出100F 07/28 16:39
→ : 的話,湊出開場武器帶凍傷就夠了
→ : 的話,湊出開場武器帶凍傷就夠了
→ : 撿不到好武器就撿一些高面板或是詞條還行的武器加減用102F 07/28 16:39
推 : 監牢 咆嘯回血 就固定兩顆了 三紫刀幾乎必得 最後一顆103F 07/28 16:39
→ : 不過想幫助隊友最好多帶個大招吼的詞條,救人很好用104F 07/28 16:39
→ : 應該也是固定永夜智了105F 07/28 16:40
→ : 執行出團我覺得有狗叫回血就夠了...其他的都有點可有106F 07/28 16:40
→ : 可無 狗叫回血解個人追憶的遺物就有 如果綁定狗叫回血
→ : 再+冰龍遺物就剩一格能選 想塞永夜蟲增加戰技使用頻率
→ : 就只能捨棄商店那顆打贏監牢+5%傷害
→ : 可無 狗叫回血解個人追憶的遺物就有 如果綁定狗叫回血
→ : 再+冰龍遺物就剩一格能選 想塞永夜蟲增加戰技使用頻率
→ : 就只能捨棄商店那顆打贏監牢+5%傷害
推 : 追蹤的勾索追擊還蠻華的ㄅ(110F 07/28 16:40
推 : 最近我們都在練day1直衝隱城,監牢那顆也很久沒帶了111F 07/28 16:40
→ : 直接進隱城摸金,運氣好摸到劍骸直接起飛
→ : 直接進隱城摸金,運氣好摸到劍骸直接起飛
→ : 勾索還有一個好處是救人很快 1格倒帶次數+1兩發就起113F 07/28 16:41
→ : 幫隊友我建議咆哮回血+冰龍遺物(凍傷)+全隊加盧恩114F 07/28 16:41
→ : 有一次我們超早拿到劍骸,打王前hp突破螢幕上限115F 07/28 16:41
→ : 站去圈外給雨淋是不會扣血的,因為血太長還沒扣到能看到
→ : 那場三個人直接跳劈就把王跳死 超級爽局
→ : 站去圈外給雨淋是不會扣血的,因為血太長還沒扣到能看到
→ : 那場三個人直接跳劈就把王跳死 超級爽局
→ : 盧恩那顆老實說打到現在很微妙 我記得是3.5%118F 07/28 16:42
推 : D1隱城出來打兩座監牢還是綽綽有餘 10%傷害白賺119F 07/28 16:42
→ : 盧恩要全隊一起帶才會比較有差120F 07/28 16:43
→ : 除非三個人都帶 不然3.5%影響太小了121F 07/28 16:43
→ : 最好是盧恩增加+商店減費的複合遺物122F 07/28 16:43
→ : 主要是走輔助隊友路線的執行者也沒啥好帶了
→ : 主要是走輔助隊友路線的執行者也沒啥好帶了
→ : 我後來也喜歡用紅色那顆 商店打折+鑰匙124F 07/28 16:44
推 : 盧思類的還不如帶開局口袋 多一格全程受惠125F 07/28 16:44
推 : 我是看這張表好像很多都對斬有抗性,特別是騎士類的,126F 07/28 16:45
→ : 這樣一直用初始武器打出血好像也沒有特別有效率
→ : 這樣一直用初始武器打出血好像也沒有特別有效率
→ : 多一格的遺物很好用 問題是你不一定抽得到好的128F 07/28 16:45
![[圖]](https://i.imgur.com/6JVLWAyh.jpeg)
→ : 只有單純多一個口袋並不是必需品我覺得130F 07/28 16:45
推 : 所以才需要帶凍傷詞條啊(131F 07/28 16:46
推 : 帶三個口袋再買一個拿16個壺去打王(x132F 07/28 16:46
→ : 我有一顆是靈火爆炸+開局包包+生命+3,這顆我蠻愛用133F 07/28 16:46
→ : 啊如果出血凍傷都不吃的 別打就好(X134F 07/28 16:47
推 : 開局包包郝用嗎?135F 07/28 16:47
推 : 3.5%我是覺得不如開監牢賭10%或寶箱頭...除非全隊講好136F 07/28 16:48
→ : 一起帶
→ : 一起帶
→ : 輔助隊友的話口袋是也還行啦 當個星光碎片投餵機138F 07/28 16:48
推 : 有顆監牢包包 可惜第三格是感應+2139F 07/28 16:48
推 : 開局包包就看你對消耗品的依賴度,法系需要帶星光就好用140F 07/28 16:48
→ : 只靠day3黑心商人賣你一格星光常常不夠捏,你得帶星光去
→ : 只靠day3黑心商人賣你一格星光常常不夠捏,你得帶星光去
→ : 或是開場撿滿壺或重力石加速清怪之類的142F 07/28 16:49
→ : 金鳥爪 lv2鍛造石 星光 溫熱石 這樣就幾乎常駐四格了143F 07/28 16:49
→ : 如果要撿一些其他物品根本不夠裝
→ : 如果要撿一些其他物品根本不夠裝
推 : 執行者的定位就是前期搶發育時間,夜王戰普通打手+開145F 07/28 16:50
→ : 大救人。
→ : 他那妖刀機制根本違背這遊戲根本邏輯。
→ : 大救人。
→ : 他那妖刀機制根本違背這遊戲根本邏輯。
→ : 投擲道具給不用錢的 撿好撿滿 前期速度不輸打異常148F 07/28 16:50
→ : 多人搶時間發育肉鴿,你哪來的時間跟仇恨給你慢慢彈?149F 07/28 16:51
推 : 主要是根本沒那個美國時間給你在那邊彈150F 07/28 16:51
推 : 投擲物大概就出血係數高的廓爾克跟一些壺可以撿一下151F 07/28 16:51
→ : 其它的沒啥感覺XD
→ : 其它的沒啥感覺XD
推 : 一些亂七八糟調香其實也有奇效啦 只是通常沒格子153F 07/28 16:52
→ : 妖刀那個就太為單人遊戲服務了 多人只有隊友全倒拉不154F 07/28 16:52
→ : 起來才有機會給你當英雄
→ : 起來才有機會給你當英雄
→ : 狂熱香攻擊力很兇的 酸蝕噴霧麻...加減用一下156F 07/28 16:52
推 : 這遊戲有大幅提高道具的效用,其實多少都能用一下。157F 07/28 16:53
→ : 妖刀機制就搞笑,跟鳥人差不多。
→ : 妖刀機制就搞笑,跟鳥人差不多。
→ : 重力石(主城旁) 魔力結晶(礦洞)其實也很好用159F 07/28 16:53
→ : 一個隊友死光開彈,另一個隊友3格開大,那你為啥不先160F 07/28 16:53
→ : 檢討一下隊友怎麼死的。
→ : 檢討一下隊友怎麼死的。
→ : 看來大家想法蠻一致的 執行者玩起來帥但團戰尷尬162F 07/28 16:53
推 : 妖刀就不適合多人,效益太差163F 07/28 16:54
→ : 執行者多人真的相當於沒小招可用 大招頂多跟鳥哥一樣復164F 07/28 16:54
→ : 活用用
→ : 活用用
→ : 追蹤者打團戰就兩種,白癡多人怪(山妖、監牢失鄉獸人166F 07/28 16:54
→ : )開大控場,白天靠感應S吃飯。
→ : )開大控場,白天靠感應S吃飯。
→ : 鳥哥就是幾乎為多人服務偏偏又很尷尬不容易吸到仇恨168F 07/28 16:55
→ : 嚴格來說這遊戲投擲物在第一夜都很好用啦,只是格子169F 07/28 16:55
→ : 不夠用加上清怪手段很多所以比較其次
→ : 不夠用加上清怪手段很多所以比較其次
→ : 夜王戰他就是一個沒特殊能力的打手。171F 07/28 16:55
→ : 格子真的太小加上成熟流大多監牢流172F 07/28 16:56
→ : 寧願多帶幾把鑰匙
→ : 寧願多帶幾把鑰匙
→ : 彈刀的削韌碰上整天亂衝的還會直接廢掉,八個夜王適174F 07/28 16:57
→ : 合彈跪處決的根本沒幾個
→ : 合彈跪處決的根本沒幾個
→ : 他就是個搶發育滾雪球達人,但很多執行者在那邊尬彈又176F 07/28 16:57
→ : 是另一回事了。
→ : 是另一回事了。
推 : 狗叫而已 尾王不吃異常真的很不公平178F 07/28 16:58
→ : 妖刀因為啟動跟關閉動作都有彈刀幀其實不會到夜王完全179F 07/28 16:59
推 : 拉達岡: First time?180F 07/28 16:59
→ : 沒用,就有那麼一點點點作用。181F 07/28 16:59
推 : 多少執行者直衝主城下水道和靈珠獵人大彈三百回合,182F 07/28 16:59
→ : 最後心滿意足地消失在縮圈的雨水裡(X
→ : 最後心滿意足地消失在縮圈的雨水裡(X
→ : 執行者路人真的一大堆尬彈到縮圈死了直接拔線,不知道184F 07/28 17:00
→ : 在幹嘛。
→ : 會玩的執行者,即便妖刀等於讓一招,光狗叫跟異常就能
→ : 保你白天快速滾雪球了,算是機制很爛但角色整體沒很爛
→ : 在幹嘛。
→ : 會玩的執行者,即便妖刀等於讓一招,光狗叫跟異常就能
→ : 保你白天快速滾雪球了,算是機制很爛但角色整體沒很爛
→ : 會玩的執行者根本都不彈,起手霜霧打凍傷+出血快速188F 07/28 17:01
→ : 清怪搶發育才是正事
→ : 在那邊彈不如多跑幾個礦洞拿鍛造石2
→ : 清怪搶發育才是正事
→ : 在那邊彈不如多跑幾個礦洞拿鍛造石2
→ : 鳥人跟執行者反過來,明顯整體設計是為多人服務但組合191F 07/28 17:02
→ : 起來比那個自幹俠團隊效益還差。
→ : 只能說這遊戲太偏重於白天的輸出能力了。
→ : 起來比那個自幹俠團隊效益還差。
→ : 只能說這遊戲太偏重於白天的輸出能力了。
→ : 畢竟時間有限 比起在那邊坦怪 不如減少戰鬥時間194F 07/28 17:03
推 : 執行者現在meta是拿血刃戰技無腦複讀195F 07/28 17:03
推 : 傷害低注定悲劇的鳥哥196F 07/28 17:04
→ : 執行者起始武器太優秀了 技能白版一樣刷的飛起197F 07/28 17:04
→ : 超猛,比你嘎彈強多了198F 07/28 17:04
→ : 鳥哥真的蠻可憐的 遊玩風格明顯跟這遊戲不搭199F 07/28 17:04
推 : 我記得血刃戰技詞條得刷吧200F 07/28 17:05
→ : 遺物好像有血刃吧201F 07/28 17:05
→ : 還沒刷到之前還是得冰龍遺物頂著用202F 07/28 17:05
推 : 白天發育夠好,永夜王一個人單挑三人血量兩個掛機都不203F 07/28 17:05
→ : 原來有喔?204F 07/28 17:06
→ : 是問題,誰管你鳥人開大救三格。205F 07/28 17:06
推 : 鳥人用強化旋風清小怪 刷經驗也夠多206F 07/28 17:06
→ : 到頭來鳥人的大變成清群怪的招。207F 07/28 17:06
推 : 鳥哥開大壓地期間是無敵啦 可以當作是另類復仇者大208F 07/28 17:07
→ : 拿到屍山血海或雙頭刀就無腦L2209F 07/28 17:07
→ : 是說血刃碰上抗出血的不是會直接廢掉嗎210F 07/28 17:07
→ : 開完以後集火輸出把王打死211F 07/28 17:07
→ : 鳥人的強化旋風給的經驗跟他虧掉的打野王時間比起來都212F 07/28 17:08
→ : 不夠補,只能說能用而已。
→ : 不夠補,只能說能用而已。
→ : 總不會整張地圖都抗吧 能吃的你就能快速收掉 就有賺214F 07/28 17:08
→ : 執行者不怕抗出血啊,他的作用在白天。215F 07/28 17:08
→ : 白天不怕出血的要嘛弱別的要嘛是黑劍這種狗屎。
→ : 白天不怕出血的要嘛弱別的要嘛是黑劍這種狗屎。
推 : 玩執行者就是要挑會出血的王(217F 07/28 17:09
→ : 夜王抗就抗吧,你白天做夠多事晚上靠隊友是應該的。218F 07/28 17:09
推 : 黑夜王就是帶滿絕活CD加快方便隨時變狗補血救人(?219F 07/28 17:10
→ : 鳥人開大無敵會耗更多量表,白天我是寧可秒開讓他多轉220F 07/28 17:10
→ : 幾次。
→ : 幾次。
→ : 打抗出血王你就隨便挑把攻擊高的打就好了 不會比鳥哥差了222F 07/28 17:10
推 : 幫隊友前兩天高速發育打王就是隊友的事了223F 07/28 17:11
→ : 鳥人刷的是路過沒人打的小怪 刷強敵會慢是用隻狼還224F 07/28 17:11
→ : 是人偶? 剩下5隻7級後輸出很夠
→ : 是人偶? 剩下5隻7級後輸出很夠
推 : 多人夜王如果有撿到對應屬性的武器是也能加減打輸出226F 07/28 17:11
→ : 啦,不過本體還是狗叫鬧鐘沒錯(X
→ : 啦,不過本體還是狗叫鬧鐘沒錯(X
→ : 屍山血海基傷也很高228F 07/28 17:11
→ : 屍山問題是撿不到(229F 07/28 17:12
→ : 我連弱點屬性的長牙都常常沒撿到了
→ : 我連弱點屬性的長牙都常常沒撿到了
→ : 他已經是最好撿的了 撿不到的問題大家都有231F 07/28 17:13
→ : *最好撿屍山的了
→ : *最好撿屍山的了
→ : 屍山有比長牙好撿喔?233F 07/28 17:13
→ : 喔喔
→ : 喔喔
→ : 鳥人刷小怪那是因為他只能刷小怪,可是正常發育這遊戲235F 07/28 17:14
→ : 盧恩是溢出的,鳥人就...
→ : 盧恩是溢出的,鳥人就...
→ : 撿不到就真的只能去洗臉 所有角色都會發生237F 07/28 17:14
→ : 他強化旋風對團隊的幫助反而更體現在監牢開出群怪或非238F 07/28 17:15
→ : 熔爐主城。
→ : 熔爐主城。
→ : 不怕出血那屍山砍也很痛好吧 屍山已經很好掉了240F 07/28 17:15
→ : 還有小怪不會掉球 所以還是打強敵划算241F 07/28 17:15
推 : 執行開不到紫刀通常是帶路的不去打強敵 這時ForFun就好242F 07/28 17:17
→ : 我也是遇過三執行隊友人手兩把屍山我自己沒開出來的(243F 07/28 17:18
→ : 屍山是打哪個據點比較好出啊,我玩執行者都沒怎麼拿244F 07/28 17:18
→ : 過啊
→ : 過啊
→ : 後面隊友有丟)只能說機率這種東西就很玄。246F 07/28 17:18
→ : 開腐敗 連打最實在247F 07/28 17:19
推 : 屍山是紫武器 據點不會掉 你只能打紅頭248F 07/28 17:20
→ : 喔喔249F 07/28 17:20
→ : 應該說城堡跟大教堂不會掉250F 07/28 17:20
→ : 城寨我不是很確定,我平常很少打城寨
→ : 城寨我不是很確定,我平常很少打城寨
推 : 公用就是丟屍山給女爵或復仇者隊友==252F 07/28 17:21
推 : 執行者我就 兩顆夜王遺物(凍傷+毒傷觸發增傷),咆嘯補253F 07/28 17:21
→ : 血,永遠就是單持攻擊打異常,就是前期搶傷害的角色,妖
→ : 刀主要用在覺得難滾的拔刀出來彈
→ : 血,永遠就是單持攻擊打異常,就是前期搶傷害的角色,妖
→ : 刀主要用在覺得難滾的拔刀出來彈
→ : 基本上開特殊地形,特殊地形內的屍體光點或小王都有機會256F 07/28 17:21
推 : 遇不到屍山就野王打不夠多。257F 07/28 17:21
推 : 遇到不積極找球開的 執行可以拿妖刀出來噁心回去(?258F 07/28 17:21
→ : 有沒有開特殊地形我覺得差蠻多的,喔然後鐵寶箱有機率掉259F 07/28 17:21
推 : 用執行者打慧心蟲很痛苦 大隻的抗斬擊 空中的又砍不到260F 07/28 17:22
推 : 執行者整個技能組感覺261F 07/28 17:23
→ : 被動:能用到的機會很少,最常觸發還是用切腹的時候
→ : 技藝:躲招用的,不然不拔(而且拔了還會把主武附魔取消
→ : )
→ : 大招:清雜 輸出 補血 救人都能幹,算是技能組中最有用的
→ : 部分
→ : 被動:能用到的機會很少,最常觸發還是用切腹的時候
→ : 技藝:躲招用的,不然不拔(而且拔了還會把主武附魔取消
→ : )
→ : 大招:清雜 輸出 補血 救人都能幹,算是技能組中最有用的
→ : 部分
推 : 慧心蟲極度弱火,打這隻也不用管啥職業了,燒他就對了267F 07/28 17:24
→ : 球就看觀察力跟運氣 我也看過調香師出紫球的268F 07/28 17:24
→ : 但比較強的怪體感是比較容易出紫/金球
→ : 但比較強的怪體感是比較容易出紫/金球
推 : 真的XD 但沒撿到火執行者打慧心蟲真的超醬油.270F 07/28 17:25
→ : 好吧 看來是我臉黑 整天跑特殊地形也沒見過幾次屍山271F 07/28 17:25
→ : 大蟲是能上凍傷和出血 但後來越會越難上.272F 07/28 17:25
推 : 另外一個就是不要亂撿雜屬武器,我覺得稍微有點差273F 07/28 17:26
推 : 有人拆包證明沒有背包檢測了。274F 07/28 17:26
→ : 玩復仇者自從不亂撿被動以後,開寶物比較容易給印記275F 07/28 17:26
推 : 大蟲還可以上睡眠喔A_A276F 07/28 17:26
→ : 但是你的掉落池會混隊友的掉落池,垃圾太多那可能是被277F 07/28 17:26
推 : 我是武器欄會留一個剋屬武器當備用278F 07/28 17:26
→ : 隊友職業影響。279F 07/28 17:26
→ : 背包檢測也有實測沒影響了 就是大概40%出專武280F 07/28 17:27
→ : 武器掉落是看營地【屬性】+職業對應池子的281F 07/28 17:27
→ : 而且這個機制只有第一格掉落位有
→ : 而且這個機制只有第一格掉落位有
推 : 執行者最強的就是不吃裝備阿,還有初始武器搭霜踏和毒283F 07/28 17:27
→ : ,無腦過頭了,輪椅到要拔遺物不然太無聊
→ : ,無腦過頭了,輪椅到要拔遺物不然太無聊
→ : 第二格就是這個營地的武器庫純隨機285F 07/28 17:27
→ : 玩無賴打蟲爽多了 雙劈就能把大蟲劈到狂倒.286F 07/28 17:27
推 : 反正我執行者後來都認命初始武器用到底了,有撿到剋287F 07/28 17:27
→ : 屬武器或屍山當賺到
→ : 尊貴的無賴只有打徵召本體會不爽吧
→ : 屬武器或屍山當賺到
→ : 尊貴的無賴只有打徵召本體會不爽吧
推 : 我單機實測體感覺得有差就是,也許單機團戰池子不一樣?290F 07/28 17:29
→ : 打水母說真的無賴也還好 追到跳劈一下一樣很痛XD291F 07/28 17:29
推 : 無賴缺點就是玩多了 轉其他角會打太激進被扁倒292F 07/28 17:30
推 : 打蟲我說實話跟職業也沒啥關係了。293F 07/28 17:30
→ : 無賴玩久了更覺得執行者的彈刀是笑話,你用彈刀打反294F 07/28 17:31
→ : 擊,我用技藝打反擊,我們沒啥差吧(X
→ : 擊,我用技藝打反擊,我們沒啥差吧(X
→ : 他弱火到有火屬誰來都一樣,當然前提是他不斷線。296F 07/28 17:31
推 : 真的 無賴拳頭超強 超無腦 打永夜大嘴也是可以狂斷招.297F 07/28 17:31
→ : 可以站在AOE閃電下面用上鉤拳強行打斷.
→ : 可以站在AOE閃電下面用上鉤拳強行打斷.
→ : 無賴這角色就挺莫名其妙的,他都坦成這樣了但是輕滾,299F 07/28 17:33
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