※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-07-21 11:39:25
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [問題] 檔案好玩嗎
時間 Mon Jul 21 10:41:16 2025
※ 引述《a0930307148 (hoho)》之銘言:
: 本人公連退坑多年重課玩家
我是公連退坑多年了,主要是熱度不夠了,同人周邊太少。
: 想問檔案遊戲性怎樣
遊戲性普普,我覺得跟公連蠻像的,但是SD小人很可愛,尤其是編隊的時候把小人抓起來
的時候。
: 從看二創角度,玩遊戲有加分嗎?
我就是因為檔案二創超多,目前話題性很夠,周邊也多,學生們個性鮮明,屬性又多元,
還有動畫加成就入坑了
https://i.imgur.com/HQ6JlXk.jpeg
![[圖]](https://imgur.disp.cc/49/HQ6JlXk.jpeg)
: (比如說公連我就覺得本子玩家沒必要玩遊戲
我是覺得了解主線劇情跟角色個人劇情對看本子很有幫助,至少我是這樣的。
https://i.imgur.com/65eA3jE.jpeg
![[圖]](https://imgur.disp.cc/49/65eA3jE.jpeg)
![[圖]](https://i.imgur.com/c57tnNjh.jpeg)
: -----
: Sent from MeowPtt on my SM-A5660
:
我是只包大小月卡,
平常一天只入登一次,
活動都打可以一次過的難度後skip,
PVP打到1000內我就沒在動了,
整體其實很輕鬆,
不過應該比不過後期有可可蘿媽媽幫助的後期公連就是了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.92.241 (臺灣)
※ 作者: seanmemory 2025-07-21 10:41:16
※ 文章代碼(AID): #1eVQZFtw (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753065679.A.DFA.html
※ 編輯: seanmemory (223.136.92.241 臺灣), 07/21/2025 10:42:26
--
推 : 可可羅媽媽那個功能有點太強了,好像沒看過除此之1F 07/21 10:42
→ : 外這麼方便的遊戲,lol
※ 編輯: seanmemory (223.136.92.241 臺灣), 07/21/2025 10:42:53→ : 外這麼方便的遊戲,lol
推 : 可可羅那個代管是業界頂尖了吧3F 07/21 10:42
→ : 沒看過電子盆栽還會幫自己澆水的
→ : 沒看過電子盆栽還會幫自己澆水的
→ : 你都說了 熱度 那就只是看誰家公關炒的熱就往哪跟風而已5F 07/21 10:44
推 : 挖幹 本子玩家6F 07/21 10:45
推 : 現在檔案的本本就最多最好用啊7F 07/21 10:45
推 : 檔案本子多真的不錯8F 07/21 10:47
→ : 沒那麼簡單啊 那艦娘的本子不多不好用嗎 結果還不是要加個9F 07/21 10:47
→ : 現在"流行"的但書
→ : 現在"流行"的但書
→ : 說真的,凹個總力一檔跟甲章比起來根本懶趴比雞腿11F 07/21 10:49
→ : 人類進化花了幾萬年 跟風這點還是跟猴子老祖宗沒啥差別12F 07/21 10:49
推 : 蓋布拉LU難度就有甲章那個糞度了13F 07/21 10:51
推 : 覺得入坑初期好玩,因為會思考怎麼苟過去,14F 07/21 10:51
→ : 後期不是抄作業就是躺著過很無聊,
→ : 不抄作業要把時間規劃好又很麻煩
→ : 後期不是抄作業就是躺著過很無聊,
→ : 不抄作業要把時間規劃好又很麻煩
→ : 甲章可是得耗上一兩個月才可能拿到17F 07/21 10:51
推 : 玩過艦收我只能說檔案真的是養老澆花看盆栽,正適合18F 07/21 10:52
→ : 不想再每天固定花一筆時間的我
→ : 不想再每天固定花一筆時間的我
→ : 算上lu我也覺得沒有,艦c解謎是集結全社群之力的,20F 07/21 10:52
→ : 不然連打王都不一定有資格,lu至少還是個人能力可
→ : 以處理的範疇
→ : 不然連打王都不一定有資格,lu至少還是個人能力可
→ : 以處理的範疇
→ : 更別提艦收活動時那個甲章23F 07/21 10:53
→ : 沒要玩時每天花5分鐘處理就好那叫優點
→ : 沒要玩時每天花5分鐘處理就好那叫優點
推 : 但學園超級系強調好玩的那個遊戲 死了啊 還有檔案強調25F 07/21 10:55
→ : 好玩=韓國人的好玩=日服一定死透 所以技能全點ip塑造
→ : 把遊戲優點說成都是別人跟風有點偏頗了吧
→ : 好玩=韓國人的好玩=日服一定死透 所以技能全點ip塑造
→ : 把遊戲優點說成都是別人跟風有點偏頗了吧
推 : 所以我說現在啊,未來怎樣不知道反正當下檔案本又多又色28F 07/21 10:55
→ : 主要還是看個人跟作品類型吧,以前我是大奶控就覺得29F 07/21 10:57
→ : 碧藍航線很讚,現在變成蘿莉腳控就覺得蔚藍檔案很讚。
→ : 航線我以前到現在劇情我全Skip,檔案我是都會認真看
→ : 完,光這點就因為劇情值得玩一下了
→ : 碧藍航線很讚,現在變成蘿莉腳控就覺得蔚藍檔案很讚。
→ : 航線我以前到現在劇情我全Skip,檔案我是都會認真看
→ : 完,光這點就因為劇情值得玩一下了
推 : 檔案都4.5年了還在跟風33F 07/21 10:58
→ : 航線劇情寫的很差嗎?34F 07/21 10:59
推 : 那位就每篇都要崩潰一次 習慣就好35F 07/21 10:59
→ : 航線沒看專門介紹應該看不懂劇情吧,印象中好幾個36F 07/21 11:00
→ : 平行世界狂跳
→ : 平行世界狂跳
推 : 難怪我一直覺得我的勉強能玩標準和別人不同 原來是因為38F 07/21 11:00
→ : 我是甲提阿
→ : 我是甲提阿
→ : 甲提的勉強能玩,應該和別人的勉強能玩有三個標準40F 07/21 11:01
→ : 差那麼不同,lol
→ : 差那麼不同,lol
→ : 檔案劇情不是史詩 沒有細膩框架也沒有驚天動地的神發展42F 07/21 11:03
→ : 相反 他走的還是王道類型的大眾套路 每一章套路還差不多
→ : 相反 他走的還是王道類型的大眾套路 每一章套路還差不多
推 : 可可蘿畢竟是媽媽,不希望你太累44F 07/21 11:04
推 : 艦隊是同樣的老本不斷蓋新系統上去,所以能打甲的高機率下45F 07/21 11:04
→ : 次也能打,檔案是對策百花齊放,能打TM的這次蓋布拉可能in
→ : s都要硬堆好幾隊
→ : 次也能打,檔案是對策百花齊放,能打TM的這次蓋布拉可能in
→ : s都要硬堆好幾隊
→ : 他就是走歡樂路線 你可以感受到年輕學生耍白爛和搞笑48F 07/21 11:05
推 : 蒐集的本本照片,有一張門主掰穴有點危險啊,我剛剛49F 07/21 11:06
→ : 放大看很久(?
→ : 放大看很久(?
推 : 蓋布拉喔 終極專三皋月治百病(51F 07/21 11:07
推 : 我反而覺得最近檔案官方太在意遊戲性了 一直加新系統52F 07/21 11:09
→ : 和強度 還不如多更點主線和演出 所謂的遊戲性才是陷阱
→ : 題
→ : 和強度 還不如多更點主線和演出 所謂的遊戲性才是陷阱
→ : 題
推 : 他有增加什麼遊戲性嗎...? SP小人能抓的話應該沒什麼不好55F 07/21 11:12
推 : 主線演出一直都有再弄呀,最近的5-2也有加入l2d和3d56F 07/21 11:13
→ : 小人戰鬥動畫
→ : 小人戰鬥動畫
推 : 近期最優秀的就是陽奈.聖亞模擬器阿 把3D小人玩到極致58F 07/21 11:14
→ : 兼具可玩和娛樂
→ : 兼具可玩和娛樂
→ : 戰鬥機制越來越複雜了 技能也是 但對抄軸來說只會覺得60F 07/21 11:15
→ : 更麻煩了而已 像是那個火龍和蓋布拉
→ : 更麻煩了而已 像是那個火龍和蓋布拉
→ : 只是檔案把小人模擬器當作FES的殺手鐧 次數不多62F 07/21 11:15
→ : 這次fes完全沒有挑戰關卡 只有聖亞寧琉模擬器 我給好評63F 07/21 11:16
→ : 玩起來沒壓力又能動動小人就是爽
→ : 玩起來沒壓力又能動動小人就是爽
→ : 不知道下次主線有沒有機會星空對決那種動畫65F 07/21 11:17
→ : 你要知道當時那個潛行模擬器是被嘴過太難的66F 07/21 11:17
推 : sp抓小人方向正確啊 而且沒一次更新代表不是allin製作67F 07/21 11:18
→ : 資源在小項目上 但主線切塊的趨勢並不是很喜歡 所以還
→ : 是偏向注重故事更新 至少兩個月一次主線 或三個月一次
→ : 但一次連續更完章節 有主線活動更優
→ : 資源在小項目上 但主線切塊的趨勢並不是很喜歡 所以還
→ : 是偏向注重故事更新 至少兩個月一次主線 或三個月一次
→ : 但一次連續更完章節 有主線活動更優
推 : 這有很難嗎!? 都一次過耶 只有最後一關被鱷魚追擊要搞懂71F 07/21 11:19
→ : 機制掉了幾顆心
→ : 機制掉了幾顆心
推 : 劇情更新通常是每間公司都有硬傷 產能就那個樣子 頻率73F 07/21 11:20
→ : 增加或寫手增加都會導致品質降低
→ : 增加或寫手增加都會導致品質降低
推 : 潛行小遊戲10天11天左右那幾關真的很難75F 07/21 11:20
→ : 一定要跟著障礙物移動穿插滑壘才不會被抓到
→ : 一定要跟著障礙物移動穿插滑壘才不會被抓到
推 : 鱷魚追人我真的死好幾次 明明販賣機都啟動了77F 07/21 11:21
→ : 特別是紙箱狀態跟走路狀態被看到的警戒條升速不同根78F 07/21 11:22
→ : 本沒解說,正常想用史內褲潛行會被打臉打的很慘
→ : 本沒解說,正常想用史內褲潛行會被打臉打的很慘
推 : 我記得中間有一關比較難的拿聖亞聲納找到鉗子就躺著過了80F 07/21 11:23
→ : 硬過就比較難
→ : 硬過就比較難
推 : 潛行小遊戲現在用steam玩可以wasd啦,當初手機玩滿82F 07/21 11:23
→ : 煩的==
→ : 煩的==
推 : 回上面的,航線劇情是寫的很複雜,牽扯到平行世界,外84F 07/21 11:24
→ : 加前期太多謎語,導致很多人直接跳過,我全都有看可以
→ : 跟你說,其實還不錯
→ : 加前期太多謎語,導致很多人直接跳過,我全都有看可以
→ : 跟你說,其實還不錯
→ : 結果你不用紙箱直接跑,那警戒條有一秒的空檔大可硬87F 07/21 11:24
→ : 闖過去變紅前接滑壘直接無敵過去
→ : 闖過去變紅前接滑壘直接無敵過去
推 : 這次模擬器算改惡無誤 太強調遊戲互動了 大家只是想操89F 07/21 11:25
→ : 控角色和其他角色貼貼而已 綁日期解鎖也很躁很打斷閱
→ : 讀節奏
→ : 不過以後日服有steam的話 這類用pc玩會很不錯 體驗好
→ : 太多了
→ : 控角色和其他角色貼貼而已 綁日期解鎖也很躁很打斷閱
→ : 讀節奏
→ : 不過以後日服有steam的話 這類用pc玩會很不錯 體驗好
→ : 太多了
推 : 喔喔 日服當初沒法用鍵盤 那確實會很躁94F 07/21 11:31
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 41
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